System Shock Remastered โชว์ภาพการเล่นเกมที่น่าประทับใจ

click fraud protection

ประกาศปีที่แล้วของ รีเมคสู่คลาสสิกปี 1994 ระบบช็อก ปูทางสำหรับการประกาศต่อเนื่องของ ระบบช็อต3ที่กำลังเป็น นำโดย ระบบช็อก ผู้ร่วมสร้าง วอร์เรน สเปคเตอร์. นักพัฒนา Night Dive Studios ซึ่งเป็นที่รู้จักจากการได้มาซึ่งสิทธิ์ใน IP ของวิดีโอเกมเก่าและปล่อยใหม่ ได้รับผิดชอบในการพัฒนาเกมที่กำลังจะมีขึ้น ระบบช็อตมาสเตอร์ ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงปี 2560 เกมนี้เป็นเกมรีเมคจากบนลงล่างที่สมบูรณ์ ซึ่งแตกต่างจากรุ่นปรับปรุงที่ออกก่อนหน้านี้ซึ่งส่วนใหญ่มีคุณลักษณะภาพที่ได้รับการปรับแต่ง

เพียงไม่กี่เดือนหลังจากการประกาศรีเมคโดยทีมงาน Night Dive ทางผู้พัฒนาได้โชว์พรีอัลฟ่า ฟุตเทจการเล่นเกมเป็นครั้งแรก – ผ่านตัวอย่างที่เห็นด้านบน – เปลี่ยนเกมคลาสสิกจากยุค 90 ให้กลายเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง 3 มิติที่ทันสมัย นักกีฬา จากภาพดูเหมือน ระบบช็อตมาสเตอร์ จะรวบรวมแก่นแท้ของชื่อดั้งเดิม ในขณะที่ Robert Waters ศิลปินแนวความคิดสำหรับเกมแรก มีส่วนร่วมในการพัฒนาและจะสนับสนุนให้เกิดความถูกต้องของรีเมคอย่างแน่นอน

เกิดขึ้นที่ Citadel Station ในอนาคตไซเบอร์พังค์ รีเมคสร้างสภาพแวดล้อมของเกมดั้งเดิมอย่างน่าทึ่งโดยใช้เอ็นจิ้นเกม Unity ตัวอย่างแสดงแสงที่ยอดเยี่ยมของเกม เอฟเฟกต์เสียงที่คมชัด และการต่อสู้ระยะประชิดขั้นพื้นฐาน นอกจากนี้ยังมีทิวทัศน์อันตระการตาให้ชม เนื่องจากผู้เล่นสามารถสำรวจสถานีและมองออกไปที่ดาวเคราะห์รอบๆ ซึ่งได้รับการแสดงอย่างสวยงามในรายละเอียดสูง สตูดิโอยังทำให้เป็นจุดที่จะปรับแต่งการออกแบบของเกมให้เหมาะกับผู้เล่นสมัยใหม่ ซึ่งบางคนจะเล่นเกมอายุ 22 ปีเป็นครั้งแรก ในการให้สัมภาษณ์กับ

รูปหลายเหลี่ยมผู้ก่อตั้ง Night Dive Studios Stephen Kick พูดถึงการเปลี่ยนแปลงโดยกล่าวถึงต้นฉบับว่า "มันค่อนข้างเก่าเกินไปที่จะดึงดูดความสนใจของผู้คนจำนวนมาก "

คิกพูดต่อถึงความสำคัญของซีรีส์คลาสสิก

“แฟรนไชส์ ​​System Shock มีเรื่องราวมากมายและมีแฟน ๆ มากมายที่นั่น หากเราสามารถได้รับความสนใจและจับตามองแบรนด์ได้มากกว่านี้ ก็ไม่มีใครบอกได้ว่าเราจะเห็นสิ่งมหัศจรรย์ประเภทใดจากสิ่งนั้น"

ดิ ระบบช็อก เกมมีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับล่าสุด Bioshock เคน เลวีน ผู้ออกแบบซีรีส์และเกมชื่อดังต่างก็มีบทบาทสำคัญในทั้งคู่ ระบบช็อต2 เป็นเกมแรกที่ Levine ส่งมาให้ก่อนที่เขาจะไปต่อที่ Irrational Games ก่อนที่จะปิดตัวลงอย่างน่าประหลาดใจหลังจากการเปิดตัวของ Bioshock Infinite. พูดกับ ข้อมูลเกม, Levine พูดถึง ระบบช็อต2การพัฒนาและมรดกกล่าวว่า "เราสะดุดเกมนั้นในความมืดโดยสิ้นเชิง… ดังนั้นผลกระทบที่ทำให้เราประหลาดใจอย่างสมบูรณ์”

การเปิดตัวของ ระบบช็อตมาสเตอร์ สามารถสร้างผลกระทบที่ยิ่งใหญ่อีกครั้งโดยการทำให้เกมเมอร์กลับมาสู่ซีรีส์ที่สร้างสรรค์และมีอิทธิพลมากขึ้น ก่อนการมาถึงของภาคที่ 3 ในท้ายที่สุด อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวจะมีโอกาสวางจำหน่ายในปีหน้า

ระบบช็อตมาสเตอร์ จะเปิดตัวในปี 2560 สำหรับ Xbox One และ PC.

แหล่งที่มา: รูปหลายเหลี่ยม, ข้อมูลเกม

ทำไมเกม Squid ถึงแหกกฎของ Netflix

เกี่ยวกับผู้เขียน