TLOU2 Crunch & GOTY Win ปกป้องโดย Duke Nukem Forever Developer
ดยุค นุเคม ตลอดกาล George Broussard หัวหน้าผู้จัดการโครงการเพิ่งเข้ามาปกป้อง Naughty Dog โดยมีคำถามว่าสตูดิโอสมควรได้รับรางวัล The Game Awards 2020 หรือไม่ สุดท้ายของเรา ตอนที่ II. หัวข้อนี้เกิดขึ้นครั้งแรกในคืนวันพิธีมอบรางวัล เนื่องจากทีมที่ Sony เป็นเจ้าของสามารถคว้ารางวัลมาได้ทั้งหมดเจ็ดถ้วย
ผู้ชมและผู้เชี่ยวชาญทางอินเทอร์เน็ตต่างตั้งคำถามถึงความเหมาะสมของ Naughty Dog ที่ได้รับรางวัลสำหรับ Best Game Direction และ Game of the Year จากข้อกล่าวหาเรื่องปัญหาสุขภาพของผู้พัฒนา การปฏิบัติ ข้อกล่าวหาเริ่มมีขึ้นเมื่อต้นปีนี้เนื่องจากรายงานจาก โคตาคุ ที่นำเสนอพนักงานที่อธิบายถึงวัฒนธรรมการทำงานซึ่งขึ้นอยู่กับความสมบูรณ์แบบในทุกกรณี ตามข้อเรียกร้องของรายงานนั้น วัฒนธรรมกระทืบของ Naughty Dog ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเลวร้ายมากจนการรักษาพนักงานอาจเป็นเรื่องยากหลังจากการกระทืบเป็นเวลานานและความเหนื่อยหน่ายที่ตามมา บทความอื่นจาก โคตาคุ หลังจาก The Game Awards 2020 วิพากษ์วิจารณ์การตัดสินใจที่จะให้เกมที่ทำภายใต้เงื่อนไขวิกฤติรางวัล "Best Direction"
ผู้ร่วมก่อตั้ง 3D Realms เกร็ก บรุสซาร์ด ไม่ได้กรุณาเกินไปกับการยืนยันที่ทำโดย
โอ้ เลิกกัน คุณไม่รู้หรอกว่าต้องทำอะไรเพื่อส่งเกมระดับ AAA มาสู่โลก และคุณยอมรับคำพูดของอดีตพนักงานที่ไม่พอใจเทียบกับ 100 คนที่มีความสุขที่นั่น การเปรียบเทียบอินดี้ 20 คนกับสตูดิโอ 300 คนก็โง่เช่นกัน https://t.co/5cjzp4aqnJ
– จอร์จ บรุสซาร์ด (@georgebsocial) 12 ธันวาคม 2020
ไม่รู้จักสตูดิโอเดียวที่ไม่พยายามอย่างเต็มที่เพื่อจำกัดและบรรเทาชั่วโมงวิกฤติหรือกำจัดมัน ความจริงคือการสร้างเกม AAA ขนาดใหญ่ที่มี 100s ppl เป็นปัญหาที่ยากมาก & สิ่งต่าง ๆ เกิดขึ้น & ไทม์ไลน์ลื่น ไม่ใช่ทั้งหมด "การจัดการที่ไม่ดี" สตูดิโอพยายามอย่างเต็มที่ หยุดใส่ร้ายพวกเขา
– จอร์จ บรุสซาร์ด (@georgebsocial) 12 ธันวาคม 2020
หลังจากได้รับฟันเฟือง Broussard ชี้แจงโดยกล่าวว่าโพสต์ของเขาไม่มีทางป้องกันกระทืบ เขาเสริมว่าเขาคิดไม่ออกว่าจะมีสตูดิโอไหนที่ไม่พยายามจำกัดแนวปฏิบัติที่เป็นข้อโต้เถียงแต่ก็พูดต่อไปว่า โปรดทราบว่าวิกฤติการณ์ไม่ได้หมายถึง "การจัดการที่ไม่ดี" เสมอไป ถึงกระนั้น Broussard ก็ยังวิพากษ์วิจารณ์ถึง โคตาคุ โพสต์ด่าสิ่งพิมพ์ "โจมตี Naughty Dog" วันรุ่งขึ้น TLoU Part II's คว้ารางวัล Game Awards.
แน่นอนว่าส่วนใหญ่ที่สะดุดข้ามโพสต์ของ Broussard ถามว่าเขามีสิทธิที่จะตัดสินในทิศทางใดเนื่องจาก ดยุค นุเคม ตลอดกาล ไม่ประสบความสำเร็จอย่างมากกับ Broussard ที่หางเสือ แต่ทวีตของเขาและการตอบกลับบางส่วนเป็นเพียงการเพิ่มปัญหามากมายรอบ ๆ วิดีโอ วาทกรรมเกี่ยวกับเกมซึ่งมักจะกลายเป็นกรดกำมะถันที่ฉมวกให้เกิดประสิทธิผลของการอภิปราย ที่มือ. น่าเสียดาย, สุดท้ายของเรา ตอนที่ II, เช่นเดียวกับการเปิดตัวล่าสุดของ CD Projekt RED's Cyberpunk 2077ยังคงแสดงให้เห็นต่อไปว่าการพูดคุยอย่างจริงใจเกี่ยวกับปัญหาที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมนั้นเกิดขึ้นได้ยากอย่างเหลือเชื่อ อย่างน้อยก็ปราศจากการปฏิเสธและการพูดนอกเรื่องมากเกินไป
สุดท้ายของเรา ตอนที่ II พร้อมให้เล่นแล้วบน PlayStation 4 และ PlayStation 5
แหล่งที่มา: George Broussard / Twitter
อเล็ก บอลด์วิน ปล่อยปืนพร็อพที่ฆ่าผู้กำกับภาพในฉากภาพยนตร์
เกี่ยวกับผู้เขียน