ทำไมปากของไลอ้อนคิงถึงดูแย่

click fraud protection

ราชาสิงโต แอนิเมชั่นภาพถ่ายเหมือนจริงของ remake ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง แต่การเคลื่อนไหวของปากยังคงดูแปลกไป หนึ่งในตัวเลือกที่โดดเด่นที่สุดในเกือบทั้งหมด ดิสนีย์ไลฟ์แอ็กชันรีเมค คือความมุ่งมั่นโวหารของพวกเขาเพื่อความสมจริงมากเกินไป สตูดิโอและโรงภาพยนตร์ฮอลลีวูดขนาดใหญ่ได้ก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีครั้งใหญ่ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา และพวกเขากระตือรือร้นที่จะแสดงมันออกมา ในขณะที่มันทำงานได้ดีสำหรับ หนังสือป่าซึ่งผสมผสาน CGI เข้ากับนักแสดงนำที่เป็นมนุษย์ได้อย่างลงตัว ตัวอย่างอื่นๆ เช่น โฉมงามกับอสูร แบน

กับ ราชาสิงโตภาพยนตร์ที่ยังคงถูกจัดประเภทเป็นภาพยนตร์คนแสดง รีเมค ทั้งๆ ที่เป็นแอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์ทั้งหมด เอฟเฟกต์มีรากฐานมาจากความสมจริงอย่างจงใจในสิ่งที่พิสูจน์ได้ว่าเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับภาพยนตร์ต้นฉบับ สไตล์. มีหลายกรณีที่ต้องทำสำหรับการตัดสินใจดังกล่าว แต่ก็ไม่ยากที่จะดูว่าทำไมจึงได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักจากคนจำนวนมาก เผยที่สุดของที่สุด โปสเตอร์ล่าสุด นำไปสู่เรื่องตลกมากมายว่าพวกเขาดูเหมือนตัวละครน้อยลงและเหมือนคัตเอาท์จาก เนชั่นแนลจีโอกราฟฟิก. แต่ไม่มีประเด็นไหนที่แพร่หลายมากไปกว่าการขยับปากแปลกๆ ของตัวละคร

ที่เกี่ยวข้อง: ปัญหาของ The Lion King Remake คือการไม่มีสัญญาใหม่

ในรูปแบบใหม่ สปอตทีวีสำหรับ ราชาสิงโต, ปากของ Nala ไม่ตรงกับดารา Beyoncé Knowles-Carter ที่พูดว่า "Simba" นี่ไม่ใช่ตัวอย่างเดียวของปัญหานี้ในตัวอย่างภาพยนตร์ - มีข้อกังวลที่คล้ายกันมากกว่า แผลเป็นของ Chiwetel Ejiofor - หรือในรีเมคฉบับคนแสดงจริงของดิสนีย์ แต่เป็นเรื่องที่พิสูจน์ได้ยากอย่างยิ่งที่จะเพิกเฉย มันเป็นเพียงการเน้นย้ำถึงธรรมชาติของหุบเขาอันน่าพิศวงของแนวทางโวหารของดิสนีย์สำหรับโปรเจ็กต์เหล่านี้ การผสมผสานของความสมจริงเกินจริงกับบางสิ่งที่สมองของเรารู้โดยสัญชาตญาณนั้นไม่ใช่เรื่องจริงที่พิสูจน์ให้เห็นว่ากำลังสั่นสะเทือน นอกจากนี้ยังเป็นปัญหาที่ยากมากสำหรับอนิเมเตอร์ในการแก้ปัญหา คุณจะทำให้กระบวนการเช่นสัตว์พูดได้ราบรื่นและ "เป็นจริงในชีวิต" ได้อย่างไรเมื่อเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับความเป็นจริง?

ราชาสิงโต กำลังพยายามจับคู่การเคลื่อนไหวของปากแบบมนุษย์กับสัตว์ ดังนั้นแน่นอนว่าจะต้องมีการตัดการเชื่อมต่อระหว่างความเป็นจริงและความคาดหวังอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ มิฉะนั้น สัตว์เหล่านั้นจะปราศจากองค์ประกอบของมนุษย์โดยสิ้นเชิง สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับ เมาคลี, Andy Serkis กำกับการดัดแปลง Netflix ของ หนังสือป่าซึ่งใช้เทคโนโลยีการจับภาพเคลื่อนไหวกับนักแสดงเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่แปลกมาก เป็นการยากที่จะหลีกหนีจากประสบการณ์อันน่าสะพรึงกลัวในการชมสัตว์ต่างๆ ของเมาคลีแสดงออกถึงความเป็นมนุษย์ด้วยใบหน้าที่ดูคล้ายกับนักแสดงที่เล่นพวกมัน ในด้านนั้น ราชาสิงโต น่าจะเป็นการเคลื่อนไหวอย่างชาญฉลาดเพื่อหลีกเลี่ยงระดับความไม่สะดวกของผู้ชม แต่ทางเลือกของ Hyper-realism ยังคงนำเสนอปัญหาด้านลอจิสติกส์ที่ไม่สมดุลระหว่างการแสดงและภาพ วางอุบาย

ปัญหาหลักของยุคไฮเปอร์เรลลิซึมของดิสนีย์ในยุคนี้ในการรีเมคของพวกเขาคือการแทนที่ความเป็นไปได้เชิงสร้างสรรค์ที่ไม่มีที่สิ้นสุดของแอนิเมชั่นสำหรับบางสิ่งที่สามารถอธิบายได้ว่าสมจริง แอนิเมชั่นเปิดโอกาสให้ดิสนีย์ได้สำรวจความมหัศจรรย์ในขณะที่ยังคงรักษาความจริงทางอารมณ์ที่แท้จริงไว้ ดิ แอนิเมชั่นใน ราชาสิงโตตัวอย่างเช่น ไม่เคยตั้งเป้าหมายเพื่อความสมจริง แต่ผู้ชมมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องด้วยอารมณ์ที่แสดงออกมาอย่างคล่องแคล่วและจังหวะที่ตลกขบขันที่ยอดเยี่ยม มีหลายสิ่งที่ผู้ชมเพิ่งซื้อในแอนิเมชั่นมากกว่าที่พวกเขาทำกับ CGI ที่สมจริงมากเกินไป มันผลักดันขอบเขตทางเทคโนโลยีของสิ่งที่โรงภาพยนตร์สามารถทำได้ แต่ความพยายามใน "ความสมจริง" ดังกล่าวจะเป็นการต่อสู้ดิ้นรนอยู่เสมอ เพราะเป็นเรื่องยากสำหรับสมองของเราที่จะซื้อความคิดของสิงโต CGI ที่เหมือนจริงอย่างน่าขนลุกที่พูดเหมือนบียอนเซ่และมีการเคลื่อนไหวของริมฝีปาก การแข่งขัน.

ราชาสิงโต รับรองว่าฮิตมากสำหรับดิสนีย์ และสิ่งหนึ่งที่จะยืนหยัดเป็นความก้าวหน้าครั้งสำคัญในเอฟเฟกต์พิเศษประเภทนี้ที่นำไปใช้ในวงกว้าง แต่ในฐานะที่ การเคลื่อนไหวของปากพิสูจน์ว่าหนทางยังอีกยาวไกล ก่อนที่ความฝันของความสมจริงของภาพถ่ายที่ไร้รอยต่ออย่างสมบูรณ์จะกลายเป็น ความเป็นจริง

วันวางจำหน่ายที่สำคัญ
  • เดอะไลอ้อนคิง (2019)วันวางจำหน่าย: 19 ก.ค. 2019

Michael Myers เป็นมนุษย์หรือเหนือธรรมชาติ? อธิบายทุกเวอร์ชั่น

เกี่ยวกับผู้เขียน