Steam: 10 คุณภาพชีวิตเปลี่ยนความต้องการของแพลตฟอร์ม

click fraud protection

ไอน้ำ เป็นมาตรฐานโดยพฤตินัยสำหรับการซื้อเกม PC มานานกว่าทศวรรษ ณ จุดนี้และการครอบงำตลาดนั้นเชื่อมโยงกับปริมาณเกมและการยอมรับของผู้ใช้เป็นหลัก ในขณะที่แพลตฟอร์มอื่น ๆ ได้ปรากฏตัวขึ้นเพื่อใช้ประโยชน์จากการแบ่งปัน พวกเขาทั้งหมดตระหนักดีว่า Steam มีประสิทธิภาพเพียงใดในฐานะแพลตฟอร์ม และบางแพลตฟอร์มก็คุกเข่าลงและจัดการกับข้อตกลงการจัดจำหน่าย

ถึงกระนั้น Steam ก็ยังไม่สมบูรณ์แบบ และยังมีช่องว่างให้พัฒนาอยู่เสมอเมื่อเป็นทหารด้านเทคโนโลยี มีหลายวิธีที่ Steam สามารถใช้การเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตเพื่อประโยชน์ในการผลักดันผลิตภัณฑ์ที่ดีขึ้น และไม่มีวิธีใดที่จะเรียกร้องมากเกินไป มันขึ้นอยู่กับเวลา วาล์วรับทราบและเริ่มนำบางส่วนไปใช้เพื่อประโยชน์ของแบรนด์

10 การรวม Mod ของบุคคลที่สาม

เกมเมอร์ที่ ชอบดัดแปลงชื่อเรื่อง รู้อยู่แล้วว่า Steam มีสถานการณ์เวิร์กชอปของตัวเองที่ตั้งค่าไว้สำหรับเรื่องดังกล่าว น่าเสียดายที่มันไม่ใช่แพลตฟอร์มที่โดดเด่นที่สุดเมื่อพูดถึงม็อดที่มีอยู่ วิธีการที่บุคคลสามารถสมัครรับม็อดเฉพาะนั้นค่อนข้างตรงไปตรงมา แต่มีข้อแม้บางประการ

ประการแรก ระบบต้องการฟังก์ชันการเรียงลำดับที่ดีกว่าเพื่อที่จะค้นหาม็อดได้ง่ายขึ้น ประการที่สอง จำเป็นต้องพิจารณาสร้างสะพานเชื่อมระหว่างไซต์ม็อดหลัก ๆ เช่น Nexus Mods ซึ่งเป็นฮับโดยพฤตินัยสำหรับชื่อหลายร้อยรายการและมีฟังก์ชันการจัดหมวดหมู่ที่ดีกว่ามาก

9 การรวมข้อมูลเมตาสำหรับเกมที่ไม่ใช่ Steam

การซื้อเกมบน Steam หมายถึงการเข้าถึงศูนย์กลางชุมชนของชื่อนั้น ไม่ต้องพูดถึงข้อมูลที่เกี่ยวข้องและเกี่ยวข้องทั้งหมดที่เกี่ยวข้อง ด้วยวิธีนี้ แพลตฟอร์มจะทำงานได้อย่างน่าชื่นชม อย่างไรก็ตาม Steam ยังเปิดโอกาสให้นักเล่นเกมจัดระเบียบคอลเลกชั่นของตนซึ่งอาจนำเสนอเกมที่ซื้อนอกแพลตฟอร์ม

ซึ่งรวมถึงชื่อเฉพาะจากแพลตฟอร์มคู่แข่งเช่น Origin, the Epic Games Storeฯลฯ คุณสามารถเพิ่มเกมที่ไม่ใช่ Steam ลงในแพลตฟอร์มได้ แต่ไม่มีแหล่งรวมข้อมูลเมตาสำหรับสิ่งต่างๆ เช่น ข้อมูลเกม สื่อ ฯลฯ ด้วยการเชื่อมโยงกับแพลตฟอร์มข้อมูลเมตาของบริษัทอื่น Steam สามารถนำเสนอตัวเองไม่เพียงแค่เป็นร้านเกมเท่านั้น แต่ยังเป็นเครื่องมือในการจัดระเบียบที่ครบครันอีกด้วย

8 การตั้งค่าอัตโนมัติสำหรับเกมที่เก่ากว่า

เทคโนโลยีช่วยให้รถบรรทุกก้าวไปข้างหน้า และนั่นหมายความว่าเกมที่เก่ากว่าหลายเกมบนแพลตฟอร์ม Steam อาจไม่สามารถเล่นด้วยการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ใหม่ล่าสุดได้ ดิ กระโดดไปที่ Windows 10 ได้ทำให้เกมหลายเกมล่มเมื่อเริ่มต้นรวมถึงชื่อที่ค่อนข้างเป็นที่นิยมเช่น ต้นฉบับ Crysis.

แน่นอนว่ามีวิธีทำให้เกมทำงานบนฮาร์ดแวร์ล่าสุดอยู่เสมอ แต่พวกเขาต้องการความรู้ด้านเทคนิคในระดับหนึ่งและการขุดอย่างจริงจัง หาก Steam สามารถรวมวิธีการที่นักเล่นเกมสามารถเลือกพรีเซ็ตได้หลายแบบขึ้นอยู่กับการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ของพวกเขา มันจะเป็นวิธีที่ดีต่อผู้ใช้

7 การควบคุมที่เข้มงวดยิ่งขึ้นของการเล่นระหว่างการพัฒนา

ปัญหานี้ยังคงปรากฏขึ้นในชุมชน Steam และมันเลวร้ายลงเมื่อเวลาผ่านไป การเข้าใช้ระหว่างการพัฒนาเป็นระบบที่ยอดเยี่ยม (ในทางทฤษฎี) ซึ่งผู้ใช้ Steam สามารถซื้อเกมในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาเพื่อให้ข้อเสนอแนะ และหวังว่าหลักสูตรจะแก้ไขเกมจนเสร็จสิ้น

แนวทางปฏิบัตินั้นคล้ายกับการมีผู้ทดสอบเบต้าที่ยังไม่ได้ชำระเงินจำนวนหนึ่งให้สองเซ็นต์ ซึ่งก็ไม่เลว อย่างไรก็ตาม ปัญหาคือคุณภาพ นักพัฒนาบางรายอาจเพียงแค่แพ็คของในร้านค้าและเลิกกิจการ หรือส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่น่าสยดสยอง ช่วยไม่ได้ แต่ปัญหาแรกเป็นปัญหาสำคัญที่ Steam ควรเป็นเจ้าของ

6 ออกจากเกมอุปกรณ์ต่อพ่วง

Steam ได้ผ่านไปทาง เซก้าในทศวรรษ 1990 ล่าสุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับอุปกรณ์ต่อพ่วงที่สัญญาว่าดวงจันทร์ และไม่เป็นไปตามความคาดหวัง ข้อเสนอที่โดดเด่นที่สุดคือ Steam controller ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่ออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จากทั้งสองโลกโดยให้ gamepad ที่คุ้มค่าสำหรับ FPS สำหรับเกมพีซี ฉันทามติน้อยกว่าที่เป็นตัวเอก

ต่อไป เราได้รับ Steam Link อุปกรณ์ที่อนุญาตให้นักเล่นเกมสตรีมเนื้อหาจากพีซีไปยังโทรทัศน์ในห้องนั่งเล่น มันมีบั๊กและมีปัญหา ข้อเท็จจริงที่นำไปสู่แพลตฟอร์ม Shield อันน่าทึ่งของ Nvidia ซึ่งนำเสนอตัวเลือกการสตรีมที่ดีกว่ามาก เมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว ไม่มีเหตุผลง่ายๆ ที่จะเลือก Steam Link แทน Shield นี่ไม่ใช่ชุดที่แข็งแกร่งของ Valve

5 โปรดสาธิตเพิ่มเติม

อันนี้ส่วนใหญ่ลงมาเพื่อนักพัฒนาแต่ละราย แต่พวกเขาทั้งหมดควรใช้เส้นทางการสาธิตตามเกมของปีกลาย ไม่มีข้อแก้ตัวใดๆ ในการดึงจุดกระตุ้นในการซื้อเกมที่อาจกลายเป็นประสบการณ์ที่น่าเบื่อหน่าย

จริงอยู่ที่ Valve ได้พยายามแก้ไขปัญหานั้นโดยเสนอบริการคืนเงินที่ค่อนข้างแข็งแกร่ง แต่นั่นเป็นมาตรการเชิงรับสำหรับนักเล่นเกมที่กำลังมองหาแนวทางเชิงรุก การสาธิตไม่ได้เป็นเพียงการทำให้เกมเมอร์พังลงในระดับหนึ่งแล้วปล่อยให้พวกเขาเห็นว่ามันเกี่ยวกับอะไร เป็นโอกาสในการสร้างประสบการณ์ที่น่าสนใจมากพอที่จะทำให้เกมเมอร์น้ำลายสอมากขึ้น

4 ดาวน์เกรดดีขึ้น

การซื้อเกมหมายถึงต้องได้รับการอัปเดตจากนักพัฒนาเมื่อเวลาผ่านไป ซึ่งบางเกมอาจไม่ใช่ทั้งหมดที่พวกเขาถูกถอดรหัส ในหลายกรณี การอัปเดตล่าสุดอาจทำให้บางส่วนของเกมเสียหาย ซึ่งบังคับให้ผู้เล่นต้องหยุดเล่นจนกว่าปัญหาจะได้รับการแก้ไข Steam เสนอความสามารถในการหยุดการอัปเดตชั่วคราวและรอการยืนยัน แต่นั่นเป็นเพียงครึ่งทางเท่านั้น

ในความเป็นจริง Steam สามารถได้รับประโยชน์อย่างมากโดยให้ผู้เล่นสามารถ "ดาวน์เกรด" การติดตั้งของตนได้ด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว ด้วยการเลือกเวอร์ชันเกมตามประวัติแบบเลื่อนลง เกมเมอร์สามารถเริ่มต้นใช้งานได้ในเวลาไม่นาน มีวิธีดาวน์เกรดเกมบน Steam ได้ แต่ขึ้นชื่อว่าไม่เป็นมิตรกับผู้ใช้และไม่สะดวก

3 การเรียงลำดับอัตโนมัติ

ผู้เล่นที่ซื้อเกมหลายร้อยเกมบน Steam รู้ดีว่ารายการนั้นจะกลายเป็นเรื่องยุ่งเหยิงที่ไม่มีการจัดการได้เร็วแค่ไหน มีตัวเลือกที่ช่วยให้พวกเขาจัดระเบียบเกมได้อย่างเป็นระเบียบ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง คุณสมบัติหมวดหมู่ที่ทำให้แต่ละเกมมีแท็กประเภทหรือความสามารถในการสร้างฟิลด์ที่กำหนดเองได้อย่างแม่นยำ การติดฉลาก

คำถามใหญ่คือ เหตุใดจึงไม่เป็นมาตรฐาน แทนที่จะเป็นบรรทัดฐาน แน่นอนว่าการติดแท็กเกมอัตโนมัติตามประเภท คลัง Steam นั้นจะจัดการได้ง่ายขึ้นมาก เป็นเรื่องเล็กน้อยแต่ยังไปได้ไกลในการค้นหาชื่อที่ชื่นชอบท่ามกลางเนื้อหาที่มีอยู่มากมาย

2 บูรณาการชุมชนที่ดีขึ้น

Valve จำเป็นต้องทำงานในแง่มุมของชุมชนมากขึ้นจริงๆ เนื่องจากฟีเจอร์เดียวนี้อาจให้ประโยชน์มหาศาลสำหรับแพลตฟอร์ม ปัจจุบัน Steam มีเครื่องมือพื้นฐานที่สุดที่จำเป็นสำหรับการเป็นเพื่อน แชท และการแบ่งปันเท่านั้น สิ่งที่ต้องการจริงๆ คือศูนย์กลางชุมชนที่ให้การโต้ตอบที่มากกว่าที่มีอยู่ในปัจจุบัน

นี่อาจหมายถึง ข้ามการยอมรับของ Discord และแพลตฟอร์มที่คล้ายคลึงกันหรือรากฐานใหม่ที่ผู้เล่นสามารถพบปะ ทักทายกัน และตั้งค่าเกมออนไลน์ได้ ขณะนี้ค่อนข้างยากที่จะเริ่มเซสชันเกม และการให้ความสนใจกับฟอรัมชุมชนเพิ่มขึ้นเล็กน้อยสามารถช่วยแก้ไขปัญหานี้ได้ในขณะที่เผยแพร่การบอกต่ออย่างปากต่อปากเกี่ยวกับเกมอื่นๆ บนแพลตฟอร์ม

1 นำการขายแบบดั้งเดิมกลับมา

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Steam ได้รับความนิยมลดลงเล็กน้อยเมื่อพูดถึงการขาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเทศกาลคริสต์มาสของพวกเขา ทุกวันนี้ ช่วงการขายเกิดขึ้น และราคาเกมทั้งหมดถูกกำหนดไว้ล่วงหน้าเป็นส่วนใหญ่ โดยมีลูกเล่นตามฤดูกาลไม่กี่อย่างที่ถูกโยนเข้ามาเพื่อดึงดูดผู้ซื้อ เช่น สกินและตรา

สิ่งที่นักเล่นเกมต้องการจริงๆ คือการหวนกลับไปสู่ยุคของ Flash Sales ที่น่าตื่นเต้นสุด ๆ ซึ่งเกมจำนวนมากจะลดราคาไร้สาระสำหรับวันเดียวจากทั้งฤดูกาลขาย ความคาดหมายของการรอเพื่อดูว่าแฟรนไชส์หรือชื่อเกมโปรดลดราคาลง 75% หรือไม่นั้นเป็นเรื่องของตำนาน และยอดขาย Steam ก็ไม่เคยเหมือนเดิมตั้งแต่ที่พวกเขาจากไป

ถัดไปSuper Mario: ใครคือ Koopaling ที่แข็งแกร่งที่สุด?

เกี่ยวกับผู้เขียน