Cyberpunk 2077 Patch 1.2 ปรับปรุง PS4 Pro แต่แทบจะไม่ช่วย Xbox One X

click fraud protection

แม้ว่า Cyberpunk 2077การอัปเดต 1.2 ของควรจะปรับปรุงประสิทธิภาพในทุกแพลตฟอร์ม Xbox One X เวอร์ชั่นของเกมยังคงดิ้นรนอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับ PlayStation 4 Pro รุ่น แพทช์ซึ่ง ซีดี โปรเจกต์ แดง สัญญาจะรวมถึง "การปรับปรุงและแก้ไขคุณภาพโดยรวมมากมาย," ล่าช้าเกินวันวางจำหน่ายเดิมเนื่องจาก การแฮ็กและความเสียหายของโครงสร้างพื้นฐานที่บริษัทต้องเผชิญ เมื่อต้นปีนี้ ในที่สุดแพตช์ก็ออกมาเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ทำให้แฟน ๆ หวังว่าบั๊กและปัญหาด้านประสิทธิภาพที่โด่งดังบางอย่างที่รบกวนผู้เล่นตั้งแต่เปิดตัวเกมจะได้รับการแก้ไข

แม้ว่าแพตช์ 1.2 จะมีการแก้ไขมากกว่า 500 รายการก็ตาม ไม่ได้ปรับปรุงเกม มากเท่าที่หลายคนหวังไว้ ยังมีปัญหาทางฟิสิกส์ที่สำคัญ อัตราเฟรมลดลง พื้นผิวป๊อปอิน และพฤติกรรม AI แปลก ๆ ที่ทำให้การเดินทางของผู้เล่นผ่าน Night City ราบรื่นน้อยกว่าที่ควรจะเป็น การแก้ไขหลายอย่างมุ่งไปที่คอนโซลรุ่นก่อน ๆ ซึ่งเป็นเวอร์ชั่นของเกมที่ต้องการการปรับปรุงมากที่สุดเพื่อที่จะยืนหยัดเคียงข้างคอนโซลรุ่นปัจจุบัน

ในขณะที่เวอร์ชัน PlayStation 4 Pro ของ Cyberpunk 2077 ได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพที่ค่อนข้างสำคัญ เวอร์ชัน Xbox One X ยังคงมีปัญหาด้านประสิทธิภาพที่สำคัญ

Eurogamer ลงรายละเอียดเกี่ยวกับความแตกต่างทางเทคนิคระหว่างสองเวอร์ชัน โดยเปรียบเทียบด้านต่างๆ เช่น อัตราเฟรมระหว่างแพตช์ 1.1 และ 1.2 สำหรับแต่ละระบบ ดูเหมือนว่าแพตช์จะสละรายละเอียดเพื่อสนับสนุนการปรับปรุงอัตราเฟรมแบบแบน: ในขณะที่เกมทำงานมากกว่าเล็กน้อย อย่างราบรื่นในพื้นที่แออัด พื้นผิวป๊อปอินอาละวาด และทรัพยากรด้านสิ่งแวดล้อมต้องใช้เวลาอย่างมากในการ แสดงผล ตามที่เห็นใน โรงหล่อดิจิทัลวิดีโอเปรียบเทียบของ PlayStation 4 Pro เวอร์ชันเกมตอนนี้เข้าถึง 30fps ได้บ่อยขึ้นมาก เฉพาะในช่วงทศวรรษที่ 20 เท่านั้นเมื่อมี NPC หรือเอฟเฟ็กต์ภาพจำนวนมากบนหน้าจอ ในการเปรียบเทียบ เวอร์ชัน Xbox One X มักจะอยู่ในช่วงกลางทศวรรษที่ 20 ในแง่ของ FPS แม้ว่านี่จะเป็นการปรับปรุงที่มากกว่า 15-20fps ที่เวอร์ชัน Xbox One X มีก่อนแพตช์ 1.2 แต่ก็ตามหลังเวอร์ชัน PlayStation 4 Pro อย่างมีนัยสำคัญ เวอร์ชัน Xbox One X ยังคงมีปัญหาบางครั้งที่ FPS ลดลงเหลือ 0 ซึ่งเป็นปัญหาที่มีอยู่ก่อนแพตช์ 1.2; ไม่มีจุดแวะพักเหล่านี้ใน PlayStation 4 Pro

แม้ว่าการปรับปรุงที่รวมอยู่ในแพตช์ 1.2 จะไม่มีการลดราคา แต่ก็น่าผิดหวังที่คอนโซลรุ่นก่อนหน้าของ Cyberpunk 2077 ยังยุ่งอยู่เลยโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากคอนโซลเหล่านี้ไม่เก่าและเป็นระบบที่ทรงพลังที่สุดในยุคนั้น ผู้เล่นไม่ได้คาดหวังว่าคอนโซลรุ่นสุดท้ายจะมีประสิทธิภาพที่ดีที่สุดและสวยงามที่สุด แต่พวกเขา ทำ คาดว่าเกมเวอร์ชันเหล่านั้นจะทำงานได้จริง แม้ว่าเวอร์ชัน PlayStation 4 Pro จะดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด แต่เวอร์ชันอื่นๆ ยังคงประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพที่สำคัญ แม้ว่าหลังจากการแก้ไขและการปรับปรุงที่มาพร้อมกับแพตช์ 1.2 แล้ว

แพตช์ 1.2 เป็นก้าวสำคัญสำหรับ ไซเบอร์พังค์ 2077, แต่ยังแสดงให้เห็นว่ายังมีงานอีกมากที่ต้องทำ ระหว่างเรื่องราวของวิกฤต ปัญหาด้านการพัฒนา และปัญหาต่อเนื่องกับประสิทธิภาพของเกม ชื่อเสียงของ CD Projekt Red กำลังลดลง หากต้องการรักษาฐานแฟนๆ และสร้างโฆษณาอย่างมีประสิทธิภาพสำหรับเกมในอนาคต ก็ต้องทำให้ การปรับเปลี่ยนเกมทุกเวอร์ชันอย่างจริงจังหรือแฟน ๆ อาจบอกลาชื่อของมันได้ ดี.

Cyberpunk 2077 สามารถใช้ได้บน PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One และ PC

แหล่งที่มา: Eurogamer / โรงหล่อดิจิทัล

Marvel's Spider-Man 2 อาจมีชุดสูทที่ถูกตัดออกจากภาพยนตร์ของ Sam Raimi

เกี่ยวกับผู้เขียน