มีการสมัครสมาชิกวิดีโอเกมพรีเมียมมากเกินไป

click fraud protection

เป็นส่วนหนึ่งของการนำเสนอ Ubisoft ที่ E3 2019ทางบริษัทประกาศ Uplay+. นี่จะเป็นอีกหนึ่งบริการแบบบอกรับสมาชิก ซึ่งให้ผู้เล่นเข้าถึงเกม Ubisoft กว่า 100 เกมรวมถึง ออกใหม่ล่าสุด จากบริษัท. ในราคา $14.99 ต่อเดือน บริการนี้จะเปิดตัวในเดือนกันยายน

สิ่งนี้ทำให้แฟนวิดีโอเกมสามารถสมัครรับบริการอื่นได้ นักเล่นเกมมี EA Access อยู่แล้วเมื่อพูดถึงผู้เผยแพร่ภายนอกในขณะที่ Microsoft ได้เพิ่ม Game Pass ของตัวเองเป็นสองเท่าด้วยการเปิดตัว PC Game Pass และตอนนี้ Ultimate Pass คอมโบ และเข้าร่วมในเวอร์ชัน PC และ Xbox พร้อมกับการสมัครรับข้อมูล Xbox Live Gold

รูปแบบการสมัครสมาชิกมีแนวโน้มเพิ่มขึ้นในการเล่นเกมอย่างแน่นอน บริษัทต่างๆ เช่น Sony และ Nintendo ได้เพิ่มบริการสมัครสมาชิกรายเดือนสำหรับการเล่นออนไลน์ แม้ว่าจะมีโบนัสเพิ่มเติมในการเข้าถึงเกมในขณะที่ Google Stadia ที่กำลังจะมีขึ้น จะดำเนินการตามการสมัครสมาชิก เมื่อเทคโนโลยีพัฒนาขึ้น อาจเป็นไปได้ว่าผู้เล่นหลักรายอื่นๆ ในฉากเกม AAA จะย้ายลงมาตามเส้นทางของ Netflix ด้วย

อย่างไรก็ตาม คำถามยังคงมีอยู่เกี่ยวกับจำนวนบริการเหล่านี้ที่สามารถปรากฏได้ก่อนที่ตลาดจะอิ่มตัว บริการสมัครสมาชิกเพิ่มเติมสำหรับภาพยนตร์และโทรทัศน์ทำให้ครัวเรือนต่างตั้งคำถามว่าบริการใดควรค่าแก่การรักษา และสำหรับวิดีโอเกม บริการนี้จะยิ่งทวีคูณมากขึ้นไปอีก ท้ายที่สุดแล้ว สิบห้าเหรียญต่อเดือนต่อผู้ให้บริการนั้นเป็นเรื่องที่แย่มาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นไปได้ว่าผู้เล่นเพียงคนเดียวจะผ่านเกมเดียวในช่วงเวลานั้น พูดง่ายๆ ก็คือ นักเล่นเกมจะต้องเลือกผู้ให้บริการอย่างรอบคอบเนื่องจากต้นทุนเทียบกับมูลค่าที่เกี่ยวข้อง

หากสิ่งนี้เป็นการเปลี่ยนแปลงในแนวทางการดำเนินงานของอุตสาหกรรมอย่างแท้จริง ก็อาจมีการแตกสาขาที่รุนแรงสำหรับสตูดิโอด้วยเช่นกัน ตามที่ระบุไว้โดย Jason Schreierถ้ามีคนจ่ายเงินเป็นจำนวนมากในการสมัครรับข้อมูล พวกเขาจะรู้สึกว่าป้ายราคาเกมใหม่มูลค่า 60 เหรียญนั้นสมเหตุสมผลหรือไม่? ตาม Schreier ศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงวิธีคิดของผู้เผยแพร่โฆษณาทำให้นักพัฒนาจำนวนมากกังวล

ข้อกังวลนี้อาจมีเหตุผลเช่นกัน มันเป็นอุตสาหกรรมที่ผันผวนอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับผู้ที่สร้างขึ้นภายในนั้นและไม่ใช่ เป็นไปไม่ได้ที่จะเห็นผู้จัดพิมพ์ขบคิดหาทางไปสู่การตัดสินใจเผยแพร่ที่อาจขัดขวางความคิดสร้างสรรค์ ไกลออกไป. สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์รายย่อย การสร้างรายได้ที่เพียงพอผ่านรูปแบบการสมัครรับข้อมูลอาจเป็นเรื่องยาก เช่นเดียวกับการสมัครรับข้อมูลเพลง บริการต่างๆ เช่น Spotify และ Apple Music ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากนักดนตรีถึงรายได้โดยรวมที่ลดลงอย่างมาก ผู้สร้าง

แล้วคำตอบล่ะ? สุดท้ายนี้ กฎเกณฑ์ทางธุรกิจในวิดีโอเกมเช่นเดียวกับในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์อื่นๆ ดังนั้น หากผู้เผยแพร่โฆษณาสามารถสร้างรายได้อย่างยั่งยืนจากรูปแบบการสมัครรับข้อมูล ก็คาดหวังว่าพวกเขาจะขยายตัวต่อไป อย่างไรก็ตาม อย่าแปลกใจที่บริการเหล่านี้บางส่วนจบลงได้ดีกว่าบริการอื่นๆ

ต้องการดูข่าว Ubisoft อื่น ๆ จาก E3 2019 เช่น Rainbow Six กักกัน เปิดเผย? ตรงไปที่ Screen Rant's E3 ฮับ.

Geralt ของ Witcher จะไม่มีจี้ใน Cyberpunk 2077

เกี่ยวกับผู้เขียน