Dead By Daylight ทำให้การต่อสู้ในฐานะผู้รอดชีวิตเข้าถึงได้ง่ายขึ้น
เกมสยองขวัญยอดนิยม ตายโดยแสงแดด กำลังได้รับการอัปเดตการช่วยสำหรับการเข้าถึงใหม่ แทนที่เหตุการณ์การดิ้นรนของ hook ดั้งเดิมด้วยระบบตรวจสอบทักษะที่ขจัดความจำเป็นในการกดปุ่ม ตายโดยแสงแดด เป็นเกมเล่นหลายคนแบบ 4 ต่อ 1 ที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามซึ่งมีทั้งวายร้ายสยองขวัญที่เป็นสัญลักษณ์และดั้งเดิมกับทีมผู้รอดชีวิตในเกมแมวและเมาส์นองเลือด เปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 เกมดังกล่าวสามารถดึงหน้าในโหมดผู้เล่นหลายคนที่ไม่สมมาตรได้ ประเภท ประสบความสำเร็จในเกมที่คล้ายคลึงกันหลายเกมล้มเหลวและรักษาผู้เล่นที่มีขนาดใหญ่และหลากหลาย ฐาน. ตายโดยแสงแดด เพิ่งเห็นการเปิดตัวของ คู่ฆาตกรและผู้รอดชีวิตใหม่ ซึ่งสร้างกระแสไปทั่วอินเทอร์เน็ต แต่ดูเหมือนว่า Behavior Interactive ไม่มีความตั้งใจที่จะหยุดพักหลังจากการเปิดตัวครั้งใหญ่ครั้งนี้
ข่าวของการอัพเดทการช่วยสำหรับการเข้าถึงนี้มีขึ้นหลังจากเกม เพิ่มคุณสมบัติตาบอดสีก้าวใหญ่สู่การเข้าถึงสำหรับผู้พิการ การอัปเดตเหล่านี้ดูเหมือนจะเกิดจากการสตรีมสดที่มีการโต้เถียงในเดือนมกราคม ซึ่งหนึ่งในนักพัฒนาที่ Behavior ได้ตอบโต้ในเชิงลบต่อการวิพากษ์วิจารณ์เกมที่ไม่มีตัวเลือกตาบอดสี การช่วยสำหรับการเข้าถึงเป็นหัวข้อที่กำลังเติบโตไม่เพียงแค่ใน
บิลด์การทดสอบผู้เล่นครั้งต่อไปจะเปลี่ยนวิธีที่ผู้รอดชีวิตต่อสู้ด้วยตะขอ ปัจจุบัน, ผู้รอดชีวิตที่มาถึงสถานะเบ็ดที่สอง ต้องกดปุ่มดำเนินการอย่างรวดเร็วจนกว่าเพื่อนร่วมทีมจะช่วยพวกเขาหรือหมดเวลาและตาย ด้วยการเปลี่ยนแปลงใหม่ที่ประกาศใน ตายโดยแสงแดด หน้า Twitter และแจกแจงอยู่ในเกม บันทึกย่อผู้รอดชีวิตไม่ต้องกังวลเรื่องนี้อีกต่อไป เนื่องจากการโต้ตอบจะถูกแทนที่ด้วยคุณสมบัติการตรวจสอบทักษะที่ได้มาตรฐานมากขึ้นของเกม
สำหรับผู้ที่อยากรู้อยากเห็น ต่อไปนี้คือวิธีตรวจสอบทักษะบนคอนโทรลเลอร์: pic.twitter.com/9gqR5RLX2D
– ตายโดยแสงแดด (@DeadByBHVR) 6 เมษายน 2564
ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ ผู้เล่นที่ไม่สามารถกดปุ่มซ้ำ ๆ ได้จะสามารถเข้าถึงฝั่งผู้รอดชีวิตได้มากขึ้น ของเกมเนื่องจากระบบใหม่บังคับให้กดปุ่มเพียงปุ่มเดียวทุก ๆ หลายวินาทีและความล้มเหลวจะไม่เกิดขึ้นทันที ฆ่า. อีกกรณีหนึ่งที่ต้องใช้การกดปุ่มอย่างรวดเร็วคือการดำเนินการกระดิกที่ต้องทำในขณะที่ถูกฆาตกรถืออยู่ ขณะนี้ยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงการกระทำนี้หรือไม่ แต่แฟน ๆ ต่างก็พูดถึงการเปลี่ยนแปลงด้วยเช่นกัน ผู้ที่ สวมบทบาทนักฆ่า จะไม่เห็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใดๆ กับตัวเลือกใหม่นี้ เนื่องจากพวกเขาไม่ต้องตรวจสอบทักษะทุกรูปแบบ
นักพัฒนาเกมในอุตสาหกรรมต่างๆ เริ่มปรับตัวให้เข้ากับความต้องการของเกมเมอร์ผู้พิการ ไม่ใช่เรื่องง่ายเสมอไปที่จะพูดคุยเกี่ยวกับการเข้าถึงได้ง่ายในอุตสาหกรรมนี้ เนื่องจากผู้คนที่ต้องการสิ่งเหล่านี้ การเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่ถูกเพิกเฉยหรือผลักไสการโต้แย้งไปด้านข้างเกือบตราบเท่าที่วิดีโอเกมมี มีอยู่ ต้องใช้เวลามากกว่าสี่ปีในการเพิ่มตัวเลือกตาบอดสีให้เกมประสบความสำเร็จเท่ากับ ตายโดยแสงแดด แม้จะมีการร้องขอจากนักเล่นเกมซ้ำ ๆ การล็อกผู้คนออกจากเกมและหยุดการขายที่อาจเกิดขึ้น ดิ ความก้าวหน้าสำหรับผู้พิการทางเกม ในปีที่ผ่านมาเพียงปีเดียวได้แสดงให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงประเภทนี้สามารถมีผลกระทบเชิงบวกได้มากเพียงใด และหวังว่าสิ่งเหล่านี้จะเป็นตัวบ่งชี้ถึงความก้าวหน้าที่รออยู่ข้างหน้า
ที่มา: DeadByBHVR, บันทึกแพทช์ Dead by Daylight
วิธีเล่น Rust คนเดียว
เกี่ยวกับผู้เขียน