25 พื้นที่ที่ยอดเยี่ยมใน Super Mario Bros 3 Casuals ไม่มีความคิดเกี่ยวกับ

click fraud protection

อาจเป็นเวลานานแล้วที่คุณได้สำรวจอาณาจักรเห็ดครั้งสุดท้ายในเกม Nintendo classic ปี 1988 นี้ แต่สำหรับผู้ที่เติบโตมากับเกมนี้ ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 3 จะเป็นที่ชื่นชอบในหัวใจของเหล่าเกมเมอร์ตลอดไป งวดหลักที่สี่ของ Super Mario Bros. ซีรีส์อาจไม่ท้าทายเท่ารุ่นก่อน หรือค่อนข้างปฏิวัติเท่ากับการติดตาม SNES แต่นั่นไม่ได้หมายความว่า ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 3 ไม่ได้เป็นเพียงความสนุกสนานในตัวของมันเอง

เกมดังกล่าวได้รับความนิยมในฟีเจอร์มากมายที่จะกลายเป็นวัตถุดิบหลักในภายหลัง Mario การเปิดตัว — รวมถึงทุกอย่างตั้งแต่แผนที่โลกไปจนถึง Toad Houses ไปจนถึงความสามารถใหม่ของผู้เล่นในการบิน การเอาชนะ Bowser เป็นเป้าหมายหลักของเกมอีกครั้ง และคุณสามารถสร้างเส้นตรงไปยังจุดสิ้นสุดของแต่ละด่านเพื่อเร่งกระบวนการได้เสมอ แต่การสำรวจพื้นที่ที่ซ่อนอยู่และความลับทั้งหมดนั้น ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 3 มีให้คือความสุขสูงสุดของเกมจริงๆ

ถ้าคุณเพิ่งเล่น SMB3 ในการผ่าน ไม่ต้องสงสัยเลยว่าบางพื้นที่ที่คุณอาจข้ามไป แม้แต่ผู้ที่เคยเอาชนะเกมมาแล้วนับสิบครั้งอาจต้องแปลกใจที่พบว่ายังมีความลับซ่อนอยู่ในเกม เพราะในขณะที่การค้นพบพื้นที่เหล่านี้บางส่วนนั้นง่ายพอๆ กับการสำรวจความคิดเห็นที่ถูกต้อง แต่ส่วนอื่นๆ ก็ต้องการความคิดสร้างสรรค์เพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย หากคุณต้องการสัมผัสประสบการณ์เหล่านี้

นี่ 25 พื้นที่ที่ยอดเยี่ยมใน ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 3 Casuals ไม่มีไอเดียเกี่ยวกับ.

25 บ้านเห็ดขาว

Toad Houses เปิดตัวใน ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 3โดยที่ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเป็นการเพิ่มพลังหรือไอเท็มพิเศษหลังจากเปิดหีบสมบัติ อย่างไรก็ตาม มีบ้านเห็ดขาวเจ็ดหลังที่สามารถปลดล็อกได้ตลอดการเล่นเกม

ทำได้โดยการรวบรวมเหรียญจำนวนหนึ่งในระดับต่างๆ ซึ่งจะทำให้บ้านเห็ดขาวปรากฏขึ้นบนแผนที่ทั่วโลก แต่ผู้เล่นไม่เพียงแค่ได้รับพลังพิเศษจากบ้านพิเศษเหล่านี้เท่านั้น แต่พวกเขาได้รับรางวัลเป็น P-Wing ในโลกเลขคี่ ในขณะที่ได้รับ Anchor ที่หายากมากในโลกที่มีเลขคู่

24 ห้องที่สองของ Bowser

หากคุณเล่นการเพิ่มพลังตามนั้น คุณอาจจะไปที่ Bowser's Castle ด้วย P-wing สำรอง ไม่เพียงแต่สิ่งนี้จะช่วยให้ไปถึงห้องบอสได้อย่างง่ายดายเท่านั้น แต่ยังทำให้ Bowser ไม่มีพลังอีกด้วย

ในการทำเช่นนั้น เพียงบินขึ้นไปที่มุมซ้ายของห้องบอส ซึ่งจะนำไปสู่ห้องที่เหมือนกันอีกด้านของกำแพง หลังจากที่คุณเข้าไปในห้องที่สองของ Bowser แล้ว การบินกลับเข้าไปในห้องเดิมจะทำให้ King Koopa ไร้ความสามารถโดยสิ้นเชิงตลอดการต่อสู้ เขาจะไม่สามารถหายใจลูกไฟหรือสร้างความเสียหายโดยการกระทืบผู้เล่น (ตราบใดที่พวกเขาอยู่ในตำแหน่งหลบ)

23 ว่ายน้ำในทราย

ไม่มีอะไรที่จะทำให้ SMB3 ผู้เล่นเริ่มกดปุ่ม mashing ค่อนข้างเหมือนกับติดอยู่ในทรายดูด แม้จะลังเลอยู่ครู่หนึ่งก็อาจส่งผลให้สูญเสียชีวิตไปกับสิ่งที่เหนียวแน่นนี้ได้

แต่ถ้าคุณสามารถต้านทานแรงกระตุ้นและปล่อยให้ทรายดูดพาคุณไปในตอนเริ่มต้นของ World 8-2 "กับดัก" จะดึงผู้เล่นลงไปที่ห้องลับ พื้นที่ที่ซ่อนอยู่นี้ไม่เพียงแต่จะเต็มไปด้วยเหรียญฟรี แต่ยังช่วยให้คุณข้ามส่วนที่ดีของระดับที่น่ารำคาญได้

22 The Treasure Ships

เหมือนกับบ้านเห็ดขาว เรือสมบัติเป็นอีกระดับโบนัสที่ผู้เล่นหลายคนอาจสะดุดโดยบังเอิญ ระดับประกอบด้วยเรือเหาะที่ไม่มีศัตรูซึ่งเต็มไปด้วยเหรียญ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นจะต้องเอาชนะ Boomerang Brothers สองคนที่อยู่ด้านล่างเด็คก่อนจะสำเร็จ

เพื่อปลดล็อกระดับที่ซ่อนอยู่นี้ ผู้เล่นจะต้องผ่านเกณฑ์เฉพาะ สิ่งเหล่านี้รวมถึงการจบระดับด้วยการนับเหรียญเป็นทวีคูณของ 11 การสิ้นสุดของนาฬิกาด้วยตัวเลขเดียวกัน และทำให้แน่ใจว่า Hammer Bros เร่ร่อน ปรากฏอยู่บนแผนที่ทั่วโลก

หากฟังดูไม่คุ้มกับการสร้างเหรียญให้กับคุณ เราอาจต้องตกลง

21 เบื้องหลังการถ่ายทำ

เป็นหนึ่งในความลับที่รู้จักกันดีที่สุดของเกมนี้ คุณต้องเป็นผู้เล่นทั่วไปที่ไม่รู้เรื่องนี้ ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 3 ลักษณะเฉพาะ. หากต้องการทิ้งฉากหลังของเกม สิ่งที่คุณต้องทำคือหมอบลงบนบล็อกสีขาวอันใดอันหนึ่งเป็นเวลาสองสามวินาที

เคล็ดลับนี้ไม่เพียงแต่นำไปสู่หนึ่งในทางลัดที่ใหญ่ที่สุดในเกม แต่ยังสมเหตุสมผลเมื่อคุณพิจารณาว่า ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 3 นำเสนอในรูปแบบละครเวที

20 ห้องนกหวีดวาร์ปแรก

หากคุณรู้เกี่ยวกับการทิ้งฉากหลังไว้เบื้องหลัง คุณก็มีโอกาสมากกว่าที่คุณจะรู้เกี่ยวกับห้อง Warp Whistle ห้องแรกด้วย

พื้นที่ลับนี้สามารถเข้าถึงได้ผ่าน World 1-3 ในการไปถึงจุดนั้น ผู้เล่นทั้งหมดต้องทำคือหมอบบนบล็อกสีขาวในระดับและไปให้สุดโดยไม่โดนศัตรูโจมตี

การทำเช่นนี้จะนำผู้เล่นไปยังบ้านที่ซ่อนอยู่ซึ่งคางคกให้รางวัลพวกเขาด้วยไอเท็มพิเศษนี้ คุณอาจสังเกตเห็นว่า Warp Whistle ใน ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 3 มีลักษณะและเสียงเหมือนกันทุกประการกับเครื่องบันทึกจาก ตำนานแห่งเซลด้า ชุด.

19 ระดับโบนัสโลก 2

การสะสมพลังและไอเท็มพิเศษในสองสามโลกแรกเป็นสิ่งจำเป็นหากคุณไม่ใช่ SMB3 ผู้เชี่ยวชาญ. ดังนั้นจึงอาจสะดวกที่จะพบว่ามี Hammer Bros อีกตัวหนึ่ง ระดับและบ้านเห็ดที่ซ่อนตัวอยู่ในโลก 2

ในการเข้าถึงคุณต้องได้รับ Hammer และไปที่มุมบนขวาของแผนที่เหนือโลก จากที่นั่น คุณสามารถทำลายหินก้อนใหญ่แล้วเลื่อนแผนที่ไปทางขวาอีก จากที่นี่ คุณสามารถคว้า Warp Whistle และไอเทมสุ่มอีกชิ้นก่อนจะไปยัง World 3

18 ทางลัดโลก 7-1

หนึ่งในปุ่มลัดระดับที่ใหญ่ที่สุดในเกมคือจุดเริ่มต้นของ World 7 ซึ่งผู้เล่นสามารถข้ามสิ่งกีดขวางได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ระดับเปิดขึ้นโดยที่ Mario หันหน้าไปทางท่อสามท่อและทางเข้าออก ซึ่งส่วนหลังทำหน้าที่เป็นทางเข้าไปยังส่วนอื่นๆ ของเวที แต่การกระโดดไปที่มุมบนขวาของทางเข้าประตูจะทำให้มาริโอพุ่งทะลุกำแพงได้ จากนั้นตัวละครจะเลื่อนผ่านพื้นที่ที่มีกำแพงล้อมรอบไปจนถึงหน้าจอเป้าหมาย

นี่เป็นเพียงหนึ่งในหลาย ๆ ข้อบกพร่องในเกม แต่มันมีประโยชน์มากที่สุดอย่างหนึ่งอย่างแน่นอน

17 Hidden Hammer Bros. สูท

การก้าวไปสู่ระดับที่ Fire Mario นั้นไม่เคยเป็นความคิดที่เลวเลย — โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน World 6 ที่ซึ่งมีศัตรูและเหรียญจำนวนหนึ่งติดอยู่ภายในบล็อกที่ถูกแช่แข็ง การยิงบล็อคเหล่านี้จะทำให้ไอเท็มเป็นอิสระ แต่เนื่องจาก Munchers ไม่สามารถทำลายด้วยลูกไฟได้ มันจึงดูเหมือนว่ามีท่อเดียวในโลก 6-10 ที่ดูเหมือนไม่สามารถเข้าถึงได้

อย่างไรก็ตาม การปีนขึ้นไปบนเถาวัลย์ใกล้ๆ และกดปุ่ม P จะทำให้ Muncher เหล่านี้กลายเป็นเหรียญ ทำให้ผู้เล่นสามารถผจญภัยไปตามท่อได้ ด้านล่างกำลังรอบล็อกเครื่องหมายคำถามขนาดยักษ์ ซึ่งมอบของขวัญให้ผู้เล่นเป็นหนึ่งในไม่กี่ Hammer Bros. ชุดที่มีอยู่ในเกม

16 เหรียญและเมฆ

SMB3 เป็นคนแรก Mario เกมที่จะแนะนำ Note Blocks และ Magic Note Blocks ซึ่งทั้งคู่อนุญาตให้ผู้เล่นกระโดดได้สูงกว่าปกติมาก อย่างหลังยังยิงผู้เล่นเข้าสู่ Coin Heaven ซึ่งพวกเขาสามารถเก็บเหรียญได้โดยไม่ต้องคุกคามจากศัตรู

ในโลก 3-7 หนึ่งใน Magic Note Blocks เหล่านี้ได้ซ่อนตัวอยู่ในกลุ่มเมฆแล้ว และจะยิงผู้เล่นไปยัง Coin Heaven ที่ไม่ธรรมดา การทำที่นี่จะเป็นการสิ้นสุดระดับ เนื่องจากผู้เล่นจะได้รับรางวัลเป็นหีบสมบัติที่มอบเมฆเป็นของตัวเองให้กับพวกเขา

15 ห้องนกหวีดวาร์ปที่สอง

แม้ว่าจะเป็นห้องที่สองที่ปรากฏในเกม แต่ก็มีโอกาสดีที่ผู้เล่นจะรู้จักห้อง Warp Whistle นี้มากกว่าห้องแรก เหตุผลที่คุณไม่จำเป็นต้องรู้เคล็ดลับการหมอบสีขาวเพื่อมาที่นี่ สิ่งที่คุณต้องมีคือการเพิ่มพลังของ Super Leaf และความชอบในการสำรวจ

พื้นที่สามารถเข้าถึงได้ใน World 1 Fortress ซึ่งขนส่งผู้เล่นไปยังห้องที่ซ่อนอยู่ภายในปราสาทแทนที่จะเป็น Toad's House การสะดุดไปที่หีบสมบัตินี้จะใช้เป็นทางลัดในการทำให้ป้อมปราการสำเร็จ วิน-วิน.

14 ห้องกล่องดนตรี

การสำรวจท้องฟ้าเป็นวิธีที่ดีที่สุดวิธีหนึ่งในการเปิดเผยความลึกลับที่ซ่อนอยู่ใน SMB3. แต่บางพื้นที่ไม่ได้ให้ความสำคัญกับการบินอย่างแน่นอน นี่คือจุดที่การสำรวจด้วย P-wing มีประโยชน์จริงๆ

ตัวอย่างเช่น หากคุณบินตรงขึ้นไปที่จุดเริ่มต้นของโลก 5-1 คุณสามารถเข้าไปในท่อที่จะพาคุณไปยังห้องที่ซ่อนอยู่ การใช้ P-wing เพื่อเดินตามเส้นทางบนสุดจะนำผู้เล่นไปยังหีบสมบัติ ซึ่งจะให้รางวัลกับ Mario ด้วย Music Box เสมอ สิ่งนี้จะทำหน้าที่เป็นทางลัดและสิ้นสุดระดับทันที

13 แฮมเมอร์ บราเธอร์ส บ้านเห็ด

เมื่อพิจารณาว่าบ้านเห็ดนี้ปรากฏในแผนที่ต่างโลก ซึ่งอยู่ไกลจากพื้นที่ลับ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นจำเป็นต้องเอาชนะ World 6-5 — ซึ่งเป็นระดับทางเลือกที่เป็นหนึ่งในเกมที่น่าผิดหวังที่สุด

ดังนั้นผู้เล่นหลายคนจึงยินดีที่จะยอมแพ้ในการเข้าถึงบ้านเห็ดแห่งนี้ อย่างไรก็ตาม อาจไม่คุ้มที่จะสูญเสียการเพิ่มพลังเพียงเพื่อสุ่มได้รับ Star Power หรือ Super Mushroom อย่างไรก็ตาม บ้านเห็ดหลังนี้ให้รางวัลผู้เล่นด้วย Hammer Bros. ชุดซึ่งอาจคุ้มค่ากับความพยายามพิเศษ

12 ความผิดพลาดผ่านกำแพง

วิธีที่ดีที่สุดในการรับ .ของคุณ SMB3 การสำรวจในระดับต่อไปคือการหาวิธีที่จะทะลุกำแพง ในบางระดับ สามารถทำได้โดยเพียงแค่กระโดดไปที่กำแพงในมุมหนึ่ง ในขณะที่ในพื้นที่อื่นๆ คุณจะต้องแฮ็ครหัสของเกม

เป็นเรื่องน่าสังเกตว่าการพุ่งทะลุกำแพงไม่ได้ให้ผลตามที่ต้องการเสมอไป เพราะมักจะดักจับผู้เล่นได้จนกว่าตัวจับเวลาจะหมด แต่ในกรณีอื่นๆ มันจะทำให้ผู้เล่นมีทางลัดขนาดใหญ่ ในขณะที่ยังให้พวกเขาได้เห็นเบื้องหลังว่าขั้นตอนต่างๆ ถูกจัดวางเรียงต่อกันภายในโค้ดอย่างไร

11 ว่ายน้ำหลังน้ำ

การหลบบนบล็อกสีขาวและทิ้งวิวทิวทัศน์เป็นหนึ่งในความลับที่รู้จักกันเป็นอย่างดีใน ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 3. แต่คุณรู้หรือไม่ว่าเคล็ดลับบล็อกสีขาวนี้สามารถนำไปใช้เมื่ออยู่ใต้น้ำได้

ในหนึ่งระดับใน World 3 ผู้เล่นสามารถทิ้งสิ่งกีดขวางก่อนที่จะวางท่อลงไปในน้ำ สิ่งนี้จะทำให้ Mario ล่องหนอย่างมีประสิทธิภาพในขณะที่ทำให้เขาอยู่ยงคงกระพันกับศัตรู อย่างไรก็ตาม การว่ายน้ำต่อหน้าศัตรูตัวใดตัวหนึ่งจะทำให้โครงร่างสีน้ำเงินของตัวละครปรากฏขึ้น บอกเป็นนัยว่านี่อาจไม่ใช่คุณสมบัติที่ผู้พัฒนาเกมตั้งใจไว้

10 ห้องนกหวีดวิปริตที่สาม

มี Warp Whistle สามตัวซ่อนอยู่ใน ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 3. สองคนแรกสามารถรับได้ใน World 1 และสามารถดึงผู้เล่นไปที่ World 8 ได้ทันทีเมื่อใช้ควบคู่กัน นี่อาจทำให้การหยิบนกหวีดตัวที่สามล้าสมัย แต่ก็ยังสนุกที่จะติดตาม Mario ผู้เชี่ยวชาญ

ขั้นแรก คุณจะต้องเปิดเส้นทางที่ซ่อนอยู่ใน World 2 โดยใช้ค้อน จากที่นั่น คุณจะสามารถเข้าถึง Toad House พิเศษ — ซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วย Frog Suit — รวมถึง Hammer Bros เพิ่มเติม ด่าน — ซึ่งเป็นที่ที่คุณจะได้รับ Warp Whistle ที่สามและครั้งสุดท้าย

9 โลก 9

หากคุณเคยได้รับ Warp Whistle มาก่อน มีโอกาสดีที่คุณจะคุ้นเคยกับพื้นที่ลับนี้ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่า Warp Zone จะไม่มีความลึกลับเพิ่มเติมอีกสองสามอย่าง

ตัวอย่างเช่น เมื่อมีคำว่า “โซนวาร์ป” ปรากฏที่ด้านบนของหน้าจอ บางคนอาจไม่แม้แต่ ตระหนักว่าชื่ออย่างเป็นทางการของสถานที่นี้คือ World 9 — ซึ่งปรากฏอยู่ที่ด้านล่างขวามือ มุม.

เห็นได้ชัดว่าพื้นที่นี้ถูกกำหนดให้ข้ามระดับ แต่คุณยังสามารถข้ามไปยังโลกสุดท้ายได้โดยใช้เสียงนกหวีดครั้งที่สองในขณะที่อยู่ในพื้นที่ ซึ่งหมายความว่าคุณต้องผ่านสามขั้นตอนเท่านั้นจึงจะเข้าสู่ World 8

8 กำลังออกจากกริด

เว้นแต่คุณจะเคยเล่นเกมเวอร์ชันดั้งเดิมของญี่ปุ่นมาก่อน คุณจะไม่มีทางเข้าสู่พื้นที่ลับนี้ ซึ่งเกี่ยวข้องกับผู้เล่นที่ออกจากตารางใน World 9

วิธีเดียวที่จะทำให้ความผิดพลาดนี้เป็นจริงคือการทำให้มันเป็น World 3 ด้วย Warp Whistle เมื่อไปถึงที่นั่น ผู้เล่นจะต้องลงเรือแคนูบนแผนที่เหนือโลกก่อนที่จะใช้ไอเทมพิเศษ พายุทอร์นาโดจะพาผู้เล่นออกไปที่ World 9 ตามที่คาดไว้ อย่างไรก็ตาม คุณยังคงสามารถเลื่อนไปรอบๆ แผนที่ได้ราวกับอยู่บนเรือแคนู โดยพาผู้เล่นไปยังพื้นที่ที่ผิดพลาด

7 ห้องเหนือบัลลังก์

แม้ว่าพื้นที่ลับเหล่านี้ส่วนใหญ่สามารถเข้าถึงได้ผ่านการเล่นเกม แต่ส่วนอื่นๆ ต้องการให้ผู้เล่นทำผิดพลาด ตัวอย่างเช่น มีแฮ็คหนึ่งที่อนุญาตให้มาริโอสำรวจนอกห้องบัลลังก์ ซึ่งปรากฏอยู่ที่จุดสิ้นสุดของโลกตั้งแต่หนึ่งถึงเจ็ด

พื้นที่ส่วนใหญ่นี้ประกอบด้วยรูปแบบแปลกประหลาดที่ไม่ปรากฏในที่อื่นในเกม แต่ผู้เล่นจะต้องชนกำแพงที่ประกอบขึ้นจากกราฟิกที่ไร้สาระและผิดพลาดอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ อย่างไรก็ตาม จากที่นี่ คุณยังสามารถเห็นสิ่งที่อยู่เหนือห้องบัลลังก์ ซึ่งมีกราฟิกของจดหมายขนาดยักษ์ที่มาริโอได้รับจากเจ้าหญิงพีช

6 ระดับที่ถูกทอดทิ้ง

เช่นเดียวกับวิดีโอเกมอื่น ๆ มีเนื้อหามากมายสำหรับ SMB3 ที่ลงเอยที่พื้นห้องตัด อย่างไรก็ตาม ระดับที่ไม่ได้ใช้เหล่านี้บางส่วนยังคงซ่อนอยู่ในรหัสของเกม

การเปิดเผยพื้นที่ลับเหล่านี้จะต้องมีการแฮ็กจำนวนมาก (ซึ่งไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุดสำหรับตลับหมึกของคุณเสมอไป) แต่การทำเช่นนี้จะทำให้คุณเข้าถึงด่านก่อนหน้าของด่านที่ทำให้มันเข้าสู่เกม พร้อมกับ 17 ด่านที่ไม่ได้ใช้ทั้งหมด

บางส่วนเหล่านี้รวมถึงระดับน้ำแข็ง/น้ำที่แพลตฟอร์มลอยขึ้นและลง เช่นเดียวกับชั้นแนวตั้งที่ต้องว่ายน้ำขึ้นน้ำตกต่างๆ

5 บ้านเห็ดสีส้มและแดง

หากคุณเป็นแฟนตัวยงของต้นฉบับ ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 3โอกาสที่คุณจะลองเล่นเกมเวอร์ชั่น Game Boy Advance ซูเปอร์มาริโอ แอดวานซ์ 4 มีการอัพเกรดและระดับเพิ่มเติมจำนวนมากซึ่งเกิดขึ้นเพื่อซ่อนความลับที่ยุติธรรมของพวกเขา

เช่นเดียวกับที่สามารถค้นพบบ้านเห็ดขาวในเกมดั้งเดิม เวอร์ชันที่อัปเดตนี้ช่วยให้ผู้เล่นปลดล็อกบ้านเห็ดสีส้มและสีแดงได้เช่นกัน บ้านใหม่เหล่านี้ไม่เพียงแค่ให้รางวัลแก่ผู้เล่น P-wings หรือ Anchors แต่ยังให้สิทธิ์เข้าถึงมินิเกมต่างๆ

อย่างไรก็ตาม การทำเช่นนี้ไม่เพียงแต่ต้องรวบรวมเหรียญในปริมาณที่เหมาะสมเท่านั้น แต่ยังต้องมีการ์ด e-Reader ที่ถูกต้องอีกด้วย

4 ว่ายน้ำใต้เรือ

ระดับความยากของ SMB3 เพิ่มขึ้นอย่างมากใน World 8 ซึ่งผู้เล่นจะต้องผ่านสองระดับเรือรบก่อนที่จะทำให้โลกนี้เหมาะสม ส่วนที่สองเกี่ยวข้องกับการหลบกระสุนปืนใหญ่เนื่องจากผู้เล่นต้องกระโดดจากสำรับหนึ่งไปยังสำรับถัดไป แต่มีวิธีหลีกเลี่ยงแคนนอนนี้โดยสิ้นเชิงโดยเข้าไปใต้เรือ

แม้ว่าจะไม่ได้ทำให้ผู้เล่นเข้าถึงพื้นที่เพิ่มเติมได้ แต่ก็เป็นวิธีที่แปลกใหม่ในการผ่านเข้าไป ระดับที่หลายคนอาจไม่เคยคิด — โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อความคิดที่จะดึงใต้เรือดูเหมือนห่างไกล ปลอดภัย.

3 ทางลัดป้อมปราการ

ป้อมปราการ World 3 นั้นเต็มไปด้วยประตู ซึ่งต้องใช้การลองผิดลองถูกหลายครั้งเพื่อค้นหาการผสมผสานที่ลงตัว หากคุณจำประตูที่ถูกต้องได้แล้ว ป้อมปราการแห่งนี้คือทางเดินในสวนสาธารณะ แต่ถ้าคุณทำไม่ได้ มีทางลัดหนึ่งทางที่จะช่วยให้คุณข้ามส่วนใหญ่ของปราสาทได้

หากคุณเข้าสู่ประตูที่สามและกดปุ่มขึ้นในเวลาที่เหมาะสม Mario จะนำทางลัดไปยังห้องบอส อย่างไรก็ตาม เวลาที่นี่คือทุกอย่าง เนื่องจากความล้มเหลวในการ "กระโดด" จะทำให้ผู้เล่นตกน้ำและกลับสู่จุดเริ่มต้น

2 มินิเกมที่ถูกทอดทิ้ง

มินิเกมได้กลายเป็นแก่นของ ปาร์ตี้มาริโอ ซีรีส์ แต่ได้รับความนิยมครั้งแรกใน ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 3. มีมินิเกมมากมายทั่วทั้งอาณาจักรเห็ด ซึ่งให้ผู้เล่นได้พักจากการกระทำเล็กน้อยในขณะที่ให้รางวัลพวกเขาด้วยการเพิ่มพลังและไอเท็มพิเศษ

แต่ซ่อนอยู่ในรหัสของเกม ดูเหมือนว่าจะมีการออกแบบสำหรับมินิเกมอื่นที่ไม่เคยมีการตัดส่วนสุดท้าย หน้าจอเดียวมีแพลตฟอร์มไม่กี่แห่งและเหรียญมากมาย

บางคนคาดการณ์ว่านี่เป็นโบนัสมินิเกมสำหรับผู้เล่นสองคน แม้ว่าจะยังไม่ทราบแผนที่แน่ชัดสำหรับพื้นที่ที่ซ่อนอยู่

1 ระดับการทดสอบ

ดังที่เราได้กล่าวไปแล้ว มีหลายระดับที่ไม่ได้ใช้ที่ซ่อนอยู่ภายในรหัสของเกม หลายระดับเป็นเวอร์ชันแรกหรือเวอร์ชันสำรองที่สร้างมาในเกม ในขณะที่บางระดับมีระดับจริงจัง เลย์เอาต์ที่แปลกประหลาด เช่น ต้องการให้ผู้เล่นบินข้ามกำแพงอิฐเพื่อไปให้ถึงเป้าหมาย หน้าจอ.

นอกจากนี้ยังมีอาร์เรย์ของเนื้อหาที่ไม่ได้ใช้ซึ่งดูเหมือนถูกใช้เพื่อทดสอบรูปแบบและคุณลักษณะบางอย่าง “ระดับ” หนึ่งมีห้องโบนัสเชื่อมต่อกันจำนวนหนึ่ง ซึ่งทั้งหมดมีบล็อกเครื่องหมายคำถามขนาดยักษ์ที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยการจัดหาชุดทานูกิที่ไม่มีที่สิ้นสุด

ซึ่งความลับเหล่านี้ ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 3 คุณเคยสำรวจพื้นที่มาก่อนหรือไม่? แจ้งให้เราทราบ!

ถัดไป5 คนร้าย MCU Nightwing สามารถเอาชนะได้ (& 5 เขาทำไม่ได้)

เกี่ยวกับผู้เขียน