Firestorm ของ Battlefield V เป็นอีกเกมครึ่งหลังที่เร่งรีบ

click fraud protection

Battlefield V ถูกเร่งอย่างรวดเร็ว เกม Triple-A ที่เปิดตัวโดยไม่มีเนื้อหาเพียงพอและไม่มีข้อเสนอที่โฆษณามากมาย ตั้งแต่เครื่องสำอางและคุณสมบัติในเกม ไปจนถึงโหมดเรือธงหลายโหมด ตัวอย่างเช่น โหมด Co-op ของ Combined Arms วางจำหน่ายหลายเดือนหลังจากการเปิดตัวและเมื่อพร้อมให้ใช้งาน แทบจะไม่เหมือนสิ่งที่ตัวแทนจากนักพัฒนา DICE สัญญาไว้ในระหว่างการประกาศเกมและ ตัวอย่าง มันไม่ดี

และแน่นอนว่ามีโหมด Battle Royale บังคับ DICE ที่ล้อเล่นสำหรับ Battlefield V. ชื่อเรื่อง พายุไฟ, รูปแบบที่สองของ EA ในรูปแบบ Battle Royale ก็ออกมาช้าเช่นกัน แต่แสดงถึงการก้าวลงจากชื่อ Battle Royale อื่น ๆ ของผู้จัดพิมพ์ Apex Legendsซึ่งเปิดตัว (ฟรี) เมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อน

Firestorm มีขึ้นเพื่อใช้ประโยชน์จากสิ่งที่ สนามรบ ซีรีส์เป็นที่รู้จักมาโดยตลอด - การต่อสู้ขนาดใหญ่ บนแผนที่ที่สวยงาม ด้วยระดับการทำลายล้างที่ไม่เคยมีมาก่อน และพาหนะบางคันที่กระจัดกระจายไปเพื่อความมีไหวพริบ และส่วนใหญ่ประสบความสำเร็จ Battlefield V สูญเสียบัลลังก์ "ขนาดใหญ่" เมื่อเร็ว ๆ นี้กำลังดิ้นรนเพื่อให้ทัน Black Ops 4 ซึ่งเต้น BFV ต่อยด้วยโหมดแบทเทิลรอยัลของตัวเอง (Blackout) และทำได้ด้วยผู้เล่นจำนวนมากขึ้น ครั้งแรกในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์

Call of Duty เสนอการต่อสู้ที่ใหญ่กว่า สนามรบ. ในการตอบสนอง? Battlefield V ยังคงติดอยู่ที่ผู้เล่น 64 คนเหมือนที่มีมานานกว่า 16 ปีตั้งแต่ดั้งเดิม สนามรบ 2485. แบล็ก ออฟส์ 4'โหมดแบล็กเอาท์แบทเทิลรอยัลเช่น PUBG และ Fortnite, รองรับผู้เล่น 100 คน

นั่นไม่ใช่ตัวทำลายข้อตกลงและความประหลาดใจของ Respawn Entertainment mega-hit Apex Legends แสดงให้เห็นว่าประสบการณ์การต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัลยังสามารถทำได้ด้วยจำนวนนักสู้ที่น้อยกว่า (ต่อยอดที่ 60) แต่สำหรับ สนามรบมันไม่รู้สึกดีนักถึงแม้ว่ามันจะสวยกว่าทางเลือกที่กล่าวไว้ข้างต้นพร้อมเทคโนโลยีที่น่าประทับใจกว่ามาก แต่ถึงแม้จะมีผู้เล่น 64 คน Firestorm ก็ประสบปัญหาในบางพื้นที่ที่ไม่ควร

สำหรับทุกๆ ก้าวที่ก้าวไปข้างหน้า การออกแบบของ Firestorm มักจะถอยหลังไปหนึ่งก้าวในประสบการณ์ของผู้เล่น การลงโทษเวลาฆ่าและกลไกการยิงที่ยอดเยี่ยมจากมาตรฐาน Battlefield V ผู้เล่นหลายคน (แหล่งที่มาของความขัดแย้งเมื่อเร็ว ๆ นี้) แปลเป็น Firestorm และไม่มีระบบฟื้นคืนชีพเช่น Apex Legends มี (และชอบเกิดใหม่ในมาตรฐาน Battlefield V ผู้เล่นหลายคน) ผู้เล่นสามารถและถูกส่งไปยังโหมดผู้ชมได้อย่างรวดเร็วในระหว่างการสู้รบ แต่การที่จะเข้ารอบต่อไปหลังจากถูกฆ่าตายนั้นไม่เร็วเลย ระบบจับคู่ที่ช้าติดตามการรวบรวมข้อมูลช้าผ่านหน้าจอคะแนนและเมนูเพื่อเข้าสู่การแข่งขันอื่นรวมกับระบบล็อบบี้ที่ช้าเช่น PUBG's ซึ่งทำให้ประสบการณ์หยุดชะงักลง โดยการเปรียบเทียบ Apex Legends โยนผู้เล่นเข้าสู่การแข่งขันเกือบจะในทันที

Firestorm ไม่ได้สร้างนวัตกรรมรูปแบบ Battle Royale

Firestorm เกิดขึ้นบนแผนที่เดียวที่เรียกว่า Halvoy ซึ่งเป็นแผนที่ที่ใหญ่ที่สุดในซีรีส์และแผนที่ที่มีภูมิประเทศทุกประเภทจากมาตรฐาน BFV แผนที่ และทุก ๆ แมตช์จะเกิดขึ้นในส่วนวงกลมแบบสุ่มของมัน ซึ่งมีกำแพงล้อมรอบไปด้วยไฟซึ่ง - ชอบในทุกการต่อสู้ โหมด Royale - จะปิดในผู้เล่นในช่วงเวลาที่กำหนด บังคับให้ผู้เล่นลดน้อยลงจนมีผู้เล่นหรือทีมเดียว ยังคงอยู่ Firestorm สามารถเล่นคนเดียวหรือเล่นเป็นทีมได้ถึงสี่คน ผู้เล่นกระโดดร่มลงบนแผนที่จากเครื่องบินที่บินไปในทิศทางสุ่มเหนือแผนที่ โดยไม่มีเกียร์ และต้องปล้นสะดมเมื่อลงจอด ในลักษณะนี้เป็นโคลนของ PUBG.

อย่างไรก็ตาม ระบบการปล้นของ Firestorm นั้นดูอึดอัดและบางครั้งก็แย่ การเปิดแคชของรางวัลหรือการปิดฉากศัตรูที่ล้มลงจะปล่อยกระสุน อาวุธ และอุปกรณ์ทับซ้อนกัน ทำให้ยากต่อการดูและเลือกสิ่งที่คุณต้องการ ไม่มีทางที่จะดูหน้าจอสินค้าคงคลังและลากและวางจากสิ่งที่อยู่ใกล้ผู้เล่นเมื่อ บนพีซี และการดรอปของใดๆ ที่มีตัวเลขเกี่ยวข้อง (เชื้อเพลิง เสบียง หรือกระสุน) ต้องใช้พิเศษ คลิก

ในแง่ของอุปกรณ์ Firestorm ไม่อนุญาตให้ผู้เล่นปรับแต่งอาวุธเช่นใน ไฟดับ, PUBG, หรือ เอเพ็กซ์และแทนที่จะไป Fortnite เส้นทางที่มีอาวุธรหัสสีที่แสดงถึงระดับอาวุธ อาวุธที่หายากกว่านั้นมาพร้อมกับความเชี่ยวชาญพิเศษและออปติก ในขณะที่รุ่นพื้นฐานเป็นรุ่นสต็อกพร้อมภาพเหล็ก เกียร์ส่วนใหญ่เอนไปทางหลัง แต่สำหรับแผนที่ขนาดใหญ่ที่มีการเผชิญหน้าระยะกลางและระยะไกลจำนวนมาก อาวุธส่วนใหญ่จะไร้ประโยชน์ (เลนส์ระยะใกล้จะเบลอและโดยทั่วไปจะห่วย) ทำให้ผู้เล่นที่มีทัศนวิสัยที่ดีในการโจมตีหรือไรเฟิลซุ่มยิงทำได้ง่าย ชนะ. และไม่มีทางที่จะปรับแต่งหรือดัดแปลงอาวุธได้ คุณรับหรือออกจากแพ็คเกจทั้งหมดตามสิ่งที่ผู้เล่นพบ และการค้นหาสิ่งที่ดีอาจเป็นเรื่องยากเนื่องจากรูปแบบแผนที่และตารางของขวัญ

ดูเหมือนว่าตารางของขวัญจะไม่คำนึงถึงจุดดรอปที่ใช้งานได้ในแผนที่ของเกม แม้แต่ผู้เล่น 64 คน พื้นที่หนาแน่นไม่กี่แห่งของอาคารก็มักจะแออัด แต่จุดลงจอดที่มีความเสี่ยงดูเหมือนจะไม่รับประกันว่าจะมีรถปิคอัพ ผู้เล่นสามารถร่อนร่มชูชีพบนโครงนั่งร้านข้างท่าเรือได้เพียงเพื่อหาเชื้อเพลิงยานพาหนะและกระสุน แต่ไม่มีอาวุธ ดังนั้น เกมจะจบลงหากศัตรูบนพื้นพบอาวุธ

ทำไม Battlefield V ถึงไม่มีการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด?

โหมดแบทเทิลรอยัลยังต้องใช้ยานพาหนะด้วย ดังนั้น DICE จึงได้เพิ่มยานใหม่ๆ รวมถึงเฮลิคอปเตอร์ต้นแบบที่สามารถ บรรทุกเต็มหมู่ รถสะเทินน้ำสะเทินบก รถและรถบรรทุกที่เหมาะสมกับยุคสมัยหลายคัน และแน่นอน รถไถฟาร์มจาก ที่ รถพ่วงไฟร์สตอร์ม. ยานเกราะเปิดประทุนทุกคันเป็นกับดักมรณะเนื่องจากผู้เล่นถูกเปิดโปงและง่ายเกินไปที่จะฆ่า และสำหรับเกราะนั้น รถถังบางคันสามารถพบได้ใน บังเกอร์ที่ผู้เล่นสามารถเปิดได้ แต่ต้องมีการสำรองน้ำมันเชื้อเพลิงเพื่อให้ใช้งานได้ ซึ่งดูเหมือนจะไม่มีให้เมื่อใช้จริง ยานพาหนะ. การแลกเปลี่ยนเป็นสิ่งที่ท้าทาย ดังนั้นกลยุทธ์ที่ดีที่สุดคือเล่นกับเพื่อนสามคน บางคนใช้ระเบิด และทุกคนที่สื่อสารกัน หรือเพียงแค่ไม่รบกวน

สิ่งสำคัญอีกอย่างที่ต้องจำไว้คือเป้าหมายคือการไปให้ถึงที่สุด ไม่เหมือนปกติ Battlefield V โหมด Firestorm ให้รางวัลและสนับสนุนการเล่นแบบพรางตัวจริงๆ และบ่อยครั้งก็เป็นวิธีเดียวที่จะจัดการกับยานพาหนะ ของที่แย่ และไม่มีพื้นที่เก็บไอเทมสูง มีธรรมชาติมากมายและการปกปิดที่เป็นธรรมชาติมากมาย ดังนั้นความอดทนจึงเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการหลีกเลี่ยงการลงโทษอันเนื่องมาจากการออกแบบโหมด ช่วยตัวเองให้เข้าสู่การต่อสู้ครั้งสุดท้ายที่จำเป็น

ดิ สนามรบ สูตรให้ยืมตัวเองในรูปแบบแบทเทิลรอยัลเสมอ แต่แทนที่จะสร้างนวัตกรรมและเป็นผู้นำที่ยิ่งใหญ่และกล้าหาญ DICE กำลังไล่ตามไม่เพียงแค่การแข่งขันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงตัวพวกเขาเองด้วย Battlefield V ไปงานเลี้ยงยังสายไปนิด แต่ในขณะเดียวกันก็ยังเร่งรีบและไม่ขัดเกลา ถ้า DICE สามารถโฟกัสและทำให้เสาหลักของ Battlefield V ประสบการณ์ Firestorm อาจเป็นสิ่งที่สนุกในระยะยาว แต่ต้องทำงานและอาจต้องใช้รูปแบบอิสระในการเล่นแบบสแตนด์อโลน

ไม่มีอะไรน่าสนใจหรือสร้างสรรค์เป็นพิเศษเกี่ยวกับ Firestorm ในตัวมันเองนอกเหนือจากเอฟเฟกต์การทำลายล้างและการต่อสู้ในสนามรบ รู้สึก. มันมีคุณสมบัติน้อยกว่าการแข่งขันในหลาย ๆ ด้านและล้มเหลวในการแสดงสิ่งที่ สนามรบ เคยเป็นที่รู้จัก - คือการต่อสู้และการปรับแต่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุด Firestorm คุ้มค่าที่จะลองดู โดยทั่วไปแล้วทำงานได้ดีและดูดี แต่ถ้าคุณมี Battle Royale ที่ต้องไปลอง เกมนี้อาจจะคุ้มค่าที่จะรออีกสองสามเดือน ระบบการวนซ้ำ การให้รางวัล และระบบความก้าวหน้าในเกมนั้นไม่มีอยู่ด้วย ดังนั้นมันจึงต้องใช้เวลากว่าจะเป็นมากกว่าส่วนเสริมที่จำเป็น

Battlefield V สามารถใช้ได้บนพีซี, PlayStation 4 และ Xbox One Firestorm เช่นเดียวกับ DLC อื่นๆ นั้นฟรีสำหรับผู้ซื้อและพร้อมให้ใช้งานแล้วบนทุกแพลตฟอร์ม

WRC 9 รีวิว: ถึงเวลาชุมนุมอีกครั้ง

เกี่ยวกับผู้เขียน