ทำไม Battlefield ยังไม่มีผู้เล่น 128 คน

click fraud protection

Battlefield V ติดอยู่กับการแข่งขัน 64 ผู้เล่นไม่ใช่เพราะข้อ จำกัด ทางเทคโนโลยี แต่เนื่องจากผู้พัฒนาไม่พบหลักฐานว่าผู้เล่น 128 คน (การแข่งขัน 64 ต่อ 64) จะสนุกกว่านี้ ดิ สนามรบ ผู้เล่นหลายคนของซีรีส์ - แม้กระทั่ง Battlefield Vของ โหมดไฟร์สตอร์มแบทเทิลรอยัล - มีผู้เล่นสูงสุด 64 คนตั้งแต่เริ่ม แต่ผู้เล่นบางคนหวังว่าจะเพิ่มขึ้นเป็น 128

Battlefield V, แม้ว่า ยกย่อง โดยบางคนสำหรับการเล่นเกมที่ประณีต ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างมากจากแฟน ๆ ว่า คุณสมบัติที่ขาดหายไป ชอบ โฆษณาช่างลากทหาร. เกมประสบปัญหามากขึ้นตั้งแต่เปิดตัวรวมถึง ไมโครทรานส์แอคชั่นที่เป็นที่ถกเถียง (บาง นาซี-ซึ่งเป็นรากฐาน), ข้อบกพร่องการมองเห็น และ โหมด Firestorm duos ล้มเหลว. DICE ยังคงสนับสนุนเกมอย่างต่อเนื่องตั้งแต่เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2018 และในงาน E3 2019 EA Play ผู้พัฒนาได้เปิดเผยหลาย แผนที่และคุณสมบัติใหม่ มาถึงเกม

ในการให้สัมภาษณ์กับ ข้อมูลเกมลาส กุสตาฟสัน ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ และผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาอาวุโส ไรอัน แมคอาเธอร์ พูดถึงทิศทางที่พวกเขากำลังดำเนินการ Battlefield V. พวกเขาเน้นย้ำถึงความจริงที่ว่าตำแหน่งที่เป็นเอกลักษณ์ของ Battlefield V ในฐานะเกมที่ให้บริการตามจริงมากที่สุดของซีรีส์ ยังช่วยให้พวกเขาฟังผู้เล่นและปรับเกมให้เหมาะสม กุสตาฟสันบอก

ข้อมูลเกม ว่าเอกสารการออกแบบต้นฉบับสำหรับ สนามรบ 2485เกมแรกของซีรีส์ กล่าวถึงการต่อสู้ของผู้เล่น 128 คน แม้ว่าเกมสุดท้ายจะมีผู้เล่นสูงสุด 64 คนก็ตาม ตั้งแต่นั้นมา Gustavvson กล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในซีรีส์นี้ผู้เล่นหลายคน - หมู่ การวางไข่ของทีม และ ระบบวางไข่อื่นๆ - เพิ่มความหนาแน่นต่อเมตรของทหารบนแผนที่ "น่าจะ 10 เท่า" จาก 1942ของผู้เล่นหลายคน McArthur เสริมว่า มากกว่านั้นไม่ได้ดีเสมอไป และทีมกำลังตัดสินใจบนพื้นฐานของสิ่งที่ทำให้การเล่นเกมดีที่สุด:

"เป็นเรื่องปกติที่จะนั่งตรงนั้น แม้แต่สำหรับเราในสตูดิโอ การพูดว่า '128 เป็นสิ่งที่เราต้องการจริงๆ' ฉันคิดว่าสิ่งที่สำคัญที่สุดคือ 128 ทำให้สนุกขึ้นไหม [... ] โดยธรรมชาติเราต้องการผลักดันขอบเขตเหล่านั้นอย่างต่อเนื่อง แต่ฉันไม่คิดว่าเป็นเทคโนโลยีหรือไม่ รั้งเราไว้ในเรื่องนั้น ตรงข้ามกับการทำให้แน่ใจว่าเมื่อเราทำอะไรแบบนั้น มันไม่ใช่แค่ตัวเลขบน กล่อง. มีคนต้องการจะเล่นและบอกว่าเกมนี้ดีกว่าจริง ๆ เพราะเรามีผู้เล่น 128 คนแทนที่จะพูดว่า 'ดูสิ เราสร้างตัวเลขขึ้นแล้ว'"

ทั้งสองยังคงเปิดกว้างให้ผู้เล่นเพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตาม หากพวกเขาสามารถทำการเปลี่ยนแปลงได้อย่างสมเหตุสมผล Gustavsson กล่าวว่านักพัฒนาทุกคนมีความฝันว่าพวกเขาต้องการไปที่ใด สนามรบ และ McArthur กล่าวว่ามันเป็นเรื่องของการหาวิธีที่ถูกต้องในการเพิ่มจำนวน ซึ่งรวมถึงการพิจารณาแผนที่และยานพาหนะ

"คุณลองนึกถึงคำพูดที่ว่า 'สำหรับใต้ดิน ผู้เล่น 30 คนอาจจะใช่ แต่นอร์มังดีคุณทำได้หลายร้อยคน' ไม่ว่ามันจะเป็นอะไรก็ตาม สิ่งที่คุณต้องการทำคือสร้างประสบการณ์ใหม่ให้กับผู้เล่น สำหรับเรามันคือผู้เล่น 128 คนหรือ 60 รถถัง? เพราะนั่นก็จะบ้าเหมือนกัน เราจำเป็นต้องคิดหาประสบการณ์การเล่นเกมที่เราต้องการนำเสนอ"

เป็นไปได้ว่า Battlefield V ก็สามารถไปถึงจุดนั้นได้เช่นกัน McArthur กล่าวว่าเกมนี้ได้รับการออกแบบให้มีวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องตลอดเวลา อันที่จริงเขาพูดติดตลกว่า "เป้าหมายในชีวิต" ของเขาคือการไม่ทำเกม Battlefield อีกเลย แทนที่จะสร้างบนรากฐานของ Battlefield V. วิธีนี้จะช่วยให้ทีมข้ามผ่านอุปสรรคที่ต้องฝ่าฟันเมื่อไรก็ได้ที่เปิดตัวใหม่ สนามรบ.

แน่นอน ไม่น่าแปลกใจเลยหากมีใหม่ สนามรบ ในที่สุดเกมก็เข้ามาเพื่อดึงดูดผู้เล่นใหม่ แต่แนวคิดในการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง สนามรบ แพลตฟอร์มเป็นแพลตฟอร์มที่น่าดึงดูดซึ่งทำให้การลงทุน 60 ดอลลาร์ดูคุ้มค่ายิ่งขึ้น สูตรนี้ได้รับการพิสูจน์อย่างน้อยก็ประสบความสำเร็จบางส่วนโดยชอบของ โชคชะตา และ Destiny 2การขยายและการอัปเดต ไม่ต้องพูดถึงความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง Fortnite. จะชอบหรือไม่ บริการสดคือปัจจุบันและอนาคตของเกม AAA และดูเหมือนว่า Battlefield V ก็ไม่มีข้อยกเว้น

แหล่งที่มา: ข้อมูลเกม

Nookazon แห่ง Animal Crossing ขอโทษสำหรับการเซ็นเซอร์ BLM Protest Discussion

เกี่ยวกับผู้เขียน