Borderlands, Torchlight Devs เข้าร่วมผู้จัดพิมพ์รายใหม่ของ Bungie CEO
อดีต Borderlands และ ไฟฉาย ครีเอทีฟโฆษณาได้เข้าร่วม MaybeMonsters ซึ่งเป็นผู้เผยแพร่วิดีโอเกมรายใหม่ที่ก่อตั้งโดย บันจี้จัมอดีต CEO ของ CEO เพื่อเป็นผู้นำสตูดิโอพัฒนาที่เพิ่งจัดตั้งขึ้น ในระหว่างนี้ อดีตเพื่อนร่วมงานยังคงทำงานต่อไป Borderlands 3 และ Torchlight 3 ภายใน Gearbox และ Echtra Games ตามลำดับ
Borderlands 3 เปิดตัวเมื่อปีที่แล้วเพื่อรักษาผู้ชมเกมด้วยการผจญภัยที่แปลกประหลาดอีกครั้งของนักล่าในห้องนิรภัย ชื่อเรื่องรู้สึกมั่นใจด้วยการอัปเดตเนื้อหาและการขยายเรื่องราวที่ออกมาเป็นประจำ เดือนนี้, โหมดเกม Arms Race ใหม่ คาดว่าจะเพิ่มไปยัง Borderlands 3การแนะนำการใช้อาวุธที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวของเกม ส่วน Torchlight 3, เกมนี้เปิดให้เล่นระหว่างการพัฒนาแล้ว ที่ถูกกล่าวว่า Echtra Games คือ เตรียมปล่อยตัวเต็ม Torchlight 3 เดือนนี้กับชื่อที่เปิดตัวใน PS4, Xbox Oneและพีซีในเวลาน้อยกว่าสองสัปดาห์
อดีตครีเอทีฟที่อยู่เบื้องหลัง Borderlands และ ไฟฉาย จะยังคงทำงานในประเภทที่พวกเขามีความเชี่ยวชาญมากที่สุดต่อไป สตูดิโอนิรนามที่พวกเขาเป็นผู้นำภายใน น่าจะเป็นมอนสเตอร์ ครอบครัวกำลังทำงานหนักเพื่อพัฒนาชื่อผู้บุกเบิก ซึ่งอธิบายสั้น ๆ ว่าเป็นเกมเล่นตามบทบาทแบบร่วมมือกัน ทั้งคู่
ในขณะที่อดีต CEO ของ Bungie Harold Ryan กำลังขยายแบรนด์สำนักพิมพ์ MaybeMonsters อย่างต่อเนื่อง แต่ปัจจุบัน ผู้บริหารของสตูดิโอ Pete Parsons ปกป้อง Bungie จากข้อกล่าวหาที่ Microsoft กำลังพิจารณาอยู่ การเข้าซื้อกิจการ. เดือนที่แล้วมีข่าวลือว่ายักษ์ซอฟต์แวร์กำลังจะซื้อนักพัฒนาซอฟต์แวร์ของ รัศมี และ โชคชะตา โผล่ขึ้นมาพร้อมกับพาร์สันส์อย่างมั่นใจในการขจัดข้อสันนิษฐาน แม้จะมีข้อเรียกร้องอื่นเมื่อเร็ว ๆ นี้ดูเหมือนจะเจาะลึกเข้าไปใน ความเป็นไปได้ของ Microsoft ในการเข้าซื้อกิจการ Bungie. พาร์สันส์ใช้ Twitter อีกครั้งเพื่อปฏิเสธข่าวลือที่ไม่น่าเชื่อถือ ซึ่งอิงจากข้อผิดพลาดง่ายๆ ในเงื่อนไขทางกฎหมายที่สับสน
MaybeMonsters มุ่งเน้นที่การพัฒนาเกมระดับ AAA ซึ่งทำให้เกม co-op RPG ที่กำลังจะมีขึ้นเป็นความคิดริเริ่มที่น่าสนใจสำหรับการเล่นเกม โดยเพิ่มอดีต Borderlandsและ ไฟฉายนำไปสู่สมการ ความคาดหวังของผู้เล่น และความคาดหวังเติบโตอย่างรวดเร็ว แฟรนไชส์ทั้งสองได้ทุ่มเทกองทัพของแฟน ๆ ที่คลั่งไคล้ซึ่งสมควรได้รับเมื่อพิจารณาถึงคุณภาพโดยรวมและสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมเหล่านี้ การรวมคุณสมบัติของทั้งสองเข้าด้วยกันอาจส่งผลให้มีซีรีส์โปรดของแฟนๆ อีกเรื่อง และนั่นก็เพียงพอแล้วที่อย่างน้อยจะได้รับความตื่นเต้นเล็กน้อย
แหล่งที่มา: น่าจะเป็นมอนสเตอร์
โปรดิวเซอร์ Persona ยั่วข่าวใหญ่สำหรับการครบรอบ 25 ปีของซีรีส์ในปีหน้า
เกี่ยวกับผู้เขียน