เจ้าชายแห่งเปอร์เซียและความคิด "เกมสู่ภาพยนตร์" อื่น ๆ

click fraud protection

หากคุณกำลังติดตามหรือกำลังมองหาเกร็ดเล็กเกร็ดน้อย การแปล Ubisoft เกม, เจ้าชายแห่งเปอร์เซียมีรายงานว่าเริ่มถ่ายทำในวันที่ 16 กันยายน

ตามที่เราได้ ระบุไว้ก่อนหน้านี้, เจค จิลเลนฮาล จาก ภูเขา Brokeback ชื่อเสียงดาวใน เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย: ทรายแห่งกาลเวลา. นำแสดงโดย Gemma Arterton, Sir Ben Kingsley, Alfred Molina และ Toby Kebbell

โปรเจ็กต์นี้เป็นความพยายามระหว่าง Walt Disney Pictures และ Jerry Bruckheimer Films และถูกกำหนดให้เป็น ปล่อยปี2010. เกี่ยวกับเจ้าชายที่ร่วมมือกับเจ้าหญิงที่เป็นคู่แข่งเพื่อหยุดผู้ปกครองที่โกรธแค้นไม่ให้ทำสิ่งชั่วร้าย

เหตุใดฉันจึงไม่รู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับความพยายามในวิดีโอเกมเพื่อภาพยนตร์ใหม่ที่กำลังจะมีขึ้น

สำหรับฉันตอนนี้ดูเหมือนว่า เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย มีการสนับสนุนอุตสาหกรรมอย่างจริงจังด้วย ดิสนีย์ และบรั๊คไฮเมอร์ ชุดค่าผสมนี้เพียงอย่างเดียวทำให้ฉันรู้สึกว่ามีศักยภาพ

แต่สิ่งที่ทำให้ความคาดหวังของฉันลดลง เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย เป็นนักเขียน

  • Carlo Bernard: ประสบการณ์ในการเขียนเครดิตที่จำกัดมาก
  • Jordan Mechner: ประสบการณ์ในการเขียนเครดิตมีจำกัด และส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกม
  • Doug Miro: เครดิตสามเรื่อง: หนึ่งในนั้นคือ Prince... และอีกเรื่องที่ยังไม่ได้รับการปล่อยตัว
  • โบแอซ ยากิน: โบอาซมีประสบการณ์มากที่สุด และบางฉากที่ฉันเคยได้ยินมาจริงๆ การเต้นรำสกปรก: Havana Nights, From Dusk Till Dawn 2. อืม... แวมไพร์และการเต้นรำ ที่น่าจะเข้ากันได้ดีกับการเมืองของเจ้าชายเปอร์เซีย (ผมว่า "เคยได้ยิน"... ฉันพลาดผลงานวรรณกรรมดีๆ สองชิ้นนี้ในพงศาวดารของภาพยนตร์)

นอกจากจะเริ่มถ่ายทำแล้ว ข่าวอื่นๆ ที่ออกมาจากโปรเจ็กต์คือเรื่องน้องใหม่วัย 22 ปี บอนด์ เจมม่า อาร์เตอร์ตัน สาวน้อยวัย 19 ปี ย้ายมาอยู่กับสตันท์แมนวัย 19 ปี เอดูอาร์โด มูนอซ ผู้ซึ่งถูกจ้างให้สอนให้เธอขี่ม้าเพื่อ เจ้าชาย. พวกเขากล่าวว่าม้า Eduardo ม้า! มันต้องเคมีแน่ๆ เพราะเขาย้ายมาอยู่กับเจมม่าแล้ว และเธอก็จ้างนักแปลมาสอนภาษาให้กันเพื่อให้พวกเขาเข้าใจกัน... ด้วยวาจา เด็ก ๆ เชส ฉันให้มันจนกว่าเขาจะสิ้นสุดการถ่ายทำ อย่างดีที่สุด บางทีพวกเขาอาจจะเรียนรู้ภาษาหยาบคายมากพอที่จะเรียนรู้วิธีเลิกราอย่างถูกต้อง

ความรอดเดียวที่คอยจับตาดูฉันในทิศทางนี้คือผู้กำกับ ไมค์ นีเวลล์ นีเวลล์มีประวัติความสำเร็จอยู่เบื้องหลัง รวมถึงการนำแนวแฟนตาซีมาสู่หน้าจอ (แฮร์รี่ พอตเตอร์กับถ้วยอัคนี) แต่เขาอาจจะตัดงานของเขาออกไป

เราต้องทนทุกข์ทรมานกับวิดีโอเกมกี่เกม?

ฉันต้องสารภาพว่าด้วยระบบคอมพิวเตอร์เสียงรอบทิศทางแบบดิจิตอล 5 ลำโพงของฉัน ฉันชอบเล่นเกม เมื่อฉันถูกจับโดยรถหุ้มเกราะสองคันและจรวดเพียง 2 ลำและกระเป๋าอีกสองสามใบที่ชาร์จชื่อดิจิทัลของฉัน มันสนุกดี หรือเมื่อฉันขับรถจำลอง NASCAR ของฉัน สถานที่สั่นไหว เสียงหน้าต่างดัง และสัตว์ต่าง ๆ วิ่งเพื่อชีวิตของพวกเขาในที่ของฉัน - ฮิฮิ แต่แรงจูงใจของฉัน เรื่องราวของฉันคือการทำลายคนอื่น และไม่ถูกทำลาย หรือเพียงแค่ย้ายรถคันอื่นนั้น... ใครสนใจว่าเกิดอะไรขึ้นหรือทำไม แค่ไป ไป ไป ชัยชนะออนไลน์ครั้งแรกของฉันมาจากการเคลื่อนไหวแบบนั้น ฮี่ฮี่.

แง่มุมที่ฉันไตร่ตรองคือวิดีโอเกมแปลเป็นเรื่องราวในภาพยนตร์ได้อย่างไร? แรงจูงใจของฉันคืออะไร? มันเป็นอารมณ์เดียว อาจจะสอง หลีกหนีจากความทุกข์ยากในแต่ละวันของฉัน ทำลายศัตรู แต่จากหลักฐานนั้นเพียงอย่างเดียว ดูเหมือนว่าเกมหลายเกมถูกสร้างเป็นภาพยนตร์

ความพยายามระหว่างเกมกับภาพยนตร์หลายครั้งได้หยุดชะงัก มีหลายอย่างที่ฉันไม่รู้ด้วยซ้ำว่าถูกแปลเป็นภาพยนตร์ บางครั้งดูเหมือนว่าพวกเขาจ้างนักแสดงที่ดูเหมือนตัวละครในเกม มอบอุปกรณ์ประกอบฉากจากเกมและให้พวกเขาวิ่งไปในทางนั้น และเหนี่ยวไก ไปไปไป!! นั่นห่อ! ตอนนี้กระโดดผ่านหน้าต่าง นั่นห่อ! ถ้าเขารอด เราจะให้เขากระโดดข้ามรถ! ไดอะล็อก... ใช่เลย... ลืมไปว่า พร็อพมาสเตอร์??? คุณคิดว่าเขาจะพูดอะไรที่นี่?

ที่ด้านหน้าของสมองของฉันคือดเวย์น (เดอะร็อค) จอห์นสันในการแปลหนึ่งในนักกีฬาคนแรกที่ฉันโปรดปราน ดูม! แม้ว่าที่จริงแล้วฉันมักจะคลั่งไคล้ในแนวแอ็กชัน แต่หนังแสดงนำที่ทำให้ฉันรู้สึกดีขึ้นหลังจากวันที่เหน็ดเหนื่อย มันก็ไม่เป็นไร แม้ฉันต้องการเรื่องราวเบื้องหลังรูปแบบการกระจายสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อย

การแปลวิดีโอเกมสู่ภาพยนตร์ที่ฉันชอบคือ Resident Evil. ฉันไม่เคยเล่นเกม ฉันยุ่งมากกับ ดูม และส่วนเสริมทั้งหมด ส่วนเสริมและส่วนเสริมทั้งหมด แต่ฉันชอบหลักฐานของ Resident Evilไม่ต้องพูดถึงการดู Milla Jonovich เตะก้นอย่างเพลิดเพลินจริงๆ

เมื่อพูดถึงการดู ฉันคิดว่าเมื่อคุณ "ข้าม Playboy Bunny กับ Bruce Wayne" ตัวละครประเภทนักโบราณคดีใน ลาร่า ครอฟต์ ภาพยนตร์ด้วย แองเจลิน่าโจลี่และเพิ่มการเขียนแบบกึ่งโอเค มันต้องได้รับความนิยมและเป็นหนึ่งในรายการโปรดตลอดกาลของฉันบนหลอดเหมือนซ้ำเมื่อไม่มีอะไรอื่นที่จะแข่งขันกับสายตานักเขียนของฉัน (ฉันหวังว่าภรรยาของฉันจะไม่อ่านข้อความนี้)

หลายครั้งที่ฉันไม่สามารถจินตนาการได้ว่าจะพยายามสร้างเรื่องราวจากเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งเป็นเรื่องราวที่น่าสนใจที่จะเล่า เพื่อทำให้สถานการณ์ซับซ้อนยิ่งขึ้นไม่ใช่การผูกมัดเงินและการจับนักแสดงหน้าใหม่ที่อาจไม่มีชื่อใหญ่ สะบัดเดียวที่ฉันไม่ได้กลั้นหายใจคือ นักสู้ข้างถนน: ตำนานของ Chun-Li นำแสดงโดย Smallville's คริสเต็น เคร็ก. ถ้าไม่มีคลาร์กให้คลางแคลงใจ เธอจะทำอย่างไร? โอ้... ฉันเพิ่งพูดไปอย่างนั้นเหรอ?

หนังเรื่องหนึ่งที่ผมว่าตั้งตารอคอยมากๆคือ Max Payne. นำแสดงโดย Mark Wahlberg และเขียนโดย Shawn Ryan ซึ่งมีความพยายามล่าสุดรวมถึง โล่. หนังเรื่องนี้มีกำหนดเข้าฉาย 17 ตุลาคมนี้ การแสดงตัวอย่างดูเหมือนไม่ห่วยและทำให้ฉันสนใจ ไม่เหมือนกับตัวอย่างส่วนใหญ่ของตัวอย่างเกมสู่ภาพยนตร์

ใช่ ฉันลืมชื่อเกมต่อหนังไปเยอะมาก และมีจำนวนมาก อย่างที่ฉันพูดหรือแนะนำเกม / ผู้ผลิตภาพยนตร์: หากคุณไม่มีเงินและไม่สามารถจ้างชื่อใหญ่ ๆ ได้บางทีมันอาจจะดีที่สุดถ้าคุณรอสักครู่เพื่อรับ mula ฉันอยากจะมีภาพยนตร์ที่ฉันสร้างเพื่อให้มีความประทับใจไม่รู้ลืมมากกว่าสิ่งที่จำได้เพียงเพราะถูกเพิ่มเข้าไปในรายการที่ไหนสักแห่ง

ลองถามบรูซดู เขาจะบอกคุณเหมือนที่เขาเห็น

การปฏิเสธความรับผิด: เมื่อฉันบอกว่าฉันสนุกกับการแปลเกมเป็นภาพยนตร์ ฉันไม่ได้บอกว่ามันเป็นภาพยนตร์ที่น่าหลงใหล ฉันแค่สนุกกับมันในสิ่งที่มันเป็น ฉันคิดว่าฉันจะพูดอย่างนั้นก่อนที่คุณจะเริ่มตบฉันเพื่อเรียกสิ่งที่ดี มันเป็นสิ่งที่ดีสำหรับช่วงเวลานี้ แบบว่าเหมือนขนมหรือเบียร์

ที่มา: Metro.co.uk, Daily Mail.co.uk, IMDB

Alec Baldwin ตอบสนองต่อโศกนาฏกรรมกราดยิงในกองถ่าย

เกี่ยวกับผู้เขียน