Open World ของ Star Wars ควรเรียนรู้อะไรจาก The Division 2

click fraud protection

Massive Entertainment กำลังทำงานในโลกเปิดใหม่ สตาร์ วอร์ส เกม. Ubisoft ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Massive ได้ประกาศเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว และแม้ว่ารายละเอียดจะหายาก แต่ความตื่นเต้นมากมายก็เริ่มก่อตัวขึ้น ที่นี่คือสตูดิโอหลังเดียวกัน ทอม แคลนซีThe Division เกมและมีบางอย่างจริงๆ สตาร์ วอร์ส' open world สามารถเรียนรู้จาก ดิวิชั่น2.

ทุกเวลาของเกม Ubisoft (เช่น กอง) เติบโตขึ้นมา มักมีคำถามเกี่ยวกับไมโครทรานส์แอคชั่น ในขณะที่มีหลายสิ่งที่ Ubisoft สามารถเปลี่ยนเป็น ไมโครทรานส์แอคชั่นในรูปแบบใหม่ สตาร์ วอร์ส เกมคงจะดีถ้าบริษัทไม่ล็อกแผนที่เพิ่มเติมและเนื้อหาเบื้องหลังเพย์วอลล์จำนวนมาก อย่างไรก็ตาม เครื่องสำอางบางชนิดยังคงต้องเสียเงิน ดังนั้นในขณะที่ไม่น่าเป็นไปได้ที่ Ubisoft จะลบเนื้อหาพรีเมียมทั้งหมด แต่ก็ควรที่จะไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับไมโครทรานส์แอคชั่นใน สตาร์ วอร์ส เกมสำหรับครั้งเดียว

ดิวิชั่น2 เร็ว ๆ นี้ ยกเลิก สมญานาม: ฝันร้าย เหตุการณ์, ซึ่งเป็นเพียงความผิดหวังครั้งล่าสุดสำหรับผู้เล่น กิจกรรมพิเศษเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการดึงดูดให้ผู้เล่นกลับมาที่เกม แต่การยกเลิกกิจกรรมและการเปลี่ยนแปลงวิธีการเปิดตัวรางวัลไม่ได้สร้างความเชื่อมั่นให้กับแฟนเบสอย่างแน่นอน เกมใหม่ของ Ubisoft

สตาร์ วอร์ส เกมจะต้องเรียนรู้จากข้อผิดพลาดเหล่านี้อย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม มีบางอย่างจากอดีต แผนก ชื่อเรื่องว่าคงจะดีใน สตาร์ วอร์ส' เกมส์ใหม่.

Star Wars ของ Ubisoft ควรเรียนรู้อะไรจากเกม The Division

โหมดเอาชีวิตรอดเป็นส่วนที่สนุกของภาคแรก แผนก เกม แต่มันหายไปจาก ดิวิชั่น2. โหมดที่ผู้เล่นต้องเอาตัวรอดจากการติดเชื้อและอุณหภูมิที่เยือกแข็ง อาจสนุกมากใน สตาร์ วอร์ส เกม. มันค่อนข้างคล้ายกับโหมดเอาชีวิตรอดที่พบในเกมแรกของ DICE Star Wars: Battlefront. เพิ่มความน่ากลัวให้กับทาง Battlefront 2 ทำกับ Ewok Hunt สามารถทำให้ดียิ่งขึ้นไปอีก มันเป็นความผิดพลาดที่ไม่รวมโหมดเอาชีวิตรอดจาก ดิวิชั่น2ดังนั้น Ubisoft Massive ควรนำมันกลับมาสำหรับ สตาร์ วอร์ส เกม.

อีกโหมดความสนุกที่ Ubisoft สามารถยืมได้ The Division เกมและใส่ลงใน สตาร์ วอร์ส จะเป็น Dark Zone ปลดล็อก Dark Zone ใน ดิวิชั่น2ให้ผู้เล่นเข้าถึงเนื้อหา PvPvE ที่ยอดเยี่ยม และมันอาจจะสนุกมากใน สตาร์ วอร์ส' กาแล็กซี่ เพราะมันจะเพิ่มไฟแบบผู้เล่นหลายคนให้กับเกม จากมุมมองทางธุรกิจ ยังเป็นวิธีที่เหมาะในการทำให้ผู้เล่นกลับมาที่เกมหลังจากเปิดตัว

ความหวังสูงสำหรับโลกที่เปิดกว้างใหม่ สตาร์ วอร์ส เกมจาก Massive Entertainment ของ Ubisoft แม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับเกมจะยังน้อยอยู่ แต่ก็มีหลายอย่างเช่นกัน สตาร์ วอร์ส' open world สามารถเรียนรู้จาก ดิวิชั่น2. หวังว่า Ubisoft จะได้เรียนรู้จากความผิดพลาดในอดีต แต่รวมถึงแง่มุมต่างๆ ของเกมก่อนหน้านี้ที่ผู้เล่นเพลิดเพลินจริงๆ

อธิบายอัตราการดึงแบนเนอร์และความปรารถนาของ Genshin Impact

เกี่ยวกับผู้เขียน