ไฮไลท์การเล่นเกม TGS ของ Death Stranding

click fraud protection

48 นาที ตายลากสาย การสาธิตการเล่นเกม TGS 2019 เปิดเผยรายละเอียดมากมายเกี่ยวกับวิธีการเล่นจริงของเกม ผู้สร้าง Hideo Kojima ก่อนหน้านี้ได้เปิดเผยองค์ประกอบของเรื่องราวของเกมในแบบรั่วไหล ตายลากสาย ตัวอย่างการบรรยายสรุป จาก Gamescom 2019 แต่เดโมใหม่เน้นที่การเล่นเกม

ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับ ตายลากสาย มีน้อยมากนับตั้งแต่มีการเปิดเผย ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมได้รั่วไหลออกไปเมื่อใกล้ถึงวันวางจำหน่าย 8 พฤศจิกายน มีการถ่ายโอนข้อมูลที่ใหญ่กว่าครั้งแรกในเดือนพฤษภาคมที่ให้แนวคิด อะไร ตายลากสาย เกี่ยวกับและฟุตเทจของ Gamescom บางส่วนได้เปิดเผยรายละเอียดของการเล่นเกมที่เน้นการส่งมอบเกม ยังคง ภาพ Gamescom ตั้งคำถามและแม้แต่โคจิมะก็ยังพูดว่าเขา ไม่เข้าใจ ตายลากสาย. ตัวอย่างการเล่นเกมและการบรรยายสรุปของ TGS ให้แนวคิดที่ดีเกี่ยวกับวิธีการทำงานของเกม

เป็นวิดีโอภาษาญี่ปุ่น 48 นาที TGS ตายลากสาย รูปแบบการเล่นค่อนข้างสับสนสำหรับผู้ดูที่พูดภาษาอังกฤษโดยเฉลี่ย พร้อมคำแปลจากคนที่ IGNแม้ว่าจะมีรายละเอียดที่โดดเด่นอยู่บ้าง

ตายลากสายการจัดการสถิติ

ดูเหมือนว่าภาพเกมเพลย์ก่อนหน้านี้จะแสดงให้เห็น ดูเหมือนว่าจะมีการเน้นหนักในการสำรวจและการจัดการสถิติ เมื่อทำการส่งมอบเพื่อสร้างความเชื่อมโยงระหว่างพลเมือง ตัวเอกของแซมจะต้องเลือกอุปกรณ์ของเขา (บันได อาวุธ เสื้อผ้า ยานพาหนะ ฯลฯ) ตัดสินใจว่าจะบรรทุกสิ่งของใด (วางกองกล่องไร้สาระไว้บนหลังของเขา) และจัดการสถิติต่างๆ เช่น ความทนทานของรองเท้า การทรงตัวของน้ำหนัก และ

สะพานเบบี้ ความสุข. แซมยังมี 9 สถิติ มากกว่าที่คุณเคยเห็นในเกม RPG และเกมเอาชีวิตรอด: ความเร็วในการเคลื่อนที่ การต้านทานภูมิประเทศที่ขรุขระ ความสมดุล ความจุของแบตเตอรี่ ความทนทานต่อความล้า/ความล้า ระดับการซิงค์ ความจุการแบก ความต้านทานต่อการหมดสติและปอด ความจุ.

ตายลากสายการต่อสู้ของ

มีมากกว่าที่จะ ตายลากสาย มากกว่าเพียงแค่เดินไปรอบ ๆ อย่างไรก็ตาม ตัวอย่าง TGS แสดงให้เห็นถึงการต่อสู้ของเกมเป็นครั้งแรก โดยทำให้แซมต้องต่อสู้กับมนุษย์คนอื่นๆ และต่อต้าน B.T. ศัตรู มีอยู่ช่วงหนึ่ง แซมย่องไปรอบๆ ค่ายศัตรู มัดศัตรูที่ไม่สงสัยด้วยเชือกบันจี้จัม เมื่อเขาถูกพบเห็น เขาก็ใช้อาวุธที่เรียกว่า Bola Gun เพื่อมัดศัตรูจากระยะไกล แซมยังสามารถโยนตู้สินค้าเพื่อกระแทกศัตรูได้ แต่สิ่งนี้จะสร้างความเสียหายให้กับสินค้า ต่อมาแซมย่องผ่านพื้นที่ที่เต็มไปด้วย B.T.s โดยใช้ Bola Gun เพื่อทำให้พวกเขาไร้ความสามารถ จากนั้นเขาก็ถูกลากไปที่มิติ "อีกด้าน" ของเกมโดย B.T.s ซึ่งเขาต่อสู้กับบอสตัวใหญ่ที่เหมือนสัตว์เดรัจฉาน B.T. ด้วยปืนและระเบิดมือ เห็นได้ชัดว่าอาวุธของแซมมีร่องรอยของวัสดุชีวภาพของเขาเอง เช่น ระเบิดมือที่มี "ของเหลวในร่างกายที่รวบรวมมาจากฝักบัว"

ตายลากสายผู้เล่นหลายคน

เล่นมากเกินไปเมื่อเปรียบเทียบคือ ตายลากสายMultiplayer ของเค้าเยอะเหมือนกันนะ วิญญาณมืด. เป็นที่รู้กันมานานแล้วว่า ตายลากสายผู้เล่นหลายคน จะเป็นแบบอะซิงโครนัสทำให้ผู้เล่นโต้ตอบทางอ้อมผ่านข้อความและไอเท็มเท่านั้น แต่การเล่นเกม TGS ได้เปิดเผยตัวอย่างวิธีการทำงาน ผู้เล่นสามารถลงบันไดในสถานที่ที่มีประโยชน์ ทิ้งยานพาหนะ เช่น รถจักรยานยนต์ ให้ผู้อื่นใช้ สร้างโครงสร้างที่ใหญ่ขึ้น เช่น สะพาน เพื่อช่วยให้ผู้อื่นสัญจรไปมา และเช่นเดียวกัน วิญญาณมืด, ฝากป้ายและข้อความให้ผู้อื่น เงาที่เหมือนผีของผู้เล่นคนอื่นๆ ปรากฏขึ้นระหว่างการต่อสู้ของแซมกับ B.T. เจ้านายโยนรายการทางของเขา ทั้งหมดนี้เชื่อมโยงกับระบบ "ชอบ" ซึ่งทั้งผู้เล่นอื่นและ B.B. สามารถให้คะแนนแก่ผู้เล่นได้

ด้วยการสาธิต TGS นี้ ตายลากสาย เริ่มดูเหมือนเกมที่จะเล่นสนุกจริงๆ มากกว่าที่จะเป็นซิมเดินตามโคจิมะ การเน้นที่การจัดการค่าสถานะอาจทำให้ผู้เล่นบางคนหวาดกลัวได้ แต่การต่อสู้ของเกมบ่งชี้ว่าผู้เล่นจะต้อง สิ่งที่น่าสนใจที่จะพบในการเดินป่าข้ามประเทศและดูเหมือนว่าจะให้ความหลากหลาย (ตัวเลือกที่ไม่ร้ายแรง ฯลฯ ) นั่น เมทัลเกียร์โซลิด แฟน ๆ คาดหวังจากเกมของโคจิมะ

ที่มา: TGS 2019 (แปลโดย IGN)

Geralt ของ Witcher จะไม่มีจี้ใน Cyberpunk 2077

เกี่ยวกับผู้เขียน