click fraud protection

Remedy เป็นหนึ่งในนักพัฒนาที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ชื่อเรื่องของพวกเขาขึ้นชื่อเรื่องการเล่าเรื่องแบบหลายชั้นและเร้าใจ การเล่นปืนที่แน่นแฟ้น และตัวเอกที่มีลักษณะเฉพาะอย่างลึกซึ้ง

ผ่านมันทั้งหมดจาก Max Payne ถึง อลัน เวค และ ควอนตัมเบรกนักเขียน Sam Lake เป็นยอดหอกในการสร้างและถ่ายทอดโลกที่พัฒนาโดย Remedy Lake เข้าร่วม Remedy เป็นครั้งแรกเพื่อเขียนบทนักแข่งต่อสู้จากบนลงล่างในปี 1996 ชุมนุมความตายแต่มันเป็น Max Payne ซึ่งทำให้เขาเป็นผู้สร้างวิดีโอเกมอย่างแท้จริง และทำให้ Remedy เป็นผู้พัฒนาเกมที่เน้นเรื่องราวและเต็มไปด้วยแอ็คชั่นสำหรับผู้ใหญ่

ที่เกี่ยวข้อง: ตัวอย่างการควบคุม: เปิดเผยเกมปริศนาแรงโน้มถ่วงดัดใหม่ของ Remedy

เกมล่าสุดของ Remedy ซึ่งก่อนหน้านี้มีชื่อรหัสว่า P7 คือ ควบคุมซึ่งถือเป็นการจากไปของทีมฟินแลนด์ ในขณะที่ยังคงรักษาหลักการสำคัญต่างๆ ของปรัชญาของสตูดิโอไว้ นำเสนอการยิงปืนที่รวดเร็ว พลังเหนือธรรมชาติ และเรื่องราวแฟนตาซีที่มีรากฐานมาจากโลกแห่งความจริงของมหานครนิวยอร์ก ควบคุม เป็นการเปิดตัวหลายคอนโซลครั้งแรกของ Remedy ตั้งแต่ Max Payne 2: การล่มสลายของ Max Payneและอาจเป็นโครงการที่ทะเยอทะยานที่สุดของพวกเขาจนถึงปัจจุบัน

เรานั่งคุยกับแซมเลคเพื่อคุยกัน ควบคุมโอบรับความแปลกประหลาด เหลือสตูดิโออินดี้ และรวบรวมดาราดังของ Remedy เช่น James McCaffrey, Matthew Porretta และ Courtney Hope สำหรับเกมใหม่ เรายังพูดคุยกัน Max Payne 2 และ Rockstar ที่พัฒนาขึ้น Max Payne 3และเจาะลึกเกี่ยวกับระบบการเล่นเกมใหม่ที่ได้รับการพัฒนาสำหรับ ควบคุม.

บอกเราเกี่ยวกับเกมใหม่ของคุณ ควบคุม.

แน่นอน! ควบคุม กำลังจะออกในปีหน้า เป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยมุมมองบุคคลที่สามเหนือธรรมชาติที่มีโลกที่ลึกล้ำจริงๆ เราเน้นไปที่การก้าวเข้าสู่เกมที่ไม่ใช่แค่ประสบการณ์ตรงเหมือนเกมก่อนๆ ของเรามากขึ้น เรากำลังขยายโลกของเราเพื่อให้ผู้เล่นได้ค้นพบมากขึ้น สำรวจมากขึ้น และสามารถเข้าไปใหม่อีกครั้งและค้นพบสิ่งใหม่ การสร้างโลกได้รับความสนใจอย่างมากในเรื่องนี้

แตกต่างไปจากเกมก่อนหน้านี้เล็กน้อย เราต้องการลองใช้แนวทางของ "การเล่นเกมก่อน" เราต้องการสร้างเพิ่มเติม ประสบการณ์เกมแอ็คชั่นแบบแซนด์บ็อกซ์ด้วยพลังเหนือธรรมชาติที่ตัวละครหลักมีเพื่อให้แตกต่าง การอัพเกรด เจสซี่ ฮีโร่ของเรา มีอาวุธบริการลึกลับนี้ อาวุธบริการของเจ้าหน้าที่รุ่นเหนือธรรมชาติอย่าง Director's Pistol นี่คือสิ่งที่เปลี่ยนแปลงและเปลี่ยนแปลงซึ่งคุณสามารถอัปเกรดและปรับแต่งได้ตามสถานการณ์ ดังนั้นเราจึงรวมองค์ประกอบเหล่านี้เข้าด้วยกันเพื่อให้คุณได้รับประสบการณ์การใช้งานแซนด์บ็อกซ์มากขึ้น โดยที่คุณสามารถปรับแต่งได้ และทดลองทำสิ่งต่าง ๆ ได้ ในด้านการเล่นเกม เราได้ลงทุนอย่างมากในด้านฟิสิกส์

Max Payne 2 ปฏิวัติวงการฟิสิกส์ ragdoll ที่สมจริงและมีสไตล์

เราได้ไปไกลถึงสิ่งนั้นในขณะที่เทคโนโลยีรุ่นปัจจุบันอนุญาตและการทำลายล้างแบบไดนามิกของสิ่งแวดล้อมเป็นเรื่องใหญ่สำหรับเรา ด้วยพลังเหนือธรรมชาติที่เจสซีมี มีหลายสิ่งที่เกี่ยวข้องกับฟิสิกส์ คุณสามารถลอยได้ คุณสามารถใช้พลังจิตในรูปแบบต่างๆ เพื่อทำลายสภาพแวดล้อมและใช้เป็นเครื่องมือหรืออาวุธ คุณสามารถโยนศพ ragdoll ที่ตายแล้วได้ ในช่วงต้น เราตัดสินใจว่าเราต้องการบรรลุอะไรในการเล่นเกม และจากนั้นก็กลายเป็นแบบว่า "เอาล่ะ ตอนนี้เรามาสร้างกัน นิยายและเรื่องราวที่ทำให้สิ่งนี้เป็นไปได้และสร้างโลกที่ยกระดับความคิดเหล่านี้และทำให้สิ่งเหล่านี้ เป็นไปได้."

ด้วย Quantum Break วิสัยทัศน์ที่เรามีเพื่อนำไปสู่ประสบการณ์กระแสหลัก นั่นคือสิ่งที่เราทำในกระแสหลัก! (หัวเราะ) ใช่ มันมีการเดินทางข้ามเวลาและมันก็จบลงด้วยความซับซ้อน แต่ที่นี่เราเพิ่งตัดสินใจ รู้ไหม เราจะไม่หยุดพัก ไปให้สุดทาง และถ้ามันกลายเป็นเรื่องแปลกและแปลก เราก็ไม่ต้องกังวล เรารักสิ่งนั้น ยอมรับมันและไปให้ไกลที่สุดเท่าที่จะทำได้ และเชื่อมั่นว่านักเล่นเกมจะติดตามและต้องการเข้าใจโลกลึกลับที่เรากำลังสร้าง นั่นเป็นข้อกำหนดสำหรับเราในการให้บริการเกมเพลย์ และสามารถทำไอเดียการเล่นเกมสุดเจ๋งที่สนุกและบ้าคลั่งเหล่านี้ที่เรามีได้ นั่นคือจุดเริ่มต้นของเรา: มาพึ่งพาการสำรวจมากขึ้น การเลือกภารกิจที่แตกต่าง สิ่งที่ต้องทำและที่ที่จะไป และบางทีด้วยความคิดที่ว่าสิ่งนี้สามารถเป็นได้ ท้าทายและสามารถแยกส่วนได้ในลักษณะที่ผู้เล่นสามารถเข้าไปและประกอบเข้าด้วยกันและตีความเองว่าสิ่งนี้อาจหมายถึงอะไรและถามมาก คำถาม. คุณสามารถไล่ตามความลึกลับ พยายามค้นหาคำตอบ บางทีเราไม่ได้บังคับให้ป้อนคำตอบและจับมือผู้เล่น "ดูสิ นี่คือเบาะแสต่อไป" แต่มันอยู่ข้างนอกนั่น มันอยู่ที่นั่นเพื่อค้นพบ

เรื่องราวของการควบคุมคืออะไร? สำนักคืออะไร?

แนวคิดในที่นี้คือ แก่นแท้ของความลึกลับคือหน่วยงานรัฐบาลลับๆ ที่เรียกว่าสำนักงานควบคุมกลาง (Federal Bureau of Control) เกมดังกล่าวตั้งอยู่ในแมนฮัตตันยุคปัจจุบัน และเราเริ่มต้นจากถนนนิวยอร์กธรรมดาๆ ที่มีรถแท็กซี่สีเหลืองขับผ่าน และฮีโร่ของเรา เจสซี่ มาที่นี่เพราะเธอมีความลึกลับที่ยังไม่คลี่คลายในวัยเด็กที่เธอพยายามจะเข้าใจทั้งหมดของเธอ ชีวิต และตอนนี้เธอถูกพามาที่นี่ ไปยังอาคารหลังนี้ ซึ่งเป็นสำนักงานใหญ่ของสำนักลับแห่งนี้ อาคารที่เรียกว่า The Oldest บ้าน. มันคือสถาปัตยกรรมที่เยือกเย็นและโหดร้าย คอนกรีต ตึกระฟ้าที่ไม่มีหน้าต่าง ซ่อนตัวอยู่ในสายตาธรรมดา ไม่มีอะไรที่ดึงดูดสายตาของคุณในทางใดทางหนึ่ง

บ้านที่เก่าแก่ที่สุดอิงจากอาคาร Titanpointe บนถนน Thomas Street หรือไม่?

มันเป็นส่วนหนึ่งของแรงบันดาลใจ ใช่แล้ว เธอเข้าไป มันเหมือนกับว่า รัดเข็มขัดและออกรถ และมันก็เริ่มบ้า สำนักสืบสวนและพยายามควบคุมและใช้ปรากฏการณ์ที่ไม่สามารถอธิบายได้ซึ่งค้นพบ นั่นคือภารกิจของพวกเขา อาคารหลังนี้เป็นสถานที่ลึกลับและอธิบายไม่ได้ในตัวเอง คุณสามารถไล่ตามและค้นพบสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ว่าทำไมถึงเป็นเช่นนั้น แต่มันก็เป็นอย่างนั้น มันคือสถานที่แห่งอำนาจที่แปลกประหลาด สถานที่ขยับตัวที่ดูเหมือนจะเป็นตึกระฟ้าจาก ข้างนอก แต่เมื่อเข้าไปข้างใน กลับกลายเป็น ใหญ่กว่า ภายนอกจะพาคุณไป เชื่อ. ภายใต้เงื่อนไขที่เหมาะสม ย่อมไม่มีที่สิ้นสุด เช่น คุณสามารถเดินต่อไปได้ และหากเงื่อนไขถูกต้อง และคุณทำตามขั้นตอนพิธีกรรมและปฏิบัติตามกฎเกณฑ์บางอย่าง ทันใดนั้นก็มี ทางเข้าที่ไม่มีอยู่จริง และคุณสามารถเข้าไปในพื้นที่ใหม่โดยสิ้นเชิงในอาคาร และเดินต่อไปในหนทางที่เหมือนฝัน หลอนลึก และลึกล้ำ ลึกกว่า.

ระดับถูกสร้างขึ้นหรือสร้างขึ้นตามขั้นตอนหรือไม่?

ในการสร้างสิ่งเหล่านี้ เราใช้วิธีการแบบแยกส่วน แต่ใช่ มันถูกสร้างขึ้นมา เราสร้างสถานที่สำหรับเกมนี้เองใช่

ในบรรดาเสาหลักอื่นๆ มากมายของสิ่งที่ Remedy ทำ หนึ่งในนั้นมักจะมีกลไกการยิงที่รัดกุมและทันสมัยที่สุดในตลาดอยู่เสมอ

ขอขอบคุณ!

ฉันหมายถึง ฉันจำได้ว่าตอนที่ฉันเล่น Alan Wake และฉันคิดว่ามันจะเป็นเกมผจญภัยที่ช้ากว่านี้ และถึงแม้ว่ามันจะมีองค์ประกอบของสิ่งนั้นอย่างแน่นอน แต่คุณก็ยังทำลายล้างเหล่าวายร้ายอย่าง Robocop หรือ John เวย์น!

อย่างที่นักเขียนคนใดทำ! (หัวเราะ)

สำหรับ ควบคุม, คุณก้าวหน้าในการยิงอย่างไร, ช่างหลักคนนั้น? และยังเป็นช่างหลักอยู่หรือเปล่า?

เป็นกลไกหลัก เราเห็นเราทำสองขั้นตอน ในทางที่เราทำทารกก้าวไปในทิศทางนั้นด้วย ควอนตัมเบรกด้วยพลังแห่งเวลาของ Jack Joyce และแน่นอนว่ากลไกการยิงก็อยู่ที่นั่นเช่นกัน แต่เรากำลังดำเนินการให้มากกว่านี้ สำหรับ ควบคุมเราต้องการสร้างประสบการณ์เกมแอ็กชันที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นด้วยองค์ประกอบต่างๆ ที่เล่นด้วยกัน ดังนั้นเราจึงมีพลังเหนือธรรมชาติของเจสซี่รวมกับอาวุธบริการเหนือธรรมชาติของเธอ กลไกการยิงเป็นหัวใจสำคัญของมันมาก แต่เธอก็มีพลังพิเศษที่แปลกประหลาดและแข็งแกร่งเหล่านี้ด้วย

คุณช่วยบอกอะไรเกี่ยวกับอาวุธบริการ The Director's Pistol ให้ฉันฟังหน่อย

แนวคิดในที่นี้คือ ด้วยปรากฏการณ์ที่ไม่สามารถอธิบายได้ซึ่งสำนักจัดการ สิ่งหนึ่งที่พวกเขาติดตามคือเหตุการณ์ประหลาด พวกเขาเรียกมันว่า Altered World Events ที่ไหนสักแห่ง มีบางอย่างเกิดขึ้นโดยที่กฎของความเป็นจริงที่เรารู้จักถูกทำลาย เสียหาย และบิดเบี้ยวด้วยพลังภายนอกที่ไม่รู้จัก และมันก็เปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ และพวกเขาไปสำรวจ บางครั้งพวกเขาพบสิ่งประดิษฐ์โดยพื้นฐานแล้ว พวกเขาเรียกพวกมันว่าไอเทมที่ถูกดัดแปลง สิ่งของเหล่านี้ได้เก็บพลังงานแปลก ๆ ไว้บางส่วน ที่ทรงพลังที่สุดเรียกว่า Objects of Power อาวุธเฉพาะชิ้นนี้เป็นหนึ่งใน Object of Power ที่อยู่กับสำนักมาอย่างยาวนาน เกือบจะเหมือนกับดาบของกษัตริย์อาร์เธอร์สมัยใหม่ร่วมสมัยของเรา ในสำนัก มีกฎข้อนี้ว่าใครก็ตามที่ถืออาวุธบริการเป็นผู้อำนวยการ เจสซี่ไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับเรื่องนี้ เธอเข้ามา และเธอพบว่ากรรมการคนก่อนตาย อาวุธบริการวางอยู่บนพื้น และเป็นสถานการณ์ที่คุกคามเพราะอาคารนี้ถูกรุกรานโดยพลังเหนือธรรมชาติที่เรียกว่า The Hiss ศัตรูเป็นสายลับของสำนัก Hiss เข้ายึดครองและเสียหาย เปลี่ยนแปลงพวกเขา เพื่อปกป้องตัวเอง เพื่อปกป้องตัวเอง เธอหยิบปืนนี้ขึ้นมา และจบลงที่ความฝันนี้ ท้าทายพิธีกรรมที่เธอผ่านแล้วทันใดนั้นเธอก็เป็นผู้อำนวยการและอาวุธก็ยอมรับเธอเป็นคนใหม่ ผู้อำนวยการ. เธอไม่เข้าใจว่ามันหมายถึงอะไร และผู้เล่นไม่เข้าใจว่ามันหมายถึงอะไร แต่เราอยู่ตรงนั้นตั้งแต่แรกเริ่มของเกม และตอนนี้คุณเป็นผู้อำนวยการสำนักและสำนักอยู่ในวิกฤตที่น่ากลัวและตอนนี้เป็นความรับผิดชอบของคุณที่จะทำอะไรบางอย่างเกี่ยวกับ มัน. นั่นคือจุดเริ่มต้นของเรา นี่เป็นอาวุธเดียวที่ผู้เล่นมี มันมีหลายรูปแบบ และมันเปลี่ยนแปลงไป ดังนั้นคุณสามารถปลดล็อครูปแบบใหม่ของปืน และทำการอัพเกรดและปรับแต่งมันต่อไปได้หลายวิธี และคุณมีเทเลคิเนซิส ดังนั้นจึงมีวิธีใช้เครื่องมืออื่นๆ แต่โดยพื้นฐานแล้ว นี่คือปืนของคุณ

1 2 3

โซระคือ Smash Bros. คนต่อไปหรือไม่ ตัวละคร DLC?

เกี่ยวกับผู้เขียน