10 เกมดราก้อนบอลที่เล่าเรื่องราวได้ดีกว่า Kakarot

click fraud protection

โดยไม่คาดคิด Dragon Ball Z: Kakarot ไม่สามารถอยู่ได้ถึงโฆษณา มันสัญญาว่าจะปรับตัวอย่างเต็มที่ของ Dragon Ball Zแม้กระทั่งการเติมช่องว่างจากมังงะ แต่สิ่งที่เราได้ในที่สุดคือ RPG แอ็คชั่นโดยเฉลี่ย ด้วยกลไกการต่อสู้ที่ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยและเรื่องราวที่เกินความจำเป็น มักจะมีเหตุผลเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย

คาคาร็อต ยังคงเป็นหนึ่งในการดัดแปลงคำบรรยายที่ดีกว่าของ มังกร ลูกบอลแต่ก็ไม่ใช่การบอกเล่าที่ดีที่สุด ห่างไกลจากมัน ได้คะแนนแน่นอนเมื่อต้องนำเสนอ แต่ คาคาร็อต ล้มเหลวไม่เพียงแต่จะเข้าใจนักแสดงส่วนใหญ่เท่านั้น แต่ยังทำให้เหตุการณ์ของ .โรแมนติก Dragon Ball Z ไกลมาก.

10 ต้นกำเนิด 1 & 2 (NDS)

ตรงไปตรงมา คาคาร็อตความผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดคือการปรับตัว Dragon Ball Z แทนของเดิม ดราก้อนบอล. ต้นตำรับ ดราก้อนบอล จริงๆ แล้วมีมุมมองที่สอดคล้องกันในทุกตอนและทุกบท การต่อสู้บนพื้นดินจะช่วยให้มีความลึกของกลไกที่แท้จริง และคุจะสามารถ ค่อยๆ ปลดล็อกการเข้าถึง Ki

Origins 1 & 2 จบลงด้วยการปกปิดส่วนโค้งของกองทัพริบบิ้นสีแดง แต่เกมทั้งสองนี้ใช้ส่วนโค้งสามเรื่องแรกของซีรีส์อย่างระมัดระวัง ยังดีกว่าทั้งสอง ต้นกำเนิด จริง ๆ แล้วชื่ออยู่ในสไตล์ของค่าใช้จ่ายแบบดั้งเดิม

เซลด้า. ไม่เหมือนส่วนใหญ่ ดราก้อนบอล เกมเหล่านี้เป็นเกมที่ดีเช่นกัน

9 การผจญภัยขั้นสูง (GBA)

ก่อนจะมี ต้นกำเนิด duology มี การผจญภัยขั้นสูง ในเกมบอยแอดวานซ์ ครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่เริ่มต้นซีรีส์จนถึง Goku ที่ฆ่า Demon King Piccolo การผจญภัยขั้นสูง เป็นเกมที่หนักหน่วงมากกว่าเนื้อเรื่อง แต่แนวทางของแอคชั่นแพลตฟอร์มสำหรับสิ่งต่าง ๆ ทำให้ประสบการณ์สดตลอด

ฉากคัทซีนใดที่มักจะถูกนำมาใช้แบบคำต่อคำจากมังงะด้วย เพื่อให้แน่ใจว่าทุกช่วงเวลาของเรื่องนั้นหยั่งรากอย่างแม่นยำเป็นอย่างน้อย ดราก้อนบอลประวัติความเป็นมา ถึงแม้ว่าการบรรยายจะน้อยที่สุดก็ตาม การผจญภัยขั้นสูง ถ่ายทอดจิตวิญญาณของการเดินทางของ Goku ผ่านการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม

8 การโจมตีของชาวไซย่า (NDS)

ดัดแปลงเวอร์ชั่นย่อของ Tenkaichi Budokai ที่ 23 และ Saiyan arc แบบเต็ม (และในเชิงลึก) การโจมตีของชาวไซย่า เป็นเกม RPG แบบผลัดกันเล่นแบบดั้งเดิมและน่าจะดีที่สุด Dragon Ball Z RPG เท่าที่การเล่นเกมที่บริสุทธิ์ดำเนินไป กับ กระดาษมาริโอ การบล็อกสไตล์ในการเล่น การโจมตีของชาวไซย่า จบลงด้วยการมีส่วนร่วมมาก

บรรยายเป็นความเข้าใจในการปรับตัวเป็นใดๆของ ดราก้อนบอล เกมได้รับ มี ฟิลเลอร์เพียบ เพื่อกรอกรายละเอียด การฝึกอบรมของทุกคนจึงขยายออกไป และเรื่องราวจะปรับทุกหน้าของมังงะ ซึ่งมักจะส่งผลให้เกมดำเนินไปอย่างช้าๆ แต่ความแปลกใหม่ก็ยังคุ้มค่า

7 ตำนานแห่งซุปเปอร์ไซย่า (SNES)

ตำนานซุปเปอร์ไซย่า เป็นเกมที่คุ้นเคยสำหรับผู้ที่เติบโตขึ้นท่ามกลางการละเมิดลิขสิทธิ์ SNES ในช่วงต้นปี 2000 การดัดแปลงของสายไซย่าและนาเม็ก ตำนานซุปเปอร์ไซย่า ทำให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนแปลงเรื่องราวได้จริง มีเพียงพิคโกโร่เท่านั้นที่ต้องตายระหว่างการต่อสู้กับนัปปะ ทุกคนสามารถอยู่รอดและถูกนำไปที่นาเม็ก

ที่เกี่ยวข้อง: Dragon Ball: 10 Memes ผักเฮฮาที่ตลกเกินไป

แน่นอนว่าผู้ที่มาที่นาเม็กสามารถตายอย่างถาวรได้ทุกเมื่อ โดยตัวละครที่เสียชีวิตระหว่างการต่อสู้กับฟรีซายังกระตุ้นให้เกิดการแปลงร่างเป็นซุปเปอร์ไซย่า สามารถพลาดได้อย่างสมบูรณ์ถ้าไม่มีใครตายระหว่างบอสตัวสุดท้าย) เกมดังกล่าวจะยุ่งยากมากเมื่อโกฮังมาถึง Namek แต่ก็คุ้มค่าที่จะผลักดันให้ผ่านเพื่อสัมผัสกับเรื่องราวในรูปแบบที่ไม่เหมือนใคร

6 เกคิชิน ฟรีซ่า (NES)

วิดีโอเกมที่หายากที่ดัดแปลงมาจาก Namek arc เกคิชิน ฟรีซา เป็นเกม RPG ของ Famicom ที่ครอบคลุมทุกอย่างก่อนที่ Goku จะกลายเป็น Super Saiyan มันเป็น มาก จุดตัดที่แปลก แต่เกมนี้เป็นเกมที่ดีมากที่ปรับเรื่องราวในลักษณะที่ค่อนข้างดั้งเดิม แต่มีเสน่ห์มาก

ที่น่าสนใจคือ เกคิชิน ฟรีซา เกิดขึ้นในสถานการณ์ที่มีเพียง Piccolo เท่านั้นที่เสียชีวิตในการต่อสู้กับชาวไซย่า ชอบด้วย ตำนานซุปเปอร์ไซย่าสมาชิกปาร์ตี้สามารถตายบนนาเม็กได้อย่างถาวร แม้ว่าพวกเขาจะฟื้นคืนชีพด้วยดราก้อนบอลก่อนที่บอสตัวสุดท้ายจะฟื้นคืนชีพได้

5 ซุปเปอร์บูโตเดน 2 (SNES)

แทนที่จะปรับส่วนโค้งของเซลล์ทั้งหมด Super Butoden 2 เจาะจงในส่วนที่เฉพาะเจาะจงมากของซีรีส์: จุดจบของ เกมเซลล์แต่ก่อนจะเริ่มต้นบูอาร์ค ช่วงเวลาสั้นๆ นั้นใน ดราก้อนบอล ประวัติศาสตร์ที่โกฮังเป็นตัวละครหลักที่ชัดเจน โกคูหายไปแล้วจริงๆ และซีรีส์ก็ตกไปอยู่ในมือของเขา

Super Butouden 2 ยังทำงานเป็นการเลือกเกมผจญภัยของคุณเอง คุณสามารถเล่นเป็น Gohan, Piccolo, Trunks หรือ Vegeta ได้ตั้งแต่ก่อนเกม Cell Games เท่านั้น จากนั้นจึงเข้าสู่การดัดแปลงของ Bojack Unbound และ Broly: ซุปเปอร์ไซย่าในตำนานสมบูรณ์ด้วยจุดสิ้นสุดและเส้นทางการแตกแขนงหลายแบบ

4 มรดกของคุ II (GBA)

ที่นี่เรามีการปรับเซลล์อาร์คที่ครอบคลุมส่วนโค้งทั้งหมดที่เป็นปัญหา น่าจะดีที่สุด Dragon Ball Z สวมบทบาท มรดกของโกคู II ส่วนใหญ่ผลัก Goku ไปที่พื้นหลัง - หายากสำหรับ ดราก้อนบอล เกม. เขาเล่นได้เพียงช่วงสั้นๆ ของเกมเท่านั้น จากนั้นเขาก็ถูกถอดออกจากปาร์ตี้หลังเกมอย่างถาวร

มรดกของโกคู II ใช้สคริปต์ของ Funimation ซึ่งนำไปสู่ความไม่สอดคล้องกันและเพียงแค่แสดงลักษณะหรือข้อมูลที่ไม่ถูกต้อง แต่ส่วนโค้งของเซลล์นั้นอย่างน้อยก็ดีกว่า Namek หากไม่เป็นเช่นนั้น เรื่องราวจะจดจำได้และแม้กระทั่งความหลังสำหรับผู้ที่โตมากับการดู DBZ ทางทูนามิ

3 Buu's Fury (GBA)

มรดกของโกคู IIภาคต่อทันที Buu's Fury ไม่เปิดเผยชื่อรุ่นก่อน แต่หัวใจของเกม RPG เหมือนกัน อย่างไรก็ตาม ในครั้งนี้ มีแบบแผน JRPG แบบดั้งเดิมมากขึ้น พร้อมด้วยอุปกรณ์และการปรับแต่งค่าสถานะสำหรับสมาชิกปาร์ตี้ทั้งห้า: Goku, Gohan, Vegeta, โกเท็น และทรั้งค์

นี่เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่ไม่เพียงแต่ปรับ Buu arc เท่านั้น แต่ยังปรับให้เข้ากับความเป็นจริงอีกด้วย เมื่อถึงจุดนี้ในซีรีส์ Funimation ยังคงทำงานโดยมีข้อผิดพลาด แต่การแปลสำหรับเทพนิยายสุดท้ายของ DBZ คือที่สุดของล็อตเดิม ไม่ได้พูดมาก แต่ให้ยืมตัวเองได้ดีเพื่อ Buu's Fury. ถ้าไม่มีอะไรอื่น นี้ คุณสมบัติของเกมจริงๆ DBZเป็นการสิ้นสุดที่แท้จริง มองไปที่คุณ คาคาร็อต.

2 บูโดไก 3 (PS2)

บ่อยกว่าไม่ ดราก้อนบอล เกมต่อสู้ไม่เคยปรับช่วงเวลาสำคัญของตัวละคร ความตายและการเปลี่ยนแปลง ใช่ แต่ช่วงเวลาที่แท้จริงของการพัฒนาที่ไม่ขึ้นกับการกระทำจะถูกละเลย นั่นเป็นเพียงลักษณะของเกมต่อสู้ แต่ บูโดไก 3 หลีกเลี่ยงสิ่งนี้โดยทำให้สมาชิกทุกคนในทีมมังกรเป็นฮีโร่ในเรื่องราวของพวกเขาเอง

นี่ไม่ใช่กรณีของ What-Ifs เช่นกัน ในขณะที่การเล่นซ้ำแคมเปญสามารถนำไปสู่การสิ้นสุดทางเลือกและสถานการณ์ลับ บูโดไก 3 โดยทั่วไปจะมีตัวละครแต่ละตัวผ่านมากที่สุดเท่าที่ DBZเรื่องราวที่เป็นไปได้จากมุมมองของพวกเขา มักจะปิดท้าย Earthlings เมื่อพวกเขาตายหรือหมดการต่อสู้ เป็นแนวทางใหม่ในการปรับเรื่องราวที่ช่วยเติมเต็มจังหวะของตัวละครเล็กน้อย

1 Budokai Tenkaichi 2 (PS2/Wii) 

เช่น บูโดไก 3 ก่อนหน้านั้น บูโดไค เท็นไคจิ 2 ไม่สามารถแข่งขันกับ คาคาร็อต เมื่อพูดถึงการนำเสนอ ก็ยังสู้ไม่ได้อยู่ดี บูโดไก 3วิธีการเฉพาะของตัวละคร แต่อะไร บูโดไค เท็นไคจิ 2 ข้อเสนอแทนที่จะเป็นการปรับตัวอย่างเต็มที่ของ ดราก้อนบอล อนิเมะอย่างมนุษย์ปุถุชนครอบคลุมทั้ง Z อย่างละเอียดและแม้แต่บางส่วน GT.เช่นเดียวกับกรณีส่วนใหญ่ของ ดราก้อนบอล เกมต่อสู้โหมดเนื้อเรื่องเน้นเฉพาะการต่อสู้ครั้งใหญ่โดยมีช่วงเวลาของการพัฒนาอยู่เบื้องหลัง แต่ บูโดไค เท็นไคจิความพยายามในการปกปิด ทุกการต่อสู้ อันที่จริงแล้วทำให้มั่นใจว่าจะไม่ครอบคลุมถึงยุค Z เพียงเล็กน้อย เป็นผลให้มันทำงานได้ดีกับเรื่องราวของมันมากกว่า กะรัต.

ถัดไปJujutsu Kaisen: 10 อะนิเมะ Tropes ที่หลีกเลี่ยง

เกี่ยวกับผู้เขียน