สตรีมเมอร์วิดีโอเกมที่ได้รับค่าตอบแทนสูงสุดทำเงินได้เท่าไหร่ต่อปี

click fraud protection

นักเล่นเกมเต็มเวลาที่มีรายได้สูงสุดคือผู้สร้างเนื้อหาทั้งหมดบนแพลตฟอร์มเช่น ชัก และ YouTubeตามรายงานล่าสุด เอาชนะผู้เล่น esports มืออาชีพเพื่อสร้างรายได้ในปี 2019 สตรีมเมอร์อย่าง Tyler "Ninja" Blevins และ YouTubers เช่น Felix "PewDiePie" Kjellberg หนุนรายได้จากโฆษณาด้วย ข้อเสนอสินค้าและเนื้อหาที่ได้รับการสนับสนุน ซึ่งช่วยให้ผู้มีรายได้สูงสุดทำเงินได้มากกว่าล้านดอลลาร์ในปี 2019

โลกการสตรีมเกมเป็นโลกที่วุ่นวายในช่วงปลายปี เริ่มจากการออกของนินจาในเดือนสิงหาคม Twitch เริ่มสูญเสียสตรีมเมอร์เป็นประจำ. ในฐานะที่เป็นแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุด Twitch ดูเหมือนจะมีความพึงพอใจเพิ่มขึ้น ความไม่สอดคล้องกันของการตรวจสอบเนื้อหาที่แปลกและปัญหาอื่นๆ ทำให้รู้สึกเหมือนกับว่า อินเทอร์เน็ตกำลังต่อต้าน Twitchและสตรีมเมอร์อย่าง CouRage และ ขนมปังปลอมทิ้งไว้สำหรับ Facebook และแพลตฟอร์มอื่นๆ พื้นที่สตรีมมิ่งตอนนี้เต็มไปด้วยความไม่แน่นอนมากขึ้น แต่แน่นอนว่ายังมีโอกาสทำเงินได้อีกมาก

รายงานเกมเมอร์ที่มีรายได้สูงสุดมาทาง Forbesที่รวบรวมข้อมูลจากการสัมภาษณ์คนในวงการและจากเว็บไซต์ข้อมูลอย่าง TwitchTracker

. ตามรายงาน Ninja ทำเงินได้ 17 ล้านเหรียญในปี 2019 ซึ่งมากที่สุดในบรรดาเกมเมอร์ Ninja ออกจาก Twitch สำหรับ Mixer ลดจำนวนการดูลงอย่างมาก แต่แบรนด์ส่วนตัวของเขายังมีศักยภาพในการทำเงินได้อีกมาก โดยมีข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์กับแบรนด์ต่างๆ เช่น Adidas ตามรายงานของ Forbesและล่าสุดที่รอคอยมานาน นินจา Fortnite ผิว.

ตำแหน่งที่สองรองจาก Ninja คือ PewDiePie ซึ่งเป็นบุคคลที่มีผู้ติดตามมากที่สุดบน YouTube PewDiePie ได้รับการชมมากที่สุดบน YouTube ครีเอเตอร์ในปี 2019 มียอดวิวถึงสี่พันล้านครั้ง สิ่งนี้ช่วยให้เขามีรายได้ 15 ล้านดอลลาร์ในปี 2019 แม้จะเป็นบุคคลที่มีความขัดแย้งในชุมชนเกมก็ตาม PewDiePie ได้สร้าง anti-Semitic และเนื้อหาที่น่ารังเกียจอื่น ๆ ในอดีตและเขาประกาศว่าเขาเป็น พักจากยูทูป หลังจากที่บริษัทเปลี่ยนนโยบายการล่วงละเมิด PewDiePie ไม่ได้อัปโหลดวิดีโอตั้งแต่วันที่ 15 มกราคม 2020 ในขณะที่เขียน

Minecraft YouTuber และ vlogger Preston "Preston" Arsement เป็นผู้ทำเงินสูงสุดอันดับสามในปีที่แล้ว ที่ 14 ล้านดอลลาร์ ตามด้วย Mark "Markiplier" Fischbach และ Michael "shroud" Grzesiek ที่ 14 ล้านดอลลาร์และ 12.5 ล้านดอลลาร์ ตามลำดับ ผู้มีรายได้สูงสุดอันดับที่ 6, 7 และ 8 ทั้งหมดอยู่ในระดับของ Shroud โดยมีรายได้ระหว่าง 11 ล้านดอลลาร์ถึง 12 ล้านดอลลาร์ หลังจากนั้นสิ่งต่าง ๆ ก็ลดลงอย่างเห็นได้ชัด: Timothy "TimTheTatman" Betar ซึ่งเป็นหนึ่งในสามสตรีมเมอร์ Twitch จ่ายเงินหลายล้านเพื่อให้เป็นเอกสิทธิ์ บนแพลตฟอร์มทำเงินได้ 8 ล้านดอลลาร์ในปี 2562 และสตรีมเมอร์ในช่องสุดท้ายในรายการทำเงินได้เพียง 6 ล้านดอลลาร์

จำนวนที่เพิ่มขึ้นของข้อตกลงเฉพาะแพลตฟอร์มการสตรีมและสถานะ "ผู้มีอิทธิพล" ที่เพิ่มขึ้นของผู้สร้างเนื้อหาหมายความว่าเกมระดับมืออาชีพมีแนวโน้มที่จะทำกำไรได้อย่างที่เคยเป็นมา แต่ ฟอร์บส์ รายงานพิสูจน์ว่าการทำเงินในเกมไม่ได้เกี่ยวกับการเล่นเกมจริง สตรีมเหล่านี้ทั้งหมดได้รับความนิยม (และ ดีลความบันเทิงด้วยเงินก้อนโต) ส่วนใหญ่เป็นเพราะบุคลิกของพวกเขา ไม่ใช่ความสามารถในการเล่นเกมของพวกเขา ด้วย Ninja บน Mixer ตอนนี้มีพื้นที่มากขึ้นสำหรับบุคคลสำคัญอื่นๆ เพื่อก้าวขึ้นสู่จุดสูงสุดของ ชักอันดับผู้ชมในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า และสร้างรายได้มหาศาลในกระบวนการนี้

แหล่งที่มา: Forbes

Kevin Feige เพิ่งสรุปแผนการใหญ่ของ MCU ของเขาเอง

เกี่ยวกับผู้เขียน