Monster Hunter Rise จะมาพร้อมแอ็คชั่นใหม่ อัปเกรดเป็นเกราะ

click fraud protection

นานๆที Monster Hunter Rises ระบบทักษะชุดเกราะได้รับการเปิดเผยและจะเป็นกึ่งไฮบริดระหว่างระบบเก่าและใหม่ Monster Hunter World สร้างความก้าวหน้าใหม่มากมายในสูตรซีรีส์ และหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่รวมถึงวิธีการทำงานของทักษะชุดเกราะ

ใน อดีต มอนสเตอร์ฮันเตอร์ เกมชิ้นส่วนเกราะแต่ละชิ้นจะเพิ่มคะแนนทักษะจำนวนหนึ่งสำหรับแต่ละทักษะ คะแนนทักษะเหล่านี้จากชุดเกราะหลายชิ้นจะรวมกันเพื่อให้นักล่าได้รับทักษะใหม่ ซึ่งปกติจะอยู่ที่ 10 หรือ 15 คะแนน แต่ใน Monster Hunter Worldแทนที่จะใช้คะแนนทักษะจำนวนมากเพื่อให้ได้ทักษะหนึ่งทักษะ ทักษะจะถูกกำหนดโดยระดับมากกว่าคะแนน และชิ้นส่วนเกราะมีหนึ่งหรือสองระดับของทักษะบางอย่าง จำนวนระดับที่ต้องการนั้นน้อยกว่าคะแนนที่จำเป็นสำหรับทักษะหนึ่ง และด้วยเหตุนี้จึงง่ายกว่าที่จะซ้อนทักษะจำนวนมากทับกันเมื่อเทียบกับเกมที่เก่ากว่า

ดิ Monster Hunter Rise เว็บไซต์อัปเดตหน้าเกี่ยวกับอาวุธและชุดเกราะเพื่อดูรายละเอียดเป็นครั้งแรกว่าชุดเกราะทำงานอย่างไรในเกม UI สำหรับผังทักษะมีเลย์เอาต์เหมือนกับคะแนนทักษะเดิม แต่ส่วนใหญ่ดูเหมือนจะเป็นระบบเดียวกับ Monster Hunter Worldด้วยชุดเกราะที่มอบระดับจำนวนหนึ่งสำหรับแต่ละทักษะ เครื่องรางของขลังยังกลับมาเป็นอุปกรณ์ด้วย โดยโบนัสสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าหนึ่งชิ้นคือยันต์สามเณร นอกจากนี้ยังตั้งข้อสังเกตว่าการสวมใส่สามชิ้นขึ้นไปในชุดเกราะเดียวกันจะให้โบนัสแก่การต้านทานธาตุทั้งหมด ซึ่งแตกต่างจาก

Monster Hunter World's ชุดเกราะ โบนัส

ด้วยระบบทักษะที่รู้จักกันในขณะนี้ มีข้อมูลอุปกรณ์ที่ไม่รู้จักอีกชิ้นหนึ่งใน Monster Hunter Riseและนั่นคือการตกแต่ง ของประดับตกแต่ง คือ สิ่งของที่สามารถติดเข้ากับชิ้นส่วนของ .ได้ อุปกรณ์ใน มอนสเตอร์ฮันเตอร์เพื่อที่จะให้ทักษะเพิ่มเติม ในเกมเก่า ของตกแต่งสามารถสร้างขึ้นได้อย่างอิสระที่โรงตีเหล็กในขณะที่ได้รับเครื่องรางของขลังแบบสุ่มในภารกิจ ใน Monster Hunter Worldเครื่องรางสามารถประดิษฐ์ได้ในขณะที่ได้รับของตกแต่งจาก RNG แบบสุ่ม ทั้งสองระบบมีระดับความหงุดหงิด แต่ Monster Hunter World's ระบบการตกแต่งมีความแตกแยกเป็นพิเศษเนื่องจากการตกแต่งมีความสำคัญต่อการสร้างมากกว่าเสน่ห์

ต้องดูวิธีการ Monster Hunter Rise จะรักษาของประดับตกแต่งและเสน่ห์ หาก RNG นั้นมากเกินกว่าจะรับไหว ก็อาจทำให้เกมสนุกน้อยลงสำหรับบางคน แต่ถ้าทำถูกต้อง ก็ยังสามารถสร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่นได้ ไม่ว่าระบบทักษะใน Monster Hunter Rise ยังคงให้ความพึงพอใจเหมือนเดิมใน Monster Hunter World. หากไม่มีการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับของประดับตกแต่งก่อนวันวางจำหน่าย แฟนๆ จะรู้อย่างแน่นอนว่ามันทำงานอย่างไรในครั้งเดียว Monster Hunter Rise วางจำหน่ายวันที่ 26 มีนาคม

แหล่งที่มา: มอนสเตอร์ฮันเตอร์

เกมเพลย์ Bloodborne Demake ผู้สร้างตัวละครนั้นแม่นยำเหมือนเกมจริง

เกี่ยวกับผู้เขียน