ฟรี Super Mario Bros. FPS ที่สร้างขึ้นใน Unreal Engine 4

click fraud protection

ไมโครแกรมของฌอน นู๋นัน ที่แฟนทำเรียกว่า ความท้าทายซุปเปอร์ 1-1 เป็นตัวแทนนักกีฬาคนแรกฟรีของ ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์สสร้างขึ้นใน Unreal Engine 4 เกมดังกล่าวเปิดตัวเมื่อวันที่ 10 มีนาคม ซึ่งเป็นที่รู้จักในหมู่แฟน ๆ ว่า Mario Day เนื่องจากวันที่ตัวมันเองสร้างชื่อช่างประปาชาวอิตาลีเมื่อนำมารวมกัน (10 มีนาคม)

ผู้ออกแบบระดับตะกั่วของ Gears Tacticsที่ Splash Damage นั้น Noonan ยังได้ทำงานในชื่อ AAA ขนาดใหญ่เช่น the Far Cry ซีรีส์และ สุนัขเฝ้าบ้าน. เป็นส่วนหนึ่งของความท้าทายในการออกแบบด่านจาก Mapcore ชุมชนการพัฒนาเกมที่พัฒนามาตั้งแต่ปี 2542 จาก ครึ่งชีวิต การผลิต mod ผู้เข้าแข่งขันต้องเลือกหนึ่งในสามระดับจากเกมต่างๆ เพื่อสร้างใหม่โดยใช้ซอฟต์แวร์ที่พวกเขาเลือก เริ่มเดือนกรกฎาคม 2562 หนูนันเลือกระดับแรกของ ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์สเรียกว่า "โลก 1-1" ถึง สร้างใหม่ภายใน Unreal Engine 4. ตัวเลือกอื่นๆ ได้แก่ "Facing Worlds" จาก การแข่งขันที่ไม่จริง และ "FY_Poolday" จาก เคาน์เตอร์สไตรค์ 1.6.

ประกาศเมื่อ ทวิตเตอร์ประสบการณ์สั้น ๆ พบว่าผู้เล่นแสดงกายกรรมที่คุ้นเคยในฐานะฮีโร่หมวกแดง แต่ผ่านสายตาของมาสคอตในขณะที่มองลงไปที่กระบอกปืนลูกสูบ Goombas พุ่งเข้าหาผู้ใช้ในพื้นที่ 3 มิติและถูกส่งไปข้างหลัง กระเด้งกระดอนกันในฝุ่นผงเมื่อถูกยิง ท่าคลาสสิกของ

ทำลายบล็อคด้วยหัวของมาริโอ้ และการกระทืบศัตรูก็เกิดขึ้นและรู้สึกเป็นธรรมชาติมากทั้งๆ ที่พวกมันมีรูปแบบที่รุนแรง ในทวีต นูนันอธิบายว่าเพราะความทรงจำในวัยเด็กที่เขาชื่นชอบ ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส กว่าเกมอื่นๆ ที่มี "ดังนั้นสำหรับฉัน มันเป็นการปะทะที่ยากระหว่างเฟซกับ 1-1 แต่ระดับมาริโอขยับขึ้นสำหรับฉัน ความคิดถึงที่บริสุทธิ์ ความทรงจำเกี่ยวกับวิดีโอเกมเกมแรกที่ฉันเล่นที่บ้านตอนเด็กๆ"

ฉลอง #MAR10วัน เปิดตัว "The Super 1-1 Challenge" แล้ว เป็นคนแรกใน World 1-1 จาก Super Mario Bros. สร้างขึ้นใน Unreal Engine 4 หวังว่าคุณจะสนุก!
คว้ามันจาก Itch: https://t.co/kRxDQZcmIR#gamedev#ue4#mar10pic.twitter.com/gO6Xfk8dEl

— ฉันเอง Sean Noonan (@SeanNoonan) 10 มีนาคม 2020

ในช่อง Discord ของหนูนัน การออกแบบ เขาได้แชร์การอัปเดตต่างๆ รวมถึงวิดีโอสั้นๆ ที่บันทึกความคืบหน้าตลอดการพัฒนา นอกจากแง่มุมทางเทคนิคที่มหัศจรรย์แล้ว งานศิลปะใน "World 1-1" ยังขยายไปไกลกว่าต้นฉบับ ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส สไตล์สุนทรียศาสตร์และการออกแบบระดับนั้นใกล้เคียงกับของ Super Mario 3D Land. ในไฟล์ข้อความที่มาพร้อมกับเกม Noonan อธิบายเหตุผลของเขาที่อยู่เบื้องหลังสิ่งนี้โดยระบุว่า "ฉันตั้งใจจะเลียนแบบ Super Mario 3D Land... ฉันชอบสีสันของมันจัง” นอกจากนี้ กระโดดไกล ปอนด์พื้น และเหรียญแดงจาก ซูเปอร์มาริโอ 64 พร้อมเสียงเอฟเฟคจากผลงานต่างๆ ในแฟรนไชส์

แม้ว่าหนูนันไม่ได้วางแผนที่จะขยายโปรเจ็กต์ แต่ตัวเกมเองก็เป็นพื้นที่อุดมสมบูรณ์สำหรับการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง กลไกนั้นแน่นและถึงแม้จะเป็น FPS แต่ก็รู้สึกเหมือนถูกกฎหมาย เกมในแฟรนไชส์มาริโอ. แม้จะไม่มีอะไรเกิดขึ้นกับ ความท้าทายซุปเปอร์ 1-1บรรณาการที่ซื่อสัตย์นี้แน่ใจว่าได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับนักพัฒนาและแฟน ๆ คนอื่นๆ ด้วยการผลิตที่สวยงาม ยังคงเป็นจริงสำหรับความท้าทาย Mapcore ที่มีองค์ประกอบที่จำเป็นทั้งหมดจากและการไหลโดยรวมของ ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส โลก 1-1 แต่แสดงถึงการผสมผสานที่สวยงามมากขึ้น: การเฉลิมฉลองของฮีโร่ผู้ไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยที่ได้รับความบันเทิงและเติมเต็มหัวใจด้วยความปิติยินดีตั้งแต่ปี 1985 ไฟล์เกมพร้อมให้ดาวน์โหลดชื่อ-ราคาของคุณบน itch.io

แหล่งที่มา: ทวิตเตอร์

WRC 9 รีวิว: ถึงเวลาชุมนุมอีกครั้ง

เกี่ยวกับผู้เขียน