Mortal Kombat 11 จะมีเฉพาะสินค้าแฟชั่นไมโครทรานส์แอคชั่น

click fraud protection

Mortal Kombat 11 สินค้าแฟชั่นมีอยู่จริง แต่จะใช้ได้เฉพาะกับสินค้าเครื่องสำอางที่ไม่ถูกปิดกั้นด้วยสกุลเงินจริง ตามที่โปรดิวเซอร์ Shaun Himmerick ในระหว่างการสตรีมสดครั้งล่าสุด เกมดังกล่าวมีกำหนดวางจำหน่ายในปลายเดือนนี้ โดย Ed Boon ผู้สร้างซีรีส์เคยกล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่าจะไม่มี Loot Boxes ใด ๆ ให้กับความสนุกของหลาย ๆ คน Mortal Kombat แฟน ๆ

หัวข้อของไมโครทรานส์แอคชั่นมักเป็นเรื่องละเอียดอ่อนสำหรับแฟน ๆ ของวิดีโอเกม ในขณะที่ Mortal Kombat 11นักสู้ของ ได้เป็นศูนย์กลางในการเปิดตัวเกม ผู้พัฒนา NetherRealm Studios ก็ค่อนข้างชัดเจนว่ากำลังมองหาการสร้างเกมที่ไม่ต้องพึ่งพาโมเดลธุรกิจที่ไม่มีรสนิยมที่ดี แนวทางปฏิบัติไมโครทรานส์แอคชั่นที่กินสัตว์อื่นเหมือนที่ทำ EA's Star Wars Battlefront II เสียชื่อเสียงในชุมชน ทำให้แฟน ๆ หลายคนไม่พอใจในกระบวนการโดยรวม ซึ่งมักจะนำไปสู่การนำรูปแบบธุรกิจไปใช้อย่างยุติธรรมซึ่งได้รับการตำหนิว่าเป็นการเอารัดเอาเปรียบเช่นกัน

NetherRealm Studios ตระหนักดีถึงสิ่งนี้ และในความคาดหมายของการเปิดตัวเกม ได้กำหนดนโยบายเกี่ยวกับ Mortal Kombat 11 microtransactions ชัดเจนมากเพื่อไม่ให้มีเซอร์ไพรส์ในวันที่ 23 เมษายน ในช่วง 

Kombat Kast สตรีมสด ฮิมเมอริค เปิดเผยการมีอยู่ของคริสตัลเวลาที่สามารถซื้อได้ด้วยเงินจริงและสามารถใช้ในร้านค้าเพื่อซื้อของเช่น สกินตัวละคร, อุปกรณ์เสริมความงามใหม่, อีโมติคอน และการเสียชีวิตง่าย ๆ ฮิมเมอริกก็ระมัดระวังในการอภิปรายหัวข้อนี้ด้วย แต่แนะนำว่าไม่มีการซื้อใด ๆ ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบในการต่อสู้ และทุกสิ่งที่คริสตัลเวลาให้ผู้เล่นเข้าถึงก็สามารถได้รับเช่นกัน ในเกมส์.

ถ้านั่นจงใจพยักหน้าต่อศักยภาพของปฏิกิริยาที่เป็นพิษต่อ Mortal Kombat 11 ไมโครทรานส์แอคชั่นยังไม่เพียงพอ ฮิมเมอริกยังเปิดเผยว่าเกมดังกล่าวจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยคริสตัลเวลาเป็นองค์ประกอบความคืบหน้าปกติระหว่างการเล่นเกม ไม่ว่าอย่างไรก็ตาม ผู้เล่นจะมีตัวเลือกในการบดชุดที่พวกเขาสนใจและคริสตัลเวลา จะเป็นมาตรการที่ช่วยประหยัดเวลาอันมีค่าสำหรับผู้ที่ไม่มีเวลาพอที่จะหาเนื้อหาเพิ่มเติม

คำถามสำคัญที่ยังคงมีอยู่เกี่ยวกับ Mortal Kombat 11 อย่างไรก็ตาม ไมโครทรานส์แอคชั่นเป็นอัตราส่วนของสินค้าเหล่านี้ในแง่ของระยะเวลาที่ใช้ในการรับรางวัลเครื่องสำอางทั้งหมด การไม่มีรั้วรอบขอบชิดนั้นดี แต่ยังปล่อยให้ประตูเปิดไว้สำหรับระบบที่รุนแรงอย่างยิ่งซึ่ง ผู้เล่นจะได้รับผลึกแห่งเวลาในอัตราที่ช้า โดยทำให้มูลค่าของผลึกแห่งเวลาพองตัวเป็น ผลลัพธ์. ให้ยืนกรานแค่ไหน NetherRealm Studios ได้รับการเกี่ยวกับการหลีกเลี่ยงแนวปฏิบัติทางธุรกิจที่เป็นหลุมพรางของชื่อ AAA โลภ ดูเหมือนว่า ไม่น่าเป็นไปได้ แต่ก็ยังเป็นสิ่งที่แฟน ๆ กลัวจนกว่าจะได้รับการยืนยันอย่างชัดแจ้งว่าไม่ใช่ กรณี.

แหล่งที่มา: Kombat Kast

รีวิวชุดหูฟังสำหรับเล่นเกม Astro A20 Wireless Gen 2

เกี่ยวกับผู้เขียน