ศิลปะตัวละคร Metroid ดั้งเดิมที่แบ่งปันโดย Nintendo
เพื่อเฉลิมฉลองวันครบรอบ 35 ปีของ Metroidการเปิดตัวครั้งแรกของ Nintendo ได้โพสต์งานศิลปะตัวละครดั้งเดิมบางส่วนจากรายการปฐมกาลในซีรีส์ Metroid เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์หลักของ Nintendo ที่เปิดตัวในยุค 80 และทิศทางศิลปะของบริษัทในช่วงเวลานั้นแตกต่างอย่างมากจากสิ่งที่แฟน ๆ รู้ในปัจจุบัน อาจเป็นเรื่องแปลกใจที่ Samus นางเอกที่ไม่มีใครรู้จักและคู่ต่อสู้ของเธอมาจากชาติปัจจุบันได้อย่างไร
Metroid วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 6 สิงหาคม พ.ศ. 2529 และมาถึงสหรัฐอเมริกาในปีต่อไป การผจญภัยไซไฟแบบเลื่อนด้านข้างถือเป็นความสำเร็จอย่างมากจากนักวิจารณ์ แม้ว่าจะมีเกมอวกาศมากมายที่เต็มไปด้วยลำแสงเลเซอร์เช่นนี้ Metroid ดึงความสนใจในหลายจุด: มีรูปแบบการเล่นที่แปลกใหม่ การออกแบบเสียงที่ทำให้เกมมีชีวิตชีวา เรื่องราวที่สร้างสรรค์ เบื้องหลังการกระทำที่รวมอยู่ในคู่มือและ Samus เองก็ได้รับการประกาศให้เป็นหนึ่งในตัวละครเอกหญิงคนแรกในการเล่นเกม ประวัติศาสตร์. Metroid ก็จะกลายเป็นแฟรนไชส์ที่มีอายุยืนยาว หลังจากนี้วางไข่ภาคต่อมากมาย
ศิลปะ, โพสต์เมื่อ Nintendo of AmericaTwitter ของ Samus, Ridley, Kraid และ Zoomer ที่เป็นสัญลักษณ์เมื่อพวกเขาปรากฏตัวครั้งแรกใน
นี่คือศิลปะดั้งเดิมของตัวละครและสิ่งมีชีวิตจาก Metroid รวมถึง Ridley ที่ดูแตกต่างจากเวอร์ชั่นที่คุณอาจรู้จักล่าสุดจาก Super #SmashBrosอัลติเมท.
— Nintendo แห่งอเมริกา (@NintendoAmerica) 6 สิงหาคม 2564
- ซามุส
- ริดลีย์
- เกรียด
- ซูมเมอร์ pic.twitter.com/aPmI0MHiv6
การออกแบบเหล่านี้จำนวนมากสามารถเปลี่ยนแปลงได้เนื่องจากการพัฒนาเทคโนโลยีระหว่าง Metroidของออก ในเกมแรก ศัตรูส่วนใหญ่—และแม้แต่บอส—สามารถมีเฟรมอนิเมชั่นได้มากมาย และสามารถใช้พื้นที่ส่วนเล็ก ๆ ของหน้าจอเกมเท่านั้น การปรากฏตัวของพวกเขาในเกมนั้นแตกต่างจากภาพแนวคิดของพวกเขาเนื่องจากเพดานสีที่จำกัดและทรัพยากรอื่นๆ เอกสารการออกแบบอย่างเป็นทางการจาก Nintendo ไม่ค่อยแพร่หลายในยุค 80 สิ่งพิมพ์ที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการจึง อ้างถึงเกมบางครั้งตีความศิลปะเกม NES ใหม่ในลักษณะที่แทบจะไม่ตรงกับของผู้พัฒนา ความตั้งใจ
มันจะไม่เป็นจนกว่า ภารกิจศูนย์ ในปี พ.ศ. 2547 รูปลักษณ์เหล่านี้จะได้รับการเคลือบสีสดที่จำเป็นมากและการขั้นสุดท้ายอย่างเป็นทางการ แม้ว่าเกมดังกล่าวเปิดตัวเมื่อ 15 ปีที่แล้ว แต่ก็ยังออกมาหลังจากตัวเลื่อนด้านข้างตัวสุดท้ายในซีรีส์ ที่ในที่สุดก็จะเปลี่ยนในวันที่ 8 ตุลาคมของปีนี้ เมื่อครั้งที่ห้า Metroid เกม, Metroid Dread, เปิดตัวบน Nintendo Switch.
แหล่งที่มา: Nintendo of America/Twitter
Kratos & Atreus Art อย่างเป็นทางการของ God of War Ragnarök มีชีวิตขึ้นมาในแอนิเมชั่น
เกี่ยวกับผู้เขียน