เทศกาลเกมบน Steam กลับมาอีกครั้งเพื่อช่วยเติมเต็มช่องว่างที่เหลือจากการยกเลิก E3 2020

click fraud protection

วาล์ว จะนำกลับมา เทศกาลเกมบน Steam ซัมเมอร์นี้เพื่อชดเชยปีนี้ที่ถูกยกเลิก E3. ปัจจุบัน ไวรัสโคโรน่า การแพร่ระบาดได้ส่งผลกระทบต่อเกือบทุกอุตสาหกรรมและการรวมตัวในโลก และอุตสาหกรรมวิดีโอเกมก็ไม่มีข้อยกเว้น งาน Electronics Entertainment Expo หรือที่รู้จักกันทั่วไปในชื่อ E3 มักจะเป็นงานประชุมเกมที่ใหญ่ที่สุดงานหนึ่งแห่งปี โดยมีการนำเสนอ การเปิดเผยเกม และการสาธิตที่เล่นได้หลายอย่าง ฉบับปี 2020 ถูกยกเลิกโดยสิ้นเชิง โดยไม่มีการทดแทนทางออนไลน์ และแม้ว่าบริษัทต่างๆ จะชอบ Microsoft มี ประกาศแผนจัดงานดิจิทัลการยกเลิกของ E3 ยังคงมีเสียงก้องกังวานไปทั่วอุตสาหกรรมเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับสตูดิโอขนาดเล็กที่ต้องพึ่งพาการเปิดเผยข้อมูลขนาดใหญ่ที่ E3 เปิดเผย

ก่อนที่ E3 จะถูกยกเลิก การประชุมเกมที่สำคัญอีกเรื่องได้รับผลกระทบจาก COVID-19: GDC ซึ่งเป็นการประชุม Game Developers Conference ซึ่ง ตอนแรกเลื่อนออกไปแล้วมีบางส่วนของมัน การนำเสนอที่สตรีมออนไลน์จนกระทั่งมีการแสดงแทนในที่สุด กำหนดวางแผงในเดือนสิงหาคมนี้. การยกเลิกของ GDC นั้นส่งผลกระทบต่อนักพัฒนาอินดี้ที่ต้องการอวดโครงการของพวกเขาต่อผู้ที่มีแนวโน้มจะเป็นแฟนๆ และนายจ้าง Valve ทำหน้าที่ช่วยเหลือนักพัฒนาที่ไม่ค่อยรู้จักเหล่านี้ผ่าน Steam Game Festival เทศกาลเกม Steam จัดขึ้นครั้งแรกเมื่อเดือนธันวาคมที่ผ่านมา โดยมีการสาธิตเกมถึง 14 เกม; รวมฉบับฤดูใบไม้ผลิ

40 เกมที่มีไว้สำหรับ GDC สำหรับผู้ใช้ที่จะตรวจสอบและสิ่งที่อยากได้

ตามเพจใน ไอน้ำ store เทศกาลเกม Steam จะกลับมาในช่วงฤดูร้อนตั้งแต่วันที่ 9 ถึง 14 มิถุนายน เทศกาลเกม Steam: Summer Edition จะเฉลิมฉลอง "เกมที่กำลังจะมีขึ้นผ่านการสาธิตและอีเวนต์ของนักพัฒนาซอฟต์แวร์แบบสด"โดยเน้นเกมที่คาดว่าจะออกภายในปีหน้า เช่นเคยผู้ใช้จะสามารถเล่นเดโมหรือ "ประสบการณ์การเล่นสั้น" และสามารถจดรายการสิ่งที่อยากได้เพื่อเตือนความจำวันวางจำหน่ายได้

ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับประเภทของเกมที่แสดง แต่มีตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาเพื่อ ลงทะเบียนสัญญาณที่มีแนวโน้มว่าจะเป็นไปตามสองเทศกาลเกม Steam ก่อนหน้าโดยเน้นอินดี้ เกม. อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเทศกาลเริ่มต้นในวันเดียวกับที่ E3 ตั้งใจจะเริ่มต้น จึงไม่ใช่เรื่องที่เป็นไปไม่ได้ที่สตูดิโอขนาดใหญ่บางแห่งจะ "เข้าร่วม" จำนวนเกมที่นำเสนอยังไม่ได้รับการเปิดเผยแม้ว่าจะมีการประกาศสองเกมก็ตาม เดือนล่วงหน้ามีแนวโน้มว่าอย่างน้อยจะตรงกับ 40 เกมที่แสดงในฤดูใบไม้ผลิ ฉบับ

แพลตฟอร์มดิจิทัลที่ก่อตั้งโดย Valve เป็นช่องทางสำหรับผู้ที่เบื่อหน่ายและติดอยู่ในกักกัน จำนวนผู้ใช้พร้อมกันได้เห็นจุดสูงสุดทำลายสถิติ และ Valve ต้อง รับนวัตกรรมเพื่อจำกัดแบนด์วิดธ์ เพื่อรับมือกับการไหลเข้าของเกมเมอร์ท่ามกลางการระบาดใหญ่ ให้การสาธิตและ ทดลองเล่นเกมยอดนิยมฟรี ประโยชน์ทั้งผู้เล่นและนักพัฒนาเหมือนกันในช่วงสัปดาห์ที่ไม่แน่นอนเหล่านี้ และยังอาจชี้ให้เห็นถึงวิธีการทำงานในอนาคต ความสำเร็จ (หรือขาดสิ่งนี้) ของกิจกรรมดิจิทัลเหล่านี้สามารถพิสูจน์จุดสิ้นสุดของการประชุมการเล่นเกมระดับ AAA เช่น E3 อย่างน้อยก็อย่างที่เราทราบ ตรวจสอบความพยายามของ Steam ในการแก้ไขรูขนาด E3 ในปฏิทินการเล่นเกมเมื่อ เทศกาลเกมบน Steam เปิดตัวในวันที่ 9 มิถุนายน

แหล่งที่มา: ไอน้ำ

Genshin Impact: หาหญ้าไวโอเล็ตเพิ่มเติมได้ที่ไหน (& มีไว้เพื่ออะไร)

เกี่ยวกับผู้เขียน