ตัวอย่าง Mortal Kombat 11: ทุกสิ่งที่เราเรียนรู้จากการสาธิต 45 นาทีของเรา

click fraud protection

เราได้มีโอกาสลงมือปฏิบัติจริงกับ Mortal Kombat 11 ไม่นานหลังจากเหตุการณ์เปิดเผยสดสตรีมสดในลอสแองเจลิส และเกมก็ระเบิดได้อย่างแน่นอน NetherRealm กำลังกลับสู่แฟรนไชส์ที่เปิดตัวสตูดิโอของพวกเขาหลังจากใช้เวลาสองสามปีในการทำงาน ความอยุติธรรม2ซึ่งยังคงได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องมาจนถึงทุกวันนี้ และในขณะที่ Mortal Kombat X ตั้งใจที่จะสรุปทุกอย่างที่พิเศษเกี่ยวกับซีรีส์นี้ นำไปสู่หนึ่งในภาคที่รีวิวดีที่สุด แต่ก็ยังมีบางอย่างที่เป็นที่ต้องการ

ประกาศเมื่อเดือนที่แล้วที่ The Game Awards, Mortal Kombat 11 กำลังจะเปิดตัวในเดือนเมษายนนี้บนคอนโซล (รวมถึงสวิตช์) และพีซี และกำลังถูกเรียกเก็บเงินว่าเป็นวิวัฒนาการของเกมต่อสู้ที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งหมายความว่า เครื่องบินรบเพิ่มเติมที่ไม่เคยเห็นมานานหลายปี ชุดการเคลื่อนไหวใหม่ การปรับแต่งที่ดีขึ้น และการอัพเกรดกราฟิกที่มองเห็นได้ชัดเจน และอื่นๆ สิ่งของ. ยิ่งกว่านั้น เลือดและคราบเลือดที่แฟรนไชส์นี้ขึ้นชื่อว่ามี - และเป็นที่รู้กันว่าทำให้เกิดการโต้เถียงกันมากมาย - กลับกลายเป็นว่า... 11. เมื่อ NetherRealm พูดว่า Mortal Kombat 11 เลือดสาดและเลือดสาดที่สุด ซีรีส์ที่เคยมีมา ไม่ได้โกหก

ที่เกี่ยวข้อง: ผู้พัฒนา Mortal Kombat 11 บังเอิญยืนยันการกลับมาของสัตว์เลื้อยคลาน

ได้มีโอกาสลงเล่น Mortal Kombat 11 ประมาณ 45 นาทีในงานเปิดเผย - และเราได้เรียนรู้มากมาย ด้านล่างนี้คือประเด็นสำคัญบางส่วนที่ควรกล่าวถึงในขั้นตอนนี้

วิวัฒนาการ ไม่ใช่การปฏิวัติ

เมื่อพูดถึงแฟรนไชส์ที่มีมายาวนานเช่น Mortal Kombatความกังวลใหญ่คือแต่ละเกมจะแตกต่างกันอย่างไร บางครั้งก็เป็นการดีที่สุดที่จะไม่เขย่าเรือ แต่จะเป็นอุปสรรคต่อนวัตกรรม ดังนั้น จึงควรคำนึงเสมอว่า ตราบใดที่สูตรทำงาน มันเกี่ยวกับวิวัฒนาการของแฟรนไชส์มากกว่าการปฏิวัติ - และแนวคิดนั้นก็ใช้ได้กับ Mortal Kombat และโดยเฉพาะ Mortal Kombat 11. เกมใหม่นี้ไม่ใช่ Assassin's Creed Origins, ตัวอย่างเช่น. กลับเอาทุกอย่างที่ทำมา Mortal Kombat พิเศษและขยายแง่มุมเหล่านั้นในขณะเดียวกันก็เสริมกลไกใหม่ที่นี่และที่นั่น ผลลัพธ์อาจไม่เป็นที่พอใจของทุกคน เนื่องจากต้องใช้ความสนใจมากกว่า แต่จะเข้าถึงได้ง่ายกว่า

การต่อสู้ให้ความรู้สึกหนักขึ้นและความเร็วน้อยลง การตีคอมโบนั้นยังคงเหมือนเดิม แม้ว่าจะมีกลไก Fatal Blow ใหม่สำหรับผู้คนแล้วก็ตาม ที่อยู่ในลมหายใจสุดท้ายของพวกเขา แต่รูปแบบการเล่นโดยรวมมีการเปลี่ยนแปลงอย่างละเอียด - และบางทีอาจเป็นสำหรับ ดีที่สุด. Mortal Kombat 11 ต้องการให้ผู้เล่นคิดอย่างมีกลยุทธ์และคำนึงถึงสภาพแวดล้อม เช่น มุม ช่องว่าง พื้นที่ว่าง ฯลฯ - มากกว่าที่จะเน้นไปที่ฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น ทั้งหมดนี้มีผลเมื่อผู้เล่นสังเกตว่าโดยทั่วไปคอมโบจะสั้นลงและลงจอดได้ง่ายกว่ามาก แต่เป็นคอมโบที่ต่อเนื่องกันซึ่งยังคงต้องใช้ทักษะและเวลาในการฝึกฝน

Mortal Kombat 11 แยกเมตรเพื่อการเล่นที่ง่ายขึ้น

ส่วนสำคัญของ Mortal Kombat 11เลย์เอาต์ใหม่ของคือมันแบ่งซุปเปอร์มิเตอร์พื้นฐานออกเป็นสองเมตรแยกกัน: บุกและป้องกัน มาตรวัดสุขภาพยังคงเหมือนเดิม แม้ว่าตอนนี้จะเสริมพลังกลไก Fatal Blow ที่ปรากฏขึ้นใต้มาตรวัดเมื่อสุขภาพของผู้เล่นลดลง มิเตอร์โจมตีและป้องกันจะกำหนดการโจมตีพิเศษและท่าป้องกันโดยไม่ส่งผลกระทบต่ออีกฝ่าย ช่วยให้มีการวางแผนที่ดีขึ้นตลอดการต่อสู้ เพื่อเปลี่ยนจากกลยุทธ์เชิงรุกและการป้องกัน แทนที่จะเน้นไปที่การโจมตีสำหรับผู้เล่นทั่วไปเป็นหลัก โดยพื้นฐานแล้วการเล่นแนวรับมีข้อดีของมัน

ความหลากหลายของตัวละครนั้นเจ๋ง - แต่อันตรายไหม?

รูปแบบตัวละครจาก Mortal Kombat X กลับมาแล้ว Mortal Kombat 11แม้ว่าพวกเขาจะได้รับการปรับแต่งเล็กน้อยเพื่อให้สอดคล้องกับสิ่งที่ผู้เล่นเคยชินกับเกมต่อสู้อื่น ๆ รวมถึง Injustice 2 แน่นอนว่าในขณะที่การสร้างรูปแบบต่างๆ ของตัวละครที่กำหนดเองนั้นยอดเยี่ยม แต่ก็เป็นการเปิดประตูสู่ข้อกังวลมากมายที่สร้างภัยพิบัติให้กับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม สิ่งที่ดีคือ NetherRealm ได้นำสิ่งเหล่านี้มาพิจารณา

รูปแบบตัวละครที่กำหนดเองนั้นมีจุดประสงค์หลักเพื่อเป็นการตกแต่ง แต่ด้วยวัสดุสิ้นเปลืองและอุปกรณ์ที่อาจส่งผลต่อการเล่นเกม มีตัวแปรมากเกินไปที่อาจส่งผลกระทบต่อการแข่งขัน ดังนั้น, Mortal Kombat 11 จะมีรูปแบบตัวละครที่แตกต่างกันอย่างน้อยสามแบบเพื่อให้ผู้เล่นเลือกซึ่งจะได้รับอนุมัติจากกฎข้อบังคับ อีกสิ่งหนึ่งที่เกี่ยวกับการปรับแต่งคือการใช้งานไมโครทรานส์แอคชั่น ในเรื่องนั้นจะมี DLC สำหรับ Custom Character Variations แม้ว่า NetherRealm ยังไม่พร้อมที่จะแบ่งปันข้อมูลในเรื่องนี้ (ชำระเงินหรือฟรี) อย่างไรก็ตาม อุปกรณ์ส่วนใหญ่สามารถรับได้ในเกม (ฟรี)

เราถาม NetherRealm ว่าพวกเขาจะไปไกลแค่ไหนในแฟรนไชส์ด้วยรูปแบบของตัวละครเหล่านี้ แต่เราไม่ได้รับคำตอบเฉพาะ แต่ NetherRealm พูดหลายครั้งว่าพวกเขามองไปที่ชุมชนเพื่อดูว่าผู้เล่นต้องการอะไรในเกม (ด้วยเหตุนี้ Baraka กลับมา) ดังนั้น หากคุณต้องการเห็นการออกแบบในช่วงแรกๆ สำหรับตัวละครที่คุณชื่นชอบ วิธีที่ดีที่สุดคือให้ NetherRealm รู้โดยตรง! พวกเขาจะฟัง

Mortal Kombat 11 จะไม่ถูกเซ็นเซอร์บน Nintendo Switch

ใช่, Mortal Kombat 11 กำลังวางจำหน่ายบน Nintendo Switch มันเยี่ยมมาก และส่วนที่ดีที่สุดก็คือมันจะเหมือนกับเวอร์ชัน Xbox One และ PS4 ทุกประการ (แน่นอนว่าเวอร์ชั่นของเกมในประเทศอย่างออสเตรเลียอาจแตกต่างกันไป) อีกอย่างคือ Paulo Garcia หัวหน้านักออกแบบของ NetherRealm บอกเราว่า Mortal Kombat 11 จะ ไม่ ถูกเซ็นเซอร์บนสวิตช์; มันจะเก็บเลือด คราบเลือด และความรุนแรงสุดขีดไว้ทั้งหมด

Konquer มีโหมดเกมใหม่

มีโหมดเกมใหม่ทั้งหมดใน Konquer ซึ่ง NetherRealm ลังเลที่จะพูดคุย พวกเขาบอกว่ามันจะถูกเปิดเผยในไม่ช้านี้ แม้ว่าพวกเขาจะละเว้นจากการพูดคุยในรายละเอียดเพิ่มเติมใดๆ ระบุว่า Mortal Kombat 11 มีโหมดเนื้อเรื่องและ Towers of Time อยู่แล้ว คราวนี้ก็น่าสนใจว่า NetherRealm ได้สร้างอะไรขึ้นมาในครั้งนี้

Mortal Kombat 11 ใช้เอนจิ้นเกมที่อัปเกรดแล้ว

สิ่งแรกที่โดดเด่นในเวลาที่เราลงมือทำจริงกับ Mortal Kombat 11 เป็นเพียงความประณีตของกราฟิก เป็นเกมที่เต็มไปด้วยเลือด แต่ในขณะเดียวกันก็สวยงามอย่างน่าทึ่ง และสิ่งที่ผู้เล่นที่เล่นมานานจะต้องประทับใจก็คือภาพเคลื่อนไหวและฟีเจอร์ของใบหน้าได้รับการปรับปรุงอย่างมากตั้งแต่นั้นมา Mortal Kombat X. เนื่องจากเป็นเวลาสี่ปีแล้วตั้งแต่ภาคล่าสุดที่ปล่อยออกมา แม้ว่าควรจะเป็นที่คาดไว้ นอกจากนี้ นักพัฒนาคนหนึ่งได้บอกกับเราว่า Mortal Kombat 11 ยังใช้เอ็นจิ้นกราฟิกที่อัปเกรดแล้ว แม้ว่าจะไม่ได้ให้รายละเอียดเพิ่มเติมในส่วนหน้าก็ตาม

หอคอยท้าทายกลับมาแล้ว

ใน Mortal Kombat 11, Challenge Towers (หรือ Living Towers ตามที่พวกเขาเรียกว่าใน Mortal Kombat X) กลับมาแล้ว แต่ตอนนี้มี Klassic Towers และ Towers of Time พื้นที่เฉพาะนี้คล้ายกับเลย์เอาต์และการเปิดตัวของโหมดที่คล้ายกันของ Injustice 2 อย่างมาก ดังนั้นจึงกำจัดคอลัมน์รายวัน รายชั่วโมง และพรีเมียร์ หอคอยต่าง ๆ จะสามารถใช้ได้ในระยะเวลาต่างๆ แทน บางครั้งชั่วโมง บางครั้งวัน บางครั้งทั้งสัปดาห์ ใครเคยเล่นบ้าง ความอยุติธรรม2 คุ้นเคยกับแนวคิดนี้อยู่แล้ว และที่เรียกกันว่า Towers of Time ก็คือ Mortal Kombatเจ้านายหญิงคนแรกของ Korinkaเป็นผู้รักษาเวลา

-

Mortal Kombat 11 วางจำหน่ายในวันที่ 23 เมษายนสำหรับ Xbox One, PS4, Switch และ PC และการสั่งซื้อล่วงหน้าเกมจะทำให้ผู้เล่นเข้าถึงการทดสอบเบต้าซึ่งมีกำหนดจะเริ่มในวันที่ 28 มีนาคม

Nookazon แห่ง Animal Crossing ขอโทษสำหรับการเซ็นเซอร์ BLM Protest Discussion

เกี่ยวกับผู้เขียน