'จีไอ Joe: การแสดงตัวอย่างการแปลง 3D ของ Retaliation

click fraud protection

เมื่อไหร่ จีไอ โจ: การแก้แค้นเปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนมกราคม 2011 ผู้ผลิต Lorenzo Di Bonaventura (Transformers 4) นั่งคุยกับ Paramount เพื่อพูดคุยเรื่อง 3D เทคโนโลยีได้รับการพิจารณาและปฏิเสธ

“Paramount เมื่อพวกเขาเปิดไฟเขียวครั้งแรก บอกกับเราว่า 'เราต้องการถ่ายในแบบ 3 มิติ'” Di Bonaventura อธิบายในสัปดาห์นี้แก่นักข่าวในล็อตของสตูดิโอ “เราพูดว่า 'เราทำเช่นกัน เราไม่สามารถติดตั้งภาพยนตร์เรื่องนี้ใน 12 สัปดาห์และถ่ายทำในแบบ 3 มิติ—เราต้องการเวลามากกว่านี้' พวกเขากล่าวว่า 'อืม คุณไม่ มีเวลามากกว่านี้' เราจึงพูดว่า 'โอเค เราจะถ่ายทำในแบบ 2 มิติ'” ในขณะนั้น การแปลง 3 มิติ ชอบ แตนเขียว ได้รับกระแสฮือฮาจากผู้ชมและนักวิจารณ์ และกับต้นฉบับ จีไอ โจ ได้รับการวิจารณ์ที่แย่มาก (ได้คะแนน 32% เมื่อ มะเขือเทศเน่า) มันสมเหตุสมผลแล้วที่สตูดิโอไม่ต้องการเชิญสื่อที่ไม่ดีที่มาพร้อมกับการแปลง 3D ที่เร่งรีบของ Airbender คนสุดท้าย และ การปะทะกันของไททันส์.

แล้วในเดือนพฤษภาคมปี 2012—เพียงหนึ่งเดือนก่อนหน้า การตอบโต้ มีกำหนดเข้าฉายในโรงและมีของเล่นวางอยู่บนชั้นวางแล้ว—ทางสตูดิโอจึงประกาศอย่างช็อคว่า ภาพยนตร์เรื่องนี้จะล่าช้าเพื่อรองรับการแปลง 3 มิติ

. เหลือเวลาอีกสองเดือนจนถึง การตอบโต้ เข้าฉายในโรงภาพยนตร์ Paramount ได้ดูฟุตเทจ 3 มิติของพวกเขาเพื่อดูว่าการรอคอย (และการประชาสัมพันธ์ที่เกี่ยวข้องซึ่งมาพร้อมกับความล่าช้าครั้งใหญ่) นั้นคุ้มค่าหรือไม่

สิบเดือนเป็นเวลามากมายที่จะใช้เวลาในขั้นตอนหลังการถ่ายทำ 3 มิติ—Clash of the Titans ถูกดัดแปลงในเวลาเพียงสิบสัปดาห์—แต่ก็ไม่ได้พิเศษอย่างแปลกประหลาด ทั้ง Thor และ Captain America ใช้เวลาเฉลี่ยแปดเดือนของงาน 3D หลังการแปลง ในขณะที่ The Avengers ทำได้เพียงสี่ครั้งเนื่องจากผู้กำกับ Joss Whedon รู้ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะถูกดัดแปลงตั้งแต่ต้น อย่างไรก็ตาม G.I. โจ ผู้กำกับ จอน เอ็ม. Chu (Step Up 2 The Streets) ไม่ได้โชคดีขนาดนั้น การตอบโต้จะเป็นภาพยนตร์ 3 มิติเรื่องที่สามของเขาต่อจาก Step Up 3D และ Justin Bieber: Never Say Never แต่ก็เป็นครั้งแรกที่เขาถ่ายทำโดยไม่มีกล้อง 3 มิติจริงๆ หรือแม้แต่แผนเกม 3 มิติตั้งแต่แรกเริ่ม

“มันน่าตกใจ” Chu กล่าวถึงการตัดสินใจของสตูดิโอที่จะเลื่อนออกไป การตอบโต้ สำหรับการแปลงเป็น 3 มิติ “แต่ในขณะเดียวกัน เราก็ได้สนทนากับสตูดิโอกันยาวๆ ว่า 'ถ้าเราจะทำสิ่งนี้ เราต้องการเวลาเพื่อทำให้ถูกต้อง'” อย่างน้อยภาพดิบเองก็ไม่ได้เป็นปัญหาอย่างที่ Chu อ้างว่าเขายิงโดยไม่รู้ตัว การตอบโต้ เหมือนหนัง 3 มิติ

“ฉันได้ถ่ายทำภาพยนตร์ 3 มิติอีกสองเรื่อง ดังนั้นเราจึงคิดถึงแกน z อยู่เสมอ แล้วคุณจะทำอย่างไร มันเป็นส่วนหนึ่งของสมองของฉันในขณะนั้น” ชูกล่าว “ตอนที่เราถ่ายทำ เราแบบ 'ไอ้เวร! ฉันหวังว่าเราจะถ่ายทำในรูปแบบ 3 มิติ! มันจะยอดเยี่ยมมาก!” เพราะเรารู้ว่าลูกตั้งเตะนั้นใหญ่มากและมีพลังมาก เห็นได้ชัดว่าคุณต้องการเห็นก้อนเนื้อของ The Rock ในแบบ 3 มิติ”

การต่อสู้บนภูเขานินจา

แทนที่จะคัดกรองภาพเปลือยท่อนบนของดเวย์น จอห์นสัน ดิ โบนาเวนตูราและชูได้แสดง 3D. ให้นักข่าวดู เวอร์ชันการต่อสู้ของเทือกเขาหิมาลัยระหว่าง Storm Shadow และ Snake Eyes ที่พวกเขาเคยเห็นกำลังถ่ายทำอยู่ในกองถ่าย ในซีเควนซ์นี้ Snake Eyes ซุ่มโจมตี Storm Shadow ในโถงทางเดินและทำลายดาวยิงของเขาด้วยกระสุนอย่างคล่องแคล่ว ซึ่งเป็นกลอุบายที่ช้าลงซึ่งดูดีในแบบ 3 มิติ การต่อสู้ทะลุผ่านหน้าต่างที่ Jinx ช่วย Snake Eyes ติด Storm Shadow ไว้ในกระเป๋าร่างกายแล้วหย่อนเขาลงจากภูเขา แต่แล้วนินจาแดงก็ไล่ตาม บังคับให้ฮีโร่ทั้งสองกระโดดขึ้นไปบนแนวโรยตัวเพื่อแกว่งไปสู่อิสรภาพ ในขณะที่กลับมาโจมตีนินจาด้วยดาบเป็นสองเท่า

ฟุตเทจสี่นาทีที่เราเห็นคือมุมและฉากทั้งหมด พวกเขาทำให้แทบเป็นไปไม่ได้เลยที่ภาพยนตร์เรื่องนี้ ไม่ได้ ออกแบบมาสำหรับ 3D และที่น่าทึ่งไม่แพ้กัน คือ ซีเควนซ์ความยาว 10 นาทีทั้งหมดที่จะได้เห็นในโรงภาพยนตร์นั้นเงียบสนิท ไม่มีบทสนทนา ไม่มีดนตรี และไม่มีแม้แต่เสียงกรีดร้อง (“จริงๆ แล้วมี 'ห๊ะ!!'' อยู่ตรงกลางที่เราหยิบออกมา Di Bonaventura กล่าว)

“ฉันจำได้ว่าตอนที่เรากำลังถ่ายทำกันอยู่ ฉันก็แบบ 'โอ้ นี่มันจะน่าเบื่อจริงๆ เหรอ? โถงทางเดินยาวเหรอ?'” ชูกล่าว “แต่มันทำให้คุณคิดต่างไปจากเดิม และในที่สุดเมื่อมันเป็นแบบ 3 มิติ คุณก็แบบ 'นี่มันบ้าไปแล้ว มันสมบูรณ์แบบ'” เพื่อให้ฟิสิกส์ถูกต้อง ในระหว่างการไล่ตามหน้าผา Chu เชิญผู้เชี่ยวชาญด้านการปีนเขามาที่ห้องทำงานของเขาเพื่อเล่น G.I. โจถือตุ๊กตาและแกล้งทำเป็นเก้าอี้ ภูเขา.

สำหรับซีเควนซ์ 3 มิติที่ Chu ชอบที่นักข่าวยังไม่ได้ดู เขาทะเยอทะยานที่จะสร้าง H.I.S.S. แทงค์ (“เพื่อให้มีชีวิต—ไม่ใช่แค่ CG แต่ ทางร่างกาย—ยอดเยี่ยมมาก”) และส่งมันออกไปต่อสู้กับรถถัง Ripsaw ที่ว่องไวของ Roadblock (จอห์นสัน) และในขณะที่พยายามหลีกเลี่ยงการแจกอะไรก็ตามอธิบายอย่างชัดเจน อีกเรื่องหนึ่งเป็น “ฉากที่ยอดเยี่ยมและบ้าคลั่งที่ Storm Shadow กลับมาและ Cobra Commander มาถึงและสนุกมากจริงๆ เพราะทุกแห่งมีน้ำ แก้ว และเศษเหล็ก ไปทุกที่”

การทำงานจริงของการเปลี่ยนใจเลื่อมใสนั้นยากกว่าที่ Chu คาดไว้ “มันเป็นการออกกำลังมากกว่าที่ฉันคาดไว้” เขากล่าว “เพื่อให้ถูกต้องไม่ต้องเดินรอบหนึ่ง สาม ห้า หรือหกครั้ง การดูฉากเหล่านี้ซ้ำแล้วซ้ำอีกใช้เวลาประมาณ 12 ถึง 20 ครั้ง—ตามตัวอักษร—และเพียงแค่ปรับเปลี่ยนเล็กน้อยที่นี่และที่นั่น ซึ่งจริงๆแล้วรู้สึกอิสระเล็กน้อย แม้แต่ตอนที่ฉันถ่ายแบบ 3 มิติ คุณไม่สามารถปรับบางสิ่งที่เราปรับได้ ขอบบางส่วนที่คุณต้องการทำความสะอาด”

รถถัง Roadblock

Chu และ Di Bonaventura ทั้งคู่ต่างก็อธิบายตัวเองว่าเป็นพวกชอบความสมบูรณ์แบบ คาดหวังว่าจะจับจ้องไปที่การแปลงสามมิติกัน ทางขึ้นจนกระทั่งหนังเปิดและกล่าวว่าแม้สี่นาทีที่เราเห็นก็อาจจะบิดเบี้ยวและ แบน

“มีฉากที่ตัดเร็วและเรายังคงอยู่ในกระบวนการค้นหาสิ่งเหล่านั้น แม้แต่ในโถงทางเดิน พวกมันก็เคลื่อนตัวเร็วและปัดเข้าหากัน—เรากำลังเร่งดำเนินการในตอนนี้” ชูกล่าว “ในหนังเรื่องสุดท้าย ฉันอาจจะประคบประหงมเพื่อไม่ให้ดวงตาของคุณกระโดดไปมามากนัก และคุณมองเห็นได้ชัดเจนขึ้นเล็กน้อย ฉันคิดว่านั่นเป็นสิ่งที่เราเรียนรู้แม้กระทั่งเรื่องการเต้นรำ: คุณสามารถทำสิ่งเหล่านั้นได้ แต่คุณต้องผลักดัน หาช่วงเวลาสนุก ๆ แล้วย้อนกลับไปดูอีกครั้งเพื่อดูว่าเราต้องควบคุมมันตรงไหนบ้าง มากกว่า. เรากำลังอยู่ในกระบวนการนั้นในขณะนี้ ในภาพยนตร์ของเรา มีการดำเนินการที่รวดเร็วบางอย่างที่เราต้องการทำในนั้น และเราไม่ต้องการให้ 3D จำกัดสิ่งเหล่านั้นเช่นกัน ฉันคิดว่าไฮบริดเป็นเรื่องสนุก—เราเล่นได้ทั้ง 2 ฝ่าย นั่นเป็นเพียงการมุ่งเน้นและเวลาอย่างแท้จริง”

อย่างน้อยกับ การตอบโต้ความล่าช้า 10 เดือนของ Chu มีเวลาทุกอย่างที่เขาสามารถขอได้

———

จีไอ โจ: การแก้แค้น จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ (3D) ในวันที่ 29 มีนาคม 2013

ติดตามเอมี่บน Twitter: @AmyNicholson

Blade TV Show Star ให้คำแนะนำแก่ Mahershala Ali เกี่ยวกับการรีบูตภาพยนตร์ MCU