War of Attrition ของ Battlefield V เปรียบเสมือน Battle Royale

click fraud protection

คำว่า "สงครามการขัดสี" อธิบายแง่มุมของความขัดแย้งที่ฝ่ายหนึ่งทำให้อีกฝ่ายหนึ่งเสียเปรียบจากการสูญเสียทรัพยากรอย่างต่อเนื่องและความเสื่อมโทรม... และเป็นหนึ่งในเสาหลักในการออกแบบสำหรับมือปืนสงครามโลกครั้งที่สองที่กำลังจะมาถึง Battlefield V. ด้วยการปรับแต่งองค์ประกอบการเล่นเกมอย่างระมัดระวัง (ซึ่งพวกเขาเรียกกันว่า "สงครามแห่งการเสียดสี") DICE กำลังปรับเปลี่ยนวิธีที่หน่วยงานของผู้เล่นส่งผลต่อกระแสของการต่อสู้ที่เฉพาะเจาะจงหรือ การเผชิญหน้าเป็นรายบุคคล ทำลายแนวประเภทพื้นฐานบางส่วนที่พวกเขาคาดหวังในตอนนี้ และรวมถึงความสนใจที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับการขาดแคลนกระสุน การปล้นทรัพย์สิน และสุขภาพ ซึ่งทั้งหมดนี้เป็นกุญแจสำคัญ กลศาสตร์ใน โหมด Battle Royale ที่ทันสมัย.

ในขณะที่ Battlefield V อาจไม่มีโหมด Battle Royale ที่มีชื่อชัดเจน ให้พิจารณาประวัติของระบบการเล่นเกมออนไลน์ของพวกเขา เซิร์ฟเวอร์ที่มีผู้เล่น 64 คนเป็นจุดเด่นของซีรีส์นี้มาอย่างยาวนาน — เป็นบุคคลที่มีชื่อเสียงซึ่งมีความล้ำหน้าในช่วงแรก วัน — การสร้างแผนที่ที่วุ่นวายและน่าดึงดูดซึ่งต้องการการรับรู้สถานการณ์จากสิ่งที่ดีที่สุด ผู้เล่น เกมส์ที่ชอบ

Fortnite และ สนามรบที่ไม่รู้จักของผู้เล่น สูงสุดที่ 100 แต่ทั้งเกมไม่สามารถอวดคุณภาพภาพยนตร์ของแฟรนไชส์ของ DICE ได้

ที่เกี่ยวข้อง: Battlefield V ไม่มี Premium Pass หรือส่วนเสริมแบบชำระเงิน

ซึ่งเป็นสาเหตุส่วนหนึ่งที่ทำให้การปรับแต่งใหม่ในการพัฒนาสำหรับ Battlefield V ดูยั่วยวนมาก ในรายการใหม่ล่าสุด DICE กำลังเปลี่ยนแปลงวิธีที่ผู้เล่นปฏิบัติต่อกระสุนและสุขภาพ ซึ่งจะส่งผลอย่างมากต่อการที่พวกเขาบรรลุวัตถุประสงค์เฉพาะ ไปเป็นวันที่ผู้เล่นสามารถรักษาตัวเองได้ถึง 100% เพียงแค่หลบอยู่หลังที่กำบัง ผู้เล่นสามารถฟื้นพลังชีวิตได้เพียงบางส่วนเท่านั้น (จำนวนที่ยังคงถูกปรับแต่ง) สิ่งนี้เปลี่ยนแนวทางการจัดการทรัพยากรโดยสิ้นเชิง เนื่องจากพวกเขาต้องการแพทย์ คาดการฟื้นคืนชีพอย่างเป็นมิตร หรือค้นหาไอเท็มเพื่อสุขภาพเพื่อเติมพลังให้ตัวเองก่อนมุ่งหน้าสู่ ศึก... หรือหลีกเลี่ยงการต่อสู้นั้นโดยสิ้นเชิง

นอกจากนี้ กระสุนสำรองจะไม่ถูกเติมโดยอัตโนมัติจนถึงระดับสูงสุดเมื่อเกิดใหม่ เพื่อตอบโต้การเปลี่ยนแปลงนี้ ทหารของศัตรูที่ถูกกระดกจะถูกปล้นได้จากกระสุนจำนวนเล็กน้อย สิ่งนี้หมายความว่าในทางปฏิบัติคือการไล่ตามหัวใจของการต่อสู้หรือสถานที่เป้าหมายเฉพาะจะเกี่ยวข้องกับการพิจารณาใหม่: ทำหรือไม่ เสี่ยงที่จะพยายามฆ่าศัตรูที่หลงทางเพื่อรับกระสุนที่จำเป็นมากหรือเปลี่ยนเส้นทางไปยังจุดเติมและทำให้โดยรวมช้าลง ความคืบหน้า? พวกเขามีสุขภาพเพียงพอที่จะก้าวไปสู่หัวเลี้ยวหัวต่อถัดไปหรือควรถอยกลับและหาพันธมิตรที่เป็นประโยชน์ก่อนหรือไม่?

การตัดสินใจเชิงกลยุทธ์เหล่านี้มักปรากฏอยู่ในเกมเช่น สนามรบที่ไม่รู้จักของผู้เล่น (หรือเกมแทคติคอื่นๆ เช่น เรนโบว์ซิกส์) ซึ่งกลไกการขาดแคลนของตัวเองทำให้ความเสี่ยงในการหักบัญชีที่จำเป็นอย่างยิ่ง การเพิ่มแง่มุมเหล่านี้ลงใน Battlefield V การไหลดูเหมือนจะเป็นจุดเปรียบเทียบที่มีความหมายกับรูปแบบการเล่นของ Battle Royale DICE จึงมีความตั้งใจให้ผู้เล่นเข้าใจถึงความสำคัญของการเสริมกำลังตำแหน่ง การถอย และ ประสานกลยุทธการป้องกันเพื่อหลีกเลี่ยงการบดขยี้แบบเดิมๆของการฆ่าตัวตายซ้ำแล้วซ้ำอีกในการต่อสู้ ด้วยความเครียดใหม่เหล่านี้ การสื่อสารที่เชื่อถือได้กับทีมของคุณมักจะหมายถึงความแตกต่างระหว่างความสำเร็จและความล้มเหลว

ในขณะที่ไม่มีการเปิดเผยโหมด Battle Royale สำหรับ Battlefield Vเป็นไปได้ว่าการกระทำบนเซิร์ฟเวอร์ปกติอาจเข้าใกล้รูปแบบการเล่นที่คล้ายคลึงกัน... เฉพาะในแบบ Battlefield ที่ไม่เหมือนใครที่ผู้เล่นรู้จักและชื่นชอบ

Battlefield V วางจำหน่ายบน PlayStation 4, Xbox One และ PC ในวันที่ 19 ตุลาคม การทดลองเล่นครั้งแรกจะเปิดตัวในวันที่ 11 ตุลาคม และเกมยิงปืนรุ่นดีลักซ์จะวางจำหน่ายก่อนกำหนดสามวันในวันที่ 16 ตุลาคม

ที่มา: DICE

WRC 9 รีวิว: ถึงเวลาชุมนุมอีกครั้ง

เกี่ยวกับผู้เขียน