click fraud protection

มาพูดถึงนักแสดงของคุณกันดีกว่า คุณคัดเลือกนักแสดงที่มีความสามารถระดับแนวหน้าเสมอ เช่น James McCaffrey ในบท Max Payne และ Matthew Porretta และ Shawn Ashmore ในบทบาทเป็นตัวเอกที่ลึกซึ้งและน่าสนใจ การคัดเลือกนักแสดงเป็นอย่างไร ควบคุม?

แนวคิดที่มาถึงเราตั้งแต่แรกคือ มาสนุกกับการคัดเลือกนักแสดงกันเถอะ สำหรับ ควบคุมมารวบรวม Remedy all-star ที่แคสต์สำหรับสิ่งนี้กันเถอะ ดังนั้น Zachariah Trench ผู้กำกับคนก่อน เขาจึงเล่นโดย James McCaffrey (พากย์เสียง Max Payne ในทั้งสามเกมในซีรีส์นั้น) โดยพื้นฐานแล้ว Trench เป็นตัวละครตัวแรกที่ฉันคิดขึ้นสำหรับ ควบคุม. จากมุมมองที่ว่าเรามีหน่วยงานราชการลับๆ นี้ และที่รู้ๆ ว่า ผอ.คนเก่าที่นั่นก็อยากได้ คนที่เดือดดาล บางคนถากถาง ใครบางคนที่มีโศกนาฏกรรมในชีวิตและที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นคนที่มีการกระทำใน วันที่อายุน้อยกว่า ฉันก็แบบ "ห๊ะ นี่ใครทำให้ฉันนึกถึง? ใช่แล้ว เรามีตัวละครแบบนั้นในสิ่งที่แตกต่างกัน" และใครจะเหมาะที่จะเล่นเป็นตัวละครนั้น? เจมส์. จริงๆ แล้ว ที่นี่ ปี 2017 เรามาที่ Tribeca Film Festival เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับการเล่าเรื่องในเกม และได้พบกับ James และฉันก็พูดว่า ว่าเรากำลังทำอะไรอยู่ และฉันอาจจะมีบทบาทที่น่าสนใจและน่าสนใจสำหรับคุณ และเขาก็แบบว่า "ใช่ ฟังดูดีมาก" และที่นี่เรา เป็น.

ดังนั้น Trench เขาตายแล้ว มันไม่ใช่สปอยล์! มันเกิดขึ้นเร็วมาก แต่สิ่งนี้คือ เพราะพลังลึกลับเหล่านี้ เขายังอยู่ใกล้ ๆ มันเกือบจะเหมือนกับเสียงสะท้อนหรือผีที่หลอกหลอนผู้กำกับคนใหม่ของเรา เจสซี่ ให้คำแนะนำและเปิดเผยเศษเสี้ยวของสิ่งต่าง ๆ และนั่นคือ Trench จากนั้นเราก็มีความคิดที่ว่า Trench แสดงถึงสิ่งที่สำนักงานเป็นและเคยเป็นมา แต่ตอนนี้ เห็นได้ชัดว่าสิ่งต่าง ๆ ผิดพลาดอย่างมาก และระบอบการปกครองแบบเก่านี้ สโมสรชายชราที่จัดรายการ พวกเขาทำมันพัง เราต้องการฮีโร่ใหม่ ใครบางคนที่มีมุมมองใหม่ๆ ที่มาจากภายนอกสู่สถานการณ์นี้ และต้องรับมือกับมัน

เราต้องการผู้หญิงที่อายุน้อยกว่าคนที่จัดการกับสิ่งเหนือธรรมชาติ เจสซีมีประสบการณ์ที่บอบช้ำมากซึ่งเกี่ยวข้องกับสิ่งนั้น ในช่วงต้นชีวิตของเธอ ที่เปลี่ยนเธอ และ เธอกำลังหาคำตอบอยู่ และตอนนี้เธอมาที่นี่และจบลงด้วยสถานการณ์นี้และกลายเป็น ผู้อำนวยการ. อีกครั้งที่ฉันคิดว่าใครจะเหมาะกับบทนี้ และนึกถึงคอร์ทนี่ย์ โฮป ที่เคยเล่นเป็นเบธ พระเอกนางเอกใน ควอนตัมเบรก. สิ่งที่น่าเศร้าในเกมนั้นก็คือ มันมักจะเกิดขึ้น ในขณะที่เราเข้าสู่เกมสุดท้าย คุณต้องตัดบางสิ่งออกไป ก่อนหน้านี้ เรากำลังพิจารณาให้เวลาแก่เบธในเรื่องอำนาจและสิ่งต่างๆ เช่นนั้น แต่เราแค่ต้องโฟกัส และรู้สึกว่าคอร์ทนีย์เยี่ยมมากที่ได้ร่วมงานด้วย และได้แสดงบทบาทที่ยอดเยี่ยมในฐานะเบธ และการตอบสนองในเชิงบวกมากมายจากผู้เล่น ฉันก็เลยติดต่อคอร์ทนี่ย์และพูดว่า "คุณสนใจที่จะรับบทเป็นเจสซี่ บทบาทหลักในเรื่องนี้ไหม? คุณจะทำได้ดีในเรื่องนี้และเราอยากร่วมงานกับคุณ!" และเธอก็แบบ "ใช่ ยอดเยี่ยมมาก" นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้น ขั้นตอนสุดท้ายสำหรับ Remedy All-Stars เรามี Matthew Porretta เข้ามามีบทบาทเช่นกัน แน่นอนว่าแมตต์เป็นเสียงของอลัน เวก แต่เราไม่เคยใช้ความเหมือนของเขาในเกมได้เลย เพราะคุณรู้ไหม เราเคยทำสิ่งต่าง ๆ ที่ต่างไปจากเดิม มันคือนักแสดง VO และนายแบบต่างหาก ใน ควอนตัมเบรกในที่สุด เราก็ต้องใช้คู่ดิจิตอล คอร์ทนี่ย์จึงเล่นเป็นเบธ อุปมาของเธอ

ฉันไม่รู้จริงๆ กับ Alan Wake!

สำหรับ อลัน เวคเรามี Ilkka Villi เป็นนางแบบให้กับตัวละครซึ่งเป็นนักแสดงชาวฟินแลนด์ แล้ว Matt ก็พากย์เสียง แต่ตอนนี้เรามีแมตต์ คุณรู้ไหม ในบทบาทที่สมบูรณ์นี้ คือ ด็อกเตอร์แคสเปอร์ ดาร์ลิ่ง หัวหน้าฝ่ายวิจัยของสำนัก เขาเป็นนักวิทยาศาสตร์หลักและเก่งกาจที่ทำการวิจัยทั้งหมดเกี่ยวกับสิ่งที่อธิบายไม่ได้และการผลักดันขอบเขตของความเป็นจริงที่เรารู้จักและจักรวาล นี่คือผู้ชายที่ต้องจัดการกับสิ่งที่อันตรายที่สุด เป็นความลับที่สุด และเก็บความลับไว้มากมาย และนั่นเป็นภาระของเขา และเขาเป็นตัวละครที่สันโดษ รู้ไหม ที่หายตัวไปในห้องแล็บของเขาเป็นวันๆ และใครที่มีด้านนี้กับเขาด้วย เพราะเขาต้องการแยกคนอื่นออกจากเขา เขาไม่อยากตอบคำถาม เขาเลยเป็นนักแสดง เขาอาจจะปรากฏตัว และผู้คนต่างคาดหวังให้เขานำเสนอ แต่เขาอาจจะจบลงด้วยการแหกมุกหรือร้องเพลงคาราโอเกะ ซึ่งเป็นบุคลิกแปลก ๆ แบบนี้ นั่นคือแมตต์ที่เล่นบทนั้นและสนุกกับมันจริงๆ เช่นกัน คุณก็รู้ นั่นคือ "Remedy All-Stars" เรามีบทบาทอื่นๆ ที่นั่น ตัวละครอื่นๆ ด้วยเช่นกัน แต่นี่คือบทบาทที่เรากำลังพูดถึงในตอนนี้

มีความหมายมากขึ้นในการตั้งค่าเกมในนิวยอร์กหรือไม่?

ฉันไม่รู้ สำหรับฉัน นิวยอร์ก เสมอมา เมื่อมองผ่านเลนส์ของวัฒนธรรมป๊อปและภาพยนตร์ มันเป็นสิ่งที่เป็นสัญลักษณ์ รู้ไหม ยิ่งใหญ่กว่าชีวิตในหลายๆ ด้าน มันนำองค์ประกอบบางอย่างมาอย่างดีเช่น Max Payneใช่ เป็นเรื่องราวของนิวยอร์กอย่างมาก สม่ำเสมอ อลัน เวค. อลันมาจากนิวยอร์กและไปเมืองเล็กๆ สำหรับฉันมันรู้สึกเหมือนเป็นสถานที่ธรรมชาติที่จะกลับไปหา ควบคุม.

คุณให้ความร่วมมือกับนักแสดงของคุณมากน้อยเพียงใดในขณะนี้ที่คุณกำลังถ่ายทำในกองถ่าย? ฉันคิดว่ามันคล้ายกับภาพยนตร์มากในทุกวันนี้

ขึ้นอยู่กับวัสดุ เรากำลังผสมสื่อที่แตกต่างกันในบางกรณี แต่แน่นอนว่า เรากำลังใช้ชุดจับภาพการเคลื่อนไหว สตูดิโอจับภาพประสิทธิภาพ การบันทึก VO ทั้งหมดนี้รวมกัน เราได้ทำสิ่งนั้นไปแล้วในลอนดอนเพื่อ ควบคุม. เราเพิ่งย้ายมา Remedy ย้ายเข้าไปอยู่ในสำนักงานที่ใหญ่ขึ้นในย่านเฮลซิงกิในฟินแลนด์ และเรามีสตูดิโอขนาดใหญ่ เราได้บินไปกับนักแสดงที่นั่นและทำอย่างนั้นเพื่อ ควอนตัมเบรก, เช่นกัน. เราไปถ่ายทำที่แอลเอกันเยอะมากกับ ควอนตัมเบรก. แต่ตอนนี้เป็นพื้นที่ลอนดอนและเฮลซิงกิ

นักแสดงได้ปรับแต่งการแสดงของพวกเขาสักหน่อยไหม? พวกเขามีดีกรีหรืออิทธิพลมากกว่าเช่น "โอ้ ฉันไม่คิดว่าตัวละครของฉันจะพูดอย่างนั้นเหรอ"

ฉันคิดว่ามันเป็นอย่างนั้นในระดับหนึ่งและควรจะเป็นอย่างนั้น คุณต้องการประสิทธิภาพที่ดีที่สุดและน่าเชื่อถือที่สุด เป็นสิ่งสำคัญที่คุณจะต้องใช้เวลาพูดคุยกับนักแสดงและพยายามค้นหาเวอร์ชั่นของตัวละครให้มากที่สุด เป็นการผสมผสานระหว่างสิ่งที่เขียนบนหน้ากระดาษ ทิศทางคืออะไร และสิ่งที่นักแสดงใช้คืออะไร

 คุณพูดถึง "วิถีเก่า" และวิธีที่เจสซีเป็นตัวแทนของหญิงสาวที่พยายามทำสิ่งต่าง ๆ อย่างน้อยที่สุด ถ้าเธอรอดชีวิตจากการทดลองครั้งนี้ด้วยไฟ สัมภาษณ์งานแป๊บเดียวเอง

มันคือ! มันคือ.

เคยมีแบบใหน... มีความตึงเครียดมากมายในขณะนี้ มีการเลือกตั้งในปี 2559 และแม้กระทั่งตอนนี้ ตามข่าว ยังมีอะไรเกิดขึ้นมากมายในโลกแห่งความเป็นจริง ในการเมือง

คุณไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้จริงๆ

คุณใช้เหตุการณ์ปัจจุบันและ... คุณคำนึงถึงบรรยากาศทางวัฒนธรรมทั่วโลกและอเมริกันหรือไม่?

ใช่. ฉันคิดว่ามันแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะไม่ทำในบางระดับ และแน่นอนว่าคุณได้แรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมสมัยนิยม ทีวีถ้าจะเรียกว่าทีวีได้อีกต่อไป รู้ยัง โชว์ดีๆ มากมาย ทดลองมากมาย แบบนี้ก็มี เป็นการเล่าเรื่องที่กระจัดกระจายเหมือนฝันในเรื่องนี้ และมีการแสดงดีๆ ที่พยายามทำสิ่งต่างๆ การทดลอง กองพัน คุณโรบ็อต, สิ่งต่างๆ เช่นนั้น แน่นอนว่าการมองดูสิ่งเหล่านี้อย่างระมัดระวัง และเราเคยทำประสบการณ์ที่เหมือนฝันในเกมของเรามาก่อน และนี่ก็เหมือนกับว่าอาจจะพัฒนาไปอีกหน่อย แต่ในขณะเดียวกัน ใช่ ยุคสมัยเปลี่ยนไป และมันก็... ฉันคิดว่าส่วนหนึ่งของการผสมผสานคือสิ่งที่โลกรอบตัวเราเป็น ไม่จำเป็นต้องบอกว่าเรามีข้อความที่ใหญ่กว่านี้ แต่เพียงแค่ต้องการคงความทันสมัยและร่วมสมัยไว้ สิ่งนี้เกิดขึ้นในยุคปัจจุบันในโลกแห่งความเป็นจริง แม้ว่าเราจะก้าวข้ามธรณีประตูไปแล้ว และเรากำลังอยู่ในเส้นทางของฮีโร่ที่แปลกประหลาด และเราทิ้งโลกแห่งความเป็นจริงไว้ข้างหลัง แต่นั่นเป็นจุดเริ่มต้น ฉันคิดว่ามันต้อง น่าเชื่อถือ และเรากำลังเผชิญกับสิ่งเหล่านี้มากมาย ดังนั้นในบางแง่มุม มันก้องกังวานและรู้สึกว่าเหมาะสมที่จะก้าวไปในทิศทางที่เราปรับปรุงฮีโร่ของเราให้ทันสมัยเช่นกัน

ก่อนหน้า 1 2 3

Genshin Impact: หาหญ้าไวโอเล็ตเพิ่มเติมได้ที่ไหน (& มีไว้เพื่ออะไร)