Guillermo del Toro พูดถึงการออกแบบ 'Crimson Peak', ผูกหนังสือและถ่ายทำในโตรอนโต

click fraud protection

Comic-Con International ตามธรรมเนียมคืองาน 4 วันที่จัดขึ้นตั้งแต่วันพฤหัสบดีถึงวันอาทิตย์ของทุกปีในเดือนกรกฎาคม โดยจะมีเวลาเพิ่มอีกสองสามชั่วโมงในช่วงเย็นก่อนสำหรับผู้ที่มีสิทธิ์เข้าถึง Preview Night Preview Night นั้นคึกคักเหมือนวันปกติในการประชุม เช่นเดียวกับผู้เข้าร่วมประชุม ผู้แสดงสินค้า ตัวแทนอุตสาหกรรม และรายการข่าว เพื่อรับบัตรผ่าน ดูก่อนว่ามีอะไรอยู่ที่ชั้นแสดงสินค้า และค้นหา Comic-Con สุดพิเศษที่เป็นที่ปรารถนา สินค้า.

ในคืนนั้นสัปดาห์สุดท้ายของงาน Comic-Con 2014 Legendary Pictures ได้จัดงานแสดงตัวอย่างสุดพิเศษสำหรับโปรเจ็กต์คู่หนึ่งที่พวกเขาอยากจะนำเสนอ และเราโชคดีที่ได้เข้าร่วม ขณะที่เราแวะที่บูธของพวกเขา แบ่งปันกับ Warner Bros. ที่ชั้นแสดง เราได้พบกับการแสดงที่น่าประทับใจของ Warcraft อุปกรณ์ประกอบฉากภาพยนตร์และ โลโก้ใหม่ของหนัง. บูธรูปกล่องดำโดดเด่นบนพื้น เน้นด้วยกล่องแก้วซึ่งถือค้อน Orc ขนาดใหญ่อยู่ด้านหนึ่ง และ ดาบและโล่ของอีกฝ่าย ทำให้แฟนๆ ได้เห็นอาวุธและขนาดอย่างเป็นทางการเป็นครั้งแรกใน Duncan Jones ภาพยนตร์. แต่นั่นไม่ใช่สิ่งที่เราอยู่ที่นั่นก่อน

ภายในบูธ พวกเราเบียดเสียดกันเพื่อทำสองสิ่ง: ลอง a

แปซิฟิกริม การสาธิตความเป็นจริงเสมือนโดยใช้ชุดหูฟัง Oculus Rift VR และพูดคุยกับผู้กำกับ Guillermo del Toro เกี่ยวกับโครงการปัจจุบันของเขา Crimson Peak. คุณสามารถอ่านเกี่ยวกับการยืนอยู่ในห้องนักบิน 3 มิติดิจิทัลของ a. ได้ Jaeger ควบคุมเครื่องจักรและต่อสู้กับ Kaiju ร่วมกับ Charlie Hunnam ที่นี่.

หลังจากนั้น ฉันถูกย้ายไปที่ทางเดินเล็กๆ มืดๆ ที่เดล โทโรยิ้มอย่างมีความสุขและต้อนรับตัวเองและอีกสองคน แฟนการ์ตูนที่ชื่นชอบและการ์ตูน/ภาพยนตร์/วิดีโอเกมที่คลั่งไคล้ตัวเอง เดล โทโรเริ่มอธิบายว่าเราเป็นอะไร ยืนอยู่ในนั้น – มันเป็นการจำลองตัวอย่างของฉากที่ Crimson Peak ถูกยิงในบ้านเกิดของฉัน แคนาดา. มันเป็นเรื่องที่น่าขนลุก มีรายละเอียดมาก และมีความหมายมากจนแทบไม่มีใครสังเกตเห็นจากเหตุการณ์ที่เขาผู้ชมภาพยนตร์กำลังมองหา

สิ่งที่เรามีที่นี่คือเวอร์ชันย่อของสิ่งที่เราสร้างขึ้นสำหรับ Crimson Peak สำหรับ Crimson Peak เราได้สร้างคฤหาสน์วิคตอเรียสูงสามชั้นพร้อมผีที่ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์ จริงๆ แล้วนี่เป็นประสบการณ์เล็กๆ น้อยๆ เหมือนกับการแสดงละครที่ทำให้ผู้ชมมีโอกาสสัมผัสบรรยากาศของ Crimson Peak และรวบรวมเรื่องราวเล็กน้อย เรื่องราวเริ่มต้นด้วยหัวหน้าเผ่าชาร์ป คุณอาจสังเกตเห็นแหวนบนนิ้วของเธอที่เราขุดขึ้นมาที่นี่

มีทางเดินเล็กๆ ที่ฉันออกแบบในแง่ของแสงที่มองเห็นได้ ฉันจัดอุปกรณ์ประกอบฉาก ออกแบบฉาก ออกแบบเสียง ฉันต้องการเติมอารมณ์ด้วยแสงและเสียง—ไฟที่ริบหรี่ เสียงคร่ำครวญ เสียงคืบคลาน และเสียงครางจากบ้าน ดังนั้นหากคุณดูจากที่นั่น คุณจะเห็นในนั้น ตัวอย่างเช่น ภาพลวงตาที่สวยงาม คุณเห็นสิ่งนี้ มันดูไม่โฟกัส ดูเหมือนว่าคุณจะเห็นเป็นสองเท่าหรือสามเท่าเนื่องจากการซ้ำซ้อนของรูปแบบ

แม้ว่าเราจะอยู่ในห้องเล็ก ๆ แต่ปลายด้านหนึ่งดูเหมือนจะดำเนินต่อไป ส่วนหนึ่งเป็นวิชวลเอฟเฟกต์แปลก ๆ ที่เดลโทโรอ้างถึงด้านบนโดยมีรายละเอียดทางเดิน 3 ชั้น อีกชั้นเป็นพื้นหลัง รายละเอียดภาพที่น่าขนลุกจริงๆ คือวิธีที่ทีมของเดล โทโรสร้างรายละเอียดทางเดินเพื่อให้มีรูปร่างเหมือนมนุษย์

บนผนัง เราเห็นการออกแบบที่สร้างสรรค์ที่คล้ายกัน จากรูปแบบที่ดูเหมือนผีเสื้อกลางคืนและผีเสื้อ ซึ่งเป็นธีมที่มองเห็นได้ของภาพยนตร์ หากคุณดูใกล้พอ ตัวอักษรสะกดคำในหนึ่งในนั้น

เราซ่อนใบหน้าไว้ในงานไม้ เราซ่อนงานเขียน คุณสามารถดูการเขียนได้ที่นี่ F-E-A-R คุณสามารถเห็นยอดครอบครัวเดียวกันที่อยู่ด้านข้าง แต่ตอนนี้เราจัดแสงให้แตกต่างออกไป คุณจะเห็นกะโหลกอยู่ในนั้น ที่ไม่เคยมีมาก่อน แต่หนังและสถานที่ท่องเที่ยวถูกออกแบบให้มีภาพลวงตามากมาย

ฉันจัดสถานที่ท่องเที่ยวเพื่อให้คุณสามารถเล่าเรื่องของภาพยนตร์ได้ เราได้ให้รายการอุปกรณ์ประกอบฉากและความหมายแก่คุณ คุณสามารถเห็นจุดเริ่มต้นของภาพยนตร์ กลางภาพยนตร์ ตอนจบของภาพยนตร์ เราทำให้ชัดเจนว่าหนังจบไม่สวย สิ่งนี้แสดงให้คุณเห็นถึงระดับของรายละเอียดและงานฝีมือที่นำไปใช้ในการผลิตภาพยนตร์ อุปกรณ์ประกอบฉาก ตู้เสื้อผ้า เหล่านี้เป็นสองชิ้นที่สวมใส่โดย Lucille Sharpe ซึ่งสวมใส่โดย Jessica Chastain และ Edith Cushing ที่สวมใส่โดย Mia

เราเลือกใช้ผ้าสไตล์วิคตอเรียนแท้และงานลูกไม้สไตล์วิคตอเรียนแท้ ๆ เพื่อที่เราจะสามารถทำให้มันดูสมจริงแต่ยังดูสวยงามในสไตล์สยองขวัญในเทพนิยายอีกด้วย และคุณสามารถเห็นธีมผีเสื้อได้แม้ในขณะที่ไหล่ของเธอมีรูปร่างเหมือนปีกของผีเสื้อ ละเอียดอ่อนและโปร่งแสง สำหรับภาพยนตร์ที่เหมือนกับพร็อพ ในขณะเดียวกันก็งดงาม โหดร้าย และน่ากลัวอย่างเหลือเชื่อ

Crimson Peak เป็นหนึ่งในหลาย ๆ โครงการที่กิเยร์โม เดล โตโรถ่ายทำใกล้บ้านของฉัน นอกเมืองโตรอนโต แปซิฟิกริม และ Crimson Peak ถูกยิงที่นั่นล่าสุด อะไรทำให้คุณกลับมายิงที่โตรอนโต

ฉันรักห้อง ฉันรักเมือง ฉันเคยทำภาพยนตร์มาแล้วห้าเรื่อง ห้าโครงการ เรากำลังจะไปอีกครั้งสำหรับ The Strain และฉันจะถ่ายทำในโตรอนโตให้บ่อยที่สุดเท่าที่จะทำได้ เพราะฉันชอบมัน ฉันรักเมือง ฉันรักวัฒนธรรม ผู้คน อาหาร ห้องสมุด ร้านหนังสือ...

เห็นได้ชัดว่าคุณได้ทำเรื่องการ์ตูนกับ Pacific Rim คุณคิดว่ามีศักยภาพสำหรับบางสิ่งที่คล้ายกันในหนังสือการ์ตูนสำหรับ Crimson Peak หรือไม่?

สิ่งที่เรากำลังพูดถึงกับ Crimson Peak คือการทำหนังสือผูกมัด ฉันไม่คิดว่ามันเป็นเรื่องราวที่ยืมตัวเองมาสู่การ์ตูนเพราะเป็นแนวโรแมนติกแบบโกธิก และความโรแมนติกแบบกอธิคต้องการการผจญภัยในบรรยากาศจริงๆ ดังนั้นเราจึงมีองค์ประกอบของความโรแมนติก องค์ประกอบของหนังระทึกขวัญ ผี…ผีที่น่ากลัว แต่มนุษย์ที่น่ากลัวมาก น่ากลัวกว่ามาก

ประสบการณ์ทรานส์มีเดียในตอนนี้กับเกม ภาพยนตร์ หนังสือ มีความสำคัญเพียงใด? มันเป็นวิธีที่เราบริโภคสิ่งของต่าง ๆ หรือไม่? ในฐานะผู้สร้างภาพยนตร์หรือผู้สร้าง มันเป็นอย่างไร…?

ฉันคิดว่าทรานส์มีเดียทำให้ชัดเจนว่าสิ่งที่คุณทำในทุกสื่อคือการบอกเล่าเรื่องราว คุณต้องบอกในวิดีโอเกมต่างจากในการ์ตูน คุณบอกว่ามันแตกต่างจากทีวีกับภาพยนตร์ ฉันคิดว่าในอนาคตทรานส์มีเดียกำลังจะกลายเป็นความจริง เราไปถึงที่นั่นด้วยความเร็วที่ยากของการเล่าเรื่อง ด้วยการสร้างเนื้อหาที่สามารถทำซ้ำได้ในหลายแพลตฟอร์ม แต่เราก็ยังห่างกัน 5-10 ปีนะผมว่า ตอนนี้ สิ่งที่เราต้องทำคือเรียนรู้มัน เพราะมันคือความจริงของชีวิต

ตื่นเต้นกับหนังสยองขวัญเรื่องใหม่จากใจที่อยู่เบื้องหลัง เขาวงกตของแพน และ เฮลล์บอย ภาพยนตร์?

Crimson Peak กำกับการแสดงโดยกิลเลอร์โม เดล โทโร จากบทภาพยนตร์ของแมทธิว ร็อบบินส์และผู้เขียนร่วมของเขา และนำแสดงโดยชาร์ลี ฮันแนม, ทอม ฮิดเดิลสตัน, เจสสิก้า แชสเทน, มีอา วาซิโควสกา และดั๊ก โจนส์

Crimson Peak เข้าฉายในโรงภาพยนตร์ 16 ตุลาคม 2558

ติดตาม Rob บน Twitter @rob_keyes.

Smash Bros. นักสู้ WB สไตล์ไม่ได้รับการพัฒนาโดย NetherRealm, Insider กล่าว

เกี่ยวกับผู้เขียน