Cyberpunk 2077: 8 เรื่องราวที่ใหญ่ที่สุด & รายละเอียดการเล่นเกมที่เราเรียนรู้ที่ E3 2019

click fraud protection

Cyberpunk 2077 เป็นหนึ่งในเกมที่ทุกคนรอคอยมากที่สุดในยุคนี้ และเราได้เรียนรู้เล็กน้อยเกี่ยวกับชื่อใหม่ของ CD Projekt Red ที่งาน E3 2019 ประกาศครั้งแรกในฤดูร้อนปี 2555 Cyberpunk 2077 ไม่ได้รับความสนใจจนกระทั้งหลัง The Witcher 3: Wild Hunt ออกในปี 2558 นับตั้งแต่นั้นมา CD Projekt Red ได้ทำงานอย่างหนักโดยไม่จำเป็นต้องมีเวลามาก เพื่อนำเสนอวิดีโอเกมที่ก้าวล้ำซึ่งสามารถสร้างมาตรฐานใหม่ให้กับอุตสาหกรรมโดยรวมได้

ปีที่แล้ว CD Projekt Red นำ Cyberpunk 2077 การเล่นเกมสู่ E3 และนำเสนอฟุตเทจพรีอัลฟาประมาณ 50 นาทีแก่สื่อมวลชนและมืออาชีพในอุตสาหกรรม หลังจากสร้างความตื่นเต้นมากมายให้กับแฟนๆ ในที่สุด พวกเขาก็ได้เผยแพร่งานนำเสนอแบบปิดประตูทางออนไลน์ในเดือนสิงหาคม และในขณะที่พวกเขาวางแผนที่จะทำสิ่งเดียวกันในปีนี้ โดยจะปล่อยงานนำเสนอ E3 ทางออนไลน์ในเดือนสิงหาคม หลังจากที่เปิดตัวครั้งแรกที่ Gamescom ได้เปิดเผยรายละเอียดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดจากการสาธิตในปีนี้ซึ่งจะทำให้ความกระจ่างเกี่ยวกับสตูดิโออย่างแน่นอน ทำ.

E3 2019's Cyberpunk 2077 การนำเสนอการเล่นเกมเกิดขึ้นประมาณครึ่งทางของเกม และ V ได้รับมอบหมายให้ทำงานร่วมกับ a ผู้ชายชื่อเพลซิด เพื่อที่เขา/เธอจะได้เจอคนที่อาจจะรู้ว่าไบโอชิปอะไรอยู่ในหัวของเขา/เธอจริงๆ เป็น. นี่คือการเปิดเผยที่ยิ่งใหญ่ที่สุดบางส่วน รวมถึงรายละเอียดการเล่นเกมและเรื่องราวจากเดโม่ 50 นาทีล่าสุด

วีมีไบโอชิปที่อาจมีความลับสู่ความเป็นอมตะ

V ได้รับการอัปเกรดเล็กน้อย ณ จุดนี้ในเกม แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง ไบโอชิปถูกฝังอยู่ในหัวของเขา เป็นหนึ่งในสิ่งที่ช่วยเขาให้พ้นจากความตายเมื่อ Placid พยายามจะฆ่าเขาในภายหลัง ตามรายงานของ CD Projekt Red ไบโอชิปอาจมีความลับของความเป็นอมตะ อย่างน้อยก็ในอนาคตอันใกล้นี้

อธิบายตัวละคร Cyberpunk 2077 ของ Keanu Reeves

ครั้งแรกล้อเล่นใน Cyberpunk 2077 ตัวอย่าง E3 2019 Keanu Reeves รับบทเป็น Johnny Silverhand CD Projekt Red อธิบายว่าเขาเป็นผีดิจิทัลที่อาศัยอยู่ในหัวของวี แม้ว่าเขาจะดูไม่เหมือนจินตนาการก็ตาม แต่ Johnny Silverhand อาจเป็นผลพลอยได้จากไบโอชิปที่เป็นลางไม่ดี วีและจอห์นนี่สื่อสารกันค่อนข้างมากใน Cyberpunk 2077และจอห์นนี่ยังแสดงความคิดเห็นในทุกสิ่งที่เกิดขึ้นกับวีตลอดทั้งเรื่อง

ผู้เล่นไม่ต้องฆ่าใครใน Cyberpunk 2077

ตรงกันข้ามกับเดโมการเล่นเกมของปีที่แล้ว CD Projekt Red ทำงานอย่างหนักเพื่อแสดงให้ผู้เล่นเห็นว่าพวกเขามีตัวเลือก เอาความรุนแรงไปให้ไกลแค่ไหน ไม่ว่าจะหมายถึงการฆ่าทุกคน V เข้ามาสัมผัสหรือไม่ทำร้ายคนคนเดียว วิญญาณ. ผู้เล่นสามารถเล่นได้ทั้งเกมโดยไม่ต้องฆ่าใคร ทางเลือกเป็นของคุณ

ทางเลือกของผู้เล่นขยายไปถึงวิธีการทำภารกิจให้สำเร็จ

ในทำนองเดียวกันกับวิธีที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะฆ่าศัตรูหรือไม่ Cyberpunk 2077 ช่วยให้ผู้เล่นสามารถจัดการกับวัตถุประสงค์ได้ตามที่เห็นสมควร วีถูกบังคับโดย Voodoo Boys ให้แทรกซึมเข้าไปใน Grand Imperial Mall และค้นหาสาเหตุที่แก๊งคู่อริอย่าง Animal เข้ายึดครอง เมื่อไปถึงห้างสรรพสินค้าร้าง วีสามารถเลือกเข้าทางด้านหลังเป็น Voodoo Boys. ได้ แนะนำหรือผ่านประตูหน้า ทางเข้าด้านข้าง หรือแม้แต่หลังคา (แม้ว่า CDPR จะไม่แสดงให้เราเห็น) ตัวเลือก). ไม่มีวิธีเดียวในการทำภารกิจให้สำเร็จใน Cyberpunk 2077.

ไม่มีชั้นเรียนใน Cyberpunk 2077 แต่มีเส้นทางชีวิต

เพื่อให้สอดคล้องกับความรู้สึกของผู้เล่นที่เป็นอิสระ Cyberpunk 2077 ไม่มีคลาส - ไม่มีคลาสที่ซ่อนเร้น แอคชั่นหนัก หรือการแฮ็ก - แต่มีบิลด์ที่ผู้เล่นสร้างขึ้นมาตลอดทั้งเกม ถ้ามีคนต้องการสร้างตัวละครที่เป็น Netrunner มากกว่ารถถัง พวกเขาสามารถทำได้โดยรับอุปกรณ์ที่เหมาะสมและปลดล็อกชุดของความสามารถบางอย่างบนสายสกิล (แผนภูมิทักษะมี 12 กิ่ง) ต้องบอกว่า Cyberpunk 2077 มีเส้นทางชีวิตที่กำหนดไว้เมื่อเริ่มเกม V อาจถูกเลี้ยงดูมาบนท้องถนนในเส้นทางชีวิตเดียว ซึ่งจะส่งผลต่อตัวเลือกบทสนทนาบางอย่างในเกมในที่สุด เช่น เมื่อต้องรับมือกับแก๊งข้างถนน

การสร้างตัวละครมีความสำคัญ แต่ไม่ใช่ในโครงการที่ยิ่งใหญ่

หากผู้เล่นสร้างตัวละครที่มีพลังมากกว่า V ของพวกเขาก็สามารถบุกเข้าไปในสถานที่โดยไม่ต้อง การแฮ็ก - โดยการเจาะเข้าไปอย่างแท้จริง - และแม้กระทั่งฉีกป้อมปราการออกจากสถานีและใช้พวกมันเพื่อยิง ศัตรู หากผู้เล่นคนนั้นมี V ที่เป็น Netrunner มากกว่า พวกเขาจะเจาะเข้าไปในทุกอย่าง ตั้งแต่ประตูไปจนถึงยานพาหนะ และการยกน้ำหนัก อุปกรณ์ให้กับผู้คนเอง - ซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับการแฮ็คมินิเกมไม่ต่างจากที่อยู่ใน Marvel's สไปเดอร์แมน. มีอยู่ช่วงหนึ่ง ผู้พัฒนา CDPR ที่เล่นการสาธิตนั้นถูกแฮ็กเข้าไปในบุคคลและบังคับให้พวกเขาดึงหมุดของระเบิดมือของตัวเอง

สภาพแวดล้อมมีปฏิสัมพันธ์และทำลายได้อย่างน้อยบางส่วน

โชว์ด้านซ่อนเร้นของ Cyberpunk 2077ผู้เล่นสาธิตของ CDPR จับศัตรูตัวหนึ่ง ลากเขาไปที่รางขยะ กระแทกเขาให้ล้ม แล้วโยนเขาเข้าไปข้างใน ซีเควนซ์นี้มีขึ้นเพื่อแสดงกลไก "การลบล้างสิ่งแวดล้อม" รวมถึงแง่มุมที่ไม่ร้ายแรงของเกม การเป็นผู้รักความสงบอาจไม่ได้ผลทั้งหมด แต่ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะไม่ฆ่าคนได้ นอกจากนี้ ในอีกฉากหนึ่งในการต่อสู้กับหัวหน้าแก๊งสัตว์ต่างๆ การแสดงแก้วที่โผล่ออกมาจากพื้นนั้นสามารถทำลายได้ทั้งหมด อย่างไรก็ตาม ยังต้องรอดูกันต่อไปว่าส่วนอื่นๆ ของโลกที่เปิดกว้างนั้นสามารถทำลายได้เช่นกัน

องค์ประกอบ RPG ของ Cyberpunk 2077

นอกเหนือจากการสร้างตัวละครของคุณเองแล้ว Cyberpunk 2077 มีองค์ประกอบ RPG หลายอย่าง หนึ่งในนั้นคือคุณสมบัติ "street cred" สร้างชื่อให้ตัวเองด้วยการทำภารกิจและภารกิจให้สำเร็จใน Cyberpunk 2077 จะได้รับเครดิตตามท้องถนนของผู้เล่น แต่ความประพฤติไม่ดีอาจใช้ไม่ได้ผลหากพวกเขาต้องการลดระดับลง ผู้เล่นที่ต้องการหลีกเลี่ยงการพบปะกับแก๊งอาจไม่ต้องการมีชื่อเสียงบนท้องถนน และเมื่อพูดถึงความสามารถของผู้เล่น ยังมีทักษะห้าประการที่ผู้เล่นจะต้องกรอก นอกเหนือจากการปลดล็อกทักษะในสายสกิล ความสามารถแต่ละอย่าง - ร่างกาย สติปัญญา ปฏิกิริยาตอบสนอง ความสามารถทางเทคนิค และความเท่ - จะเปลี่ยนแปลงการเล่นของบุคคลอย่างมีนัยสำคัญ

-

ในตอนท้ายของ Cyberpunk 2077 CD Projekt Red สาธิต E3 สั้นๆ เกี่ยวกับไซเบอร์สเปซ ซึ่งเป็นเวทีที่พวกเขายังไม่พร้อมที่จะพูดถึงในรายละเอียด บางทีนั่นอาจเป็นสิ่งที่จะมีการพูดคุยกันในปลายปีนี้หรือในช่วงเวลาที่พวกเขาเปิดตัวการสาธิตการเล่นเกมออนไลน์ในเดือนสิงหาคม แน่นอนว่ายังมีรายละเอียดอื่นๆ อีกมากมายเกี่ยวกับ Cyberpunk 2077 ที่ได้เปิดเผยไปแล้ว เช่น จำนวนอาวุธและยานพาหนะที่แท้จริง ตลอดจนขนาดและขอบเขตของ Night City ซึ่งเป็นโลกเปิดของเกม รายละเอียดทั้งหมดสามารถพบได้ใน ตัวอย่างของเราจาก E3 ปีที่แล้ว.

Geralt ของ Witcher จะไม่มีจี้ใน Cyberpunk 2077

เกี่ยวกับผู้เขียน