ผู้ใช้ Metaverse ในยุคแรกไม่พอใจกับความทะเยอทะยานของ Facebook

click fraud protection

เฟสบุ๊คกำลังดำเนินการอย่างเต็มที่ในความฝัน metaverse ด้วยความกล้าหาญในการปรับแต่ง Meta และการเปลี่ยนแปลงแบรนด์บางอย่าง แต่คนที่ มีการใช้งานในโดเมนมาระยะหนึ่งแล้วและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ metaverse ก็ไม่ได้กังวลเกินไปเกี่ยวกับ อนาคต. Mark Zuckerberg ได้สะกด metaverse ว่าเป็นการทำซ้ำครั้งต่อไปของอินเทอร์เน็ตที่จะมีมากขึ้น สมจริงด้วย AR (Augmented Reality), Virtual Reality (AR) และ Mixed Reality (MR) ประสบการณ์

แต่แง่มุมหนึ่งที่ Meta ซึ่งเดิมเรียกว่า Facebook เน้นก็คือ metaverse ของมันจะมีเศรษฐกิจพร้อมประสบการณ์การช็อปปิ้งโดยเฉพาะและ โอกาสสำหรับผู้สร้างที่หลากหลาย. อย่างไรก็ตาม Facebook ไม่ใช่บริษัทเดียวที่สร้างผลิตภัณฑ์สำหรับประสบการณ์ metaverse และดูเหมือนว่าการเปลี่ยนชื่อและความทะเยอทะยานที่ได้รับการเผยแพร่อย่างดีนั้นไม่เหมาะกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่นๆ ในอุตสาหกรรม metaverse

คุยกับ รอยเตอร์Ryan Kappel ผู้ซึ่งกล่าวว่าได้จัดการประชุมใน 'metaverses' ที่แตกต่างกันในช่วงสองปีที่ผ่านมา — สังเกตว่า Facebook ไม่ได้สร้างอะไรที่แตกต่างออกไป แต่ กลยุทธ์การรีแบรนด์ครั้งใหญ่ อนุญาตให้นำเสนอ metaverse เป็นความคิดของตัวเอง หลายคนได้ตั้งคำถามเกี่ยวกับการต่อสู้เครื่องหมายการค้าที่ใกล้จะเกิดขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับคำว่า 'เมตา' และอาจมีคำถามหนึ่งอยู่ในขั้นตอนการดำเนินการแล้ว บริษัท Meta PC ในรัฐแอริโซนาซึ่งผลิตพีซีสำหรับเล่นเกมแบบกำหนดเองได้เริ่มเจาะลึกบริษัทแล้วบอก

TMZว่าจะขายเครื่องหมายการค้าชื่อแบรนด์ให้กับยักษ์ใหญ่โซเชียลมีเดียในราคา 20 ล้านดอลลาร์

ประกาศเกี่ยวกับชื่อใหม่ของเราจากผู้ก่อตั้งของเรา @zackshuttpic.twitter.com/I7tofqPa6Z

— เมตาพีซี (@METAPCs) 28 ตุลาคม 2564

แผน Metaverse ของ Meta กำลังเผชิญกับความร้อนจากผู้ใช้เดิม

เพิ่มความยุ่งเหยิงให้กับเครื่องหมายการค้า นักสะสม NFT ชื่อดัง 'Pranksy' ให้ความเห็นว่า บริษัท เปลี่ยนชื่อเป็นถุงที่ถูกต้องตามกฎหมาย เครื่องหมายการค้าโดยเร็วที่สุดและนำหน้าแบรนด์อื่น ๆ เมื่อพวกเขาเริ่มสร้างผลิตภัณฑ์และประสบการณ์สำหรับเสมือนจริง โลก. Artur Sychov ผู้ก่อตั้ง Somnium Space — ซึ่งกำหนดตัวเองว่าเป็นโลก VR ที่เปิดกว้าง เข้าสังคม และต่อเนื่องที่สร้างขึ้น blockchain — ตั้งข้อสังเกตว่าการรีแบรนด์ Meta นั้นเป็นการเคลื่อนไหวที่เร่งรีบในขณะที่บริษัทพยายามที่จะบังคับให้เข้าสู่ metaverse เรื่องเล่า ข้อกังวลบางอย่างนั้นถูกต้องเนื่องจากผลิตภัณฑ์อย่าง Roblox มีมาระยะหนึ่งแล้ว หลายคนยังจำแนก Fortnite เป็น metaverse ที่กำลังเติบโต.

Dave Carr ซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้นำด้านการสื่อสารของบริษัทที่อยู่เบื้องหลัง Decentraland — แพลตฟอร์ม 3D VR ที่สร้างขึ้นบน Ethereum blockchain โดยที่ ผู้ใช้สามารถเล่นเกม ซื้อที่ดิน และแลกเปลี่ยนเสื้อผ้าอวาตาร์ รวมถึงกิจกรรมอื่นๆ — โปรดทราบว่าผู้เข้าร่วมจะต้องระมัดระวังเกี่ยวกับ เฟสบุ๊ค ปัจจัย. บริษัท ไม่มีประวัติที่ดี ด้วยความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้และมีแนวโน้มที่จะใช้แนวทางแบบรวมศูนย์เพื่อเรียกใช้ metaverse ในขณะที่ สถาปัตยกรรมแบบกระจายศูนย์ที่นำเสนอโดยเทคโนโลยีบล็อกเชนคือสิ่งที่ผู้ใช้อาจจะชอบมากกว่า คาร์. อย่างไรก็ตาม ยังมีเซ็กเมนต์ที่เห็นว่าการเข้ามาของ Meta ในเกมจะกระตุ้นการพัฒนาในอุตสาหกรรม metaverse และจะดำเนินต่อไปอย่างรวดเร็ว

แหล่งที่มา: รอยเตอร์, TMZ

วัยรุ่นขโมยเงินกว่า 36 ล้านดอลลาร์ใน Crypto โดยใช้ SIM-Swap Trick

เกี่ยวกับผู้เขียน