ทำไม Elder Scrolls 6 ถึงเป็น Xbox Exclusive ไม่ใช่ความพ่ายแพ้ของ PlayStation

click fraud protection

The Elder Scrolls 6 จะวางจำหน่ายเฉพาะบน Xbox และ PC แต่ไม่จำเป็นว่าจะต้องสูญเสียสำหรับ PlayStation นับตั้งแต่ Microsoft เข้าซื้อกิจการ Bethesda ในปี 2020 มีการคาดเดากันว่าในภายภาคหน้า Elder Scrolls เกมจะเป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox. เกม RPG ต่อไปของ Bethesda สตาร์ฟิลด์ถูกตั้งค่าให้เป็นชื่อเฉพาะ Xbox ทำให้แฟน ๆ ของผู้จัดพิมพ์บน PlayStation ไม่สามารถเข้าถึงข้อเสนอในอนาคตได้

แม้จะฟังดูแปลกแต่การสูญเสีย Elder Scrolls 6 สำหรับแฟน PlayStation อาจจะไม่เสียอะไรมาก แม้ว่า Skyrim ครองโลกโดยพายุเมื่อเปิดตัวเมื่อทศวรรษที่แล้ว เกมมีการพัฒนาอย่างทวีคูณตั้งแต่ปี 2011 โลกที่เปิดกว้างในเชิงลึกขนาดมหึมาเป็นสิ่งแปลกใหม่เมื่อผู้เล่นได้ลงมือทำ Skyrim เป็นครั้งแรก แต่นักพัฒนาจำนวนมากสร้างโลกแฟนตาซีที่เทียบเท่าหรือดีกว่าที่ Bethesda สร้างขึ้นเมื่อ 10 ปีก่อน

ในขณะที่เบเทสดาและ .อาจผิดหวัง Elder Scrolls แฟน ๆ ที่ไม่มี Xbox หรือพีซีเกมที่ยอดเยี่ยม มีสิ่งทดแทนเพื่อเติมเต็มช่องว่างนั้น Skyrim's ภาคต่อได้ว่างแล้ว ยิ่งไปกว่านั้น ด้วยชื่อเสียงของ Bethesda ที่สะสมมาในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาด้วย Fallout 4 และ Fallout 76 ถูกวิพากษ์วิจารณ์จากแฟนด้อมของซีรีส์เรื่องนี้ มีโอกาสที่ 

The Elder Scrolls 6 อาจทำให้ผิดหวัง เจ้าของ PlayStation ก็ยังมี Skyrim ให้เพลิดเพลิน ซึ่งเล่นซ้ำได้เฉพาะกับการเปิดตัวของ ฉบับครบรอบซึ่งมีม็อด Creation Club ทั้งหมดของเกม

Elder Scrolls 6 การเป็น Xbox Exclusive ไม่ควรกังวล PlayStation

The Elder Scrolls 6 การเป็นเอ็กซ์คลูซีฟเอ็กซ์คลูซีฟไม่ได้ทำให้ผู้เล่นตัวจริงของเพลย์สเตชันเปลี่ยนไป เจ้าของ PS5 ยังมีอยู่นะครับ เทพเจ้าแห่งสงคราม Ragnarok, ขอบฟ้าต้องห้ามตะวันตก, และ Marvel's Spider-Man 2 รอคอยที่จะ แม้ว่าจะไม่มีเกมแฟนตาซีแบบโอเพ่นเวิร์ลอื่น ๆ ที่มาถึง PlayStation แต่ Bethesda ก็ยังไม่มีประวัติที่ดีที่สุดในช่วงห้าปีที่ผ่านมา เริ่มต้นด้วย Fallout 4 ในปี 2015 ที่เอาตัวเอกเงียบออกไป จากซีรีส์ กระแสตอบรับจากแฟนๆ ที่มีต่อเกมของ Bethesda นั้นค่อนข้างแตกแยก สตูดิโอยังคงสามารถสร้างโลกที่ร่ำรวยและน่าตื่นเต้นแบบเดียวกับที่ผู้เล่นหลงใหลในครั้งก่อน มาหลายชั่วอายุคน แต่แง่มุมต่างๆ ของเกม RPG ของผู้จัดพิมพ์เริ่มล้าสมัย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงเครื่องหมายการค้าของพวกเขา ข้อบกพร่อง

สิ่งนี้รู้สึกแข็งแกร่งที่สุดด้วยการเปิดตัว Fallout 76. แม้ว่า Bethesda ได้ดำเนินการแก้ไขการสปินออฟผู้เล่นหลายคน โดยขอให้แฟน ๆ ให้โอกาสอีกครั้งและรับค่าความนิยมกลับคืนมาบ้าง แต่ก็ยังยากต่อการคาดเดาว่า Elder Scrolls 6 จะเปิดออก ข้อบกพร่องในชื่อของ Bethesda นั้นเคยถูกมองว่าเล่นโวหาร แต่เมื่อเปรียบเทียบกับเกมที่ขัดเกลากว่าในประเภทโอเพ่นเวิร์ล พวกเขาเริ่มสูญเสียเสน่ห์ไป ยังคงต้องดูวิธีการ ดิ Elder Scrolls 6 จะปรากฎ แต่ในขณะนี้ ไม่รู้สึกว่าผู้ใช้ PlayStation จะพลาดอะไรไปมากนัก

Sifu จะไม่มีตัวเลือกความยากในการเปิดตัวนักพัฒนากล่าว

เกี่ยวกับผู้เขียน