เกม Suicide Squad ของ Rocksteady สามารถประสบความสำเร็จได้ในที่ที่ Avengers ล้มเหลว

click fraud protection

ทีมฆ่าตัวตาย: ฆ่า Justice League กำลังก่อตัวเป็นทุกอย่าง มาร์เวล อเวนเจอร์ส ไม่สามารถส่งมอบได้ ตัวอย่างเกมเพลย์ที่เปิดเผยที่งาน The Game Awards 2021 แสดงให้เห็นสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวาและหนาแน่น รูปแบบการเล่นที่น่าประทับใจ และการแสดงบทบาทต่างๆ ที่ผู้เล่นจะได้รับในฐานะทีมฆ่าตัวตาย เจ้าหน้าที่ ทีมฆ่าตัวตาย: ฆ่า Justice League ตัวอย่างเรื่อง "Ticking" มีทั้งลุคที่เป็นซิกเนเจอร์ของ Rocksteady ผสมผสานกับการเล่าเรื่องที่ฝังรากลึกใน อาร์คัม ชุด. พัฒนาโดย Rocksteady Studios ผู้สร้างเกมที่ได้รับการยกย่อง แบทแมน: อาร์กแฮม ซีรีส์เกมนี้ให้ผู้เล่นควบคุม Task Force X หรือที่รู้จักในชื่อ Suicide Squad

วายร้ายจากการ์ตูนดีซีที่ใช้ได้มากจะถูกส่งไปยังมหานครเพื่อหยุดการบุกรุกของ Brainiac และสังหารสมาชิก Justice League ที่ถูกล้างสมอง การเป็นวิดีโอเกมที่สร้างจากการ์ตูนดีซี ตัวละครบางตัวได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ด้วย สังหารจัสติสลีกคิงชาร์ค สะท้อนการกระทำของเจมส์กันน์ของผู้ร้าย การเชื่อมต่อระหว่างกันนี้ตรงกันข้ามกับแนวทางโดยสิ้นเชิง มาร์เวล อเวนเจอร์ส ด้วยโลกที่เปิดกว้าง นักแสดงของตัวละคร และประสบการณ์ในหนังสือการ์ตูนโดยรวม แม้ว่ารูปลักษณ์และรูปแบบการเล่นจะคล้ายคลึงกัน

ทีมฆ่าตัวตาย: ฆ่า Justice League สามารถแก้ไขข้อผิดพลาดของ มาร์เวล อเวนเจอร์ส.

ทีมฆ่าตัวตาย: ฆ่า Justice League มีศักยภาพที่จะบรรลุโดยที่ มาร์เวล อเวนเจอร์ส สั้น เวนเจอร์ส ใช้แนวทางที่กว้างขึ้นในการสำรวจโดยกระจายสถานที่แต่ละแห่งทั่วโลก ทีมฆ่าตัวตาย เป็นเนื้อหาในที่เดียวที่มีรายละเอียดสูงและโดดเด่นอย่างเมโทรโพลิส นอกจากนี้ ทีมฆ่าตัวตาย ใช้แนวทางที่ตลกขบขันมากขึ้นในภารกิจของพวกเขา และดูเหมือนว่าความใกล้ชิดของตัวละครแต่ละตัวจะเป็นประโยชน์ต่อเกมโดยรวม การเล่าเรื่องดูเข้มข้นและตรงไปตรงมามากกว่า เวนเจอร์ส, กับ ทีมฆ่าตัวตาย: ฆ่า Justice Leagueวายร้ายที่แท้จริง, อัจฉริยะ, ศัตรูตัวหลัก. อย่างไรก็ตาม มันเป็นเกม Rocksteady ที่อาจจะไม่เป็นเช่นนั้น แต่ที่แน่ๆ คือ ทีมฆ่าตัวตาย ไม่เพียงแต่สามารถแก้ไขปัญหาของ มาร์เวล อเวนเจอร์ส แต่ปรับปรุงพวกเขา

มหานครของ Suicide Squad มีความสดใสมากกว่าการตั้งค่าของเวนเจอร์สของ Marvel

มาร์เวล อเวนเจอร์ส' การตั้งค่าเลือกใช้หลายตำแหน่งและโดยส่วนใหญ่อิงตามสถานที่จริง อย่างไรก็ตาม เกมยังคงคลุมเครือในชื่อของสถานที่เหล่านั้น เป็นผลให้สถานที่ต่างๆเรียกว่าแปซิฟิกตะวันตกเฉียงเหนือหรือชายฝั่งทะเลตะวันออก การใส่ชื่อที่คลุมเครือคลุมเครือแทนที่จะเป็นสถานที่เฉพาะจะลบเอกลักษณ์และเอกลักษณ์ออกไป แม้แต่สถานที่ที่เป็นแกนนำของฮีโร่ของ Marvel อย่างนิวเจอร์ซีย์และนิวยอร์ก ก็ยังถูกปล้นไปด้วยความหลากหลาย ดูเหมือนว่าสิ่งนี้จะผ่านเข้าสู่ภารกิจเมื่อวัตถุประสงค์กลายเป็นซ้ำซาก ความซ้ำซากจำเจนี้สร้างลูปเกมที่รวมยุทธปัจจัยแบบชำระเงิน โชคดี, มาร์เวล อเวนเจอร์ส ลบรายการจ่ายต่อการชนะ ก่อนทำให้แฟนเบสแตกแยกไปอีก

ทีมฆ่าตัวตาย: ฆ่า Justice League เลือกสำหรับตำแหน่งที่รวมศูนย์และเน้นย้ำของเมโทรโพลิสมากขึ้น อย่างไรก็ตามไม่เหมือน มาร์เวล อเวนเจอร์ส' สถานที่ที่คลุมเครือ การตั้งค่าของ ทีมฆ่าตัวตาย เป็นสัญลักษณ์ในสิทธิของตนเอง ในฐานะที่เป็นบ้านเกิดของซูเปอร์แมน สถานที่แห่งนี้จึงมีชีวิตชีวามากขึ้นด้วยการออกแบบอาคารแบบคลัสเตอร์คล้ายกับเกม Insomniac' Sunset Overdrive. นอกจากนี้ การออกแบบระดับเมืองยังเป็นไปตามแบบของ Rocksteady ใน Metropolis ที่ตัดกับการออกแบบ Gotham City อื่นๆ จาก อาร์คัม เกม. ไม่เหมือนกับสถานที่ใน มาร์เวล อเวนเจอร์ส, ทีมฆ่าตัวตาย: ฆ่า Justice Leagueสภาพแวดล้อมของเมืองมีความโดดเด่นและเป็นเอกลักษณ์มากขึ้น

ตัวละครและการเล่าเรื่องของ Suicide Squad นั้นกระชับกว่า Avengers ของ Marvel

มาร์เวล อเวนเจอร์ส ฉายแววเป็นตัวละครของเหล่าอเวนเจอร์สและกมลา ข่าน คุณมาร์เวล ตัวละครแต่ละตัวมีความลึกซึ้งในแนวการเล่าเรื่อง โดยมีช่วงเวลาที่พัฒนาก้าวหน้า น่าเสียดาย, มาร์เวล อเวนเจอร์ส ผิดอะไร แบทแมน และ สไปเดอร์แมน เก่งในการสร้างการเล่าเรื่องที่กระชับและรวมศูนย์ แทนที่จะรวมตัวละครและโต้ตอบกัน ช่วงเวลาการเล่าเรื่องของตัวละครแต่ละตัวจะถูกผลักไสให้เป็นภารกิจรองหรือการสนทนาที่ผ่านไป ยิ่งกว่านั้น การเล่าเรื่องจะกระจายไปทั่วแนวเควสต์และเควสย่อยหลายชั้น เป็นผลให้ตัวละครขาดการพัฒนาที่มีความหมายและผลตอบแทนที่เพียงพอในช่วงเวลาสำคัญ

ทีมฆ่าตัวตาย: ฆ่า Justice League ดูเหมือนจะรวมการบรรยายเป็นเอกพจน์กับปฏิสัมพันธ์ของตัวละครและการพัฒนา ตามตัวอย่างที่แสดงให้เห็น ทีมฆ่าตัวตายประกอบด้วยการโต้ตอบของตัวละครแต่ละตัวหรือขัดแย้งกันซึ่งเป็นผลมาจากหรือผลของเนื้อเรื่องในการเล่าเรื่องหลัก ยิ่งไปกว่านั้น การโต้ตอบเริ่มต้นของ Suicide Squad ช่วยให้มีช่วงเวลาที่ตลกขบขันมากขึ้นในการเติบโตและทำให้ตัวละครสมบูรณ์ยิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังช่วยให้สามารถเปรียบเทียบระหว่างคุณสมบัติ DC และการเชื่อมต่อระหว่าง ทีมฆ่าตัวตาย: ฆ่า Justice League และ อัศวินก็อตแธมทั้งที่การตลาดบอกเป็นอย่างอื่น ปฏิสัมพันธ์นี้สร้างการเล่าเรื่องที่กระชับและสนิทสนมจาก มาร์เวล อเวนเจอร์ส.

เหล่าวายร้ายจาก Suicide Squad นั้นน่าเกรงขามมากกว่าเวนเจอร์สของ Marvel

หนึ่งในปัญหาที่เห็นได้ชัดที่สุดกับ มาร์เวล อเวนเจอร์ส คือการขาดการคุกคามที่ชัดเจนและเป็นปัจจุบันของผู้ร้ายตลอดทั้งเกม ในขณะที่ AIM และ MODOK เป็นศัตรูหลักของเกม Monica Rappaccini ก็เข้ามาแทนที่ การพัฒนาและการเปิดเผยของผู้ร้ายส่วนใหญ่มาจากฉากคัตซีน สิ่งนี้จะสร้างความก้าวหน้าที่ไม่ปะติดปะต่อเมื่อผู้เล่นต่อสู้กับเหล่าวายร้าย เช่น Taskmaster และ Abomination; มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเควสรองมากกว่าเควสหลัก ทีมฆ่าตัวตาย: ฆ่า Justice League ดูเหมือนจะแก้ไขปัญหานี้ในสองวิธี: การปรากฏตัวของวายร้ายหลักและส่ง ทีมฆ่าตัวตายเพื่อฆ่า Justice League. ในกรณีก่อนหน้านี้ ตัวอย่างทำให้ Brainiac เป็นคุณลักษณะที่น่าประทับใจในแนวนอนและเป็นสาเหตุหลักในการล้างสมองในตอนหลัง การเปลี่ยน Justice League ที่เป็นสัญลักษณ์ให้กลายเป็นอุปสรรคสำคัญสำหรับ Suicide Squad ทำให้เกิดงานที่สำคัญและตลกขบขันมากขึ้นสำหรับผู้เล่น ยิ่งไปกว่านั้น Brainiac และ Justice League ยังเชื่อมโยงกันอย่างเป็นเรื่องราว สร้างความก้าวหน้าที่เชื่อมโยงถึงกันมากขึ้นเกี่ยวกับภารกิจด้านข้างและภารกิจหลัก

สำหรับ ทีมฆ่าตัวตาย: ฆ่า Justice League กว่าจะสำเร็จต้องเรียนรู้จากความผิดพลาดของ มาร์เวล อเวนเจอร์ส. โดยเน้นที่สถานที่เดียวมากกว่าหลายสถานที่ ทีมฆ่าตัวตาย มีโอกาสที่จะสร้างเอกลักษณ์ในสถานที่ที่โดดเด่นใน DC Comics ในทำนองเดียวกัน การสร้างคำบรรยายที่กระชับและใกล้ชิดช่วยให้เรื่องราวดำเนินไปอย่างเป็นธรรมชาติ และเปิดโอกาสให้มีการโต้ตอบของตัวละครและการเปรียบเทียบผู้เล่นว่า Rocksteady's เป็นอย่างไร แบทแมน: อาร์กแฮม เชื่อมต่อกับ สังหารจัสติสลีก. นอกจากนี้ คู่อริของเกมยังมีส่วนช่วยในการเล่าเรื่องโดยรวมด้วยการรวมและการไตร่ตรองไว้ในสภาพแวดล้อม

มาร์เวล อเวนเจอร์ส เสร็จสิ้นสิ่งที่เกมต้องการทำ ให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทเป็นวีรบุรุษผู้ยิ่งใหญ่ของโลกแม้จะทำพลาดไป ตั้งแต่นั้นมา เกมหลักก็ได้รับการปรับปรุงด้วยการปรับปรุงไอเท็มและการขยายเนื้อเรื่อง แต่ข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดของเกมคือการไม่มีเนื้อหาหลังการเปิดตัว เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่า ทีมฆ่าตัวตาย: ฆ่า Justice League จะดำเนินชีวิตตามความคาดหวังหรือพูดเรื่องเดิมๆ ซ้ำๆ เช่น มาร์เวล อเวนเจอร์ส.

Pokémon BDSP โปเกมอนที่ยากที่สุดในการหา Sinnoh Pokédex

เกี่ยวกับผู้เขียน