"Narrative LEGOs" ของ Weird West อธิบายโดยนักพัฒนา

click fraud protection

เกมสวมบทบาทแอคชั่นแนวแอ็กชันที่กำลังจะมาถึงของ WolfEye Studios แปลก ตะวันตกใช้ "เลโก้เล่าเรื่อง" เพื่อสร้างเนื้อเรื่องแบบไดนามิก สร้างโดยทหารผ่านศึก Arkane Studios ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา เหยื่อ และ เสียชื่อเสียงชื่ออินดี้ที่ไม่เหมือนใครจะมอบประสบการณ์ซิมที่สมจริงจากมุมมองจากบนลงล่าง Weird West รวมกัน Red Dead Redemption และ เสียชื่อเสียงเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร โดยผู้เล่นจะควบคุมตัวเอกห้าตัวแยกจากกันและนำทางการเดินทางส่วนตัวของพวกเขา

กำกับการแสดงโดย Raphael Colantonio ผู้ก่อตั้ง Arkane Studios Weird West จะรวมกัน เสียชื่อเสียง ระบบการเล่นตามบทบาทในเชิงลึกพร้อมการตีความที่แปลกประหลาดของ Wild West เวอร์ชันชื่อเรื่องของ American frontier นั้นเต็มไปด้วยองค์ประกอบเหนือธรรมชาติ เช่น มนุษย์หมาป่าและสัตว์ประหลาดหมู และผู้เล่นจะได้พบกับพวกมันในขณะที่ควบคุมฮีโร่ที่เล่นได้เฉพาะห้าตัว ตัวละครแต่ละตัวจะมีพลังและทักษะของตนเอง พร้อมด้วยเรื่องราวเบื้องหลังที่มีรายละเอียด และผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับโลกรอบตัวได้อย่างเต็มที่เพื่อเพิ่มความได้เปรียบในการต่อสู้ เมื่อเร็ว ๆ นี้ ตัวอย่างของ Weird West

 ได้แสดงเรื่องราวที่ลึกซึ้งและโลกอันน่าพิศวงของเกม ทำให้แฟน ๆ ได้ลิ้มลองชื่อเกมก่อนวางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2022

Weird West วิศวกรหลัก โบรุต ไฟเฟอร์ ได้ใช้ Twitter เพื่ออธิบาย "Legos เล่าเรื่อง" ของเกม ซึ่งช่วยให้เกมสร้างเรื่องราวที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนสำหรับผู้เล่นขณะเล่น แม้ว่าโครงเรื่องหลักทั้งห้าของชื่อเรื่องจะถูกสร้างขึ้นมาอย่างดี Weird West นอกจากนี้ยังสามารถปรับให้เข้ากับการกระทำของผู้เล่นได้แบบไดนามิก ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นฆ่าตัวละครที่ตั้งใจจะมีบทบาทสำคัญในเรื่องราว เกมจะปรับโครงเรื่องแบบไดนามิกเพื่อชดเชยการเปลี่ยนแปลงนี้ เควสข้างเคียงและการเผชิญหน้าแบบสุ่มยังปรากฏขึ้นแบบไดนามิก ดังนั้นผู้เล่นที่เดินผ่านรถเก๋งอาจพบกับการทะเลาะวิวาทกันอย่างดุเดือดหรือเหตุการณ์อื่นๆ แบบสุ่ม

เนื่องจาก "เลโกเล่าเรื่อง" ดูเหมือนจะเป็นประเด็นร้อน ฉันคิดว่าฉันจะโพสต์กระทู้เกี่ยวกับระบบเรื่องราวขั้นตอนของ Weird West

— โบรุต (@plushapo) 3 มกราคม 2565

บางครั้งผู้คนใช้คำว่า "ประพันธ์" กับชิ้นส่วนเรื่องราวแบบสุ่มที่ไม่ใช่/น้อยกว่า แต่เมื่อทำงานกับเรื่องราวของ procgen นั่นเป็นคำที่ไร้สาระ - ทั้งหมดนี้เป็นคำประพันธ์โดยใครบางคน

— โบรุต (@plushapo) 3 มกราคม 2565

สุ่มกับสแตติกไม่ได้ใช้คำจำกัดความหรือระบบที่แตกต่างกันในการสร้าง - ทั้งคู่ใช้ระบบพื้นฐานเดียวกัน หลักการสำคัญสำหรับขั้นตอนต่างๆ เช่นนี้ใน Weird West คือการทำงานที่ราบรื่นกับเนื้อหาที่ออกแบบเองได้อย่างลงตัว

— โบรุต (@plushapo) 3 มกราคม 2565

คลิกที่นี่เพื่อดูกระทู้ Twitter ต้นฉบับ

ในขณะที่ Raphael Colantonio เป็นผู้นำการพัฒนา Weird Westสตูดิโอเดิมของผู้กำกับกำลังทำงานในโปรเจ็กต์ที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เกมยิงแวมไพร์แบบร่วมมือกันของ Arkane Studios เรดฟอลจะพาผู้เล่นไปยังเมืองเกาะเล็กๆ ในรัฐแมสซาชูเซตส์ ซึ่งถูกฝูงเลือดดูดเลือดบุกโจมตี การผจญภัยแบบโอเพ่นเวิลด์จะช่วยให้ผู้เล่นได้ต่อสู้กับความตายทั้งในโหมดเล่นคนเดียวและเล่นหลายคน และชอบ Weird West ชื่อเรื่องจะมีตัวละครที่สามารถเล่นได้หลายตัวพร้อมความสามารถและเรื่องราวเบื้องหลังที่ไม่เหมือนใคร

สร้างจากระบบไดนามิกที่มีอยู่ในชื่อ Arkane Studios เช่น เสียชื่อเสียง และ เหยื่อ, วูลฟ์อาย สตูดิโอส์' Weird West สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง ไซด์เควสต์ที่สร้างขึ้นแบบสุ่มจะให้เนื้อหาใหม่แก่ผู้เล่นเพื่อจัดการตลอดการเดินทางข้ามพรมแดน และการเล่าเรื่องหลักของตัวละครแต่ละตัวจะเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกเพื่อสะท้อนถึงการกระทำของนักเล่นเกม ผสมผสานกับโลกเปิดที่มีการโต้ตอบสูงซึ่งสามารถจัดการเพื่อประโยชน์ของผู้เล่น Weird West's "เลโก้เล่าเรื่อง" จะทำให้นักผจญภัยแต่ละคนได้รับประสบการณ์ที่แตกต่างกัน

Weird West จะวางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 4, Xbox One และ PC ในวันที่ 31 มีนาคม 2022

แหล่งที่มา: โบรุต ไฟเฟอร์/ทวิตเตอร์

ทำไม FNAF: Security Breach เป็นเกมที่มีเรทต่ำสุดของซีรีส์

เกี่ยวกับผู้เขียน