ทำไม Zack Snyder ถึงใช้สโลโมชั่นมากมายในภาพยนตร์ของเขา

click fraud protection

ผู้อำนวยการ แซ็ค สไนเดอร์ ได้จัดทำภาพยนตร์หลากหลายแนว เช่น 300, หมัดดูด, และ Justice League ของ Zack Snyderแต่สิ่งหนึ่งที่สอดคล้องตลอดผลงานการถ่ายทำของเขาคือการใช้สโลว์โมชั่น ภาพยนตร์เรื่องล่าสุดของเขา กองทัพแห่งความตาย แม้กระทั่งเปิดฉากด้วยฉากแอ็คชั่นสโลว์โมชั่นของซอมบี้ที่ทำลายล้างลาสเวกัส ในขณะที่ Zack Snyder ใช้ tropes เป็นจำนวนมาก (เช่นการใช้. บ่อยๆ ภาพพระเยซูคริสต์ในภาพยนตร์สไนเดอร์) สโลว์โมชั่นเป็นพรสวรรค์ในการกำกับภาพยนตร์ที่โดดเด่นที่สุดของเขา และวิธีที่เขาใช้มันเปลี่ยนช็อตแอคชั่นทั่วไปให้กลายเป็นผลงานชิ้นเอก

Zack Snyder เปิดตัวการกำกับเรื่องยาวด้วย รุ่งอรุณแห่งความตายซึ่งเป็นภาพยนตร์รีเมคปี 1978 ในชื่อเดียวกัน แม้ว่าสไนเดอร์จะเบากว่าเล็กน้อยในสโลว์โม แต่ก็ยังคงโปรยปรายไปทั่วภาพยนตร์ อย่างไรก็ตาม เริ่มด้วยภาพยนตร์เรื่องต่อไปของเขา 300ผู้กำกับเพิ่มการใช้งานจริง ๆ ด้วยช็อตที่โดดเด่นที่สุดของภาพยนตร์หลายเรื่องที่เกี่ยวข้องกับสโลว์โมชั่น หลังจากความสำเร็จที่สำคัญและเชิงพาณิชย์ของ 300, การใช้สโลว์โมชั่นเพิ่มขึ้นอย่างมากใน หนังของแซ็ค สไนเดอร์โดยพบเห็นได้ตลอดผลงานการถ่ายทำของเขา เนื่องจากเขาใช้เทคนิคนี้บ่อยๆ มันจึงกลายเป็นเครื่องหมายการค้าของผู้กำกับ มักจะทำให้คนดูรู้ว่าพวกเขากำลังดูหนังเรื่อง Snyder ภายในไม่กี่นาทีหลังจากพลิกมัน บน.

บางคนชอบการใช้สโลโมโมของสไนเดอร์ และบางคนก็พบว่ามันชวนปวดหัว แต่การวิเคราะห์ภาพยนตร์ของเขาทำให้เห็นชัดเจนว่าเขาไม่ได้แค่ใช้มันเพื่อทำให้ดูเท่เท่านั้น ความตั้งใจของ Zack Snyder คือการจับภาพความรู้สึกและขอบเขตของแหล่งข้อมูลที่ภาพยนตร์ของเขาสร้างขึ้น ตั้งแต่การจับภาพแผงหนังสือการ์ตูนไปจนถึงการเปิดโอกาสให้ผู้ชมได้เพลิดเพลินกับรายละเอียดปลีกย่อยของช็อต สไตล์การถ่ายทำภาพยนตร์ของสไนเดอร์มีความรู้สึกที่เป็นเอกลักษณ์อย่างแท้จริง ทำให้สิ่งที่อาจเป็นแค่หนังอีกเรื่องหนึ่งกลายเป็นมหากาพย์ โอดิสซีย์ ในขณะที่ผู้ชมมักจะฉีกขาดในภาพยนตร์หลายเรื่องของเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ภาพยนตร์ DCEU ใน Snyderverseเป็นไปไม่ได้ที่จะปฏิเสธว่าผู้กำกับมีความหลงใหลในเรื่องราวที่เขากำลังดัดแปลง สโลว์โมชั่นเป็นเพียงเครื่องมือหนึ่งที่เขาใช้เพื่อถ่ายทอดความห่วงใยนี้

ตัวอย่างที่ดีที่สุดของแซ็ค สไนเดอร์ที่ใช้สโลว์โมชั่นเพื่อเพิ่มระดับการเล่าเรื่องของเขามาจากสิ่งที่หลายคนมองว่าเป็นผลงานชิ้นเอกของเขา Justice League ของ Zack Snyder. เนื่องจากหนังสือการ์ตูนไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ จึงมักวาดแผงที่มีตัวละครอยู่ด้วย ที่จุดกระทบ ไม่ว่าจะเป็นแบทแมนต่อยใคร หรือซูเปอร์แมนโดนเสียบ วันโลกาวินาศ เมื่อแปลเป็นภาพยนตร์ ผลกระทบส่วนใหญ่จะหายไป เนื่องจากผู้ชมเห็นผลกระทบของการกระทำเพียงเสี้ยววินาที อย่างไรก็ตาม ด้วยการใช้สโลว์โมชั่นในฉากแอคชั่นหลายๆ ฉากของเขา สไนเดอร์ให้ผู้ชมได้ทราบถึงความสำคัญของสิ่งที่เกิดขึ้นในฉากนั้นๆ ไม่กี่วินาที ตัวอย่างหนึ่งที่เป็นสัญลักษณ์นี้เกิดขึ้นเมื่อสมาชิกหลักทั้งห้าของ Justice League เตรียมพบกับ Steppenwolf's Parademonsและช็อตจะเปลี่ยนเป็นสโลว์โมชั่นเป็นเวลาประมาณสามวินาทีในขณะที่ทีมกระโจนเข้าสู่การดำเนินการ ช็อตที่ยิ่งใหญ่เช่นนี้จะเป็นไปไม่ได้หากไม่มีสโลว์โมชั่น แต่การใช้เทคนิคของแซค สไนเดอร์ ทำให้ช่วงเวลาที่มีความสำคัญเหล่านี้ได้รับการจดจำอย่างเหมาะสมที่พวกเขาสมควรได้รับ

จาก คนเฝ้ายาม ถึง คนเหล็ก ถึง ตำนานผู้พิทักษ์: นกฮูกแห่งกาฮูลการทำงาน slow-mo ของ Zack Snyder ไม่เพียงแต่เจ๋ง แต่ยังเพิ่มคุณค่าให้กับเรื่องราวที่เขากำลังเล่าอีกด้วย แม้ว่าบางคนอาจมองข้ามการใช้เทคนิคนี้ว่าเป็นกลอุบายราคาถูก แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าช็อตหลายๆ ภาพของเขาจะติดอยู่กับผู้ชมหลังจากที่พวกเขาดูหนังของเขามานานแล้ว ไม่ว่าจะเป็นการเตะอันเป็นเอกลักษณ์ของ Leonidas หรือ The Flash ที่ผลัก ดาบแห่งอธีน่าของ Wonder Woman กลับมาหาเธอ แซ็ค สไนเดอร์การใช้สโลว์โมชั่นในช็อตของเขาจะเพิ่มความลึกทางศิลปะอีกชั้นหนึ่งให้กับภาพยนตร์ของเขา

วายร้ายของ Tangled เป็นราชินีชั่วร้ายของ Snow White จริงๆ – อธิบายทฤษฎีของดิสนีย์

เกี่ยวกับผู้เขียน