ทำไมเกม Superman ไม่เคยทำงาน (และจะแก้ไขได้อย่างไร)

click fraud protection

แม้ว่าจะเป็นซูเปอร์ฮีโร่ที่โด่งดังที่สุดตลอดกาล แต่ DC Comics' ซูเปอร์แมน ยังไม่ได้รับวิดีโอเกมที่ดีจริง ๆ โดยที่บางคนถึงกับพูดได้ว่าพลังของตัวละครทำให้เป็นไปไม่ได้ The Man of Steel เป็นหัวข้อของวิดีโอเกมที่น่าสยดสยองจำนวนหนึ่งโดยมีคนที่น่าอับอายที่สุด ซูเปอร์แมน 64และอื่นๆอีกมากมาย เกม Superman ถูกยกเลิกระหว่างการพัฒนา. เกม Superman ที่วางจำหน่ายตั้งแต่วางระเบิด Nintendo 64 ของ Titus Interactive มีอาการเล็กน้อย ดีกว่าโดยส่วนใหญ่พยายามทำให้ความสามารถในการบินของตัวละครหรือพลังอื่น ๆ สนุกสนานไป ใช้. การเล่นเป็นชายแห่งอนาคตน่าจะน่าตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อ แต่ก็มักจะได้รับการพิสูจน์แล้ว

Superman ถือเป็นหนึ่งในฮีโร่ที่สำคัญที่สุดของ DC Comics โดยเป็นเสาหลักของ 'Trinity' ของบริษัท ควบคู่ไปกับ Batman และ Wonder Woman ในสามกลุ่มนี้ มีเพียงอัศวินรัตติกาลเท่านั้นที่ประสบความสำเร็จในประวัติศาสตร์สื่อวิดีโอเกม มีข้อผิดพลาดเกิดขึ้นระหว่างทาง แต่แบทแมนมีทั้งอาชีพวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จและอุดมสมบูรณ์มากกว่ากลุ่ม DC ของเขาด้วย Rocksteady's แบทแมน: อาร์กแฮม เกม ได้กำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับวิดีโอเกมหนังสือการ์ตูนตั้งแต่เปิดตัว 

แบทแมน: Arkham Asylum ในปี 2552 ในขณะที่แบทแมนได้เพิ่มความแข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ ตั้งแต่นั้นมา ซูเปอร์แมนก็อ่อนระโหยโรยราในขอบเขต เนื้อเรื่องใน เลโก้ ชื่อเรื่องจาก TT Games และในฐานะเผด็จการชั่วร้ายใน NetherRealm's ความอยุติธรรม ชุด.

เนื่องจากประวัติการเล่นเกมที่ย่ำแย่ของ Superman - รวมถึงการไม่มีชื่อโซโลที่เต็มเปี่ยมในช่วงที่ผ่านมา ทศวรรษ - แนวคิดปรากฏว่าความสามารถของตัวละครไม่เหมาะกับวิดีโอเกมโดยธรรมชาติ ปานกลาง. ซุปเปอร์แมนถูกมองว่าเป็นตัวละครกึ่งกึ่งเทพ เป็นกึ่งเทพที่ทำลายไม่ได้ ไม่ยอมให้โดนทำร้าย และเล่นเกมส่วนใหญ่ ขึ้นอยู่กับความเสี่ยง แถบสุขภาพ และการคุกคามของความตาย ทำให้เข้าใจได้ง่ายว่าทำไมบางคนถึงคิดว่าตัวละครนั้นตรงกันข้ามกับ พวกเขา. นี่เป็นแนวทางที่แคบมากสำหรับ Superman และเป็นวิธีที่มองข้ามประวัติศาสตร์การ์ตูนในวงกว้างของตัวละคร ซูเปอร์แมนไม่ได้อยู่ยงคงกระพันเสมอไป และเหตุผลที่เกมก่อนหน้านี้ที่มีบุตรแห่งคริปตันล้มเหลว - เช่น ตลกขบขัน ซูเปอร์แมน 64 สำหรับ Nintendo 64 - ไม่ใช่เพราะตัวเขาเอง แต่เป็นเพราะพวกเขาเพิ่งสร้างได้ไม่ดี

ทำไม Superman ถึงไม่ "ทรงพลังเกินไป" สำหรับวิดีโอเกม

Superman เป็นหนึ่งในตัวละครที่ทรงพลังที่สุดในห้องสมุดของ DC แต่นั่นไม่ใช่เหตุผลที่ว่าทำไมเกมส่วนใหญ่ของเขาจึงล้มเหลวอย่างเลวร้าย สิ่งสำคัญที่เกม Superman แย่ๆ ทั้งหมดมีเหมือนกันคือ พวกเขาได้แสดงภาพความสามารถของตัวละครแต่ละตัวได้แย่มาก ซูเปอร์แมน 64 - และชื่อเรื่องที่ตามมาส่วนใหญ่ที่มีลูกคนสุดท้ายแห่งคริปทอน - ทำให้บินได้ช้าและช้า ทั้งที่จริง ๆ มันควรจะมีความว่องไวและสง่างาม เหมือนกับการควบคุมเครื่องบินขับไล่ใน Ace Combat ซีรีส์หรือแม้กระทั่งชอบ เว็บสลิงใน Insomniac's สไปเดอร์แมนของมาร์เวล เกม. ความสามารถอื่นๆ เช่น พลังพิเศษ ก็ยังมีอาการไม่ดี โดยที่เกมไม่สามารถถ่ายทอดตัวละครได้ พลังที่แท้จริงหรือให้คลื่นที่ไม่มีที่สิ้นสุดของศัตรูหุ่นยนต์ไร้หน้าสำหรับตัวละครที่จะต่อสู้แทนเช่น ใน ซูเปอร์แมน: บุรุษเหล็ก. ผลลัพธ์ที่ได้มักจะเหมือนเดิม - เกมที่ความสามารถของตัวละครรู้สึกหงุดหงิดที่จะใช้

ซูเปอร์แมนควรเป็นหนึ่งในตัวละครที่มีอิสระมากที่สุดในการเล่นวิดีโอเกม ถ้าร่อนไปทั่วก็อตแธมเป็นแบทแมนใน Arkham Asylum และ เมืองอาร์กแฮม เป็นเรื่องสนุกแล้วบินไปรอบ ๆ เมโทรโพลิสเหมือนซูเปอร์แมนน่าจะดีกว่านี้ สำหรับความผิดพลาดอื่น ๆ ทั้งหมด มาร์เวล อเวนเจอร์ส ทำให้บินกับ Mjolnir เป็น Thor ง่ายและลื่นไหล โดยผู้เล่นสามารถสลับไปมาระหว่างโหมดโฮเวอร์และการบินแบบเต็มระหว่างการสำรวจและต่อสู้ได้อย่างราบรื่น นี่แสดงให้เห็นว่า Superman สามารถทำได้เช่นเดียวกัน และข้อบกพร่องไม่ได้อยู่ที่พลังของตัวละคร แต่เป็นการประหารชีวิตในวิดีโอเกมก่อนหน้าของเขา

ความคิดที่ว่าพลังของซูเปอร์แมนเป็นอุปสรรคต่อเกมซูเปอร์ฮีโร่ที่ดี ยังเพิกเฉยต่อความแข็งแกร่งที่ผันผวนของตัวละครตั้งแต่ที่เขาสร้างครั้งแรก แม้ว่าจะเป็นความจริงที่ซูเปอร์แมนประสบความสำเร็จในฐานะซูเปอร์ฮีโร่ทั้งบนหน้าจอและในการ์ตูน กระทั่งถึงขั้นต้องสู้กับด็อกเตอร์แมนฮัตตันใน นาฬิกาวันสิ้นโลก - อาจเป็นการผจญภัยที่น่าสนใจที่สุดของเขาเมื่อตัวละครมีระดับพลังที่ต่ำกว่า ซูเปอร์แมนเป็นแบทแมนในวิดีโอเกมไม่ได้แต่มีวิธีทำให้ตัวละครรู้สึกอ่อนแอมากขึ้น จอห์น เบิร์นส์ คนเหล็ก การ์ตูนจากยุค 80 โพสต์-วิกฤตการณ์โลกที่ไม่มีที่สิ้นสุด ทำอย่างนั้นโดยแยกคลังแสงแห่งพลังของตัวละครออกเป็นส่วนประกอบหลัก และทำให้ความแข็งแกร่งของเขามีขีดจำกัด การตีความนี้ในภายหลังแจ้งสัญลักษณ์ Superman: The Animated Series จากช่วงทศวรรษ 1990 ซึ่งแสดงให้เห็นว่า Supes จัดการกับภัยคุกคามบางอย่างได้อย่างง่ายดาย และบางประเภทก็รับมือได้ยากมาก

นี่คือกุญแจสำคัญเบื้องหลังการสร้างชื่อซูเปอร์แมนที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง โดยไม่เพียงแต่มองไปที่ คนเหล็ก การ์ตูนและ ซูเปอร์แมน ซีรีย์อนิเมชั่นในแง่ของพลังและความแข็งแกร่งของตัวละคร เกม Superman ทุกเกมจะต้องใช้ความสามารถเหล่านั้นอย่างมีประสิทธิภาพ นอกจากนี้ยังเป็นกรณีที่การพรรณนาถึง Superman ส่วนใหญ่ได้กล่าวถึงแง่มุมที่รุนแรงของตัวละคร โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน NetherRealm's ความอยุติธรรม เกมส์ต่อสู้ DC. เป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างเกมซูเปอร์ฮีโร่โดยปราศจากการกระทำ แต่ภารกิจหลักของซูเปอร์แมนคือการช่วยเหลือผู้อื่นเป็นอย่างแรกและสำคัญที่สุด นี่จะหมายถึงการต่อสู้กับคนร้ายจำนวนมาก แต่ก็ควรรวมถึงการช่วยชีวิตผู้คนจากสถานการณ์อันตรายหรืออาจช่วยแมวจากต้นไม้สูง นี่เป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่ดีที่สุดของ Spider-Man 2เกมผูกเรื่องในภาพยนตร์ ซึ่งเห็น Peter Parker ช่วยชีวิตชาวนิวยอร์กจากสถานการณ์ที่น่ากลัว และแม้กระทั่งคืนบอลลูนที่เอาแต่ใจให้เด็กๆ ที่กำลังร้องไห้ จำเป็นต้องมีความสมดุล แต่น่าเสียดายสำหรับ Supes เกมส่วนใหญ่ของเขาเกี่ยวข้องกับการต่อยมากกว่าการพูดถึงแง่มุมที่ยกระดับขึ้นของตัวละครมากขึ้น

DC ต้องการเกม Superman ใหม่ (และเขาไม่สามารถชั่วร้ายได้)

สิ่งหนึ่งที่น่าผิดหวังมากขึ้นเกี่ยวกับการไม่มีวิดีโอเกม Superman เดี่ยวในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาคือมันใกล้เคียงกับการเพิ่มขึ้นของการแข่งขัน 'evil Superman' เรื่องราวและ วิดีโอเกมที่ซูเปอร์แมนเป็นตัวร้าย น่าสนใจ แต่มันจะน่าเบื่อหน่อยถ้านั่นคือทั้งหมดที่มีในตัวละคร Evil Superman จะกลับมาอีกครั้งใน ทีมฆ่าตัวตาย: ฆ่า Justice Leagueแต่เกมที่เตะเทรนด์นี้เข้าเกียร์จริงๆคือ ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเราซึ่งเห็น Superman กลายเป็นเผด็จการหลังจากที่เขาบังเอิญฆ่า Lois Lane เรื่องราวของ Elseworlds เหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเสมอ แต่ความชั่วร้าย - หรืออย่างน้อยที่สุด "อารมณ์" - ภาพของ Superman ได้แพร่ขยายออกไปตั้งแต่ ความอยุติธรรมการเปิดตัวของทุกคนมีลักษณะเหมือน Supes ที่ดูน่ากลัวและมีดวงตาสีแดงเรืองแสง

ซูเปอร์แมนสามารถดึงดูดใจในฐานะวายร้าย แต่น่าเสียดายที่วิดีโอเกมล่าสุดของเขาส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การพรรณนาถึงตัวละครในฐานะฮีโร่ เพียงเพราะเขาโชคไม่ดีอย่างที่สุดมาก่อน ไม่ได้หมายความว่าเกม Superman ที่กล้าหาญนั้นถูกกำหนดให้กลายเป็นเกมที่แย่มาก ข่าวลือระบุว่า WB Games Montréal กำลังพัฒนา a เกมซูเปอร์แมนหลังเกม อัศวินก็อตแธมซึ่งถ้าเป็นจริง หวังว่าน่าจะปรับความสมดุลนี้และพรรณนาถึงซูเปอร์แมนว่าเป็นวีรบุรุษของเขา

เกม DC โดยรวมเริ่มไล่ตาม Marvel แล้ว อัศวินก็อตแธม และ ทีมฆ่าตัวตาย: ฆ่า Justice League ทั้งคู่มีกำหนดออกในปี 2022 และ a ผู้หญิงที่น่าแปลกใจ เกมโดย โลกกลาง ผู้พัฒนา Monolith Productions เพิ่งประกาศในงาน The Game Awards 2021 ซูเปอร์แมน คุณสมบัติในหนึ่งในชื่อเหล่านี้ในฐานะวายร้ายที่ควบคุมจิตใจของ Brainiac แต่หวังว่าด้วยทุก โชคของเกมจะหยุดถือว่า Man of Steel เป็นตัวร้ายที่จะเอาชนะและเป็นฮีโร่แทน รวบรวม.

จะหาสูตรการประดิษฐ์เพิ่มเติมได้ที่ไหนใน Pokémon Legends: Arceus

เกี่ยวกับผู้เขียน