PlayStation ซื้อกิจการ Bungie ผู้สร้าง Halo & Destiny ด้วยมูลค่า 3.6 พันล้านดอลลาร์

click fraud protection

Sony ประกาศว่าจะใช้เงิน 3,6 พันล้านดอลลาร์เพื่อซื้อกิจการ รัศมี และ โชคชะตา ผู้สร้าง บันจี้จัม เป็นบุคคลที่หนึ่ง เพลย์สเตชันทีม. นี่เป็นข้อตกลงที่ค่อนข้างสำคัญ เนื่องจาก Bungie สร้างชื่อให้กับตัวเองในฐานะทีม Xbox ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 นักพัฒนาเกิด รัศมี บน Xbox ดั้งเดิม ทำให้คอนโซลของ Microsoft สามารถแข่งขันกับ PlayStation และ Nintendo หลังการพัฒนา รัศมี เกมเป็นเวลาประมาณทศวรรษที่ทีมแยกตัวออกจาก Microsoft เพื่อมุ่งเน้นไปที่เกมยิงที่เหมือน MMO ที่มีความทะเยอทะยาน โชคชะตาซึ่งเป็นความร่วมมือกับ Activision

ในปี 2019 Bungie หลุดพ้นจาก Activision เพื่อให้เป็นอิสระอย่างเต็มที่ ทำให้หลายคนสงสัยว่าจะมีเกมยักษ์ใหญ่รายอื่นๆ เข้ามาครอบครองหรือไม่ Phil Spencer หัวหน้า Xbox เพิ่งกล่าวว่าเขาเชื่อ Xbox สามารถเก็บ Bungie ได้ มีผู้นำคนปัจจุบันคอยเจรจาเงื่อนไข น่าเสียดายสำหรับ Xbox เพลย์สเตชันสามารถปลูกฝังความสัมพันธ์ที่ดีขึ้นและเปิด Bungie ขึ้นเพื่อตกลงเพิ่มสตูดิโอให้กับคลังแสงขนาดใหญ่ของ Sony ของนักพัฒนาที่มีความสามารถ

Sony ประกาศว่าจะซื้อ บันจี้จัม มูลค่า 3.6 พันล้านดอลลาร์ (ผ่าน GamesIndustry.biz) แต่ดูเหมือนไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงมากนัก Bungie จะยังคงเป็นสตูดิโอหลายแพลตฟอร์มและมีอิสระในการเผยแพร่เกมด้วยตนเองบนแพลตฟอร์มใดก็ได้ที่เลือก ทั้งสองฝ่ายแสดงความกระตือรือร้นต่อข้อตกลง โดย Pete Parsons CEO ของ Bungie สังเกตว่าa การเป็นหุ้นส่วนใน Sony จะช่วยให้บรรลุศักยภาพในการบรรลุความทะเยอทะยานกับอนาคต ชื่อเรื่อง หลายคนคาดการณ์ว่า PlayStation น่าจะตอบสนองต่อ

Xbox เข้าซื้อกิจการ Activisionแต่ไม่มีใครรู้ว่าจะทำเช่นนั้นเมื่อใดหรืออย่างไร จากที่กล่าวมา ข้อตกลงนี้น่าจะเริ่มดำเนินการได้ชั่วขณะหนึ่งและไม่เกิดขึ้นจริงในช่วงสองสัปดาห์ที่ผ่านมา

Bungie มีศักยภาพที่ไร้ขีดจำกัดในการรวมกลุ่มเพื่อนทั่วโลก

เราได้พบพันธมิตรใน PlayStation ที่แบ่งปันความฝันของเราและมุ่งมั่นที่จะเร่งวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของเราในการสร้างความบันเทิงที่ครอบคลุมทุกยุคสมัย

การเดินทางของเราเริ่มต้นวันนี้https://t.co/PLuVn48zdypic.twitter.com/kAhRbAg3vD

— บันจี้ (@Bungie) 31 มกราคม 2565

ด้วยการซื้อกิจการ Bungie ของ PlayStation ทำให้ Sony สามารถใช้ IP ของผู้พัฒนาได้หลายวิธี ไม่เพียงแต่จะยืดหยุ่นแฟรนไชส์ได้เหมือน โชคชะตา เช่น PlayStation IP แม้ว่าจะยังคงอยู่บนแพลตฟอร์มอื่น แต่ก็สามารถใช้เพื่อเป็นผู้นำในการร่วมทุนด้านมัลติมีเดียได้ Sony กำลังพยายามนำเกมของตนไปยังหน้าจอขนาดใหญ่และขนาดเล็กผ่านภาพยนตร์และรายการทีวี กับ Uncharted และ คนท้ายของพวกเรา ได้รับการดัดแปลงแบบคนแสดงแล้ว ไม่น่าจะเป็นไปได้ที่ โชคชะตา สามารถรับภาพยนตร์ได้แล้ว

กับ PlayStation ยืนยันว่าเกม Bungie จะยังคงมีหลายแพลตฟอร์ม สำหรับอนาคตอันใกล้นี้ เป็นเรื่องดีที่จะรู้ว่าทรัพย์สินทางปัญญาที่ใหญ่ที่สุดบางส่วนไม่ได้ถูกกลืนหายไปในฐานะแฟรนไชส์พิเศษ Call of Duty คาดว่าจะดำเนินต่อไปบน PlayStation อย่างน้อยสามปีเช่นกัน แต่ก็ยังไม่ชัดเจนว่าจะเกิดอะไรขึ้นหลังจากนั้น อย่างไรก็ตาม เนื่องจากมีบริษัทจำนวนมากขึ้นอย่างต่อเนื่อง ความกลัวโดยทั่วไปว่า IP ขนาดใหญ่จะถูกผลักไปยังแพลตฟอร์มเดียวจะยังคงมีอยู่

ที่มา: GamesIndustry.biz, บันจี้จัม/ทวิตเตอร์

Spider-Man: No Way Home ต้องสร้างชุดของ Maguire และ Garfield

เกี่ยวกับผู้เขียน