Bungie ที่เป็นเจ้าของ Sony หมายถึงอะไรสำหรับผู้เล่นในโชคชะตา

click fraud protection

ได้มีการประกาศเมื่อไม่นานนี้ว่า Sonyได้รับ บันจี้จัมซึ่งหลายคนอาจคาดหวังว่าจะมีการแตกสาขาในซีรีส์เรือธงปัจจุบันของผู้พัฒนา โชคชะตา. Sony เข้าซื้อกิจการ. มูลค่า 3.6 พันล้านดอลลาร์ รัศมี ผู้สร้าง เป็นเพียงการซื้อกิจการล่าสุดในอุตสาหกรรมเกมที่มีชื่อเสียงในช่วงครึ่งปีที่ผ่านมา Bungie แยกจาก Microsoft ก่อนเปิดตัวครั้งแรก โชคชะตา เป็นการเสนอราคาเพื่อเอกราชมากขึ้นและสัญญาณเริ่มต้นชี้ให้เห็นถึงความเป็นอิสระที่ยังคงไม่บุบสลายอย่างผิดปกติแม้อยู่ภายใต้ขอบเขตของ Sony

แม้ว่า Bungie จะมีมานานหลายทศวรรษ แต่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ก็มีชื่อเสียงมากที่สุดสำหรับการถือกำเนิดของ Halo: Combat Evolved. Microsoft นำ Bungie เข้าสู่ช่วงพับในเดือนมิถุนายน 2000 กว่าหนึ่งปีก่อนหน้า รัศมี เปิดตัว หลังจากความสำเร็จในตำนานของเกมต้นฉบับ Bungie ได้สร้างภาคต่อโดยตรงสองภาค ภาคแยกใน รัศมี 3: ODSTและภาคก่อนเรียกว่า Halo: เข้าถึง - ทั้งหมดนี้เป็นเอกสิทธิ์ของคอนโซล Xbox ของ Microsoft (จนถึงล่าสุด) Bungie ประกาศแผนการที่จะเป็นสตูดิโออิสระในปี 2550 แต่จะใช้เวลาอีกเจ็ดปีจนกว่าจะถึง โชคชะตา มาถึงหลายแพลตฟอร์ม ภาคต่อเปิดตัวในปี 2560 และอีกสองปีต่อมา Bungie กลายเป็นผู้จัดพิมพ์ของตนเองโดยตัดสัมพันธ์กับ Activision

ที่เกี่ยวข้อง: Destiny 2 ไม่สามารถพิสูจน์ได้ว่าการล็อกดันเจี้ยนของราชินีแม่มดที่อยู่เบื้องหลัง Paywall

การซื้อกิจการ Bungie ของ Sony มาถึงแล้ว เพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากที่ Microsoft ซื้อ Activision Blizzardซึ่งทำให้เกิดปัญหาในอนาคตของ Call of Duty เป็นยักษ์ใหญ่หลายแพลตฟอร์ม ความกังวลที่คล้ายกันได้เกิดขึ้นแล้วหลังจากการซื้อหุ้น Bungie แต่ โชคชะตาชะตากรรมของดูเหมือนจะไม่เปลี่ยนแปลงใดๆ ตามคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ บันจี้จัม เว็บไซต์ของผู้พัฒนา "ความมุ่งมั่นสู่ Destiny 2 ในรูปแบบเกมหลายแพลตฟอร์มที่มี Cross Play เต็มรูปแบบยังคงไม่เปลี่ยนแปลง"คำถามที่พบบ่อยยังคงดำเนินต่อไปโดยใช้เงื่อนไขที่ไม่แน่นอนเพื่ออธิบายว่า Bungie "จะยังคงเผยแพร่ด้วยตนเอง เป็นอิสระอย่างสร้างสรรค์ และ [... ] จะยังคงขับเคลื่อนชุมชน Bungie ที่เป็นหนึ่งเดียว."

ชะตากรรมยังคงไม่เปลี่ยนแปลงโดยการซื้อ Bungie ของ Sony

คำถามที่พบบ่อยถูกนำเสนอโดยเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ Bungie อ้างถึงว่าเป็น "วิสัยทัศน์ร่วมกัน" สำหรับ Destiny 2. คำถามและคำตอบมาพร้อมกับกราฟิกที่กระชับ (ภาพด้านบน) ซึ่งสรุปภาพรวมเกี่ยวกับอนาคตของ FPS ออนไลน์ ใน บันจี้จัมการประกาศซื้อกิจการของตัวเองคำแถลงเกี่ยวกับเสรีภาพในการสร้างสรรค์ของนักพัฒนาทำให้ผู้เล่นมั่นใจว่า Bungie "จะยังคงเผยแพร่และพัฒนาอย่างสร้างสรรค์ [มัน] อย่างอิสระเกม." PlayStation และ Bungie มีเกมถ่ายทอดสดหลายเกม ในท่อส่งน้ำมัน ดังนั้นจึงยังคงต้องจับตาดูว่าการเข้าซื้อกิจการส่งผลกระทบต่อความพิเศษเฉพาะของโครงการในอนาคตอย่างไร

ประเด็นที่น่าสนใจจากการประกาศของ Bungie คือ การได้มาซึ่งยุคที่ Bungie กลายเป็น "บริษัทบันเทิงมัลติมีเดียระดับโลก." การดัดแปลงภาพยนตร์ของ Sony ของ Uncharted มีกำหนดเข้าฉายในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2565 และรายการทีวีที่อิงตาม คนท้ายของพวกเรา อยู่ในผลงานด้วย Bungie ดูเหมือนกระตือรือร้นที่จะขยายขอบเขตอันไกลโพ้นและ Sony อาจลงทุนเพื่อให้บริษัทสาขาใหม่ล่าสุดทำงานมากกว่าแค่เกม อย่างน้อยก็ตอนนี้, โชคชะตา แฟน ๆ สามารถพักผ่อนได้อย่างสบายใจโดยรู้ว่าไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงหลังจากการซื้อกิจการ แต่ศัพท์แสงทางการตลาดที่มีแนวโน้มว่าจะไม่ได้เปิดเผยข้อมูลเฉพาะเจาะจง บันจี้จัมโครงการในอนาคตของ

ที่มา: บันจี้ (คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Destiny 2, ประกาศการเข้าซื้อกิจการ)

เป็นเกม Star Wars FPS ใหม่ของ EA Battlefront 3

เกี่ยวกับผู้เขียน