click fraud protection

การยอมจำนนเป็นหนึ่งในกลไกที่ง่ายที่สุดใน ยูกิโอ้! ปรมาจารย์ดวลและยังเป็นประเด็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดเรื่องหนึ่งอีกด้วย ผู้เล่นได้พูดคุยกันว่าสมควรยอมจำนนต่อแมตช์หรือไม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน ปรมาจารย์ดวล ด้วยผลตอบแทนจากการดวล ในเกมที่มีฐานผู้เล่นที่กว้างขวาง เป็นหัวข้อที่ควรกล่าวถึงอย่างมีเหตุมีผล

ใน ยูกิโอ้!การยอมจำนนต่อการต่อสู้คือการยอมรับการแพ้ในเกมและจบการดวลทันที มักเกิดขึ้นเมื่อผู้ยอมแพ้รู้สึกว่าไม่มีโอกาสชนะและมักถูกมองว่าเป็นการแข่งขันเพื่อพยายามประหยัดเวลาในรอบหนึ่ง อย่างไรก็ตาม, ยูกิโอ้! ปรมาจารย์ดวล ไม่มีการแข่งขัน ดังนั้นเหตุผลในการยอมจำนนจึงค่อนข้างแตกต่าง กับ ปรมาจารย์ดวล กลายเป็นเกมชั้นนำบน Steamจะมีผู้เล่นหลายคนที่มีทักษะหลากหลายระดับ และมันก็ไม่น่าเป็นไปได้ที่บางคนจะรู้สึกหนักใจในการดวล

ข้อดีของการยอมแพ้ใน ยูกิโอ้! ปรมาจารย์ดวล ส่วนใหญ่เหมือนกับที่กล่าวไปแล้ว มันทำให้ผู้เล่นออกจากการดวลที่พวกเขารู้สึกว่าพวกเขาไม่มีโอกาสที่จะประสบความสำเร็จ แม้ว่าจะเป็นการดีเสมอที่จะพยายามอย่างที่สุดเพื่อเอาชนะ แต่บางครั้งมันก็รู้สึกเหมือนการต่อสู้ที่ไร้จุดหมาย เมื่อพิจารณาถึงความคลาดเคลื่อนของอำนาจระหว่างเด็คบ่อยครั้ง และการดวลกันอย่างง่ายดายและหนักหน่วงในฝั่งของผู้เล่นคนเดียว มันง่ายที่จะเห็นว่าคนๆ หนึ่งอยากจะจบการดวลกันได้อย่างไร

ปรมาจารย์ดวล อาจเป็นเรื่องยากสำหรับผู้เริ่มต้นและความคับข้องใจและความท้อแท้เป็นเหตุผลหลักสองประการที่ต้องการมอบตัว ทั้งสองอย่างนี้เข้าใจได้ โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่เพิ่งเริ่มเล่นเกม

ยอมจำนนใน Yu-Gi-Oh! Master Duel มาพร้อมกับรางวัล

อย่างไรก็ตามการยอมจำนนใน ยูกิโอ้! ปรมาจารย์ดวล ก็มีข้อเสียเช่นกัน การต่อสู้ที่ยอมจำนนจะไม่ให้รางวัลเมื่อสิ้นสุดการต่อสู้สำหรับผู้ที่ยอมจำนน แม้ว่าการสูญเสียการดวลจะให้รางวัลน้อยกว่าผู้ชนะอย่างมาก แต่การดวลที่ยอมจำนนจะไม่ให้ความคืบหน้าในการต่อสู้ใดๆ ดูเหมือนจะเป็นบทลงโทษที่ค่อนข้างรุนแรง และนักพัฒนาน่าจะวางมันไว้เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเลิกดวลที่หันหลังให้กับพวกเขา แรงจูงใจของพวกเขาเป็นที่เข้าใจได้ แต่มันทำให้การยอมจำนนเป็นการลงโทษอย่างยุติธรรม ในขณะที่ ยูกิโอ้! ปรมาจารย์ดวลรางวัลแบทเทิลพาสของ มีผล ผู้เล่นจะไม่สามารถสนุกกับพวกเขาได้หากพวกเขาไม่ดวลเสร็จ

การถกเถียงที่แท้จริงว่าการยอมจำนนนั้นคุ้มค่าหรือไม่นั้นอยู่ที่ว่าการจบการต่อสู้ก่อนเวลานั้นคุ้มที่จะเสียรางวัลเมื่อจบการต่อสู้หรือไม่ การสูญเสียความคืบหน้าอาจเป็นเรื่องที่น่ารำคาญโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากการดวลใช้เวลานานกว่าจะจบ อย่างไรก็ตาม เราต้องใช้ดุลยพินิจว่าการดวลนั้นคุ้มค่าหรือไม่ในบางครั้ง บางครั้งมันเป็นไปได้สำหรับไพ่ใบเดียวที่จะนำการต่อสู้กลับมาจากปาก หากการดวลกำลังจะจบลง วิธีที่ดีที่สุดคือปล่อยให้มันเล่นและสะสมรางวัลที่จะมอบให้ ผู้เล่นสามารถ เก็บอัญมณีจาก ยูกิโอ้! ปรมาจารย์ดวลภารกิจของ แม้ว่าพวกเขาจะไม่ชนะ ดังนั้นการแพ้ก็เป็นเรื่องปกติ อย่างไรก็ตาม หากการต่อสู้กันตัวต่อตัวหยุดสนุกหรือมีส่วนร่วมและไม่ได้นำมาซึ่งอะไรนอกจากความเครียดและความหงุดหงิด อาจเป็นการดีที่สุดที่จะยอมแพ้และปล่อยให้การแข่งขันนั้นผ่านไป

มันยุติธรรมที่จะบอกว่าไม่มีใครชอบการยอมแพ้ในการแข่งขัน ยูกิโอ. ทุกคนชอบที่จะชนะหรืออย่างน้อยก็สนุกในการดวล อย่างไรก็ตาม บางครั้งเราไม่สามารถทำอะไรได้นอกจากลดความสูญเสียและหวังว่าการต่อสู้ครั้งต่อไปจะดีขึ้น อย่างไรก็ตาม การยอมจำนนควรยังคงเป็นทางเลือกสุดท้าย ส่วนใหญ่ใน ยูกิโอ้! ปรมาจารย์ดวลทางที่ดีควรปล่อยให้เกมเล่นไป

วิธีปลดล็อกบอส Raiden Shogun รายสัปดาห์ใน Genshin Impact

เกี่ยวกับผู้เขียน