เกม FPS ที่แสดงให้เห็นถึง Call of Duty ว่ามันทำได้อย่างไร

click fraud protection

หมายเหตุบรรณาธิการ: มีการฟ้อง Activision Blizzard โดย California Department of Fair Employment และเคหะ ซึ่งอ้างว่าบริษัทมีส่วนในการล่วงละเมิด การเลือกปฏิบัติ และการตอบโต้กับผู้หญิง พนักงาน. Activision Blizzard ได้ปฏิเสธข้อกล่าวหา ดิ รายละเอียดทั้งหมดของคดีความ Activision Blizzard (คำเตือนเกี่ยวกับเนื้อหา: การข่มขืน การฆ่าตัวตาย การล่วงละเมิด การล่วงละเมิด) กำลังได้รับการอัปเดตเมื่อมีข้อมูลใหม่

Call of Duty อาจเป็นแฟรนไชส์เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่โดดเด่น แต่มีเกม FPS ล่าสุดจำนวนหนึ่งที่เอาชนะมันได้ในแง่ของความดื่มด่ำและเอกลักษณ์โดยรวม ในขณะที่ Call of Duty ครองตลาดในช่วงแรก ๆ มีนักกีฬายอดนิยมอีกหลายสิบคนปรากฏตัวในช่วงเวลานั้น โดยบางตัวเน้นที่กลไกสไตล์อาร์เคดมากกว่า และบางตัวเน้นความสมจริงเป็นสองเท่าและ ขบ. กับ Call of Duty แฟรนไชส์เริ่มต้นในปี 2546 และยังคงแข็งแกร่งแม้ว่าจะต้องสะดุดกับ Call of Duty: แนวหน้า และการตั้งค่าสงครามโลกครั้งที่สอง - ในที่สุดก็ต้องมีเกมอื่นเพิ่มขึ้นในแนวเพลงและปรับปรุงหรือเบี่ยงเบนไปจากสูตรของมัน

ในขณะที่ Call of Duty อาจยังคงเป็นผู้นำในแง่ของผลกำไร ความสามารถในการเข้าถึง และความสามารถทางการตลาด ปล่อยออกมาในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาซึ่งได้รับการติดตามและขยายไปสู่จุดเด่นของ .อย่างช้าๆ ประเภท เพิ่มเติมเช่น

Overwatch เขย่าตลาดและสร้างอิทธิพลให้กับเกมด้วยรูปแบบฮีโร่-ชู้ตติ้ง แต่เข้าถึงได้ไม่สิ้นสุด นานมากและจำนวนผู้เล่นก็ต่ำเป็นประวัติการณ์ ด้วยโฆษณาสำหรับภาคต่อที่ลดน้อยลงหลังจากช่วงเบต้าที่แย่ ความคิดเห็น หลังจากการเปิดตัวที่น่าผิดหวังของ สนามรบ 2042, ผลตอบแทนที่ลดลงบน Ubisoft's ทอม แคลนซี เกม, และ Halo Infiniteผู้เล่นหลายคนสูญเสียการฉุดลาก มีพื้นที่มากมายสำหรับผู้มาใหม่ที่จะรับโมเมนตัม

ประเภทเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งมีหลายช่องทางที่สามารถขยายออกไปเพื่อดึงดูดผู้เล่นและทำให้พวกเขากลับมาเล่นอีกเรื่อยๆ ในขณะที่ Call of Duty อาจเป็นผู้บุกเบิกโมเดลนี้เมื่อเกือบสองทศวรรษที่แล้วมีนักแม่นปืนหลายคนไปในทิศทาง ที่แฟรนไชส์ของ Activision ไม่เคยมี ทำให้ดึงดูดผู้เล่นที่ต้องการสิ่งใหม่และ แตกต่าง. แม้ว่าแต่ละเกมจะได้รับการออกแบบเพื่อกำหนดเป้าหมายไปยังผู้ชมที่เฉพาะเจาะจง แต่นวัตกรรมและกระบวนทัศน์การเล่นเกมของผู้มาใหม่บางคนทำให้ซีรีส์เก่าดูมีข้อจำกัด โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ CoD ปีที่แล้วสูญเสียผู้เล่นเกือบ 60 ล้านคน ตามลำพัง.

พร้อมหรือไม่นำความสมจริงไปสู่อีกระดับ

ปลายปีที่แล้วเกมชื่อ พร้อมหรือไม่ เปิดตัวในการเข้าถึงล่วงหน้าที่รวมกลไกที่สมจริงเกินจริง ผู้เล่นเข้าควบคุมเจ้าหน้าที่หน่วย SWAT และตกลงสู่ระดับที่ต้องฝ่าฝืนและ เคลียร์สิ่งปลูกสร้างเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ต่าง ๆ ทั้งหมดในขณะที่หลีกเลี่ยงปืนและกับดักจาก ศัตรู วัตถุประสงค์ได้รับการคัดเลือกในล็อบบี้และอาจมีตั้งแต่การปลดระเบิดชุดหนึ่งไปจนถึงการช่วยเหลือตัวประกันหรือการยึดยาเสพติด พร้อมหรือไม่ ยังให้ผู้เล่นมีคลังอาวุธและยูทิลิตี้ที่หลากหลายให้เลือกรวมถึง a ปืนกระจก ปืนลูกซองเจาะ และแว่นตามองกลางคืน ทั้งหมดนี้ช่วยให้เกมมีมากขึ้น กักบริเวณ. Activision อ้างว่า CoD: Modern Warfare 2 ก้าวหน้ามากขึ้น กว่ารุ่นก่อนๆ แต่ พร้อมหรือไม่ แสดงให้เห็นว่าบางครั้งความต้องการของเกมทั้งหมดเป็นเงื่อนไขที่ไม่เหมือนใครเพื่อดึงดูดผู้เล่น

ด้านบนของอุปกรณ์ที่มีอยู่ในการกำจัดของผู้เล่นใน พร้อมหรือไม่นอกจากนี้ยังมีอินเทอร์เฟซภาพที่น้อยมาก โดยแสดงเฉพาะระดับเกราะของผู้เล่นและสถานะของทีมที่เหลือ ในการตรวจสอบกระสุนสำรอง ผู้เล่นจะต้องเอาคลิปหรือนิตยสารออกจากปืนและตรวจสอบจำนวนกระสุน เพิ่มการแช่เพิ่มเติมโดยการปันส่วนกระสุน ในขณะที่ พร้อมหรือไม่ อาจถูกกำหนดเป้าหมายไปยังผู้ชมกลุ่มเล็ก ๆ ที่กำลังมองหาเกมยิงปืนที่สมจริง เป็นตัวอย่างให้เห็นว่าประเภทเกมยิงไปได้ไกลกว่าที่ใด Call of Duty เสนอและให้กระบวนทัศน์การเล่นเกมใหม่มากมายที่ การเรียกร้องของสงครามสมัยใหม่หน้าที่ภาคต่อในปี 2022 สามารถได้รับประโยชน์จากการรับเลี้ยงบุตรบุญธรรม

Hell Let Loose Excels จำลองการต่อสู้ WW2 อันเก่าแก่

แม้ว่าจะเผยแพร่อย่างถูกต้องเมื่อปีที่แล้ว (ก่อนหน้านี้เคยเข้าใช้ก่อนกำหนด) นรกปล่อยให้หลวม ได้รวบรวมผู้ติดตามจำนวนมากและยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยมีเนื้อหาเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ในช่วงปี 2022 นรกปล่อยให้หลวม ปล่อยผู้เล่นเข้าสู่สนามรบสงครามโลกครั้งที่สองขนาดใหญ่พร้อมกับผู้เล่นอื่นอีก 100 คนซึ่งมีขนาดใกล้เคียงกับ DICE's สนามรบ เกมโดยเน้นที่ความแม่นยำและความสมจริงทางประวัติศาสตร์มากขึ้นเท่านั้น สิ่งที่ทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมอื่นๆ ก็คือกลไกของเกมมีพื้นฐานมาจากกลไกใดเกมหนึ่งมากที่สุด แยกความแตกต่างคือไม่มีเครื่องหมายการตีดังนั้นผู้เล่นจะต้องให้ความสนใจมากขึ้น ภาพของพวกเขา

หนึ่งในไฮไลท์สำคัญของ นรกปล่อยให้หลวม เป็นตำแหน่งระดับ t0 ของมัน และแผนที่ ทั้งหมดแสดงด้วยความใส่ใจในรายละเอียดอย่างเหลือเชื่อ โดยเน้นที่ความถูกต้องทางประวัติศาสตร์มากกว่ารุ่นก่อน คล้ายกับ สนามรบ 5 และระบบป้อมปราการ นรกปล่อยให้หลวม ช่วยให้วิศวกรสร้างกับดักและที่กำบังเพื่อให้พื้นที่ป้องกันง่ายขึ้น ในเวลาเดียวกัน เจ้าหน้าที่ต้องสร้างด่านหน้าและกองทหารรักษาการณ์เพื่อให้ผู้เล่นใกล้ชิดกับการกระทำมากขึ้น ซึ่งต้องอาศัยการประสานงานกับผู้บัญชาการของทีมและบทบาทสนับสนุนอื่นๆ คล้ายกับ พร้อมหรือไม่, นรกปล่อยให้หลวม ยังทำให้ตัวเองแตกต่างด้วยการให้อินเทอร์เฟซที่มองเห็นน้อยที่สุด ไม่แสดงจำนวนกระสุนและแสดงเฉพาะประเภทของปืน ทีมของผู้เล่น และวัตถุประสงค์ในการจับภาพบนหน้าจอเท่านั้น เพราะกลไกเหล่านี้ นรกปล่อยให้หลวมผู้เล่นหลายคนให้ความน่ากลัวมากขึ้น และประสบการณ์การยิงปืนที่กล้าหาญกว่า Call of Dutyแสดงให้เห็นถึงประโยชน์ของการเล่นเกมตามคลาสและไม่ประนีประนอมกับอาวุธและการนำเสนอที่แม่นยำของยุค

Insurgency: Sandstorm นำเกม FPS กลับมาสู่พื้นฐาน

ท้ายสุดคือเกมที่ออกเมื่อหลายปีก่อน แต่ก็ยังเติบโตใน ความนิยมเมื่อเวลาผ่านไปเนื่องจากแนวทางในการรักษาทั้งเกมยิงคลาสสิกและเกมพื้นฐาน ประสบการณ์. รับแรงบันดาลใจจากเกมอย่าง Counter-Strike และผู้สูงอายุ สนามรบ ชื่อเรื่อง การก่อความไม่สงบ: พายุทราย ออกจำหน่ายในช่วงปลายปี 2018 และเป็นภาคต่อจากต้นฉบับ กบฏ ซึ่งออกเมื่อสี่ปีก่อน แม้ว่าเกมจะรักษารากฐานหลักของเกมยิงคลาสสิกในแง่ของการเว้นจังหวะและเลย์เอาต์ของแผนที่ มันยังแตกแขนงออกไป ออกสู่ดินแดนที่สมจริงยิ่งขึ้นด้วยอินเทอร์เฟซที่มองเห็นน้อยที่สุด ไม่มีเครื่องหมายโจมตี และอาวุธที่มีรายละเอียด การปรับแต่ง

ในขณะที่ การก่อความไม่สงบ: พายุทราย อาจดูน่าประทับใจมันไม่สมจริงเหมือนสองชื่อก่อนหน้านี้ แต่ให้ความสมดุลที่ดีโดยให้บริการแก่ผู้ชมทั้งสองที่กำลังมองหาเกมยิงอาร์เคดที่รวดเร็วและสภาพแวดล้อมที่เฉียบแหลมในเชิงลึก ในขณะที่ Call of Duty สามารถเข้าถึงได้มากขึ้นและเป็นที่นิยมมากขึ้น การก่อความไม่สงบ: พายุทราย ทำหน้าที่เป็นทางเลือกสำหรับผู้เล่นที่ต้องการกลับไปสู่สภาพแวดล้อมและชุดอาวุธที่คลาสสิกยิ่งขึ้น เกมนี้มีข้อดีมากกว่า Call of Duty ในแง่ที่ว่ามันเน้นหนักไปที่วัตถุประสงค์และการสื่อสารในขณะเดียวกันก็ตั้งค่าแผนที่ส่วนใหญ่ในพื้นที่ที่ใหญ่ขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นมีที่ว่างสำหรับหายใจและหลบเลี่ยงหลังแนวศัตรู

Call of Duty อาจยังคงเป็นราชาแห่งนักกีฬาคนแรกด้วย การเรียกร้องของสงครามสมัยใหม่หน้าที่ บันทึกสองล้าน ผู้เล่นที่ใช้งานในปี 2564 เพียงอย่างเดียว แต่เกมใหม่อยู่ในจุดที่ดีกว่าเมื่อก่อนเพื่อท้าทายมงกุฎ สำหรับผู้ที่มองหาเกมยิงที่สดใหม่และสร้างสรรค์ที่ทำลายแม่พิมพ์ของ Call of Duty และไปในทิศทางใหม่ มีตัวเลือกมากขึ้นกว่าที่เคย ตัวอย่างข้างต้นบางส่วน เช่น นรกปล่อยให้หลวม และ พร้อมหรือไม่เอาชนะเทรนด์ล่าสุดที่พวกเขาเน้นความสมจริงมากกว่ากลไกสไตล์อาร์เคด แต่ความจริงที่พวกเขาได้พัฒนาขึ้น ผู้ชมที่แข็งแกร่งและหลงใหลแสดงให้เห็นว่ายังมีที่ว่างมากมายสำหรับประเภท FPS ที่จะกระจายในเร็วๆ นี้ ปีที่.

Pokémon Unite รั่วไหล - เมื่อ Espeon อาจถูกปล่อยออกมา

เกี่ยวกับผู้เขียน