FIFA: 10 บริษัท ที่น่าจะได้รับสิทธิ์อนุญาตในขณะนี้

click fraud protection

ฟีฟ่าเป็นองค์กรหลักสำหรับกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก และซีรีส์วิดีโอเกมที่มีชื่อเป็นหนังสือขายดีตลอดกาลสำหรับผู้จัดพิมพ์ Electronic Arts ตั้งแต่ปีพ.ศ. 2536 เกมดังกล่าวมักเป็นเวอร์ชันล่าสุดสำหรับคอนโซลรุ่นที่กำหนด

อย่างไรก็ตาม ด้วยการประกาศล่าสุดของ EA ว่าจะไม่เผยแพร่อีกต่อไป ฟีฟ่า เกมหลังปี 2023 ความสัมพันธ์อันยาวนานสิ้นสุดลง แต่แฟน ๆ ของแฟรนไชส์ไม่ควรคาดหวังว่ามันจะจบลง แต่จะย้ายไปยังผู้จัดพิมพ์รายอื่น บริษัทใดมีแนวโน้มที่จะรับใบอนุญาตมากที่สุด

10 2K Sports

เป็นที่รู้จักมากที่สุดสำหรับการพัฒนา WWE และ NBA 2K ซีรีย์เกม 2K Sports เป็นค่ายเพลงของสตูดิโอ 2K ที่มีประสบการณ์กับแฟรนไชส์กีฬามาอย่างยาวนานว่า ฟีฟ่านักพัฒนาใหม่ต้องการ รับ ฟีฟ่า ใบอนุญาตจะเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับ Take-Two Interactive ซึ่งเป็นผู้ปกครองของ 2K

เป็นที่ยอมรับว่ากีฬาของสตูดิโอไม่ใช่สมาคมฟุตบอลและ NBA 2K แบรนด์ตกต่ำในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ยังมีอีกเยอะครับ ยอดเยี่ยม เอ็นบีเอ 2K เกม ข้างนอกนั่นเลยไม่ใช่ว่าสตูดิโอไม่สามารถให้บริการที่ดีได้ ฟีฟ่า เกม.

9 Activision Blizzard

ไม่ว่าไมโครซอฟท์จะเสนอซื้อกิจการ Activision Blizzard สำเร็จหรือไม่ก็ตาม สตูดิโอยังคงต้องให้ความสำคัญกับการทำให้แน่ใจว่าจะวางจำหน่ายหนังสือขายดีและได้รับ 

ฟีฟ่า ใบอนุญาตจะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับพอร์ตโฟลิโอของมันไม่ว่าจะคนเดียวหรือภายใต้ Microsoft

การมีส่วนร่วมอย่างหนักของ Activision ในกีฬาอีสปอร์ตก็อาจนำมาซึ่งการต้อนรับด้วยเช่นกัน ฟีฟ่า; เกมดังกล่าวมีแฟนเบสในตัวซึ่งชื่นชอบกีฬาฟุตบอลอยู่แล้ว ไม่ยากเลยที่จะจินตนาการว่าแฟน ๆ หลายคนสามารถถ่ายโอนไปยัง esports ผ่าน a ฟีฟ่า ประตู.

8 Big Ant Studios

Big Ant Studios ผู้พัฒนาชาวออสเตรเลียอาจเป็นชื่อใหม่สำหรับนักเล่นเกมหลาย ๆ คน และนั่นก็ไม่น่าแปลกใจเลย แต่พวกเขามีประสบการณ์ในการสร้างเกมคริกเก็ตและรักบี้ ดังนั้นจึงมีสายเลือดที่มีอยู่สำหรับเกมประเภทนี้อย่างแน่นอน

สิ่งที่ทำให้ Big Ant เป็นคู่แข่งกันคือ เป้าหมายที่รายงาน ของผู้ก่อตั้ง Ross Symonds เพื่อทำให้ Big Ant เป็น "นักพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิงด้านกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในโลก" หลังจากที่มันถูกซื้อกิจการโดยและสร้างบริษัทย่อยของ Nacon ผู้พัฒนาชาวฝรั่งเศส ฟีฟ่า จะทำอย่างนั้น ดังนั้นอย่านับสตูดิโอนี้ออก

7 ซีดี โปรเจกต์

ไม่เป็นความลับที่คนอเมริกันเท่านั้นที่เรียกว่า "ฟุตบอล" ไม่ใช่กีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในประเทศนั้น แต่ได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อในส่วนที่เหลือของโลก ยุโรปเป็นฮอตสปอตสำหรับความรักของ ฟีฟ่าและเนื่องจาก CD Projekt เป็นสตูดิโอขนาดใหญ่ในยุโรป จึงอาจต้องได้รับใบอนุญาต

CD Projekt สร้างชื่อด้วยการสร้างเกม RPG แนวเล่าเรื่องอย่าง The Witcher 3 และ Cyberpunk 2077แม้ว่าการเปิดตัวครั้งหลังนี้ไม่ดีอย่างฉาวโฉ่ ไม่ว่า CD Projekt อาจไม่ใช่ตัวเลือกที่ชัดเจน แต่ a ฟีฟ่า ใบอนุญาตไม่เพียงแต่ช่วยให้ CD Projekt แข่งขันได้ แต่ยังเพิ่ม องค์ประกอบ RPG ในวิดีโอเกมกีฬา ชุด.

6 โคนามิ

Konami เป็นชื่อที่ยิ่งใหญ่ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมมานานหลายทศวรรษ แม้ว่าจะเป็นเรื่องยากที่จะโต้แย้งว่าตอนนี้มันโดดเด่นเหมือนในทศวรรษ 1990 และ 2000 ยังคงเป็นผู้เล่นหลักและบริษัทเคยมีประสบการณ์ในการพัฒนาเกมฟุตบอลกับ Pro Evolution และ eFootball ชุด.

แม้ว่าการมีแฟรนไชส์ฟุตบอลที่โด่งดังอยู่แล้วอาจห้ามปรามพวกเขา แต่ประสบการณ์ก็อาจเป็นประโยชน์ต่อการรักษา ฟีฟ่า ได้รับความนิยมเช่นเดียวกับภายใต้ Electronic Arts ดังนั้น Konami อาจพยายามเพิ่มแฟรนไชส์กีฬานี้ลงในกระดานชนวน

5 ซานดิเอโก สตูดิโอ

บางส่วนของ สุดยอดเกม PlayStation ที่ดีที่สุดตลอดกาล มาจากการมุ่งเน้นของ Sony ที่ผู้พัฒนาบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งเป็นเจ้าของโดยสตูดิโอโดยตรง San Diego Studio ซึ่งเป็นบริษัทในเครือที่ไม่ค่อยมีใครรู้จัก มีความเชี่ยวชาญในเกมกีฬามาเกือบสองทศวรรษ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง MLB The Show ชุด.

หากซานดิเอโกสตูดิโอได้รับ ฟีฟ่า ใบอนุญาต แต่นั่นเกือบจะหมายความว่า ฟีฟ่า จะกลายเป็นเอกสิทธิ์ของคอนโซล Sony ซึ่งจะเป็นผลเสียสำหรับนักเล่นเกมที่ไม่ใช่ PlayStation นั่นอาจเพียงพอแล้วที่จะห้ามปรามการเป็นหุ้นส่วนระหว่าง Sony-FIFA แต่คุณไม่มีทางรู้

4 เซก้า

เช่นเดียวกับ Konami Sega มีซีรีย์วิดีโอเกมฟุตบอลที่เป็นที่ยอมรับแล้วในกรณีของพวกเขา ผู้จัดการทีมฟุตบอลซึ่งชอบ ฟีฟ่า ออกตามกำหนดการประจำปี แม้ว่าผู้เล่นหลายคนจะสนุกสนาน และในบางกรณีก็ได้รับคะแนนสูง ผู้จัดการทีมฟุตบอล ไม่ได้เกือบจะเป็นสัญลักษณ์เหมือน ฟีฟ่า.

ถ้าเซก้าจะรับไป ฟีฟ่าก็ต้องเพิ่มคุณภาพการผลิตจาก ผู้จัดการทีมฟุตบอล อย่างมีนัยสำคัญ หมายความว่าสามารถละทิ้งซีรีส์นั้นไปโดยสิ้นเชิง ผู้จัดการทีมฟุตบอล แฟนๆต้องผิดหวังแน่นอน แต่พอไป ฟีฟ่า เพื่อชดเชย?

3 Tencent Games

ในประเทศจีน Tencent Games เป็น บริษัท ย่อยของ บริษัท มัลติมีเดีย Tencent ซึ่งมีหลายรายที่ผ่านมา ปีที่มีการลงทุนในตลาดสื่อต่างประเทศโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับภาพยนตร์และผ่านแผนกเกมวิดีโอ เกม.

นอกจากความชัดเจนแล้ว ฟีฟ่า จะดีมากจากมุมมองของ Tencent เพราะในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารัฐบาลจีนได้เริ่มปราบปรามวิดีโอเกมที่เน้นความรุนแรง ฟีฟ่า จะช่วยสร้างผลกำไรในขณะที่ปล่อยให้บริษัทหลีกเลี่ยงปัญหาความรุนแรงเหล่านี้

2 Ubisoft

บริษัท Ubisoft ของฝรั่งเศสเคยเล่นฟุตบอลมาก่อนในปี 2010 เพียว ฟุตบอล จากส่วนแวนคูเวอร์ แม้ว่าเกมจะได้รับการวิจารณ์เชิงลบจากนักวิจารณ์ Ubisoft ไม่เจ็บสำหรับแฟรนไชส์ที่มีค่าด้วย Assassin's Creed และ Far Cry บางส่วนประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์มากที่สุด

อย่างไรก็ตามในขณะที่กับ เพียว ฟุตบอล สตูดิโอพยายามสร้างสรรค์สิ่งใหม่ด้วย ฟีฟ่า ก็จะมีแม่แบบที่สั่งสมมาอย่างยาวนานให้ทำตามอยู่แล้ว บวกกับฐานแฟนๆ ในตัว ทำให้เป็นแฟรนไชส์ที่น่าดึงดูดสำหรับสตูดิโอที่เคยล้มเหลวในแนวนี้

1 Xbox Game Studios

Xbox Game Studios เป็นส่วนสำคัญของ Microsoft นับตั้งแต่บริษัทหลังเปิดตัว Xbox เครื่องแรกในปี 2544 แม้ว่าจะมีชื่อเรียกหลายชื่อก็ตาม Microsoft ยังมีมากมาย เกมกีฬาที่ยอดเยี่ยมบน Xbox Game Pass. จึงเข้ายึดครอง ฟีฟ่า จะไม่เป็นปัญหาสำหรับพวกเขา

เช่นเดียวกับ San Diego Studio ข้อเสียเพียงอย่างเดียวของ Xbox Game Studios ฟีฟ่า น่าจะเป็นโอกาสที่ Microsoft จะผลักดันให้คอนโซลเอกสิทธิ์ เนื่องจาก ฟีฟ่า เป็นหนึ่งในซีรีส์มัลติแพลตฟอร์มที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด ซึ่งจะทำให้นักเล่นเกม PlayStation รู้สึกไม่สบายใจ

ถัดไปDragon Age: Inquisition — ทุกสถานที่หลัก จัดอันดับ

เกี่ยวกับผู้เขียน