Wolverine ของ Marvel ต้องการคุณสมบัติเล็ก ๆ นี้

click fraud protection

วูล์ฟเวอรีนของมาร์เวลมีโอกาสทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกำลังเล่นเป็นวูล์ฟเวอรีนจริงๆ คล้ายกับ เล่นแบทแมนใน อาร์คัม เกม และ Peter Parker & Miles Morales ใน สไปเดอร์แมนของมาร์เวล ชื่อเรื่อง มีหลายเกมที่ถือว่าวูล์ฟเวอรีนเป็นตัวละครที่เน้นการต่อสู้เพียงอย่างเดียว ซึ่งเหมาะกับการฟันศัตรูด้วยกรงเล็บของเขาเท่านั้น Insomniac Games สามารถเพิ่มคุณสมบัติเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่จะทำให้ Wolverine สนุกกับการเล่นมากขึ้น เนื่องจากมันเกี่ยวข้องกับหนึ่งในการกระทำที่โดดเด่นที่สุดของเขาใน เอ็กซ์-เม็น การ์ตูนและภาพยนตร์

สไปเดอร์แมนของมาร์เวล และแบทแมน อาร์คัม เกมมีความได้เปรียบจากตัวเอกที่คล่องแคล่วอย่างไม่น่าเชื่อ ซึ่งเป็นคุณลักษณะที่มีประโยชน์สำหรับตัวละครในวิดีโอเกม วูล์ฟเวอรีนไม่ใช่ตัวละครที่ขึ้นชื่อเรื่องความคล่องตัว เขาอาจจะใช้เท้าอย่างรวดเร็วในการต่อสู้ แต่เขาจะไม่กระโจนไปรอบสนามรบ หรือเหวี่ยงจากหิ้งหนึ่งไปอีกข้างหนึ่ง ความจริงที่ว่าโครงกระดูกของเขาเคลือบด้วยโลหะก็เป็นอุปสรรคต่อการที่วูล์ฟเวอรีนกระโดดไปมาเหมือนมาริโอ

มีวิธีอื่นสำหรับนักพัฒนาของ วูล์ฟเวอรีนของมาร์เวล เพื่อให้นึกถึงการเล่นในฐานะสมาชิกที่มีชื่อเสียงของ X-Men และวิดีโอเกมอื่นๆ ได้ทำหน้าที่เลียนแบบเขาได้อย่างยอดเยี่ยม

วูล์ฟเวอรีนเป็นตัวละครนักสู้ในวิดีโอเกมแต่เขาสามารถเป็นเครื่องติดตามได้ด้วยประสาทสัมผัสที่เพิ่มขึ้น ในขณะที่อายุขัยที่ยืนยาวและการเดินทางรอบโลกหลายทศวรรษทำให้เขามีทักษะมากมายที่ส่วนใหญ่ใช้เวลาสร้างเสริมตลอดชีวิต สุดท้ายตัวเกมจะลงมาสู้กับสิ่งหนึ่ง วูล์ฟเวอรีนของมาร์เวล ควรแนะนำที่เป็นประโยชน์ทั้งในและนอกการต่อสู้

Claw-Popping ควรมีปุ่มเฉพาะใน Wolverine ของ Marvel

ในเกมเช่น แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ ซีรีส์ NPC บนโลกตรงข้ามจะมีปฏิกิริยาแตกต่างไปจากผู้เล่นที่เดินไปมาตามปกติและเมื่อดึงปืนออกมา วูล์ฟเวอรีนของมาร์เวล จำเป็นต้องทำให้เกิดปฏิกิริยาเดียวกันโดยผูกกรงเล็บของเขากับปุ่มเฉพาะที่ขยายและหดกรงเล็บของเขา ความสามารถในการเปิดกรงเล็บกลางสายสนทนาและมีปฏิกิริยาตอบสนองในรูปแบบต่างๆ น่ากลัวด้วย มุกเริ่มหวาดผวา และผู้บังคับบัญชารู้ว่าในที่สุดเขาก็รับของ อย่างจริงจัง. วูล์ฟเวอรีนของมาร์เวล ไม่ควรเล่นเหมือน มนุษย์แมงมุมทั้งในแง่ของรูปแบบการต่อสู้ของวูล์ฟเวอรีนและแนวทางในการเผชิญหน้าของเขา

เป็นไปได้ว่า วูล์ฟเวอรีนของมาร์เวล จะให้กรงเล็บโผล่ออกมาเองเมื่อเริ่มการต่อสู้และดึงกลับเมื่อการต่อสู้สิ้นสุดลง ซึ่งอาจนำมาใช้เป็นมาตรการที่ช่วยประหยัดเวลาในส่วนของนักพัฒนา เนื่องจากยังไม่ชัดเจนว่ารูปแบบการเล่นวนไปมาอย่างไร วูล์ฟเวอรีนของมาร์เวล จะทำงาน. การให้ผู้เล่นควบคุมกรงเล็บของวูล์ฟเวอรีนเป็นช่วงเวลาเล็กๆ ที่อาจส่งผลกระทบอย่างใหญ่หลวง และปล่อยให้ผู้เล่นสร้างชื่อเสียง *ขำ* เสียงของพวกเขาเองเป็นวิธีหนึ่งที่จะดึงความรู้สึกนั้นออกมา วูล์ฟเวอรีนของมาร์เวล น่าจะเป็นเกมที่มีความรุนแรงแต่ผู้เล่นควรควบคุมเมื่อต้องการนำสิ่งต่าง ๆ ไปสู่ระดับต่อไป

อัศวินก็อตแธมดูดีกว่าอัศวินก็อตแธม

เกี่ยวกับผู้เขียน