เกมต่อสู้ของ Nintendo ทุกเกมที่ไม่ใช่ Smash Bros จัดอันดับ

click fraud protection

กับ นักสู้ข้างถนน 6 ที่กำลังจะเกิดขึ้น นักเล่นเกมได้พูดคุยกันอย่างไม่หยุดหย่อนเกี่ยวกับเกมต่อสู้ มีเกมที่ยอดเยี่ยมมากมายในปีที่ผ่านมา เช่น มุ่งมั่นเกียร์ผิด, King of Fighters XVและที่กำลังจะเกิดขึ้น Multiversus, ขึ้นอยู่กับชื่อเสียงของ Nintendo Super Smash Bros ชุด. อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ใช่ความพยายามเพียงอย่างเดียวของ Nintendo ในการสร้างเครื่องบินรบ

สตูดิโอได้ทดลองกับแนวเพลงตั้งแต่ยุค 80 ในขณะที่ Smash ประสบความสำเร็จมากที่สุดในการสร้างประเภทย่อยของ Platform Fighters ที่ Nintendo ไม่ยอมแพ้ พวกเขาได้เปิดตัวเกมต่อสู้บนสวิตช์แล้ว เกมเหล่านี้บางเกมเป็นอัญมณีที่ถูกลืมอย่างแท้จริงและสมควรได้รับการดู

10 แชมป์เมือง (NES, 1984)

แชมป์เมือง ไม่ได้เป็นเพียงการทดลองเกมแรกของ Nintendo กับเกมต่อสู้ แต่เป็นเกมต่อสู้ในช่วงแรกโดยทั่วไป เกมเปิดตัวเมื่อหลายปีก่อน นักสู้ข้างถนน 1 ตีอาร์เคดทำให้เป็นรายการที่สำคัญในประวัติศาสตร์ของประเภท แม้ว่าผู้เล่นทั้งในขณะนั้นและในปัจจุบันจะค่อนข้างแย่กับมัน

เกมดังกล่าวเป็นการต่อสู้ตามท้องถนนระหว่างสองอันธพาลทั่วไปที่หน้าร้าน ไม่มีแถบสุขภาพ ค่อนข้างจะชนะโดยการเคาะคู่ต่อสู้ของพวกเขาลงในท่อระบายน้ำที่ด้านตรงข้ามของหน้าจอ ไม่มีการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อน มีเพียงสองประเภทของหมัดและบล็อก เป็นเรื่องสนุกที่จะมองย้อนกลับไป แต่ไม่ใช่หนึ่งในข้อเสนอที่ดีที่สุดของ NES

9 จอยเมคไฟท์ (Famicom, 1993)

Joy Mech ต่อสู้ เป็นเกมต่อสู้ที่สำคัญกว่ามาก เกมนี้วางจำหน่ายบน Famicom ซึ่งเป็นเกมคู่กับ NES ของญี่ปุ่น โดยเป็นหนึ่งในเกมสุดท้ายของระบบ มันไม่เคยถูกปล่อยออกมาในอเมริกา แต่คนที่เล่นมันชอบมันเพราะความซับซ้อนที่น่าประหลาดใจ เกมดังกล่าวนำแสดงโดยกลุ่มหุ่นยนต์ที่ไม่มีแขนขาในการแข่งขันการต่อสู้ แต่ละตัวมีกลไกของตัวเอง

เกมนี้มีตัวละครทั้งหมดสามสิบหกตัว นั่นเป็นจำนวนมากสำหรับเวลา แต่ดาราที่ใหญ่ที่สุดคือตัวละครหลัก สุกพล หุ่นยนต์สีชมพูที่เคยเป็นนักแสดงตลกก่อนที่จะถูกดัดแปลงเป็นหุ่นยนต์ต่อสู้ ตัวละครนี้กลายเป็นที่รักมากจนเขาปรากฏตัวเป็นตัวละครช่วยเหลือใน Super Smash Bros Ultimate.

8 สัญชาตญาณนักฆ่า (SNES, 1995)

สัญชาตญาณนักฆ่า ได้รับการปล่อยตัวครั้งแรกในร้านค้าผ่านมิดเวย์ อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก Nintendo มีความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับ Rare ผู้พัฒนาเกม พวกเขาจึงลงเอยด้วยการเผยแพร่พอร์ตคอนโซล SNES และในขณะที่ Xbox เป็นเจ้าของแฟรนไชส์ในทุกวันนี้ นี่ยังคงเป็นรุ่นใหญ่สำหรับ Nintendo สัญชาตญาณนักฆ่า มีบางส่วนของ ตัวละครที่โดดเด่นที่สุดในเกมต่อสู้ยุค 90, หลังจากนั้น.

สัญชาตญาณนักฆ่า มีกราฟิกโมเดล 3 มิติแบบดิจิทัล เช่นเดียวกับ Rare's Donkey Kong Country. สิ่งนี้ทำให้มีตัวละครที่มีเอกลักษณ์ทางสายตามากมาย เช่น Eyedol และ Spinal ตัวละครทุกตัวมีระบบคอมโบพื้นฐาน แต่ยังมี "คอมโบเบรกเกอร์" ที่ช่วยให้สามารถโต้กลับเมื่อถูกโจมตี เกมยังแนะนำระบบ "แถบชีวิตสอง" ที่จะใช้ในเกมเช่น ความอยุติธรรม.

7 สัญชาตญาณนักฆ่าทอง (Nintendo 64, 1996)

สัญชาตญาณนักฆ่า ได้รับความนิยมอย่างมากสำหรับทั้ง Rare และ Nintendo ภาคต่อ สัญชาตญาณนักฆ่า 2, ยังพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จในร้านค้า Rare เริ่มทำงานในพอร์ตสำหรับ Super Nintendo อย่างไรก็ตาม Nintendo มีส่วนได้เสียในการโปรโมตคอนโซลใหม่ของพวกเขาคือ Nintendo 64 ดังนั้น 2 พอร์ตจึงถูกทิ้งและ สัญชาตญาณนักฆ่าทองซึ่งเป็นเวอร์ชันปรับปรุงบนฮาร์ดแวร์ N64 ได้เริ่มพัฒนาแล้ว

น่าเสียดาย, ทอง ไม่ได้รับการตอบรับที่ดีเท่านักสู้คนอื่นๆ ในขณะนั้น แม้ว่าจะมีฟีเจอร์สไปรต์ที่ปรับปรุงแล้วเมื่อเทียบกับเกมอาร์เคด แต่ก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นเพราะการนำคัทซีน CG ออกและการแสดงเสียงบางส่วน ไม่ได้หมายความว่าอย่างนั้น ทอง แม้ว่าจะพลาด มันเพิ่มโหมดการฝึกและกล้องที่ดีกว่าซึ่งจะไม่รวมอยู่ใน 2 จนกว่าจะมีการเปิดตัว Xbox ใหม่

6 เจาะออก!! (Wii, 2009)

เจาะออก!! อาจเป็นสิ่งแรกที่ผู้คนนึกถึงเมื่อนึกถึง "เกมต่อสู้ของ Nintendo ที่ไม่ใช่ Smash Brosอย่างไรก็ตาม ต้นฉบับอาร์เคดและ NES เป็นแบบเล่นคนเดียวทั้งหมด ยกเว้นจากประเภทการต่อสู้ อย่างไรก็ตาม การรีบูตในปี 2009 ไม่ใช่แค่เพียง หนึ่งในเกมที่ดีที่สุดสำหรับ Wiiแต่ยังมีผู้เล่นหลายคน

จำเป็นต้องมีการปรับเปลี่ยนบางอย่างเพื่อให้การเล่นหลายคนทำงานได้ ในเกมหลัก การโจมตีของผู้เล่นจะออกมาในทันที ในขณะที่ที่นี่พวกเขาได้รับความล่าช้าเพื่อให้มีการตอบโต้ของคู่ต่อสู้ นอกจากนี้ยังมีมิเตอร์ที่สร้างขึ้นเพื่อให้ Little Mac กลายเป็นร่างยักษ์ได้ รวมสิ่งนั้นเข้ากับแคมเปญที่ยอดเยี่ยมเพื่อการระเบิดเกมอย่างแท้จริง

5 โฟโต้ โดโจ (DSi, 2010)

Nintendo เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่แปลกเสมอ ถ่ายภาพโดโจ เหมาะกับแม่พิมพ์นั้นอย่างแน่นอน ใช้กล้องของ Nintendo DSi เพื่อสร้างตัวละครที่แตกต่างกัน ผู้เล่นจะถ่ายรูปตัวเองหรือเพื่อนของพวกเขาและจะกลายเป็นกราฟิกของเกม

เกมดังกล่าวมีสองโหมด; นักสู้แบบดั้งเดิมและนักสู้ การตีกลับทำให้ผู้เล่นเห็นผู้เล่นโจมตีโดยนักสู้ที่สร้างขึ้นมาหลายคนพร้อมกัน แต่อ่อนแรงลง ดังนั้นพวกเขาจึงล้มลงในการโจมตีครั้งเดียว นักสู้แบบดั้งเดิมมีการโจมตีเพียงไม่กี่ครั้งและการโจมตีที่สิ้นหวัง โดยรวมแล้วแพ็คเกจนั้นเรียบง่ายมาก แต่ก็แปลกใหม่เช่นกัน

4 เคอร์บี้ แบทเทิลรอยัล (3DS, 2017)

นี่คือเครื่องบินรบอีกตัวจากตระกูล DS ของอุปกรณ์พกพา ไม่เหมือน ถ่ายภาพโดโจ, Kirby Battle Royale จริงๆ แล้วเป็นนักสู้ในสนามประลองที่เน้นการต่อสู้แบบเปิดเวที นอกจากนี้ยังเหมาะสำหรับพัฟสีชมพูอีกด้วย มันมีองค์ประกอบเกมปาร์ตี้มากมาย เช่น ไอเท็มสุ่มและอันตรายจากเวที

เกมนี้มีตัวละครที่สามารถเล่นได้ 20 ตัวและ 17 ตัวมีความสามารถในการคัดลอกของ Kirby ที่แตกต่างกัน โดยสองตัวสุดท้ายได้รับการโหวตจากแฟน ๆ เกมดังกล่าวเป็นเกม 3D เต็มรูปแบบเกมแรกของ Kirby ซึ่งน่าจะเป็นเทมเพลตสำหรับ เคอร์บี้กับดินแดนที่ถูกลืม. นอกเหนือจากนั้น นักวิจารณ์พบว่ามันค่อนข้างจะปานกลาง

3 ARMS (Nintendo Switch, 2017)

ARMS เป็นอีกหนึ่งนักสู้ในอารีน่าที่สร้างโดย Nintendo พัฒนาโดยทีมงานเดียวกับ Mario Kart, มันกลายเป็น .อย่างรวดเร็ว หนึ่งในเกมครอบครัวที่ดีที่สุดบน Nintendo Switch. เกมดังกล่าวเกี่ยวข้องกับกลุ่มนักสู้ที่มีแขนยืดที่สามารถโจมตีผู้คนจากอีกห้องหนึ่งได้ แม้ว่าจะฟังดูงี่เง่า แต่ก็มีความลึกที่น่าประหลาดใจเช่นกัน

ตัวละครทุกตัวมีความสามารถเฉพาะตัวที่ช่วยให้เคลื่อนไหวอย่างสร้างสรรค์ นอกจากนี้ยังมีอาวุธต่าง ๆ มากมายที่สามารถสลับไปมาระหว่างรอบตามความต้องการ เกมดังกล่าวมีการอัปเดตบ่อยครั้งและแม้แต่ตัวละครใน Sอัพเปอร์ Smash Bros Ultimate. อย่างไรก็ตาม โครงการอื่นๆ เช่น การ์ตูนถูกยกเลิก ทำให้อนาคตของซีรีส์ไม่แน่นอน

2 Pokken Tournament / Pokemon Tournament DX ( Wii U/Switch, 2015/2017)

ความคิดของ โปเกมอน เกมต่อสู้สมเหตุสมผลมาก โปเกมอนประเภทต่อสู้มากมาย. อย่างไรก็ตาม เกมนี้ใช้โปเกมอนจากทุกประเภทและจินตนาการถึงพวกมันในเครื่องบินรบ 3 มิติ โดยเน้นที่การสลับไปมาระหว่างระยะประชิดและการต่อสู้ระยะไกล การออกแบบที่ดีเป็นที่คาดหวังเนื่องจากได้รับการพัฒนาโดยทีมงานที่อยู่เบื้องหลัง เทคเคน.

ป๊อกเก้นทัวร์นาเมนต์ เดิมทีเปิดตัวในเกมอาร์เคดก่อนที่จะไปที่ Wii U และต่อมาถูกย้ายไปยังสวิตช์ เวอร์ชัน Wii U มีอักขระสิบหกตัว โดยเวอร์ชันสวิตช์มีอักขระสูงสุด 23 ตัว นี่เป็นนอกเหนือจากโปเกมอนช่วยเหลือมากมายที่สามารถใช้ควบคุมตำแหน่งของคู่ต่อสู้หรือโปเกมอนผู้เล่นบัฟ มันไม่เคยมีฐานผู้เล่นที่ใหญ่ที่สุด แต่บรรดาผู้ที่ชอบมันได้พบนักสู้ 3 มิติที่มีเอกลักษณ์และน่าสนใจ

1 นักสู้เคอร์บี้ 2 (สวิตซ์, 2020)

ต้นตำรับ นักสู้เคอร์บี้ เป็นมินิเกมโบนัสในชื่อ 3DS Kirby Triple Deluxe. ได้รับการอัปเดต eShop ที่อัปเดตได้ในภายหลัง แต่ Kirby Fighters 2 สำหรับ Switch เป็นที่ที่เกมเพลย์ฉายแววในที่สุด มันใช้แกน เคอร์บี้ รูปแบบการเล่นบนแพลตฟอร์มเป็นพื้นฐานสำหรับนักสู้ในปาร์ตี้ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว โดยเน้นที่การเว้นระยะห่างที่หนักหน่วง และมีอักขระยี่สิบสองตัว รวมถึงนักมวยปล้ำความสามารถใหม่ของเคอร์บี้

เกมดังกล่าวยังมีเกมออนไลน์ที่ค่อนข้างดีซึ่งหาได้ยากสำหรับเกม Nintendo อย่างไรก็ตาม ไม่มีระบบออนไลน์แบบตัวต่อตัวในตัว ซึ่งขัดขวางฉากการแข่งขันออนไลน์บางส่วน ถึงกระนั้นเกมก็ค่อนข้างสนุกด้วยตัวละครทุกตัวที่มีการเคลื่อนไหวสนุก ๆ มีความสนุกมาก ไอเทมที่สร้างความโกลาหล แคมเปญเต็มรูปแบบพร้อมบอสที่ไม่ซ้ำใคร และสเตจที่เต็มไปด้วยข้อมูลอ้างอิงสำหรับโรงเรียนเก่า แฟน ๆ อาจไม่ใช่นักสู้ที่ลึกที่สุด แต่ที่นี่มีความสนุกมากมาย

ต่อไปภาพยนตร์ 10 เรื่องที่มีดนตรีเฉพาะจากวงดนตรี/นักดนตรียอดนิยมคนเดียว

เกี่ยวกับผู้เขียน