การร้องเรียน CGI ของแฟรนไชส์ ​​​​Predator จัดการโดย VFX Team

click fraud protection

เหยื่อนักเชิดหุ่นนักล่าของ Alec Gillis กล่าวถึงการร้องเรียนต่อ นักล่า CGI ของแฟรนไชส์ หนังสยองขวัญระทึกขวัญเรื่องใหม่เป็นภาคต่อของซีรีส์ภาพยนตร์ยอดนิยมที่เริ่มในปี 1987 โดยมีจอห์น แมคเทียร์แนน นักล่า นำแสดงโดย Arnold Schwarzenegger, คาร์ล เวเธอร์ส และ เจสซี่ เวนทูรา ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จกับผู้ชมและต่อมาได้เกิดแฟรนไชส์ ​​35 ปีซึ่งปัจจุบันมีภาพยนตร์หลักห้าเรื่องและภาพยนตร์ครอสโอเวอร์สองเรื่องด้วย มนุษย์ต่างดาว ภาพยนตร์ซีรีส์

เนื่องจากครั้งแรกที่ นักล่า ภาพยนตร์เปิดตัวในยุค 80 แฟน ๆ ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับนักล่ามนุษย์ต่างดาวที่โดดเด่นและเทคโนโลยีผ่านการผสมผสานของเทคนิคพิเศษและอวัยวะเทียม เทคนิคการพรางตัวล่องหนแบบดั้งเดิมของ Predator สร้างขึ้นจากการใช้เอฟเฟกต์ออปติคัล แทนที่จะเป็นโมเดล CGI นอกจากนี้ ตัวละคร 100% ได้รับการออกแบบและสร้างขึ้นด้วยมือ อย่างไรก็ตาม เมื่อภาพยนตร์ซีรีส์ก้าวเข้าสู่ยุคดิจิทัลด้วย นักล่า (2010) และ นักล่า (2018)แฟนๆ ตัวยงบ่นว่ามีการใช้คอมพิวเตอร์กราฟิกในภาพยนตร์เพิ่มมากขึ้น

เกรียนหน้าจอ เพิ่งติดต่อกับ Gillis ซึ่งกล่าวถึงข้อร้องเรียนเกี่ยวกับ

นักล่า การใช้ CGI ของแฟรนไชส์ ศิลปินสเปเชียลเอฟเฟกต์ยอมรับคำวิพากษ์วิจารณ์ของแฟน ๆ แต่ยังอธิบายว่ามีประโยชน์ที่จับต้องได้ในการใช้ทั้งเอฟเฟกต์จริงและวิชวลเอฟเฟกต์เมื่อพยายามสร้างบางสิ่งที่สมจริง อ่านสิ่งที่ Gillis ได้กล่าวเกี่ยวกับการร้องเรียนด้านล่าง:

แฟน ๆ ของเราจำนวนมาก พวกเขามีความเข้มแข็งและปกป้องงานภาคปฏิบัติอย่างมาก และพวกเขากล่าวว่า CGI ห่วย แต่เมื่อคุณนำโลกมารวมกันและทำงานกับจุดแข็งของเทคนิคทั้งสอง คุณจะจบลงด้วยสิ่งนี้ ฉันเคยชี้ไปที่จุดเริ่มต้นในอาชีพของเรา Starship Troopers ว่าเป็นหนึ่งในการทับซ้อนทางดิจิทัล/เชิงปฏิบัติที่ดีที่สุดที่เราเคยทำงานด้วย AVP 1 ก็เช่นกัน แต่อันนี้ฉันคิดว่าน่าจะอยู่ตรงนั้น และอาจถึงขั้นที่ละเอียดกว่านี้ด้วยซ้ำ เพราะมันอยู่ในเฟรม มันไม่ใช่ ตัดจากการใช้งานจริงมาสู่ดิจิทัล แต่เป็นการดัดแปลงการกระตุกของใบหน้าเล็กน้อยเวลาเขาคำรามและอะไรทำนองนั้นจริงๆ นะผมว่า ช่วย

ปี 1997 นิยายวิทยาศาสตร์ลัทธิคลาสสิก Starship Troopers เป็นตัวอย่างที่ดีของการผสมผสานทั้งเอฟเฟกต์ดิจิทัลและการปฏิบัติอย่างเหมาะสมเพื่อให้ตระหนักถึงสิ่งมีชีวิตต่างดาวอย่างประสบความสำเร็จ ในภาพยนตร์เรื่องนี้ ทีม VFX ได้สร้างแบบจำลอง CG เต็มรูปแบบของแมลงเอเลี่ยน แต่ยังผสมผสานภาพเหล่านั้นเข้ากับแบบจำลองขนาดเท่าของจริงและหุ่นเชิดที่สร้างโดยทีม SFX การผสมผสานของงานฝีมือเหล่านี้ทำให้สามารถถ่ายทอดรูปแบบสิ่งมีชีวิตออร์แกนิกจากต่างดาวได้อย่างน่าเชื่อถือและสมจริงยิ่งขึ้น ด้วยการตั้งชื่อกิลลิส คนต่างด้าวกับ นักล่า ในฐานะที่เป็นชัยชนะทั้งเทคนิควิชวลเอฟเฟกต์และเอฟเฟกต์ที่ใช้งานได้จริง ดูเหมือนว่าประสบการณ์ของเขาที่นั่นจะเป็นการปูทางไปสู่ ​​CGI ระดับแนวหน้าในรายการล่าสุดของแฟรนไชส์ เหยื่อ.

ดิ นักล่า ภาคก่อนกลับมาใช้ผู้ชายในชุดสูทที่ออกแบบมาอย่างดีเพื่อพรรณนาถึงนักล่าเอเลี่ยนส่วนใหญ่ ดาราแอมเบอร์ มิดธันเดอร์ใช้เครื่องแต่งกายและอวัยวะเทียมที่มีรายละเอียดปราณีต มีพฤติกรรมต่อต้าน ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการแสดงของเธอ จากข้อมูลของ Gillis CGI นั้นถูกใช้เป็นหลักในการปรับเปลี่ยนส่วนประกอบที่ใช้งานได้จริงของสิ่งมีชีวิตเพื่อเสริมความแข็งแกร่งของเอฟเฟกต์ที่ตั้งใจไว้ ถ้า เหยื่อความสำเร็จนำไปสู่รายการอื่น ในแฟรนไชส์นี้ ทีมงาน VFX และ SFX ที่โดดเด่นของภาพยนตร์เรื่องนี้ควรได้รับโอกาสอีกครั้งในการสร้างสัตว์ประหลาดที่น่าสะพรึงกลัวสำหรับทุกวัย