ผู้กำกับเหยื่อเผยองค์ประกอบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม God Of War โดยตรง

click fraud protection

เหยื่อผู้กำกับ Dan Trachtenberg เปิดเผยว่า ที่นิยม เทพเจ้าแห่งสงคราม วิดีโอเกมเป็นแรงบันดาลใจโดยตรงล่าสุด นักล่า ฟิล์ม. ตั้งอยู่ในต้นศตวรรษที่ 18, เหยื่อ นำแสดงโดย Amber Midthunder รับบทเป็น Naru นักล่าเผ่า Comanche ที่เผชิญหน้ากับนักล่ามนุษย์ต่างดาวที่โหดเหี้ยม ด้วยธนูของเธอ ขวานขนาดเล็ก และความสามารถในการล่าสัตว์ของเธอ นารุต้องติดตามและฆ่าผู้ล่าก่อนที่มันจะกวาดล้างผู้คนของเธอ

Trachtenberg เปิดเผยก่อนหน้านี้ว่า เหยื่อ ได้แรงบันดาลใจจากปี 2018 เทพเจ้าแห่งสงครามรายการล่าสุดในแฟรนไชส์วิดีโอเกมบาร์นี้ ในเกมยอดนิยม ผู้เล่นจะควบคุม Kratos นักรบสปาร์ตันผู้เกลียดชังพระเจ้าซึ่งมอบพลังและ อาวุธเวทย์มนตร์ที่เริ่มดำเนินการในภารกิจเพื่อส่งขี้เถ้าของภรรยาที่เสียชีวิตไปยังจุดสูงสุดของเก้า อาณาจักร Kratos และ Atreus ลูกชายของเขาต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตและเทพเจ้าในตำนานนอร์สขณะที่พวกเขาออกเดินทางเพื่อเติมเต็มความปรารถนาสุดท้ายของผู้ที่พวกเขารัก ปี 2018 เทพเจ้าแห่งสงคราม ทำให้ Kratos และผู้เล่นได้รับอาวุธใหม่เพื่อใช้บน Blades of Chaos อันเป็นสัญลักษณ์ของซีรีส์ ซึ่งเป็นโล่การ์เดี้ยนแบบหดได้ และเลวีอาธานแอกซ์.

ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ เบอร์นาร์ด สมอลส์ ของ Cassius Life (ทาง หนังสือการ์ตูน), Trachtenberg แบ่งปันวิธีการ เหยื่อ นำองค์ประกอบของความนิยมโดยตรง เทพเจ้าแห่งสงคราม เกมและรวมไว้ใน นักล่า พรีเควล ตอนนี้ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการเผยแพร่บน Hulu แล้ว ผู้กำกับสามารถยกตัวอย่างที่เฉพาะเจาะจงได้ อ่านสิ่งที่ Trachtenberg พูดเกี่ยวกับอิทธิพลเหล่านั้นด้านล่าง

"...มันคือโล่นักล่า แต่แม้กระทั่งขวานขวานของเธอที่เธอทำขึ้นเพราะเธอขว้างมันและเรียกมันกลับมา มันเป็นแรงบันดาลใจอย่างมากจากการเล่นเกมนั้น”

เนื่องจากมีการอ้างถึงเกมยอดนิยมอย่างโจ่งแจ้ง Trachtenberg จึงเป็นแฟนตัวยงของ เทพเจ้าแห่งสงคราม และรุ่นก่อนๆ ทั้งหมดด้วย แม้ว่าจะไม่ได้ประดับประดาเหมือนโล่ของ Kratos ใน เทพเจ้าแห่งสงคราม, โล่ผู้พิทักษ์ของนักล่า ทำงานในลักษณะเดียวกันเกือบทั้งหมด โดยมีเกราะยื่นออกมาจากตรงกลาง อย่างไรก็ตาม ขวาน Leviathan ของ Kratos นั้นแตกต่างอย่างมากจากขวานของ Naru เนื่องจากอาวุธของ Spartan นั้นมีมากมาย ใหญ่ขึ้นและถูกควบคุมด้วยเวทย์มนตร์เมื่อเทียบกับสิ่งที่ใช้งานได้จริงเช่นเชือกคล้ายกับของนารุ เล่ห์เหลี่ยม. เหยื่อ คัดลอกโดยตรงไม่ได้ เทพเจ้าแห่งสงครามของอาวุธแต่ก็ยังคงสามารถแสดงความเคารพอย่างอ่อนน้อมถ่อมตน นั่นพิสูจน์ให้เห็นถึงความเคารพของ Trachtenbrg ที่มีต่อวิดีโอเกม เนื่องจากเขาได้รับแรงบันดาลใจจากเกมนี้อย่างชัดเจน แต่ไม่ต้องการเพียงแค่ลอกเลียนแบบสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้

กำลังติดตาม เหยื่อการเปิดตัวภาพยนตร์และ เทพเจ้าแห่งสงคราม บังเอิญจบลงด้วยการแบ่งปันอีกแง่มุมหนึ่งที่เหมือนกัน ทั้งคู่ เทพเจ้าแห่งสงคราม และ เหยื่อได้รับการพิจารณาจากนักวิจารณ์และฐานแฟน ๆ ของพวกเขาว่าเป็นรายการที่ดีที่สุดของแฟรนไชส์ที่เกี่ยวข้องตั้งแต่ภาพยนตร์/เกมต้นฉบับ แม้ว่าจะมี ยังไม่มีการยืนยันของ เหยื่อ2ดูเหมือนว่าภาคต่อน่าจะเป็นไปได้ กับ เทพเจ้าแห่งสงคราม: Ragnarök มีกำหนดวางจำหน่ายในปีนี้ บางที Trachtenberg จะได้รับแรงบันดาลใจอีกครั้งและรวมเอาแง่มุมต่างๆ ของเกมที่กำลังจะมาถึงในภาคต่อที่อาจเกิดขึ้น

แหล่งที่มา: เบอร์นาร์ด สมอลส์ (ทาง หนังสือการ์ตูน)