Hogwarts Legacy พลาดโอกาสที่วิเศษที่สุด

click fraud protection

Hogwarts Legacy ช่วยให้ผู้เล่นได้เห็นภาพรวมของโลกแห่งพ่อมดแม่มดอย่างรอบด้าน แต่คุณลักษณะบางอย่างยังคงต้องการความสนใจเป็นพิเศษ

มรดกฮอกวอตส์ เป็นเกมสวมบทบาทขั้นสุดยอดสำหรับแม่มดและพ่อมด โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมหลัก แฮร์รี่พอตเตอร์ ซีรีส์ - แต่ถึงกระนั้นองค์ประกอบการเล่นเกมบางอย่างโดยเฉพาะอย่างยิ่งปล่อยให้บางสิ่งบางอย่างเป็นที่ต้องการ โดยรวมแล้ว เกมนี้เป็นการผจญภัยที่น่าอัศจรรย์ที่เต็มไปด้วยการสำรวจและเรื่องราวที่น่าสนใจ และแน่นอนว่ามันทำให้ผู้เล่นยุ่งอยู่กับเควสเสริมและของสะสมมากมาย อย่างไรก็ตาม ประสบการณ์เวทมนตร์อย่างอื่นมักจะถูกทำให้ยุ่งเหยิงด้วยปัญหาพื้นฐานเกี่ยวกับส่วนประกอบ RPG ที่ขาดความดแจ่มใส

เหตุผลเบื้องหลังคุณสมบัติที่ไม่น่าไว้วางใจเหล่านี้ใน มรดกฮอกวอตส์ อาจเกี่ยวข้องกับ DLC ที่กำลังจะมาถึง ท้ายที่สุด มันกลายเป็นเรื่องธรรมดาไปแล้วที่นักพัฒนาจะแยกเนื้อหาออกจากเกมหลัก แล้วเสนอให้ผู้เล่นในรูปแบบของการขยายแบบชำระเงิน บางพื้นที่เช่น มรดกฮอกวอตส์ตำแหน่งที่พลาดไม่ได้ที่ดีที่สุดของอัซคาบันดูเหมือนจะถูกสร้างขึ้นด้วยความรู้สึกนี้ในใจ แต่เมื่อไม่มีแผนปัจจุบันหรือแผนยืนยันสำหรับ DLC ความผิดพลาดเหล่านี้จึงเริ่มดูเหมือนเจตนาน้อยลงและเกี่ยวข้องกับสุขภาพของเกมมากขึ้น

ตัวละครข้างเคียงใน Hogwarts Legacy Fall Flat

องค์ประกอบหนึ่งที่ มรดกฮอกวอตส์ สามารถปรับปรุงได้อย่างแน่นอนคือความซับซ้อนของตัวละครข้างเคียง ขณะที่ผู้เล่นเดินไปรอบ ๆ โรงเรียน พวกเขาอาจได้ยินความคิดเห็นผ่าน ๆ หรือบทสนทนาแปลก ๆ ระหว่างนักเรียน แต่ส่วนใหญ่แล้ว NPC จะนิ่งและเงียบ ในความเป็นจริงคนส่วนใหญ่ไม่สามารถโต้ตอบได้ในรูปแบบใด ๆ ไม่แม้แต่จะกระตุ้นให้พวกเขาพูดบทสนทนาทั่วไปก็ยังใช้ได้ เมื่อรวมกับโมเดลตัวละครที่ซ้ำๆ กัน สิ่งนี้อาจกลายเป็นเรื่องไม่เข้าท่าได้อย่างรวดเร็ว แน่นอนว่าในฐานะตัวละครเสริม คาดว่าพวกมันจะไม่มีความสำคัญต่อเนื้อเรื่องของเรื่อง แต่ปัจจุบันพวกมันดูเหมือนเป็นบรรทัดรหัสง่ายๆ แทนที่จะเป็นนักเรียนที่มีชีวิตจริงๆ

สม่ำเสมอ มรดกฮอกวอตส์สหายของแม้ว่าพวกเขาจะโดดเด่นกว่าตัวละคร จาก แฮร์รี่พอตเตอร์ หนังสือและภาพยนตร์ สามารถนำมาปรับใช้ไดนามิกมากกว่านี้อีกเล็กน้อย แม้ว่าจะเป็นเรื่องดีที่ได้ต่อสู้เคียงข้างกริฟฟินดอร์ แนตตี้ ผู้กล้าหาญ พบกับสัตว์วิเศษกับดอกป๊อปปี้ของฮัฟเฟิลพัฟ และ เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับศาสตร์มืดกับเซบาสเตียนแห่งสลิธีริน ศักยภาพของตัวละครเหล่านี้ไม่เคยเกิดขึ้นจริงในเกม ทั้ง. ผู้เล่นไม่สามารถพูดคุยหรือมีปฏิสัมพันธ์กับเพื่อนนอกภารกิจได้ (หรือหากทำได้ก็ค่อนข้างจำกัด) และที่น่าผิดหวังที่สุดคือพวกเขาไม่สามารถปลดล็อกได้ในฐานะผู้ติดตามที่แท้จริง ดังนั้นในขณะที่ทั้งสามคนมีเรื่องราวเบื้องหลังที่น่าสนใจ แต่ท้ายที่สุดแล้วพวกเขาก็ขาดจุดยืนในการเล่นเกม

Hogwarts Legacy ควรมีระบบเวลาที่มีผลกระทบมากกว่านี้

ค่อนข้างน่าแปลกใจเช่นกันว่า มรดกฮอกวอตส์ระบบเวลาไม่ละเอียดกว่านี้ ท้ายที่สุดแล้ว เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในโรงเรียน ซึ่งโดยปกติแล้วจะทำงานภายใต้ตารางเวลาที่เข้มงวดในสถานการณ์ใดก็ตาม แต่ในขณะที่มันสมเหตุสมผลแล้วที่ตารางเวลาเรียนเต็มเปี่ยมที่ต้องเข้าเรียนในแต่ละวันจะกลายเป็นเรื่องน่าเบื่ออย่างรวดเร็ว การตั้งค่าของ มรดกฮอกวอตส์ จะได้รับประโยชน์อย่างมากจากกลไกที่ส่งผลกระทบอย่างน้อยบางอย่างเกี่ยวกับเวลาที่ผ่านไป ตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดที่ขาดหายไปอย่างมากจากเกมคือความสามารถสำหรับผู้เล่นที่จะกลับไปที่หอพักและเข้านอนในตอนกลางคืน

หากการโต้ตอบนี้เป็นไปได้ มันสามารถปลูกฝังสภาพแวดล้อมยามค่ำคืนที่น่าระทึกใจมากขึ้น การถูกไล่ออกจากเตียงหลังเวลาผ่านไปหลายชั่วโมงจะส่งผลให้ถูกกักขัง และบางครั้งอาจพบกับผู้อยู่อาศัยที่เป็นมิตรน้อยกว่าในปราสาทใน แฮร์รี่พอตเตอร์แต่ใน มรดกฮอกวอตส์ไม่มีบทลงโทษสำหรับการละเมิดกฎและเดินเตร่ในห้องโถงในตอนกลางคืน เพื่อทำให้สิ่งต่าง ๆ แปลกไป NPC บางตัว (โดยปกติจะเป็นเควสเสริม) จะออกไปข้างนอกในเวลากลางคืนเช่นกัน สิ่งนี้อาจสะดวกในบางครั้ง แต่ในขณะเดียวกันก็สามารถทำลายสมาธิของผู้เล่นได้

โดยให้นักเรียนฮอกวอตส์เข้านอนในตอนกลางคืนแล้วแอบออกไป มรดกฮอกวอตส์ห้องส่วนกลางของบ้าน จะรู้สึกมีความสำคัญมากขึ้น และนักเรียนสามารถใช้ประโยชน์จากยาล่องหนและเสน่ห์แห่งความท้อแท้ได้มากขึ้น ในทางกลับกัน ผู้ที่เลือกปฏิบัติตามกฎอาจได้รับรางวัลเป็นค่าสถานะชั่วคราวแทน คล้ายกับเอฟเฟกต์การพักที่ดีจาก Elder Scrolls 5: Skyrimซึ่งทำให้ผู้เล่นเพิ่มระดับทักษะได้เร็วขึ้น

Hogwarts Legacy ควรพิจารณาตัวเลือกของผู้เล่นให้บ่อยขึ้น

ปัจจัยสำคัญประการหนึ่งที่ส่งผลต่อการดื่มด่ำ มรดกฮอกวอตส์ คือการขาดตัวเลือกของผู้เล่นที่มีผลกระทบต่อเนื้อเรื่องของเกม มีการตัดสินใจมากมายที่นักเรียนต้องทำในระหว่างการผจญภัย ตั้งแต่ตัวเลือกบทสนทนาไปจนถึงตอนจบที่เป็นไปได้หลายแบบ อย่างไรก็ตาม ทางเลือกบางอย่างที่ปกติแล้วจะส่งผลร้ายแรงต่อชีวิตของแม่มดหรือพ่อมด แฮร์รี่พอตเตอร์ ตรงกันข้ามอาจดูเหมือนไม่เกี่ยวข้องในชื่อนี้ เช่นแม้มีอยู่อย่างหนึ่ง บ้านที่ดีที่สุดอย่างแน่นอน มรดกฮอกวอตส์ไม่มีความแตกต่างมากนักระหว่างประสบการณ์การเล่นเกมของสมาชิกกริฟฟินดอร์ ฮัฟเฟิลพัฟ เรเวนคลอ และสลิธีริน

น่าตกใจเหมือนกันกับผู้เล่นที่เริ่มต้นเส้นทางของแม่มดหรือพ่อมดมืด ตามหลักการแล้ว การร่ายคำสาปที่ไม่อาจยกโทษให้คำใดคำหนึ่งจากสามคำส่งผลให้มีชื่อเสียงที่น่าเกรงขามและต้องโทษจำคุกตลอดชีวิตในคุกอัซคาบันที่ฉาวโฉ่ที่สุดในชุมชนเวทมนตร์ ใน มรดกฮอกวอตส์นี่ไม่ใช่กรณีแต่อย่างใด นักเรียนที่ใช้ Unforgivables เช่น Avada Kedavra จะยังคงได้รับความเคารพนับถือจากเพื่อนๆ ไม่มากก็น้อย และพวกเขาจะได้ดำเนินเรื่องหลักให้เสร็จสมบูรณ์เช่นเดียวกับตัวละครอื่นๆ

นี่อาจเป็นการเปิดเผยที่น่าผิดหวังสำหรับทั้งสองฝ่าย ผู้เล่นที่เข้าร่วมด้านมืดเพื่อก่อให้เกิดความโกลาหลและอนาธิปไตยอาจต้องการให้การกระทำที่ชั่วร้ายของพวกเขาส่งผลกระทบต่อโลกพ่อมดแม่มดรอบตัวมากขึ้น ในทางกลับกัน ผู้เล่นที่หลีกเลี่ยงการร่ายคาถา Unforgivable และวิตกกังวลมากกว่า กลายเป็นพ่อมดมืดใน มรดกฮอกวอตส์ อาจต้องเสียใจกับการตัดสินใจของพวกเขา หากตัวเลือกเหล่านี้มีอิทธิพลมากขึ้นต่อโลกและเรื่องราวของเกม นักเรียนคงจะรู้สึกมั่นใจมากขึ้นและพอใจกับทิศทางที่พวกเขาเลือกในที่สุด

เวทมนตร์หายไปจากสถานที่มรดกฮอกวอตส์บางแห่ง

สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุด, มรดกฮอกวอตส์ พลาดโอกาสที่น่าตื่นเต้นในสถานที่ที่โดดเด่นที่สุดในโลกเวทมนตร์ ตัวอย่างเช่น เป็นไปได้ที่จะไปเยี่ยมชมร้านไม้กวาดสามอันในฮอกส์มี้ด แต่ด้วยเหตุผลแปลกๆ บางอย่าง เป็นไปไม่ได้ที่จะนั่งลงในผับบรรยากาศสบาย ๆ และดื่มบัตเตอร์เบียร์ที่มีฟองเป็นฟอง รายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่นนี้จะไปได้ไกลทั้งกับ แฮร์รี่พอตเตอร์ แฟน ๆ และผู้ที่เพิ่งเริ่มใช้แฟรนไชส์ นอกจากนี้ยังน่าผิดหวังที่แม้จะมีสนามควิดดิชอยู่แล้ว แต่ผู้เล่นกลับไม่สามารถเล่นกีฬาอันเป็นที่รักได้ - และข้อแก้ตัวครึ่งๆ กลางๆ ของอาจารย์ใหญ่แบล็กในการยกเลิกซีซันก็ไม่ได้ช่วยอะไรมากนัก การปลอบใจ

ไม่มีทางที่เกมจะขาดองค์ประกอบ RPG ไปทั้งหมด เช่น บาง มรดกฮอกวอตส์ การเลือกมีความสำคัญจริงๆ และส่งอิทธิพลต่อทิศทางของเกมได้ค่อนข้างมาก อย่างไรก็ตาม เมื่อมองในภาพรวม มีบางวิธีที่ประสบการณ์สามารถดื่มด่ำและมีความหมายโดยรวมมากขึ้น

แหล่งที่มา: มรดกฮอกวอตส์ / YouTube

หมายเหตุบรรณาธิการ: ผู้สร้าง Harry Potter เจ.เค. Rowling ถูกกล่าวหาว่าเป็นคนข้ามเพศโดยผู้ที่อยู่ในชุมชน LGBTQ+ แม้ว่าจะไม่เกี่ยวข้องโดยตรงกับการพัฒนา Hogwarts Legacy แต่โรว์ลิงก็ยืนหยัดที่จะได้รับค่าลิขสิทธิ์จากเกมนี้ เราต้องการย้ำการสนับสนุนของเราสำหรับสิทธิ์ข้ามเพศและการระบุตัวตนข้ามเพศนั้นถูกต้อง บริการสนับสนุนแสดงไว้ด้านล่างสำหรับบุคคลข้ามเพศที่ได้รับผลกระทบจากการอภิปรายเรื่องโรคกลัวคนข้ามเพศ

ในสหรัฐอเมริกา:

  • ทรานส์ไลฟ์ไลน์: (877) 565-8860
  • โครงการเทรเวอร์: 1-866-488-7386

ในแคนาดา:

  • ทรานส์ไลฟ์ไลน์: (877) 330-6366
  • สายเยาวชน: 1-800-268-9688

ในสหราชอาณาจักร:

  • สวิตช์บอร์ด: 01273 204050
  • นางเงือก: 0808 801 0400