Persona สอน Digimon เอาตัวรอดอย่างไรให้โตขึ้น

click fraud protection

โครงเรื่องที่น่ากลัวของ Digimon Survive กำลังดึงดูดความสนใจ แต่มันจะเกิดขึ้นไม่ได้เลยหากปราศจาก Cyber ​​Sleuth ที่ปูทางให้กับผู้ชมที่มีอายุมากกว่า

ดิจิมอนเอาชีวิตรอด ได้รับความสนใจอย่างมากจากธีมที่มืดมนเมื่อเทียบกับซีรีส์ในอดีต แต่นี่ไม่ใช่ครั้งแรก ดิจิมอน เกมที่จะไปในทิศทางที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้น เดอะ นักสืบไซเบอร์ ชื่อใช้เวลาโค้งผู้ใหญ่มากขึ้นเมื่อหลายปีก่อน รอดชีวิต ออกมา. รอดชีวิต เป็นการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงน้อยกว่าและเป็นอีกก้าวหนึ่งของเส้นทางล่าสุดสำหรับซีรีส์นี้

ดิจิมอน ได้รับรอบเป็นซีรีส์ตั้งแต่ปี 1997 เริ่มต้นจากการเป็นสัตว์เลี้ยงดิจิทัลแบบพกพา หลังจากนั้นก็ได้เติบโตผ่านรากฐานเหล่านั้นมาเพื่อสร้างอนิเมะและวิดีโอเกมที่ดัดแปลงมาอย่างยาวนาน ดิจิมอน เกมมีหลายรูปแบบตั้งแต่ RPG ไปจนถึงเกมต่อสู้ ดิจิมอนเอาชีวิตรอด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเป็นวิชวลโนเวลแนวสยองขวัญที่มีองค์ประกอบ RPG ซึ่งแสดงให้เห็นถึงวิวัฒนาการอีกขั้นของซีรีส์นี้ ถึงแม้ว่า รอดชีวิต กำลังเปิดตัวในปีที่หนักหน่วงของ JRPGมันยังคงรักษาประเพณีของนวัตกรรม

ดิจิมอน สตอรี่: นักสืบไซเบอร์ และภาคต่อของมัน หน่วยความจำของแฮ็กเกอร์ เป็นคู่ของเกม RPG ที่มีความแตกต่างเมื่อเทียบกับเกมที่ผ่านมา ในขณะที่ส่วนใหญ่

ดิจิมอน สื่อดารากลุ่มเด็กหรือวัยรุ่นหนุ่มสาว นักสืบไซเบอร์นักแสดงหลักประกอบด้วยวัยรุ่นและผู้ใหญ่วัยหนุ่มสาว ดิจิมอนเองเป็นสิ่งมีชีวิตที่อาศัยอยู่ในโลกของ EDEN ซึ่งมีอยู่ควบคู่ไปกับโลกแห่งความเป็นจริง เข้าถึงได้ผ่านอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ เครื่องจักร และอินเทอร์เน็ต ตัวละครหลักของทั้งสองเกมคือแฮ็กเกอร์ที่สามารถใช้ดิจิมอนของพวกเขาเพื่อต่อสู้กับแฮ็กเกอร์ที่ประสงค์ร้ายและดิจิมอนใน EDEN หลังจาก ดิจิมอนเอาชีวิตรอด ถูกเลื่อนออกไปอย่างไม่มีกำหนด, นักสืบไซเบอร์ปล่อยของต้องถือคบเพลิงซีรีส์ในขณะที่และผลดี.

สไตล์ที่ได้รับอิทธิพลจาก Cyber ​​Sleuth เปิดประตูสู่ Digimon

มีองค์ประกอบมากมายของ บุคคล เกมที่สามารถเห็นได้ใน นักสืบไซเบอร์ ชื่อเรื่อง การนำเสนอและการเล่นเกมทั่วไปให้ความรู้สึกคล้ายกันมาก บุคคล 3 ผ่าน 5ด้วยสภาพแวดล้อมของเมืองและดันเจี้ยนที่สามารถเดินไปรอบ ๆ ได้อย่างอิสระ อีกทั้งรูปแบบศิลปะยังผลัดกันเข้ามาอีก บุคคลทิศทางเหมือน แม้ว่าจะยังคงใช้โมเดลในเกมเป็นภาพบุคคลในบทสนทนามากกว่าภาพบุคคลสไตล์อนิเมะ การเปลี่ยนแปลงด้านสุนทรียะเหล่านี้ช่วยแสดงให้เห็นทิศทางใหม่ของเกมเมื่อเทียบกับเกมที่ผ่านมา แทนที่จะผจญภัยในโลกแฟนตาซี ตัวละครต้องรับมือกับการทุจริตและอาชญากรที่เกิดขึ้นในโลกแห่งความเป็นจริง กับ บุคคล รีเมคมาสู่คอนโซลสมัยใหม่จะเห็นความคล้ายคลึงกันระหว่างทั้งสองได้ง่ายขึ้น

ในขณะที่ ดิจิมอนเอาชีวิตรอดได้นำองค์ประกอบความน่ากลัวมาเป็นจุดขาย นักสืบไซเบอร์ เป็นคนแรกที่เข้าร่วมโต๊ะด้วยการผสมผสานจังหวะเรื่องราวที่ไม่สงบ เช่น บทนำของ นักสืบไซเบอร์ จบลงด้วยการที่ตัวละครหลักเกือบจะมีสติสัมปชัญญะถูกดูดซับโดยสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวและบิดเบี้ยว และต่อมาก็พบร่างที่หมดสติของตัวเอง เรื่องราวปฏิเสธที่จะดึงหมัดใด ๆ จากที่นั่นเป็นต้นไป ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับหัวไม้ที่ฆ่าคน ดิจิมอน และบางกรณีที่ค่อนข้างน่าหวาดเสียวในขณะที่เกมดำเนินไป ในที่สุดก็นำไปสู่ฉากสุดท้ายของวันสิ้นโลก ดิจิมอนเอาชีวิตรอดความน่ากลัวอาจเป็นบัตรโทรศัพท์ แต่ นักสืบไซเบอร์เรื่องราวอันน่าสะพรึงกลัวปูทางไปสู่ ดิจิมอน รอดชีวิตด้านมืดที่น่ากลัวกว่า ที่จะเติบโต

ดิจิมอนเอาชีวิตรอด กำลังเสี่ยงโดยการพึ่งพาองค์ประกอบสยองขวัญอย่างหนัก แต่เส้นทางนั้นอาจไม่ได้ถูกเปิดหากไม่เป็นเช่นนั้น นักสืบไซเบอร์ แสดงวิธีการ ด้วยการดึงดูดแฟน ๆ รุ่นเก่าของซีรีส์ นักสืบไซเบอร์ ทำให้คดีเป็นผู้ใหญ่มากขึ้น ดิจิมอน เกม. ตอนนี้ ดิจิมอนเอาชีวิตรอด มีโอกาสที่จะประสบความสำเร็จซึ่งไม่อาจจะเป็นไปได้อย่างอื่น