Destiny 2 พิสูจน์ให้เห็นว่า Bungie คิดถูกแล้วที่จะเดินหน้าต่อจาก Halo

click fraud protection

แม้จะมีการโต้เถียงกันในเวลานั้น แต่ Bungie ก็ได้พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าการย้ายไปยัง Destiny นั้นเป็นสิ่งที่ถูกต้อง ในขณะที่ Halo ของ 343 Industries ยังคงดิ้นรนต่อไป

สิ่งที่เริ่มเป็นความขัดแย้งในการตัดสินใจออกจาก รัศมีแฟรนไชส์ ​​ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่อย่างต่อเนื่องของ โชคชะตา 2พิสูจน์ให้เห็นว่า Bungie คิดถูกแล้วที่จะเดินหน้าต่อไป นับตั้งแต่เป็นอิสระจาก Activision Bungie ก็พบกับความสำเร็จที่เป็นที่นิยมและให้ผลกำไรในรอบเนื้อหาของส่วนขยายหลักหนึ่งรายการและสี่ฤดูกาลที่อุดมสมบูรณ์ต่อปี แม้ว่า Sony จะซื้อ Bungie เมื่อไม่นานมานี้ แต่ทั้งสองบริษัทก็สัญญาว่า Bungie จะมีอิสระในการสร้างสรรค์ต่อไป โชคชะตาสิ่งที่มันไม่ได้มีมากที่สุดภายใต้ Activision ในขณะเดียวกัน ภายใต้ 343 อุตสาหกรรม สามคนสุดท้าย รัศมี เกมได้เห็นรถไฟเหาะแห่งความสำเร็จและคำวิจารณ์ด้วย รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด เป็นพยานส่วนใหญ่หลัง

ข่าวล่าสุดจาก 343 Industries คือข่าวต่อไป รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด ฤดูกาลจะไม่ออกจนกว่าจะมีนาคม 2566 ทำให้ผู้เล่นต้องผ่านการอัปเดตเนื้อหาเล็กน้อยในเกมบริการสดเป็นเวลาเจ็ดเดือน 343 Industries ยังประกาศว่าจะต้องผิดสัญญาโดย

การยกเลิก รัศมีไม่มีที่สิ้นสุดco-op แบบแยกหน้าจอในท้องถิ่น แคมเปญและเลื่อนโหมด Forge ไปเป็นเดือนพฤศจิกายน ในทางตรงกันข้าม Bungie ใช้ Gamescom เพื่อเปิดเผยสิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไป โชคชะตา 2 การขยาย, แสงสว่าง. แสงสว่าง จะเป็นส่วนเสริมหลักที่สองจากส่วนสุดท้ายซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ Bungie เรียกว่าความมืดและแสงสว่างของเทพนิยาย โชคชะตา.

ฮาโหลอินฟินิท ประสิทธิภาพที่แย่ตั้งแต่เปิดตัวสามารถสรุปได้อย่างสมบูรณ์แบบด้วยทวีตโดย YouTuber สกิลอัพ: "Destiny 2 จะส่งส่วนขยายหลักสองรายการและเนื้อหาสี่ซีซันในระยะเวลาที่เท่ากันกับ Halo Infinite เพื่อรับ Forge และยกเลิก Coop Coop"การรณรงค์ของ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด เป็นที่ชื่นชอบค่อนข้างดี แต่ก็ไม่เป็นไปตามมาตรฐานระดับสูงของไตรภาคดั้งเดิม ผู้เล่นหลายคนที่ชาญฉลาด สิ่งที่เริ่มต้นอย่างมีข้อบกพร่องแต่มีแนวโน้มที่ดีได้ลดลงจนไม่สามารถมีผู้เล่นถึง 10,000 คนบน Steam ได้ และนั่นหมายความว่าผู้เล่นหลายคนสามารถเล่นได้ฟรี โดยรวม, รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม ที่ถูกระงับ ในการเปรียบเทียบ, โชคชะตา 2 ผ่านการขึ้นลงของมันเองระหว่างการลดลงของเนื้อหา แต่แม้ในช่วงเวลาที่ต่ำที่สุด แต่ก็ยังมีแนวโน้มที่จะมีผู้เล่นมากกว่า 70,000 คนบน Steam

โชคชะตา 2: Bungie ไปที่ไหน ความสำเร็จตามมา

โชคชะตา ยังห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบในการดำเนินการ แต่ถึงแม้จะมีปัญหาทั้งหมด มันก็ประสบความสำเร็จมากกว่า 343 ครั้ง รัศมี แฟน ๆ ของ Bungie ตั้งคำถามถึงการตัดสินใจของบริษัทที่จะเปลี่ยนไปใช้ IP ใหม่ทั้งหมด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเลิกเล่นไตรภาคที่สร้างนิยามใหม่ให้กับแนวเกมยิงปืน ในช่วงเวลาหนึ่งแฟน ๆ เหล่านั้นจะถูกต้องทั้งคู่ โชคชะตา และ โชคชะตา 2 ได้รับการปล่อยตัวเพื่อเริ่มต้นที่ยากลำบาก แต่ทั้งสองเกมสามารถรักษาประชาชนได้นานพอที่จะรับประกันการพัฒนาเพิ่มเติม โชคชะตา 2's ถูกทอดทิ้ง การขยายตัวเป็นจุดเปลี่ยนของ Bungie. ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เกมนี้ประสบความสำเร็จมากขึ้นเรื่อยๆ ในทางตรงกันข้าม 343 เห็นสองแคมเปญที่ขัดแย้งกันใน รัศมี 4 และ รัศมี 5และทั้งสองเกมมีแนวโน้มที่จะประสบความสำเร็จมากขึ้นด้วยการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี อย่างไรก็ตาม ครั้งนี้เป็นด้านผู้เล่นหลายคนของเกมที่ล้มเหลว เต็มไปด้วยการโกงผู้เล่นที่ไม่มีใครโต้แย้ง การปรับแต่งที่ไม่สุภาพด้วย Battle Pass ที่มีข้อบกพร่องอย่างมาก และขาดการอัปเดตเนื้อหาโดยรวมเพื่อให้ผู้เล่นสนใจ ขณะนี้ 343 Industries ผิดสัญญาในขณะที่ต้องชะลอการอัปเดตใหม่ให้ไกลออกไป อนาคตสำหรับ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด กำลังดูเยือกเย็น

พอจะกล่าวได้ว่า Bungie ตัดสินใจถูกต้องแล้วที่จะทำตามหัวใจของมันและเดินหน้าต่อไป โชคชะตา แฟรนไชส์ที่แสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งในฐานะผู้พัฒนาแฟรนไชส์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสองแห่งในประวัติศาสตร์เกม อนาคตของ รัศมี ตอนนี้เป็นข้อกังวลที่สำคัญสำหรับแฟน ๆ ที่ยังไม่มีเกมที่สมบูรณ์ตั้งแต่นั้นมา การเข้าถึงรัศมีซึ่งเป็นครั้งสุดท้ายของ Bungie รัศมี เกม. 343 อุตสาหกรรมยังไม่ยอมแพ้ เห็นได้จาก รัศมีไม่มีที่สิ้นสุดการรั่วไหลของโหมด Forgeแต่ตอนนี้คำถามกลายเป็นว่าจะคุ้มที่จะประหยัดหรือไม่ เว้นแต่จะมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ จำนวนผู้เล่นจะลดลงอย่างต่อเนื่องก่อนที่ซีซัน 3 จะเปิดตัวในเดือนมีนาคมหน้า ในขณะเดียวกัน Bungie และ โชคชะตา 2 จะได้เห็นฤดูกาลอื่น (และคาดว่าจะสูง แสงสว่าง การเปิดตัวส่วนขยาย) ก่อนหน้านั้น ซึ่งเกือบจะแน่นอนว่าจะสนับสนุนการตัดสินใจของ Bungie และ เดสตินี่ 2 ความสำเร็จ.

แหล่งที่มา: สกิลอัพ/Twitter