Gundam ไม่เคยดูดีไปกว่าใน Pixel Perfect Fanart ใหม่

click fraud protection

แฟนอาร์ตชวนคิดถึงชิ้นที่น่าทึ่งได้เปลี่ยน Mobile Suit Gundam ให้กลายเป็นแอนิเมชั่นย้อนยุคจากอนิเมะดั้งเดิมของแฟรนไชส์อย่างเชี่ยวชาญ

ในผลงานแฟนอาร์ตอันน่าทึ่งในสาขาศิลปะแบบพิกเซลแบบเก่า ผู้กอบกู้สหพันธ์โลกที่น่าประหลาดใจ ต้นฉบับ โมบิลสูท กันดั้ม ได้รับการพรรณนาในความรุ่งโรจน์ของยานยนต์ทั้งหมด

ด้วยคะแนนของอะนิเมะซีรีส์ มังงะ ภาพยนตร์ หนังสือ วิดีโอเกม และของเล่น กันดั้ม เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุด ได้รับความนิยมมากที่สุด และทำกำไรได้มากที่สุดในวงการบันเทิง กันดั้ม ยังได้เริ่มโครงเรื่อง "หุ่นยนต์จริง" ที่จะครองแนวเมคา-อนิเมะ สำหรับการเข้าถึงและอิทธิพลทั้งหมดนั้น กันดั้ม จักรวรรดิเริ่มต้นค่อนข้างเรียบง่ายกับโยชิยูกิ โทมิโนะ อนิเมะปี 1979 โมบิลสูทกันดั้ม. ซีรีส์นี้บอกเล่าถึงอนาคตที่การสำรวจอวกาศและการล่าอาณานิคมเป็นเรื่องธรรมดา โดยโลกจะทำหน้าที่เป็นผู้ปกครองศูนย์กลางเหนืออาณานิคมอวกาศต่างๆ อย่างไรก็ตาม ความปลอดภัยของ Earth ตกอยู่ในความสงสัยเมื่อ Zeon Dukedom และพันธมิตรหลายคนจุดประกายการกบฏต่อการควบคุมของโลก ในขั้นต้นกองกำลังของ Zeon สามารถพบกับสหพันธ์โลกได้สำเร็จ กระแสของสงครามเปลี่ยนไปในทางที่เข้าข้างโลกก็ต่อเมื่อโลกนำอาวุธทดลองมาให้ ซึ่งเป็นหุ่นยนต์เคลื่อนที่หุ้มเกราะหนาที่ขับโดยมนุษย์ หรือที่รู้จักในชื่อ

โมบิลสูทกันดั้ม เข้าสู่สนามรบ.

ในแอนิเมชั่นแฟนอาร์ตที่น่าทึ่ง ศิลปินพิกเซล @คิโรคาเสะสร้างใหม่ ต้นตำรับ โมบิลกันดั้มสูท หน่วยต้นแบบ WB 102 RX-78-2 แอนิเมชั่นของ @Kirokaze ใช้รูปแบบศิลปะดิจิทัลที่ใช้ในยุคแรก ๆ ของคอมพิวเตอร์เมื่อเทคโนโลยีดังกล่าวเป็นศิลปะดิจิทัลประเภทเดียวที่คอมพิวเตอร์สามารถสร้างได้ ภาพพิกเซลถูกนำมาใช้เพื่อผลิตวิดีโอเกมที่แฟนๆ ชื่นชอบ เช่น Space Invaders พี่น้องซูเปอร์มาริโอ และ คำสั่งขีปนาวุธ. ปัจจุบันมักใช้เพื่อสร้างภาพที่ระลึกถึงยุคแรก ๆ ของคอมพิวเตอร์กราฟิก แน่นอน @Kirokaze ใช้สไตล์นี้โดยเฉพาะเพื่อสร้าง GIF ดิจิทัลที่เข้ากันได้อย่างลงตัว โมบิลสูทกันดั้มโครงเรื่องความรู้สึกและรูปลักษณ์ย้อนยุค เป็นรูปแบบศิลปะกราฟิกคอมพิวเตอร์ต้นฉบับสำหรับต้นฉบับ กันดั้ม อนิเมซีรี่ย์.

ประวัติศิลปะพิกเซลของโมบิลสูทกันดั้ม

น่าสนใจ ทางเลือกของ @Kirokaze ในการสร้างใหม่ โมบิลสูทกันดั้ม ด้วยพิกเซลอาร์ตนั้นไม่เคยมีมาก่อน ครั้งแรก กันดั้ม วิดีโอเกมเปิดตัวในปี 1983 ในช่วงเริ่มต้นของการปฏิวัติวิดีโอเกม โดยธรรมชาติแล้วเกมแรก ๆ ทั้งหมดเช่น กันดั้ม แบทเทิล แอสซอลต์ 2 ถูกเรนเดอร์โดยใช้ศิลปะพิกเซล ดังนั้นแอนิเมชั่นสำหรับแฟนๆ ของ @Kirokaze จึงเป็นทั้งการหวนคืนสู่อดีตและเป็นการรำลึกถึงปัจจุบันและอนาคต อันที่จริงของ ทั้งหมด กันดั้ม คุณสมบัติ เขาสามารถเลือกได้จากการเลือก WB 102 RX-78-2 ดั้งเดิมเพื่อแสดงในรูปแบบพิกเซลอาร์ต บ่งบอกว่าเขาเป็นแฟนตัวยงของอนิเมะเรื่องนี้

แอนิเมชั่นดิจิทัลของ @Kirokaze เป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบสำหรับศิลปินพิกเซลที่แตะเข้าไปในพิกเซล รูปแบบศิลปะของเกมคอมพิวเตอร์ยุคแรกและภาพวิดีโอเพื่อสร้างการตีความใหม่ของ ต้นฉบับ โมบิลสูทกันดั้มอะนิเมะ ทั้งรูปแบบศิลปะและ กันดั้ม เนื้อหาแสดงให้เห็นถึงการปฏิวัติที่เริ่มต้นขึ้นในจักรวาลของตน ซึ่งแฟน ๆ จนถึงทุกวันนี้กำลังเก็บเกี่ยวผลประโยชน์

แหล่งที่มา: @คิโรคาเสะ