John Wick: บทที่ 4 ผู้ประสานงานการแสดงความสามารถในการไล่ล่ารถและการกระทำเหนือศีรษะ

click fraud protection

ผู้ประสานงานการแสดงผาดโผนของ John Wick บทที่ 4 สก็อตต์ โรเจอร์สและสตีเฟน ดันเลวี่พูดคุยถึงการไล่ล่ารถ ลำดับแอ็คชั่นเหนือศีรษะ และฉากแอ็คชั่นใน Ballerina

จอห์น วิค: บทที่ 4 สร้างความประทับใจให้กับผู้ชมด้วยรายได้รวมกว่า 431 ล้านเหรียญในบ็อกซ์ออฟฟิศ ใน จอห์น วิค: บทที่ 4ผู้ต่อต้านฮีโร่ที่มียศฐาบรรดาศักดิ์กำลังต่อสู้โดยตรงกับ High Table อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ทำให้เป้าหมายอยู่ที่ด้านหลังของเขาเช่นเดียวกับด้านหลังของทุกคนที่เคยช่วยเหลือเขาเมื่อ High Table ส่ง Marquis Vincent de Gramont ที่เป็นอันตรายเพื่อยุติ John Wick ครั้งแล้วครั้งเล่า เมื่อมาร์ควิสพุ่งเป้าไปที่เพื่อนของเขา ไม่ว่าจะเปลี่ยนพวกเขาให้กลายเป็นความเสียหายหรือศัตรูใหม่เพื่อให้จอห์น วิคต่อสู้ Baba Yaga จะยืนหยัดครั้งสุดท้ายเพื่อปกป้องพันธมิตรของเขาและปลดปล่อยตัวเองจากการควบคุมของ High Table ครั้งแล้วครั้งเล่า ทั้งหมด.

Chad Stahelski ซึ่งเคยกำกับสามภาคก่อนหน้านี้กลับมากำกับ จอห์น วิค: บทที่ 4 จากบทภาพยนตร์ที่เขียนโดยเชย์ แฮตเตนและไมเคิล ฟินช์ Keanu Reeves, Ian McShane, Laurence Fishburne และ Lance Reddick ผู้ล่วงลับกลับมารับบทของพวกเขาในภาคล่าสุด

จอห์น วิค การผจญภัย. เข้าร่วม จอห์น วิค ครอบครัวใน จอห์น วิค: บทที่ 4 คือทีมนักแสดงที่ประกอบไปด้วย Donnie Yen, Bill Skarsgård, Hiroyuki Sanada, Shamier Anderson, Rina Sawayama, Scott Adkins และ Clancy Brown

หน้าจอพูดจาโผงผาง พบกับผู้ประสานงานสตั๊นท์ สก็อตต์ โรเจอร์ส และสตีเฟน ดันเลวี เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับการเปิดตัวภาพยนตร์ในบ้านเพื่อเฉลิมฉลอง จอห์น วิค: บทที่ 4 และสัมผัสประสบการณ์การฝึกขับรถผาดโผน Dunlevy อธิบายวิธีการดำเนินการใน นางระบำ แตกต่างจากใน จอห์น วิค และบัลเล่ต์มีบทบาทอย่างไรในโลกนี้ โรเจอร์สทำลายการเตรียมฉากแอ็คชั่นที่สตาเฮลสกี้ทำ และเปิดเผยว่าสตูดิโอต้องการตัดฉากแอ็คชั่นเหนือศีรษะหลายครั้ง

สก็อตต์ โรเจอร์สและสตีเฟน ดันเลวี่ใน John Wick: บทที่ 4

Screen Rant: คุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับวิวัฒนาการของการกระทำจาก จอห์น วิค ถึง จอห์น วิค: บทที่ 4?

สก็อตต์ โรเจอร์ส: ดาร์เรน เพรสคอตต์เป็นผู้ประสานงานสตันท์ ผู้อำนวยการหน่วยที่สองในหนึ่ง และเขาเป็นผู้อำนวยการหน่วยที่สองในสองและสาม จากนั้นฉันก็เข้าร่วมสามคนในฐานะผู้ประสานงานการแสดงความสามารถ ผู้อำนวยการหน่วยคนที่สอง ผู้ประสานงานสตั๊นท์สี่คน ดังนั้น แชด สตาเฮลสกี้ ผู้กำกับ ดาร์เรน เพรสคอตต์ และตัวฉันจึงร่วมกันทำธุรกิจนี้ เราทุกคนรู้จักกันมา 30 ปีแล้ว และทั้งหมดมาจากชาด เดิมทีชาดทุกคนรู้ว่าเคยเพิ่ม Keanu เป็นสองเท่าใน Matrix แต่พวกเขาพัฒนามัน [ร่วมกัน]

Keanu มีส่วนสำคัญอย่างมากในการพัฒนาทั้งหมดนี้ เขาเล่นเป็นตัวละครที่เขาต้องการและมีข้อมูลบางอย่าง จากนั้นเขากับแชดพัฒนามัน จากนั้นคาร์เรนในหนัง 2 และ 3 ภาคแรกก็หนักในการพัฒนาซีเควนซ์รถ แชดทำทุกอย่างในการต่อสู้ จากนั้นคาร์เรนและตัวฉันเองที่ไม่มีพื้นฐานการต่อสู้มาก่อนเท่ากับเรามีรถยนต์ มอเตอร์ไซค์ และม้า แชดต้องการให้แฟรนไชส์นี้เติบโตจากภาพยนตร์ที่มีจำกัด เล็กมาก และมีความเป็นส่วนตัว ขยายไปสู่ที่ที่พวกเขาไปอิตาลี และตอนนี้เราได้เห็นสี่เรื่องที่ฉายไปทั่วโลก

การทำงานกับผู้กำกับที่มีพื้นฐานการแสดงผาดโผนกับผู้กำกับที่ไม่มีพื้นฐานเป็นอย่างไร มันแตกต่างกันอย่างไรสำหรับพวกคุณ?

Stephen Dunlevy: คุณต้องอยู่เหนือเกมของคุณเมื่อทำงานร่วมกับ Chad ชาดเป็นหนึ่งในผู้ที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกิดขึ้นจริง ดังนั้นคุณต้องอยู่จุดสูงสุดของเกมทุกวัน ไม่มีอะไรเหมือนกับการซ่อนของหรือสามารถหนีจากสิ่งต่างๆ ชาดรู้เพราะเขาเคยไปที่นั่นและทำสำเร็จแล้ว เขามาเหมือนเรา ดังนั้นคุณจึงผลักดันขอบเขตอยู่เสมอ ชาดรู้ว่าอะไรเป็นไปได้ มีอะไรที่ยังไม่ได้ทำ ดังนั้นคุณจึงทำงานกับ Chad อย่างต่อเนื่อง [และมัน] สนุกมากเพราะ คุณต้องผลักดันขอบเขตเหล่านั้นอย่างต่อเนื่อง พัฒนาสิ่งใหม่ๆ และคิดแนวคิดใหม่ๆ

สก็อตต์ โรเจอร์ส: ภาพยนตร์ของจอห์น วิคสร้างแตกต่างจากภาพยนตร์ส่วนใหญ่ ดังนั้นปริมาณของการเตรียมการที่จะพูดถึงลำดับการยิงสูงสุดด้วยลมหายใจของมังกร เราลงเอยด้วยการถ่ายทำสามวันในนั้น ไม่มีภาพยนตร์เรื่องใดใช้เวลาห้าสัปดาห์ในการพัฒนาการถ่ายทำสามวัน แต่เราทำที่ John Wick เราใช้เวลาหลายเดือนในการพัฒนาฉาก จากนั้นทีมต่อสู้ที่ทำส่วนใหญ่ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นชาวฝรั่งเศส ใช้เวลาสองหรือสามสัปดาห์อย่างน้อยสี่สัปดาห์ในการออกแบบท่าเต้น จากนั้นเราก็ใช้เวลาหลายสัปดาห์กับการพัฒนากล้อง ดังนั้นปริมาณของความพยายามและพลังงานที่เข้าสู่ฉากแอ็คชั่นของภาพยนตร์ John Wick จึงมีมากกว่าภาพยนตร์เรื่องอื่นๆ โดยพื้นฐานแล้ว

พวกคุณช่วยบอกฉันเกี่ยวกับฉากสตั๊นท์ขับรถขนาดใหญ่ที่มันอยู่ในรถก่อน จากนั้นมันก็กลายเป็นการประมือกัน แล้วก็อยู่ในรถอีกครั้งได้ไหม?

สก็อตต์ โรเจอร์ส: เราเริ่มต้นกับคีอานูที่นี่ จริงๆ ก่อนหนังฉายเกือบหนึ่งปี และเพิ่งพาเขาขึ้นรถ เขามีทักษะบางอย่างอยู่แล้ว เขาขับรถ เขาแข่งรถ เขาแข่งรถมอเตอร์ไซค์ ดังนั้นเขาจึงมีทักษะพื้นฐาน และคุณรู้อยู่แล้วว่าเขาเต็มใจทำมากแค่ไหน เพราะเคยร่วมงานกับเขามาหลายปี ทั้งแสดง John Wick 3, ทำ Matrix และเรื่องอื่นๆ

ฉันทำงานร่วมกับแชดและพัฒนาซีเควนซ์ร่วมกับคีอานู จากนั้นอิงตามชุดทักษะที่มีอยู่ของเขา เรานำ Tanner Foust ซึ่งมีนักขับระดับโลกและมีชื่อเสียงเข้ามา ฝึกเขาในสิ่งที่เขายังไม่มี เราลงลึกขึ้นเรื่อยๆ เริ่มด้วยชุดทักษะพิเศษเล็กๆ น้อยๆ เช่น การดริฟท์รถ การยกปืน และอะไรทำนองนั้น คุณกำลังสร้างอิฐก้อนหนึ่งทับอีกก้อนหนึ่งจนกว่าจะได้ลำดับที่สมบูรณ์

เรื่องราวถูกสร้างขึ้นจากการกระทำ ทีมสตั๊นท์มีส่วนร่วมแค่ไหนในกระบวนการวางแผนระหว่างเขียนบทก่อนการถ่ายทำ? พวกคุณเข้ามาทีหลัง และคุณทำงานโดยตรงกับ Chad หรือเปล่า?

สก็อตต์ โรเจอร์ส: แชดสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้แตกต่างจากที่คนส่วนใหญ่มักเป็นนักเขียนจะเขียนบทหรือเขียนบท จากนั้นผู้กำกับจะมีข้อมูลของเขา จากนั้นผู้กำกับหน่วยที่สองหรือทีมสตั๊นต์จะเข้ามาเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย ชาดสร้างมันขึ้นมาทับกัน เขารู้ว่า "ฉันต้องการทำสิ่งนี้ สิ่งนี้ และสิ่งนี้" จากนั้นเขาก็ไปที่สถานที่และหน่วยสอดแนมก่อนที่ผู้กำกับส่วนใหญ่จะไปเพราะสถานที่แจ้งการดำเนินการ มันเหมือนกับว่าการดำเนินการเรียกร้องให้มีสถานที่ประเภทนี้ ในนั้นคุณอาจพบสิ่งที่ยอดเยี่ยมอื่น ๆ ถ้าอย่างนั้นก็จะเปลี่ยนการกระทำ

ทุกอย่างถูกหล่อหลอมขึ้น ดังนั้นผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายคือสิ่งที่คุณจะได้ แต่นั่นไม่ใช่จุดเริ่มต้นของคุณ มันไม่เหมือนกับสคริปต์ นี่คือสิ่งที่เขียนและคุณต้องไปหาสิ่งนั้น มันเหมือนกับว่า เรารู้ว่าเราต้องการทำซีเควนซ์รถ แล้วคุณก็พูดว่า โอ้ เรามีประตูชัย เรามีสิ่งนี้อยู่นอก Lourve ซึ่งเป็นวงรีขนาดใหญ่นี้ เรามีอย่างอื่นอีกสองสามอย่าง แล้วคุณก็เลือก คุณเห็นว่าอะไรกำลังพัฒนา แล้วคุณก็เลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง ถ้าอย่างนั้นคุณไปได้เลย ตอนนี้เรามีประตูชัยแล้ว ตอนนี้เราต้องการสิ่งนี้ เราอยากได้มอไซค์

ตอนนี้เราต้องการทำรถชน รถเราจะชนยังไง ถ้าคีอานูอยู่ในรถ มันจะพังได้ยังไง? เขาออกไปได้อย่างไร? จะเกิดอะไรขึ้น? คุณปล่อยให้เรื่องราวนำทางคุณ นั่นเป็นเหตุผลที่คนชอบ John Wick เพราะมันมีเหตุผล เขาไม่เพียงแค่บินขึ้นทันที ใช่ เขาถูกรถชน และเรากำลังพยายามทำให้มันไฮเปอร์แอคชั่น มันอยู่ที่ไหน เป็นไปได้ไหม แต่เมื่อคุณคิดว่ามันเป็นไปไม่ได้ คุณก็หลุดจากโลกของจอห์น วิค

เจ๋งมาก พวกคุณกำลังทำงานเกี่ยวกับสปินออฟบางอย่างเช่น คอนติเนนตัล และ นางระบำ?

Stephen Dunlevy: ใช่ ฉันประสานงาน Ballerina

ฉันตื่นเต้นมากสำหรับสิ่งนั้น คุณช่วยคุยกับฉันหน่อยได้ไหมว่าสตั๊นท์ต่างกันอย่างไรเมื่อเทียบกับสิ่งนั้น จอห์น วิค ภาพยนตร์เพราะเรามีตัวละครใหม่ที่ประสบการณ์ไม่เท่า John Wick?

Stephen Dunlevy: ดังนั้นสำหรับ Ballerina เราจะเริ่มต้นด้วยมือสังหารที่อายุน้อยกว่า เมื่อเราพบกับ John Wick เขาเกษียณแล้ว เขาใช้ชีวิตผ่านเรื่องนั้นมา เห็นได้ชัดว่าแก่กว่า สิ่งที่เรานำเสนออย่างมีสไตล์คือพลังงานที่ดิบเถื่อนกับเธอ ซึ่งเหมาะกับตัวละครของเธอมาก สิ่งที่เราทำกับนักแสดงคือการประเมินสิ่งที่พวกเขาทำได้ดีและต่อยอดจากสิ่งเหล่านั้นเหมือนกับที่เราทำกับการขับรถและทุกอย่างเช่นเดียวกับการต่อสู้ ดูสิ่งที่เธอทำได้ดี จากนั้นพลังที่ออกมา จากนั้นเราก็เริ่มสร้างสิ่งเหล่านั้น เราจะเห็นพลังที่อ่อนกว่าวัยที่มาจาก Ballerina แต่มันยังอยู่ภายในโลกที่เราสร้างขึ้นพร้อมกับโลกของ John Wick

พวกคุณดูบัลเล่ต์โดยเฉพาะเพื่อเป็นแรงบันดาลใจสำหรับฉากต่อสู้เพราะมันมีกลิ่นอายของมันหรือเปล่า?

สตีเฟน ดันเลวี: สิ่งหนึ่งที่เราอยากหลีกเลี่ยงคือ "โอ้ นี่คือนักบัลเล่ต์" การแสดงท่าพิรูเอตต์ของเธอและอะไรทำนองนั้น T ในโลกของ John Wick พวกเขาเรียนบัลเลต์เพราะมันคือความมุ่งมั่นและความทรหดอดทนที่จะสามารถสร้างลักษณะทางกายภาพที่สามารถเกาะติดบัลเลต์ได้ นั่นคือสิ่งที่เรากำลังไปกับโลกใบนั้น มันคือความมุ่งมั่นและความมุ่งมั่นที่จะก้าวต่อไปแม้ว่าเล็บเท้าของคุณจะหลุด เลือดออก คุณมีข้อเท้าที่เสียหาย คุณต้องสรุปและไปต่อ และนั่นคือจุดที่เรามุ่งเน้นไปที่สิ่งนั้น

โอ้ฉันรักมัน! แล้วพวกคุณดึงโอเวอร์เฮดช็อตออกมาได้ยังไง เพราะมันบ้าสุดๆ พอๆ กับบันได! บันไดเจ๋งมาก!

สก็อตต์ โรเจอร์ส: อีกครั้ง มันเป็นการฝึกฝนหลายเดือน และคุณกำลังเข้าร่วมทีมการต่อสู้ชั้นยอด Laurent Demianoff เป็นผู้ประสานงานการแสดงผาดโผนชาวฝรั่งเศสและนักออกแบบท่าเต้นการต่อสู้ที่นำเข้าทีมของเขา เราจัดกล่องและทำงานร่วมกับเควิน คาวานอห์ ผู้ออกแบบงานสร้างเพื่อพัฒนาฉาก จากนั้นคุณต้องทำงานร่วมกับทีมเสื้อผ้าเพื่อบินกล้อง ...

Stephen Dunlevy: ทีมเสียงก็สำคัญมากเช่นกัน

สก็อตต์ โรเจอร์ส: คุณสร้างมันต่อไปจนกว่าคุณจะพร้อม คุณมี VFX และแผนกทั้งหมดก็เข้าร่วม แต่มันไม่ได้เกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว สตูดิโอส่วนใหญ่ คนส่วนใหญ่ไม่มีความพร้อมเพียงพอสำหรับซีเควนซ์ ทางสตูดิโอต้องการตัดฉากนั้นซ้ำๆ

จริงหรือ

Scott Rogers: ใช่ เพราะถ้าคุณไม่เคยเห็นมันมาก่อน คุณต้องมีคนที่มีวิสัยทัศน์ในการพัฒนามัน ผู้บริหารสตูดิโอส่วนใหญ่จึงไม่มีวิสัยทัศน์ และนั่นคือเหตุผลที่พวกเขาทำงานของพวกเขา และ Chad Stahelski ก็ทำงานของเขา เพื่อพยายามอธิบายให้พวกเขาฟังว่าคุณ "ไม่ มันจะต้องเจ๋งจริงๆ" และพวกเขากำลังโกหกว่า "นี่ไม่สมเหตุสมผลสำหรับฉันเลย"

เกี่ยวกับ John Wick: บทที่ 4

หลังจากเหตุการณ์ใน Parabellum จอห์น วิคได้ค้นพบเส้นทางใหม่ในการเอาชนะ High Table และกำลังต่อสู้กับพวกเขา แต่ก่อนที่เขาจะพยายามกอบกู้อิสรภาพ ศัตรูใหม่ที่ทรงพลังจะทำให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นต่อต้านวิค รวมถึงเพื่อนที่เก่าแก่และอันตรายที่สุดคนหนึ่งของเขาด้วย

ตรวจสอบอื่น ๆ ของเรา จอห์น วิค: บทที่ 4 สัมภาษณ์ที่นี่:

  • คีนูรีฟ
  • ลอเรนซ์ ฟิชเบิร์น
  • ชาด สตาเฮลสกี้
  • เอียน แมคเชน & แลนซ์ เรดดิก
  • สกอตต์ แอดกินส์
  • นาตาเลีย เทน่า
  • นักเขียน Shay Hatten และ Michael Finch

จอห์น วิค: บทที่ 4 วางจำหน่ายแล้วบน Digital, 4K Ultra HD™ Combo Pack, Blu-ray™ Combo Pack, DVD และ On Demand