Ghostrunner รีวิว: บางครั้งเนียน บางครั้งช้า

click fraud protection

เกมสไตล์ Cyberpunk กำลังเพิ่มขึ้นและ Ghostrunner เป็นหนึ่งในผลลัพธ์ล่าสุดของแนวโน้มดังกล่าว พัฒนาร่วมกันโดย One More Level, 3D Realms และ Slipgate Ironworks เกมแพลตฟอร์มแอคชั่นมุมมองบุคคลที่หนึ่งนี้แสดงแง่มุมต่าง ๆ อันเป็นที่รัก โดดเด่น และสวมใส่อย่างดีของไซเบอร์พังก์สมัยใหม่ เกมมุ่งเน้นไปที่การแสดงผาดโผนความเร็วสูงและการต่อสู้แบบ one-hit-kill นำไปสู่ช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นมากมาย แต่ก็สามารถรู้สึกยืดหยุ่นและน่าเบื่อได้บ่อยครั้ง ในประเภทที่แออัดมากขึ้นซึ่งรวมถึง CD Projekt Red กำลังจะมาถึง Cyberpunk 2077, Ghostrunner นำเสนอความสนุกสนานอย่างมีสไตล์และเต็มไปด้วยปัญหาการไถพรวน

เกมดังกล่าวเปิดตัวพร้อมกับตัวเอกไซบอร์กที่ถือดาบคาทาน่าอย่างโกสต์รันเนอร์ ซึ่งมีส่วนร่วมในการจู่โจมหอคอยกลางของธรรมะซิตี้ รัฐที่พักพิงหลังสันทรายขนาดมหึมานี้ถูกควบคุมโดย Mara the Keymaster ผู้แย่งชิงอำนาจเหนือเมืองและตอนนี้ปกครองในฐานะเผด็จการที่โหดเหี้ยม Ghostrunner เฉือนทางของเขาขึ้นไปบนยอดหอคอยและเผชิญหน้ากับ Mara แต่เธอก็เอาชนะเขาอย่างรวดเร็วและเหวี่ยงร่างของเขาลงไปที่ส่วนลึกต่ำสุดของมหานครที่เต็มไปด้วยแสงนีออน ต่อมาไม่นาน เขาก็ตื่นขึ้นอีกครั้งด้วยแขนอันลึกลับอันลึกลับ และเสียงในหัวบอกกับเขาว่า กลับขึ้นสู่อำเภอ ฟื้นความสามารถ ฟื้นฟูผู้นำธรรมโดยชอบธรรม เมือง.

หัวใจสำคัญของ Ghostrunner คือการเติมเต็มจินตนาการในโลกไซเบอร์ และวิธีที่มันขับเคลื่อนบ้านแฟนตาซีนั้น ในช่วงเวลาที่ดีที่สุด การเล่นเกมเป็นการผสมผสานที่รวดเร็วของการเคลื่อนไหวของของเหลวและความรุนแรงในการผ่าตัด: กระโดดจากกำแพงหนึ่งไปอีกกำแพงหนึ่ง พุ่งออกจากศัตรูไปยังศัตรู และตอบโต้ความสามารถที่แตกต่างกันของพวกมันด้วยความตาย ความแม่นยำ กราฟิกที่น่าประทับใจของเกมช่วยเพิ่มประสบการณ์ในการเป็นเครื่องจักรสังหารคนเดียวในโลกที่ยุ่งเหยิงและอันตราย และประสิทธิภาพยังคงมีเสถียรภาพแม้ในการตั้งค่าสูงสุด แม้ว่าจะมีตัวละครที่ค่อนข้างเล็ก แต่การแสดงด้วยเสียงที่มีคุณภาพของพวกเขาก็มีบทบาทสำคัญเมื่อมีบทสนทนามากมายและเรื่องราวส่วนใหญ่บอกเล่าแบบปากต่อปาก

Ghostrunnerกลไกหลักของเกมทำให้รู้สึกได้ถึงความยอดเยี่ยมในการระเบิด แต่มีหลายสิ่งที่ทำให้ความเร็วของเกมช้าลงโดยไม่จำเป็น หรือแสดงให้เห็นว่ามันน่าจะไปได้มากกว่านี้อีกมากแค่ไหน การออกแบบด่านไม่ได้มีแนวทางมากมายในการเผชิญหน้าการต่อสู้แต่ละครั้ง โดยปกติจะมีเพียงหนึ่งหรือสองเส้นทางที่เหมาะสมที่สุดเพื่อกำจัดศัตรูทุกตัวตามลำดับที่ถูกต้อง เกมดังกล่าวยังมีระดับ "cybervoid" สลับซับซ้อน: ความท้าทายในการวางแพลตฟอร์มปริศนาที่เฉื่อยซึ่งกำจัดตัวเลือกการเคลื่อนไหวส่วนใหญ่และยังใช้เป็นบทช่วยสอนสำหรับความสามารถในการต่อสู้ใหม่ ๆ แต่ความสามารถเหล่านั้นมีอยู่ไม่มากนัก และชุดเครื่องมือที่จำกัดเช่นนี้ไม่ค่อยมีประโยชน์นักเมื่อการเผชิญหน้าการต่อสู้มักจะรู้สึกว่าออกแบบท่าเต้นได้มาก

Ghostrunner ยังเอนเอียงอย่างหนักใน ธีมและสุนทรียศาสตร์ cyberpunk tropesซึ่งสามารถน่าสนใจหรือค้างขึ้นอยู่กับความคุ้นเคยของผู้เล่นทั้งหมด มีโฆษณานีออนสำหรับการเสริมไซเบอร์เนติกส์กระจายอยู่ทั่วสภาพแวดล้อมที่ล้ำยุค มีซาวด์แทร็กที่แต่งขึ้นจากซินธิเวฟทั้งหมด และแน่นอนว่ามีการแบ่งชั้นทางสังคมที่รุนแรงระหว่างแต่ละระดับของเมือง เนื้อเรื่องไม่ได้สร้างความประหลาดใจหรือทำลายแนวเพลงแต่อย่างใด แต่ดูเหมือนว่าเกมจะสนใจเรื่องภาพมากกว่าเนื้อหา แต่นั่นก็ไม่ใช่ปัญหาจริงๆ อะไร เป็น อย่างไรก็ตาม ปัญหาคือแทบไม่ต้องทำอะไรเลยหลังจากสิ้นสุดแคมเปญ รันไทม์ที่ค่อนข้างสั้นยังเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการใช้โหมดท้าทาย หรืออะไรที่ปลายเปิดมากกว่าที่จะใช้ประโยชน์จากกลไกที่เฉียบคมของเกมมากขึ้น

Ghostrunner ประสบความสำเร็จอย่างท่วมท้นในการทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนเป็นนินจาไซเบอร์ที่ปราดเปรียวและอันตราย บ่อยครั้งก็รู้สึกแย่ที่สุด ส่วนของผู้สูงอายุ โซนิค เกม: ผู้เล่นต้องการเจาะทะลุด้วยความเร็วสูงสุดเท่าที่เป็นไปได้ แต่การออกแบบระดับทำให้พวกเขาช้าลงหรือสะดุดบ่อยเกินไปที่จะรักษาโมเมนตัมนั้นไว้ แม้จะเป็นเช่นนั้น ความพึงพอใจที่ปฏิเสธไม่ได้ของการต่อสู้ที่สำเร็จลุล่วงก็มากเกินพอที่จะทำให้เกมนี้คุ้มค่ากับความพยายามที่ต้องการ

Ghostrunnerปัจจุบันมีให้บริการบนพีซี PlayStation 4 และ Xbox One มีการมอบรหัส Steam ให้กับ Screen Rant เพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบนี้

คะแนนของเรา:

3.5 จาก 5 (ดีมาก)

WWE Undefeated Review: A Mid-Card Bout