6 เหตุผลที่ Final Fantasy 8 เป็นเกมที่ประเมินค่าต่ำที่สุดในซีรีส์

click fraud protection

ในประวัติศาสตร์อันยาวนาน จินตนาการสุดท้าย แฟรนไชส์ ​​ไม่มีปัญหาการขาดแคลนชื่อที่มีการโต้เถียงสูง สิบสาม, X-2, และ XV ทั้งหมดกระตุ้นให้เกิดปฏิกิริยาที่รุนแรงโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับผู้เสนอปกป้องพวกเขาว่าร้ายกาจอย่างไม่เป็นธรรมและประเมินค่าต่ำทางอาญาและผู้ว่าการโต้เถียงว่าเกมเหล่านี้ไม่สามารถเลวร้ายได้อย่างแท้จริง อย่างไรก็ตาม อาจไม่มีชื่อเรื่องใดในแฟรนไชส์ที่ดึงข้อโต้แย้งอย่างไม่มีที่สิ้นสุดเช่น ไฟนอลแฟนตาซี VIII.

เห็นโดยบางคนเช่น ไฟนอลแฟนตาซี VIIลูกพี่ลูกน้องแปลก ๆ ของแฟน ๆ ของ VIII โต้แย้งว่ากลไกในเชิงลึก นักแสดงที่รอบคอบ และเรื่องราวความรักที่เคลื่อนไหวอย่างลึกซึ้งนั้นถูกมองข้ามอย่างไม่ยุติธรรมเนื่องจากความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงของเกมจากรุ่นก่อน แม้เวลาจะล่วงเลยมายี่สิบกว่าปี มองย้อนกลับไปด้วยตาที่ใสสะอาดว่าสิ่งที่ทำขึ้นคืออะไร ไฟนอลแฟนตาซี VIII พิเศษมาก

6 การตั้งค่าที่ไม่ซ้ำ

พิธีเปิดของ ไฟนอลแฟนตาซี VIII จัดขึ้นที่ Garden ซึ่งเป็นสถาบันการศึกษาที่ออกแบบมาเพื่อเตรียมเยาวชนให้พร้อมรับราชการทหาร และเป็นที่ที่ผู้เล่นพบตัวเอกของเราในตอนเริ่มเกม โรงเรียนทหารเวทย์มนตร์เป็นแนวคิดที่ค่อนข้างเจ๋งในการเผชิญหน้า แต่ก็ยังทำให้เรื่องราวมีพื้นที่มากมายในการสร้างตัวละครในส่วนก่อนหน้าของเกม นอกจากนี้ยังเป็นธีมที่ไม่เหมือนใครสำหรับ

จินตนาการสุดท้าย แฟรนไชส์ ​​ซึ่งมักจะเห็นตัวละครออกผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ในตอนเริ่มเกม แทนที่จะไปเที่ยวที่โรงเรียน

การตั้งค่านี้เป็นและยังคงเป็นการจากไปค่อนข้างรุนแรงจากปกติ จินตนาการสุดท้าย โครงสร้างโดยเฉพาะเมื่อเปรียบเทียบกับ ไฟนอลแฟนตาซี VII ซึ่งเป็นไปตามโครงสร้าง RPG แบบดั้งเดิมมากขึ้น แม้ว่าสิ่งที่สำคัญที่สุดก็คือ Balamb Garden เป็นเพียงพื้นที่ที่ยอดเยี่ยมในการสำรวจ ด้วยเพลงประกอบที่น่าจดจำ ผู้เล่นอาจพบว่าตัวเองใช้เวลาสำรวจสภาพแวดล้อมและพูดคุยกับ NPC มากเกินไป

5 ความโรแมนติกกลางที่ดึงดูดใจ

ตัวเอก Squall และความรักของเขาที่ Rinoa สร้างแกนอารมณ์ของ ไฟนอลแฟนตาซี VIIผมเป็นการบรรยายในสิ่งที่อาจจะคิดและดำเนินการได้ดีที่สุดอย่างหนึ่ง เรื่องราวความรักที่ จินตนาการสุดท้าย แฟรนไชส์มีให้ (ไม่มีความผิดต่อ Final Fantasy X แฟน) ความสัมพันธ์ในท้ายที่สุดของพวกเขารู้สึกว่าได้รับอย่างแท้จริง เนื่องจากพวกเขาแต่ละคนต้องผ่านการเติบโตของตัวละครอย่างมากเพื่อให้สิ่งต่าง ๆ ทำงานได้ ซึ่งให้ความรู้สึกที่สำคัญของความเชื่อในฐานะตัวละครทั้งสอง บ่อยครั้งในเกม RPG ที่ความสัมพันธ์ของตัวเอกกับความสนใจในความรักของเขาหรือเธอรู้สึกเหมือนเป็นบทสรุปที่หายไปแล้ว มากกว่าจะเป็นสิ่งที่พัฒนาขึ้นเองตามธรรมชาติ แต่ ไฟนอลแฟนตาซี VIII ช่ำชองหลีกเลี่ยงข้อบกพร่องนี้

อีกเหตุผลหนึ่งที่ความสัมพันธ์ของพวกเขาทำงานได้ดีเช่นกันคือการเขียนตัวละครที่มีพื้นฐานและน่าเชื่อถือ เบื้องหลังของ ไฟนอลแฟนตาซี VIIIความรู้สึกโดยรวมของนักแสดงโดยรวมค่อนข้างน่าเชื่อ และพวกเขามีอิทธิพลต่อวิธีที่ตัวละครแสดงในลักษณะที่เหมาะสมยิ่ง ทั้ง Squall และ Rinoa เป็นบุคคลที่มีข้อบกพร่องอย่างลึกซึ้ง โดยมีสัมภาระมากมายจากอดีตที่จำเป็นต้องแก้ไข จัดการได้ แต่นั่นทำให้เกิดความโรแมนติกที่ยอดเยี่ยมสำหรับทั้งสองคน ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นลงทุนได้อย่างแน่นอน ตลอดทั้ง.

4 ระบบชุมทางดีจริง

สิ่งหนึ่งที่ สร้าง Final Fantasy VIII การโต้เถียงกันคือระบบจังก์ชันของมัน ซึ่งการ์ดเวทมนตร์นั้นสามารถดึงมาจากศัตรูได้ จากนั้นเวทย์มนต์นั้นก็อาจรวมเข้ากับตัวละครเพื่อเพิ่มค่าสถานะของพวกเขา มันให้ผู้เล่นมีอิสระในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อนเกี่ยวกับวิธีการทำงานของตัวละครรวมถึง แนะนำบัฟสถิติที่ใช้ประโยชน์ได้อย่างไม่น่าเชื่อสำหรับผู้ที่เรียนรู้ที่จะผลักดันระบบไปสู่ ขีดจำกัด ไฟนอลแฟนตาซี VIII ขึ้นชื่อว่ามีบางส่วนมากที่สุด โจมตีโดยไม่ได้ตั้งใจใน จินตนาการสุดท้าย, หลังจากนั้น.

มันใช้ขนระยิบระยับเป็นทางเลือกในการออกแบบเพราะมันสนับสนุนให้ผู้เล่นเชื่อมเวทย์มนตร์เข้ากับ สถิติของพวกเขาแทนที่จะใช้ในการต่อสู้ และเพราะมันมาแทนที่การปรับระดับของเกมเป็นหลัก ระบบ. ศัตรูใน ไฟนอลแฟนตาซี VIII ปรับขนาดตามระดับของผู้เล่น ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะต้องเชื่อมต่อเวทย์มนตร์เข้ากับสถิติของตนเพื่อให้ได้เปรียบในการเผชิญหน้าส่วนใหญ่ ถึงกระนั้นระบบก็ช่วยให้ผู้เล่นที่ควบคุมตัวเลขได้มากว่าสถิติของตัวละครแต่ละตัวจะมีลักษณะอย่างไรเมื่อต้องเผชิญกับการเผชิญหน้า ความยืดหยุ่นนี้ยังคงได้รับความนิยมในหมู่แฟน ๆ แม้ว่าจะเป็นการจากไปที่สำคัญจากระบบการสร้างตัวละครอื่น ๆ ของแฟรนไชส์

3 Final Fantasy VII เป็นบทละครที่ยากจะติดตาม

เป็นไปได้ว่ามีจักรวาลสำรองอยู่ที่นั่น ไฟนอลแฟนตาซี VIII เป็นรายการแรกในแฟรนไชส์ที่วางจำหน่ายบน PlayStation ชื่อที่จะทำให้กระโดดไปยังกราฟิก 3D ที่จะได้รับ แคมเปญการตลาดที่แข็งแกร่งที่สุดในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์ ​​และนั่นจะทำให้การรุกอย่างถาวรในอเมริกาเหนือในแบบที่ไม่มีชื่ออื่น ทำ. แฟนๆได้แต่จินตนาการว่าเพราะเกียรติเหล่านั้นทั้งหมดไปที่ ไฟนอลแฟนตาซี VII. ไฟนอลแฟนตาซี VII เป็นเกมที่ทำให้ทุกคนประทับใจด้วยการนำเสนอแบบภาพยนตร์และกราฟิกสุดเร้าใจ ทำให้มั่นใจได้ว่าเกมนี้ไม่เหมือนกับเกมที่ใครๆ ในตอนนั้นเคยเล่นมาก่อน นอกเหนือจากการนำเสนอและการตลาดแล้ว เกมนี้ค่อนข้างเรียบง่าย ดีเลยนั้น และจะยืนหยัดเป็นหนึ่งเดียว ที่สุด จินตนาการสุดท้าย เกมตลอดกาล แม้จะไม่มีชื่อเสียงอันน่าเกรงขาม

ทั้งหมดนี้กล่าวได้ว่าแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่ Square จะดำเนินชีวิตตามความคาดหวังอันสูงส่งทางดาราศาสตร์ที่กำหนดโดย ไฟนอลแฟนตาซี VIIIบรรพบุรุษ. มันสร้างความสัมพันธ์แบบแปลกๆ ระหว่างแฟน ๆ ของทั้งสองเกม -- ปกเกล้าเจ้าอยู่หัว เป็นลูกโปสเตอร์ที่ประสบความสำเร็จของแฟรนไชส์และ VIII เป็นเกมที่ขัดแย้ง อารมณ์เสีย แปลกๆ หรือเปล่า ผู้เล่นสามารถจินตนาการถึงสิ่งที่ VIIIชื่อเสียงคงจะไม่โตใน ปกเกล้าเจ้าอยู่หัวเงาแต่เถียงยากว่าคนดู VIII เป็นของตัวเองและอย่าเปรียบเทียบ ปกเกล้าเจ้าอยู่หัว จบลงด้วยการเพลิดเพลินกับประสบการณ์มากขึ้น

2 เพลงประกอบละคร

ไฟนอลแฟนตาซี VIII อาจเป็นหนึ่งในชื่อที่ถกเถียงกันอย่างลึกซึ้งที่สุดในซีรีส์ อาจเป็นเพราะเรื่องราวที่บิดเบี้ยว กลไกที่ซับซ้อน และการจากไปอย่างสุดขั้วจาก ไฟนอลแฟนตาซี VII. อย่างไรก็ตาม แม้แต่ชนเผ่าที่ต่อสู้หลายเผ่าของ จินตนาการสุดท้าย แฟนๆ สามารถมาร่วมกันสร้างสันติภาพในความคิดเห็นร่วมกันได้ -- ไฟนอลแฟนตาซี VIIIซาวด์แทร็กของเป็นเรื่องที่น่ารำคาญและเป็นหนึ่งใน OST ที่ดีที่สุดในรายการทั้งหมด จินตนาการสุดท้าย ชุด. Nobuo Uematsu นักแต่งเพลงประจำซีรีส์นี้มีผลงานที่ยอดเยี่ยมและ ไฟนอลแฟนตาซี VIII ก็ไม่มีข้อยกเว้น

ซาวด์แทร็กเป็นเครื่องมือในการสนับสนุนการตั้งค่าและโทนเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม เช่น ไฟนอลแฟนตาซี VIIIดนตรีมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่มีพลังซึ่งไม่สามารถหาได้จากที่อื่นในซีรีส์นี้ เป็นไปไม่ได้ที่จะโต้เถียงกับธีมการต่อสู้นั้น -- "ชายกับปืนกล" ติดอยู่ในทุก ๆ VIII หัวของแฟนสำหรับสองทศวรรษที่ผ่านมาด้วยเหตุผลที่ดี

1 Squall คือ Emo Boy สุดเท่ที่ต้องการแฟรนไชส์

ผู้เล่นมักถูกละทิ้งจากตัวเอกของเกม Squall เพราะเขาใช้เวลาทั้งหมดในการครุ่นคิดและทำตัวเหมือนวัยรุ่นที่หงุดหงิดและเก็บตัว องค์ประกอบเหล่านั้นเป็นสิ่งที่ทำให้เขาทำงานได้จริง -- เป็นการยากที่จะจินตนาการว่าตัวเอกที่ไร้ที่ติมากกว่านี้เพื่อจับภาพจิตวิญญาณของวัยรุ่นเจ้าอารมณ์ จินตนาการสุดท้าย ผู้ชมในปี 2542 ผู้ว่ามักโยนวลีต่างๆ เช่น "โฆษณา Walking Hot Topic" และ "emo edgelord" เพื่ออ้างถึง Squall ราวกับว่าสิ่งเหล่านี้ควรจะเป็นสิ่งที่ไม่ดี! Squall ได้พูดคุยกับฐานผู้เล่นของเกม ซึ่งเป็นเหตุผลหลักว่าทำไมเขาถึงยังคงเป็นที่รักของบรรดาผู้ที่เติบโตมากับเกมนี้

ในแง่ที่จริงจังกว่านี้ Squall สมควรได้รับการยอมรับอย่างมากสำหรับการเป็นตัวละครที่ครุ่นคิดและสงวนไว้มากกว่า จินตนาการสุดท้าย ตัวเอกมักจะเป็น ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับบทพูดคนเดียวภายในจำนวนมาก ซึ่งค่อนข้างหายากสำหรับซีรีส์นี้ และช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจแบบองค์รวมอย่างแท้จริงว่าเขาเป็นใคร ยิ่งกว่านั้น การติดตามเขาในขณะที่เขาเรียนรู้ที่จะละทิ้งบุคลิกวัยรุ่นที่เอาแต่ใจของเขาเป็นหนทางที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเติบโตของตัวละคร และนำผู้ฟังไปสู่บทสรุปที่คุ้มค่า

ต่อไปโปเกมอนในตำนานและในตำนานทุกตัวของ Unova เรียงตามความแข็งแกร่ง

เกี่ยวกับผู้เขียน